在眾多的電玩遊戲中,改編自動漫作品的遊戲一直都能在遊戲市場中占有一席之地,因為能被改編成遊戲的動漫作品通常已經有了一定的人氣,而且故事的劇情的豐富度也足以撐起一款遊戲所需要的故事架構,在這樣的利多之下,遊戲廠商當然相當樂意將這些人氣作品改編成遊戲,而喜歡原先作品的玩家也能藉由遊戲更近一步體驗喜歡的動漫作品的世界。

這些改編成遊戲的動漫作品,有很大的部分是少年漫畫的作品,充滿友情、努力與勝利這些重要的元素,能讓玩家感受到熱血的青春,而且,這些少年漫畫都半都是以打鬥做為故事的主軸,也因此,這類遊戲多半會是以動作遊戲或是格鬥遊戲這種形式呈現,而小編今天介紹的《BLEACH: SOUL IGNITION 》(死神:靈魂引爆)就是一款人氣漫畫改編的遊戲作品。


《死神》(BLEACH)這部漫畫是日本周刊少年JUMP上的當紅作品,從2001年連載到現在,這10年的時間已經有400多回的單元,而且,動畫的收視率也相當高,雖然小編也蠻喜歡看漫畫的,不過,因為小編比較喜歡惡趣味系的作品,像是《銀魂》這種吐槽漫畫,所以對小編來說雖然一直久仰《死神》的大名,但未曾接觸。偏偏《死神》這部作品完全符合《銀魂》作者說的,擁有對付贊助商的大絕招--可以改編成電玩遊戲和販賣周邊商品獲利,因此,小編想要了解到底《死神》的絕招到底有多厲害,假日還跑到漫畫店看了27集的《死神》,勉強跟上遊戲的內容,就是為了測試這款這款第一次在PS3上開發的《死神》系列遊戲。雖然有些玩家已經在6月就開始玩《死神:靈魂引爆》這款遊戲了,不過,小編測試的是7月底出的中文版。

故事劇情

《死神:靈魂引爆》的遊戲劇情是從破面篇中,男主角黑崎一護跟夥伴還有其他死神前往虛圈去拯救井上織姬這段事情做為開始。如果,沒有看過《死神》這部漫畫的話,一開始的劇情動畫會蠻難讓人理解的,小編也是看過一些漫畫之後,才知道故事在演什麼,雖然漫畫只有看過一遍,而且還沒看完,但小編還是會盡力的解說劇情,如果有什麼不詳盡的地方還要請各位見諒啊!

在故事中,死神存在的地方叫做屍魂界,而與死神相對的力量就是虛,而這些虛的領土就是虛圈,而片頭動畫一開始這三位死神叛逃前往虛圈。


規劃這次叛逃活動的就是護廷十三隊第五番隊隊長,藍染惣右介,原本在叛逃之前,他的造型是戴個眼鏡的好好先生形象,叛逃之後,看起來就像壞男人,但是相當帥氣呢。他的目的是將崩玉的能力解放,藉以推翻屍魂界的王族。


是的,拯救世界的就是這四位高中生,所有的少年漫畫的王道劇情就是這樣演的,不知道什麼時候會出現以大叔為主角的熱血中年故事呢?


男主角黑崎一護,白天是個學生,晚上就做黑的(大誤)?其實這套是死神的服裝,死霸裝,他的身分是代理死神,負責淨化徘徊在現世的虛,而虛就是我們所謂的惡靈,經過死神的淨化之後,就會離開現世,到該去的地方,而不會危害人類。


茶渡泰虎是主角的好朋友,他的體型比一般高中生還壯碩,但個性溫和而且成績不錯,非常重感情。他一直有特殊的能力,也能感覺到靈體,因為小編才看到漫畫的27集,還不清楚他的能力是什麼,但他的左手臂似乎蘊含了強大的力量。


石田雨龍是主角同學,兩人既是對手又是夥伴,他是滅卻師的後代,滅卻師跟死神的目的都是對付虛,但是滅卻師的手段是將虛毀滅,而死神則是淨化,因此,雙方也曾經有過戰爭,最後滅卻師幾乎已經消聲匿跡了,也因此,石田非常痛恨死神,他對於一護這個代理死神應該是又愛又恨吧。


本篇故事的主軸就是主角一護前往虛圈拯救這位井上織姬,因為她擁有特殊的能力因此讓藍染決定將她抓來利用,而且她豐滿的巨乳讓漫畫裡的許多角色對她相當有興趣......。


主角一護除了人類的朋友之外,屍魂界的死神也和他有患難與共的夥伴,阿散井戀次跟一護算是不打不相識的朋友。


朽木露琪亞是讓一護成為代理死神的一名死神,故事一開始的時候,一護為了解救觸犯屍魂界規定的露琪亞還大鬧屍魂界。


一護一行人為了拯救被抓走的井上織姬,因此前往虛圈,並且前往藍染所在的夜虛宮前進。


遊戲故事中這個階段的敵人是藍染所領軍的破面集團,破面是領悟死神能力的虛,特徵是人類的面孔帶著破裂的面具,藍染藉由崩玉的力量,讓破面被成功培育,而最強的十個破面被稱為十刃。


為了要維持世界的平衡,除了一護的夥伴之外,其他隊長級的死神也都參與了這場戰役。


藍染跟崩玉融合之後,他的能力就一直在強化。


而主角也因為受到刺激和壓力也不斷的進化,而主角到底有沒有擊敗最終的大魔王呢?這就要看玩家的本事了呢!不過,這是正義的少年漫畫,結局當然是....你知道的嘛!


遊戲的主選單是男主角一護修練完最後的月牙天衝之後的造型,不過,我漫畫還沒看到這邊,所以我也不知道有多厲害,只好在玩遊戲的時候體驗了。


進入遊戲選單的時候,每個選項都會有獨特的動畫,像故事模式是一護跟十刃之一的烏魯基歐拉對決的場景。




動態展試結束之後,就會變成這種黑白的圖像。


故事模式

故事模式總共有14個章節,從一護前往虛圈要拯救井上織姬開始,一直到一護封印了藍染的能力這段的故事,在漫畫裡大約200多回的故事,因此,每個段落中間確實是省略不少東西。而故事模式中,每個章節有各自限定使用的角色。


小編這次測試的關卡是故事模式中的第六章,在每個關卡開始之前,都會有前面劇情的解說字卡,這個章節是在講說一護要前往第五之塔拯救織姬的段落,不過,說實在的,如果小編沒有先看過漫畫再來玩遊戲的話,很可能看不懂故事在演什麼,不過,幸好是中文版的,不然看不懂字的話,可能就更搞不清楚要做什麼了。


不管是什麼模式,關卡一開始的時候,都會有人物角色的招式表,這是相當貼心的設計。


遊戲讀取完畢之後,使用的人物就會變成彩色的。


而且,每個人剛開始進入遊戲的時候,角色都會說「要上了!」,所以,這就表示說,日文版的遊戲每個角色都會說「一哭優!」嗎?


進入遊戲之後,覺得畫質好像不錯,只是在怪物和角色的部分有時候感覺有些霧霧的。遊戲的介面中,左上角的黃色代表血量,藍色的是技能值,技能值放完之後,需要一段時間才會回復或是吃補藥回復。


不管怎麼說,就直接往前衝吧,人物的移動除了一般的跑步和走路之外,還能用滑行的,前面的敵人這麼多,身為一個新手死神玩家,當然是要快點接觸對戰獲取戰鬥經驗啊!


死神的速度果然不在話下,連地板都冒出火花了!


大家一定覺得很奇怪,怎麼小編就這樣衝過敵人不打呢?說實在的,小編身為一個新手死神,遇到可怕的敵人一定要快跑的啊,不然呆呆的在那邊被打啊,說不定我一直這樣衝,就直奔這關的魔王了!


唉啊,小編不太會玩賽車遊戲,常常都會撞到東西(大誤)!


上坡跑道還有一堆的障礙物,果真考驗玩家的操控技術啊,如果這時候有個賽車搖桿就好了!


前面有很多破面,旁邊有柱子,以小編常玩馬力歐賽車的經驗來說,這時候應該是要陷害對方才對。


丟下落石,讓後面的玩家都跟不上來,我果然很壞!


從地圖上看來,我已經一馬當先,準備要奔向終點了,


喔!沒想到我被強制進入了維修站,離終點只差一步啊!還要我解決區域內的破面軍團,難不成要改玩碰碰車的遊戲了?


玩了一陣子才看到主角的臉,陰影讓臉上看起來有些陰暗,不過,以動畫改編的遊戲來說,看起來算是不錯了。


雖然身為新手死神的小編不太熟悉死神的戰鬥模式,但也只好硬著頭皮打怪了,幸好這邊沒有人類,不然我又要出包了.......。


衝啊!小編的壞習慣又來了,無意識地衝過敵人,我還是想要略過戰鬥,直接到魔王那邊啊!


可是這樣衝來衝去,也無法打開封鎖的區域,沒辦法,只好正面對決了!


男人和男人之間最直接的交流就是衝撞啊!


經過一番衝撞測試之後,看來碰撞好像對他們也沒有造成什麼傷害,也沒辦法從這裡跑掉,只好真的正面對決了。


看了一開始的角色技能表,說真的,我不是非常有印象,幸好一般的無雙類遊戲的玩法只要一直按著攻擊的按鍵就可以無腦打怪了,所以小編也來試試看這樣能不能解決敵人。


一直連打攻擊的按鍵就會出現組合技,看來我就這樣一直連續打下去就會解決敵人了。




這破面是怎麼回事,竟然給我一個飛踢!


有沒有搞錯啊,我都得到了Good的評價了,怎麼還是被擊倒了呢?我難度應該是調最低才對啊。


我不甘心,這次的組合攻擊還配合上跳躍,應該對這些破面很有效吧?


我開始砍上手了,哈哈哈,看來你們也不過如此嘛!


咦,你這個大笨呆是怎麼回事,幹嘛抓住我,放開啊!


放開就算了,有必要把我丟到牆上嘛.........。


呼,終於可以休息一下,重新再出發。


你犯規啦,為什麼又把我抓起來了!
破面:「我剛手痠,只是把你放下來一下。」


以前都是我把敵人舉高高的,現在我竟然變成了敵人的囊中物.....。


啊,竟然被丟到了這麼遠的地方,看來不能再對這些傢伙裝白癡放水了。


死神能力覺醒,看我的月牙天衝!每次使出靈壓攻擊的時候,都會在計量表的下方顯示招式的名稱。


敵人解決之後,會有綠色的靈魂出現,這個靈魂值會是角色升級的點數。


這個黃色的東西是補血藥,只有在打破被鎖鍊綁著的石頭或是其他的物體的裡面才能看到。


跟敵人對決的時候,如果鎖定敵人,敵人身上就會出現黃色的框框,視線也會跟著移動。


被我鎖定也只有死而已,送你一個月牙天衝。


剛剛斬殺了這麼多敵人,小編也開始得意了起來,走路也越來越從容,只有我最搖擺!


這些敵人看到我也不敢隨便出手,誰叫我是死神中的死神,高手中的高手。看他們自動地排成一列的樣子,正合我意。


衝啊,我就不信碰碰車打法不能把你們這些傢伙給撞死!


拜託不要借過,快點來被我撞啊!


呼,有點累,但是這樣看起來大家好像都沒有事的樣子。


我就是不信邪,一定可以把你們給撞死的!


不行,感覺到了極限了,難道,我只能循著正統的玩法來解決你們嗎?


既然有實驗品送上門了,當然要撞給你死,關門,放狗!


玩了這麼久,開始覺得有些無趣了,你們防禦都這麼強,撞都撞不死,是要逼我下重手嗎?


我的斬魄刀告訴我不用掙扎了,斬就對了。




帥氣的姿勢,敵人恐懼的神情,當死神真是太棒了,誰還敢叫我新手死神?


啊.......你這死胖子,為什麼趁我耍帥的時候偷襲我.......。


都是那個胖子逼我的,我決定要出絕招了。


啊啊啊啊啊,結~屎~臉(大誤)!




這是男主角一護的燃燒攻擊模式,虛化的死神型態。


我一定要用碰碰車打法解決掉一隻破面,不然我剛剛的那些努力都白費了!


我的字典裡沒有放棄,因為已鎖定你。


還好我沒有放棄,事實證明,衝撞還是可以解決掉破面的,只是要花不少時間.......。


離終點不遠了,要獲勝了嗎?


什麼!到了終點還有另外一個封鎖點,有沒有搞錯啊,我想要快點離開這裡.....。


一直不讓我略過這些戰鬥真的讓我很不爽,我要一次解決你們!


我要使出空中的靈壓攻擊了啊!




剛剛殺了太多破面,讓我覺得於心不忍,我漸漸陷入了沉思的狀態.......。難道沒有更好的方法可以跳過這些戰鬥,直接打魔王嘛?這些雜魚也是有家庭的,身為少年漫畫的英雄也要給壞人一些後路嘛......。


想這麼多也沒有用,快點衝啊,就要到魔王關了!


這牆的後面到底有什麼呢?怎麼有個人一直在那邊碎碎念?


果然,要聽他說完廢話才能進入動畫,不過,這個月黑風高的夜晚,真的很適合聽首伍佰的「夏夜晚風」,然後喝杯飲料,真是舒服啊,還玩什麼遊戲呢?


自顧自己陶醉在伍佰的音樂裡面,都忘記了接下來的戰鬥。這時候,一護站在虛夜宮的頂上,很明顯的,這就是與關卡頭目決鬥的場景,不愧是王道類的少年漫畫啊,對決的時候一定會單挑,而沒有討厭的小人或雜魚在旁邊擾亂!


烏魯基歐拉是名列十刃中第四名的強者,跟他對決一定不太簡單,能不能讓我快點領便當結束這場遊戲呢?我想要繼續喝我的飲料呢......。






口上雖然說想要快點結束遊戲,但我也想要帥氣的結束啊,我看還是認真地來打一場好了。


啊,這是什麼東西,弄得我滿臉都是了啦......。


可惡啊,為什麼要這樣逼我,我只能使出連續技了!










被我打了這麼多下,該不會是要爆走了吧?


喂喂,別哭啊,你如果在這邊崩潰的話,我沒辦法跟你爸交代啊!


原來魔王也會燃燒攻擊,看來要先來跑路了!


不要過來啊!


啊,好痛,這到底是什麼招式啊。


我突然覺得眼前的畫面開始停格,腦中的畫面不停地閃過,這就是人說的死前會看到人生的跑馬燈嗎?


剛剛那一擊讓我醒來了,我本來不想用那招的,這是你逼我的......。


看我的聲東擊西!


被我吃到補血的藥了,哈哈,你死定了!


醒來吧,瘋狂假面(快給我一條內褲讓我變身)!




哈哈,我變身成功了啦,你還有這麼多話可以說,去地獄慢慢說!




看到這個畫面應該知道,小編要用必殺技了吧,猜猜看是什麼招式呢?


登、龍、劍(極大誤)!


無情的死神送你一個虛化月牙天衝,我只能說慢走不送。


咦,你怎麼沒死?


我怎麼看起來這麼狼狽,沒道理啊?


為什麼我贏了但動畫看起來卻像是我輸了呢,玩遊戲不就是要逆天嗎?這樣根本就不對啊,氣喘吁吁的應該是烏魯基歐拉才對啊


為什麼身為電玩的主角一定要這麼哀怨呢?明明贏了還要繼續戰鬥.......,戰鬥打完大家去喝個下午茶,培養一下感情不是很好嗎?人家說多一個朋友就少一個敵人啊!


遊戲結束之後因為遊戲進行的狀況而有不同的評價,也會得到不同的靈魂點數,看這評價就知道小編一直在開賽車,而忽略路上的敵人才會有這種難看的分數,想認真玩的玩家不要學小編一樣一直在那邊開賽車啊!


任務模式



任務模式可以選擇遊戲中的任何角色來進行遊戲的戰鬥,不像故事模式有限定人物,而且隨著關卡不同的程度有不同的限制,要解開新的任務就必須要達成任務要求的條件。


點選每個關卡可以檢視使用哪個角色的最高評價是什麼,如果要達到全角色S制霸的話應該要花不少時間.......。


每個任務的限制不同,有些會限定招式或能力的使用,而這個關卡的限制是時間。


遊戲的地圖樣式跟故事模式中有蠻多共用的地圖,選擇和變化性不是很豐富,地圖的類型大概就跟原作中差不多,有屍魂界、現世和虛圈。


任務模式也有頭目的設定。


看到這張圖,可能會以為是小編操縱的角色講的話,但其實是這關同時有兩個魔王,然後限制在十分鐘之內結束這關,以小編這個新手死神的技術還沒辦法全破這關.....。


升級模式



遊戲中總共可以操縱19個角色,每個人的靈魂點數都是獨立的。


升級的方式就像是走星盤的方式,用靈魂點數換取技能,然後往下個位置前進,而且自己的格子走完之後還能走到別人的格子裡,因此,據網友說,總共有175級可以升,要讓19個角色都練滿,應該都要練到明年了吧........。


靈魂模式



當玩家解開靈魂模式的限制之後,可以開啟靈魂模式的遊戲,就跟一般的任務很類似,模式的主要目的是獲取靈魂點數,而且可以上傳數據到網路上,讓玩家在線上比較,不過小編玩了一下子還是不能破出靈魂模式,希望大家不要介意。


鑑賞模式



在鑑賞模式中,可以觀看遊戲中的角色的模型樣貌。


除了可以拉遠近之外,還能讓角色發出聲音,不過應該是不會說出「一哭優」這句話吧.....。


角色的招式

玩這款遊戲就是想要看看,喜歡的角色的招式在遊戲中的表現,不過,因為原作中的角色本來就很多,遊戲中雖然有19個角色,但小編只有將幾個角色的大絕招的畫面抓出來,讓大家看看,如果有其他玩家喜歡的角色的話,但卻沒有放上來的話,希望各位玩家見諒啊.......。不過,小編,同時也會跟沒有看過《死神》的朋友稍微介紹一下登場的角色。

朽木白哉

他的大絕招是「千本櫻景嚴 終景-白帝劍」。朽木白哉是護廷十三隊六番隊的隊長,朽木露琪亞是他的妹妹,他是個非常嚴謹的人,身為屍魂界四大貴族的一員,所有的行為都必須是死神的典範,因此妹妹朽木露琪亞犯罪的時候,才會如此嚴厲,就是因為朽木家必須遵守規定,不能因為自己的親人就能破壞這個規矩,也因此一護對於朽木白哉的冷血感到很不爽。附帶一提,朽木白哉的劍術在死神裡面是數一數二的高手。














完全虛化一護

一護被自己體內的虛給吞噬時的狀態,在這個狀態下,可以發動破面的特有技能和能力,他的大絕招是「特大號虛閃」。













日番谷冬獅郎

小編相當喜歡這個角色,他是史上最年輕成為護廷十三隊的隊長的天才少年,絕招是「冰天百華葬」。在故事中,他相當照顧他的青梅竹馬雛森桃,而雛森桃是背叛屍魂界的藍染的部下,雛森桃一度中了藍染的計,誤以為是日番谷冬獅郎殺掉藍染的,這讓日番谷冬獅郎相當難過。他的愛刀冰輪丸是冰雪系中最強的斬魄刀。














四楓院夜一

她們家族是屍魂界的四大貴族之一,她也是屍魂界隱秘機動隊的前任隊長,主角第一次與她見面的時候,她是貓的形態,而且一護一直以為她是男的,直到變成人形之後,才發現這個事實,而且她變成人形時是裸體的狀態,讓正值青春年少的一護感覺相當尷尬。夜一的瞬步(迅速移動的技巧)相當厲害,還被稱為瞬神,她的絕招是「瞬鬨雷擊」。










古里姆喬

他是破面部隊十刃的第六號成員,大絕招是「豹王之爪」,在一次的攻擊行動中,被一護的月牙天衝給重創,此後,兩人也結下了樑子,在多次的戰鬥中,雙方有輸有贏,後來一護更是在一個機會之下,救了古里姆喬。










烏魯基歐拉

在十刃中名列第四,他象徵的死亡形式是「虛無」,他第一次出現的時候是為了調查一護的能力是否會對藍染的計畫造成威脅,後來也是他將織姬給抓走的。他的絕招是「雷霆之槍」。








赫莉貝兒

十刃之中唯一的女性,他是十刃第三號人物的繼承人,在跟十番隊隊長日番谷冬獅郎的對決中打得難分難捨,但隨即卻被藍染攻擊而重傷。她的絕招是「鎮魂歌」。












藍染惣右介

最後介紹的是遊戲裡的大魔王,藍染。早在故事一開始的之前,藍染就對於崩玉這個東西相當有興趣,因此,藉由當初一護前往屍魂界解救露琪亞的同時,就已經有預謀要叛變了,當然最後邪不勝正,被一護解決了,被判刑關在地下監獄2萬年。他的絕招是「順從崩玉的力量」。











總結

就像小編一開始提到的,《死神:靈魂引爆》是一款蠻粉絲向的遊戲,雖然故事模式中都有前情題要,但是像小編這樣不熟悉《死神》劇情的玩家會不太清楚遊戲的內容,雖然任務指示很清楚,但會少了一些參與感。不過,因為將200多回的劇情融入在14個關卡裡面,因此,遊戲也省略了不少的橋段,也許有些玩家會對於某些段落沒有放在遊戲裡面會感到有些遺憾。

在遊戲的畫面中,角色做得還算不錯,不過也許是因為漫畫的劇情本身怪物比較少,而且漫畫中的背景也不是重點,因此,當漫畫的背景轉換成遊戲的背景時看起來就有些單調。而且,遊戲的形式類似無雙的玩法,但是,怪物的數量還有強度,以及地圖的大小還有地圖上景物和障礙的豐富度不夠,因此少了一點無雙的爽快感,其實小編私心覺得,像《死神》這樣比較偏向於角色之間的打鬥的故事,更適合以格鬥遊戲的形式呈現,當然,我也知道之前有出過類似的格鬥遊戲,總之,這部分是小編的個人意見。

平心而論,小編覺得如果是對《死神》這部漫畫有熱情的玩家蠻適合玩這款遊戲的,因為對劇情已經有所了解,而且如果對某個角色有愛的話,應該會有在任務模式中奮鬥讓角色的能力到達頂峰的熱情,也因此在耐玩度上一定是沒有問題的,如果是對《死神》這部漫畫有興趣,而想要接觸這款遊戲的話,建議你跟小編一樣去把漫畫的進度更新到遊戲故事的進度時再去玩,應該會更有感覺。

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