"因測試的環境處於內部測試,內容呈現可能會因官方修改,在遊戲改版完成上線實裝後有些許差異。"

前言

鬥塔(DOTA)遊戲原先是《魔獸爭霸III》的一個自訂地圖,現今已經衍生出許多類似的對抗遊戲,像是《Defense of the Ancients: Allstars》這款相當知名的鬥塔遊戲,它甚至已經成為世界電子競技大賽(WCG)亞洲盃上的一個比賽項目。(資料來源取自WIKI百科)

不像《魔獸爭霸III》的正規遊戲是控制多種單位與玩家互相對抗,鬥塔遊戲雖然也有對抗的成份在內,但它是以單一角色扮演為主的遊戲。小編曾經在大學的時候,玩了一陣子的《魔獸三國》,它就是以兩方各5位三國時期的角色互相對抗,攻破敵人城堡的鬥塔遊戲。

今年華義引進韓國的《AVALON》這款遊戲,並且更名為《鬥塔爭霸》,最近開放測試,小編剛好有機會可以測試一下這款以鬥塔這種遊戲型態,又增加許多不同元素的線上遊戲。



鬥塔遊戲的一項特色就是兩大勢力互相對抗,伊奧爾是中世紀騎士精神為尊的一群守護正義的英雄,以及崇拜惡魔的魔法之力的怪物們共存的一塊充滿混亂和戰鬥的土地。


奧利恩斯由許多尊重自然力量的部族與神聖的精靈和平共處在一起,也因為和平的狀況,才能維持著世界的秩序與均衡,但佈滿濃霧的叢林出現了一群幻獸,有心人士覬覦這些力量,因此,奧利恩斯大陸的平衡正在崩解中。


重要角色介紹

狂王雷沙是奧利恩斯大陸人類部族的新任領袖,由於他經常被拿來跟父親比較,所以他為了向各部族展示自己的力量,破壞了世界的平衡,並且開始壓迫國內的部族為了找尋更強大的力量,忠心的僕人火靈佐津建議雷沙去尋找傳言中的新世界以掌握更強大的力量,因此狂王踏上了找尋新世界的旅程。


虎王卡魯是自然部族的領袖,在雷沙想要尋找新世界的力量時,他率領部族的成員想要阻止雷沙的行動,以防止奧利恩斯大陸的平衡被破壞。


遊戲裡面分成四種類型的英雄可以扮演,力量型負責前線火力的輸出,敏捷型英雄運用高速的移動和快速的連續攻擊支援隊伍的攻擊行動,追擊的時候可以緊跟著對手不放,智慧型英雄以強大的魔法攻擊力在遠處提供強大的火力,體質型的英雄在一般的鬥塔裡面很少出現這種類型的設計,但這款遊戲有團體組隊類似副本的任務可以執行,因此體質型就成為肉盾的最好選擇。目前奧利恩斯開放的英雄有這些,未來還會陸續開放新的英雄。


人皇卡斯在劇情模式一開始只是國家的王儲,他的父皇身體欠佳,原本王位會直接傳給身為繼承人的卡斯,但卡斯的母親是平民,而弟弟艾肯的母親是貴族之後,國王受到了擁護艾肯那些貴族的讒言,召回在耶路撒冷前線作戰的卡斯,回國參加繼承人的測試。


巫妖王諾克是死亡和靈魂的主宰,他為了控制伊奧爾,在王位繼承人測試的時候,誘惑驕傲且無能的艾肯王子,諾克說艾肯只要願意臣服於他,他就會讓艾肯登上王座。


目前開放的角色雙方加起來有32名,其中兩個角色是隱藏角色,只有在隨機的時候才有機會可以使用。小編覺得在封閉測試階段可以選擇的英雄數量沒有很多,期望未來能新增更多英雄可以選擇(註:開放公測後有新增10位英雄可以使用)。


選完伺服器之後,就會進入這個頁面,重要的遊戲模式都在這邊,小編一開始在玩的時候覺得系統有些複雜,花了一些時間才摸清楚選項的使用,跟小編有一樣困擾的,可以去新手任務區裡熟悉介面。現在小編選擇的是戰役模式,這就是鬥塔最基礎的玩法,5打5的對抗模式,中間的頁面會出現玩家開的戰役(大家習慣稱它為「房間」),可以進去還沒有滿的房間,或是自己開一個。


劇情模式可以讓玩家熟悉角色的故事還有世界觀,越後面的劇情關卡需要更高的家族等級,劇情模式讓遊戲的故事設定更加厚實。建議新手玩家可以來這裡熟悉一下鬥塔的遊戲進行方式。


為了讓玩家能更熟悉選單的操作,這邊有些任務可以讓玩家操作遊戲主選單,完成任務的話,能得到一些禮物。


這是玩家的個人資訊區域,這邊顯示了家族等級還有所屬公會的介面,其他的欄位可以看到自己擁有的英雄、道具或是戰鬥的紀錄等等。家族等級可以藉由解任務或是完成劇情模式還有其他等等方式獲取經驗。


玩家擁有的英雄和道具會顯示在這個選單下。


玩家使用的英雄可以在這邊購買,當然購買的話需要Alon,一開始玩家可以玩劇情模式或是參加戰役來獲得更多的Alon來購買喜歡的英雄,有些英雄有家族等級的限制。


道具分成兩種,一種是大廳的道具,這些道具可以在任何的時候使用,要用Alon幣購買,另外一種遊戲中的道具則是用遊戲裡的錢幣購買,只能在那個場次的戰鬥使用。


大家在商業廣場可以互相販售自己的大廳道具,這時候就選擇一個角色進去吧。


除了販售道具之外,商業廣場可以直接將道具分解掉,換成Alon。


商業廣場也能冶煉道具,讓道具的耐久度更高,不過,任何投資都是有風險的嘛!


裡面有詳細的遊戲資訊,不管是英雄、道具或是技能之類的訊息,都可以在這邊找到,可以說是《鬥塔爭霸》小百科。


地圖資訊從這邊可以看得很清楚,就連中立怪物出現的時間都有說明,對於玩家來說應該是值得逛一逛的好地方。


小幫手會列出之前玩遊戲出現過的提示訊息,遊戲的小提示都可以在這邊找到。


新手教學

講了這麼多枯燥的遊戲說明之後,當然要來這邊實際練習一下遊戲的進行啊!也許有些鬥塔的老手已經不需要來這邊試試了,不過,對於新手玩家,強烈建議大家來這邊學習,新手導引模式會給予玩家許多提示,能幫助新手玩家更快進入遊戲的進行。


在新手指引模式時,玩家可以選擇自己喜歡的角色進行這個模式,同時也可以更換技能,不過目前小編測試的時候還沒開放更換技能的功能,所以,無法在這邊說明,但未來能更換技能時,當玩家在玩同一個英雄時,可以有不同的技能變化,這算是蠻方便的功能,讓玩家的掌握度可以更高。(註:開放公測之後,已經新增了更換技能的功能。)

這…這…這金剛芭比是怎麼回事,我是不是玩錯遊戲了?小編摸了這麼久的介面,終於找到屬於小編喜好的惡趣味了。


新手模式有兩個方向可以選擇,一個是,練習遊戲的基本功能使用,另外一個是練習英雄的實際戰鬥和技能的運用,值得一提的是遊戲解說的語音是中文配音。


玩家準備好了,金剛芭比也準備好了喔(芭比: 喔,天啊,你到底在看哪裡啊,好害羞喔!)遊戲裡面的角色會有一些對話,芭比的配音聽起來是個男生,有種人妖的感覺。


每個角色停下來的時候,都會有不同的動作,愛麗絲會抖動她的胸部,像是跳黏巴達舞這樣,你看看她的事業線………。(各位玩家,吐了不要找我喔!)


基礎模式一開始要先搭訕守衛,喔,不,是跟守衛對話,這樣才能進入下一個階段(芭比: Call me!)。


基礎模式一開始是移動的練習,點選右鍵可以移動到選擇的地方。
芭比:像我這樣的淑女要慢慢走。


接下來是攻擊的練習,攻擊有很多種方式,小編習慣按鍵盤A再按滑鼠左鍵點選敵人,也可以用滑鼠右鍵直接點選攻擊敵人。(芭比:巨人寶貝,你想我嗎?)


芭比:得不到你,我就殺了你!


接下來的階段是練習技能的攻擊,當你升級之後,介面左邊有個黃色的十字按鍵,按下去可以選擇想要強化的技能,這些技能會出現在介面中間的技能列裡面,不過,這些技能都可以使用快捷鍵來選擇,增加打鬥的速度,《鬥塔爭霸》統一了鬥塔遊戲裡多變的快捷鍵,它鎖定QWES這四個鍵盤上的按鍵做為技能的快捷鍵。


這是金剛芭比的大絕招,窒息的愛,她會從天上掉下來給予敵人強大的破壞,據說這招是因為芭比每次談戀愛都相當專情用心,讓對方無法喘息……話說回來,這天上掉下來的禮物還真”大”啊!


接下來的關卡是要使用魔法免疫捲軸,這個捲軸的功能就是魔法無效化,在戰鬥的時候這個捲軸可以讓敵方的魔法無效。在我們努力過關的同時,芭比還是在挑逗守衛哥哥……。


芭比開心的提著這個像是美少女戰士用的仙女棒往前衝,上面還掛了一把刀。


魔法無效了,所以就可以迅速的擊敗使用魔法的對手。


遊戲介面上方有好幾個空格,按下黃色的十字鈕,可以選擇一些合成武器,選擇了之後,會出現合成這個武器需要的裝備,最快的方法就是點擊已經出現在上面空格裡你所選的武器,它會幫你直接購買武器然後合成。


鬥塔遊戲會有警戒塔這個設施,前哨就是類似的東西,不是玩家控制的砲塔,它可以抵禦敵人的入侵,所以,玩家最重要的就是擊破這個塔,讓玩家的小兵可以衝進地方的陣地進行破壞。


破壞陣地的時候,當然要先擊退對方的守護者或是玩家,不然會遭受強大的打擊,這時候當然就要給他愛的一擊,讓他承受不住。


兵營會不斷的製造小兵,攻擊對方的陣地,如果擊破對方的軍營,就會減少對己方陣地的破壞的因素之一。


再來就是生物軍營,它可以生成怪物,比小兵的破壞力還強大好幾倍,在攻擊對方陣地的時候,是相當好用的,所以,這個單位也是優先該被破壞的設施之一。


這個巨人就是生物軍營產生的怪物。芭比:唉油,真討厭!害羞什麼啊,過來嘛。


擊破雷達就可以阻礙守衛對你的偵測。這樣可以順利的潛進對方的陣地。


遊戲最重要的就是擊破對方基地的聖巢,擊破之後,遊戲就結束了。


但擊破聖巢要先破壞旁邊的幽靈塔,才能攻擊的到聖巢。




擊破了聖巢,任務也順利完成了。金剛芭比愛麗絲說要給完成任務的玩家一個殺必死,她露出了她的黑水溝讓大家欣賞一下,只有小惡魔的網友才有的福利喔!


好啦,惡夢作完了,小編介紹養眼的人物讓大家收驚一下。


這是水靈蘇可琳,小編覺得還蠻好看的角色。


這個角度看得更清楚………,我是說招式,大家不要想歪啊。


新手導引模式還有另外一個部份是英雄鬥技場的練習模式,可以跟另外一個陣營的英雄對戰。對於新手來說,這邊可以練習跟英雄實際對戰的技巧,對於老手來說,可以熟悉新角色的技能的使用。但這邊要說一件事情就是,如果是為了過任務而來這邊,必須要解決所有英雄才能完成這個任務,即便是升到了最高等級25級,打這些英雄也是要花點時間的。


水靈這招「海龍之門」看起來相當華麗,門打開之後,就會有無數的海龍出現,雖然她是敏捷型角色,但看起來更像智慧型的魔法師。


「海龍之門」跟大絕招「海嘯女王」同時一起用,畫面相當壯觀,不過,在招式發放的時候,畫面很容易因為太多的3D效果而讓角色看不太清楚,這裡是有點可惜的地方。另外,小編要提醒新手一件事情,每個技能使用之後,都會有一段時間不能使用該技能(簡稱CD),CD時間依照各個不同的招式而易,所以新手玩家在對戰的時候,更要謹慎的選擇使用招式的時機。


下面再介紹一些其他英雄。隱藏角色鼠王娜娜奇的大絕招「捕人器」,敵人掉到陷阱之後,就會被無數的老鼠包圍,是個還蠻噁心的招式。


魔偶師泰莉雅,智力型的魔法師,專門使用古老魔法的魔咒,是個蠻可愛的英雄。
小編在拍圖片的時候,想要找到更好的角度,不過,遊戲裡可以觀看的角度只有跟人物之間的35度到80度這段範圍。


這招是魔偶師泰莉雅一招,「玩具公仔」,可以把敵人變成玩具熊,讓他無法反抗。


敏捷型的幽影杜肯,遠距離的弓箭手,擅長操縱幽魂攻擊對手。


火靈佐津是體質型的英雄,狂王雷莎的心腹大將,這招「火之祭禮」能召喚火鳥群,焚燒周圍的敵人。


先前有介紹過虎王卡魯的背景了,他是力量型的英雄,這是他的絕招「虎神降臨」,他會變成完全老虎的型態,在使用時各方面的能力都會被強化。


平常的時候,虎王卡魯是半人半獸的型態,這招「虎王颶風爪」發動時,是屬於魔法免疫的狀態,並且讓範圍內的敵人都受到傷害。


智力型的英雄,冰霜箭使萍,擅長用遠距離的魔法箭攻擊對手。


「凝霜箭」一次會射出三支魔法箭並且減緩敵人的移動速度,在追擊敵人的時候是很好用的技能。


「絕對零度」可以將對手困在寒冰的監牢裡,要限制對手的移動時,不要忘記這個技能,不過等待使用的時間很長。


巫妖王諾克是隱藏的角色,如果隨機時選到他,那真的是運氣不錯,他真的很黑很暴力,不過,還是要看玩家的操控技術如何啦!


「混亂」這招除了造成對方生命值的傷害之外,更能造成範圍內敵人的混亂。


「罪源」是諾克的大絕招,諾克將自己分成三個死神,三位死神都有他們特殊的技能,但如果三位死神都死掉的話,諾克就會死亡。


故事模式

遊玩故事模式,有助於認識遊戲的世界觀以及角色之間的關係。奧利恩斯的第一章的開始是狂王雷沙剛繼承王位,他想要樹立自己的威嚴並且獲得新世界的力量,因此率領軍隊巡視每一個部落。故事模式是原文發音,中文字幕的形式呈現。


雷沙不喜歡別人拿他跟他父親比較,他想要打破父親與其他部族和樂共存的理念,更想要統治奧利恩斯的一切。火靈提議往新世界邁進,以獲得更強大的力量(有種海賊王兩年後再開的感覺)。


遊戲一開始都會有些提示,由於第一章也算是讓新手學習的任務之一,因此,有大量的教學提示會出現在畫面上,事後也可以去小幫手那邊看這些提示。


雷沙到了一個修道院,但守護修道院的竟然是和尚,敢問方丈法號是否叫作夢遺?


說了這麼多,這些和尚還是被雷沙幹掉了,咦?這寺廟的名稱非常的奧妙,「方林少寺」,真的不是少林寺嗎?


劇情模式的介面跟其他模式相同,只是右邊多了任務列,雷沙正在執行任務列的第二項任務。不過,在任務的選項中,可以知道任務的內容還有獎勵。


鼠王娜娜奇一直出現提供建議,據他說是聽從他的主人鐵算盤卲俊的要求,來支援雷沙的,驕傲的雷沙當然相信他的言論,不過,他們看起來想要利用雷沙。


玩家在一開始的時候都是從英雄的等級都是從1級開始,玩家可以在遊戲進行的時候打怪獲取經驗值,升級之後可以得到技能點數,可以選擇自己喜歡的技能去分配點數,如果不太懂點數怎麼分配的玩家,可以請教其他的玩家,每個角色的特色不同,技能的分配也會影響到玩家在殺敵的時候的戰術運用,尤其是在戰役模式之下,點數的分配更是有可能決定勢力的消長喔!

聽從娜娜奇的建議,將『疾風之弓』放在石像上,就可以驅散濃霧,解決這邊的阻礙。


雷沙在路上遇到了自然部族的狐祭司絲泰蒂,她要阻止雷沙破壞世界的平衡。


解決另外一群禿驢之後,得到了鑰匙,可以前往秘密洞穴。


這是一群守護著不能說的秘密的少林十八銅人嗎??????


這些石像其實不弱,不過,我的等級更高。鬥塔遊戲一個有趣的地方就是,每次玩遊戲的時候,等級都要重練,最高25級,所以,等級並不是遊戲非常重要的關鍵,技術的好壞可以讓你比別人更快到高等級。


夢遺大師!!!請傳授我易筋經吧,我也想當令狐沖啊!


最後雷沙很快速的就解決了方丈大師,而且雷沙也找到了通往新世界道路的方法。


介紹完奧利恩斯的劇情之後,來談談伊奧爾的故事。王子卡斯回國參加繼承人的測試,但其實這是一場更大的陰謀。


伊奧爾地區人類的國王即將離開人世,因此召回在耶路撒冷作戰的卡斯。


測試的內容是要求王子拿回五樣聖物,這就是伊奧爾劇情任務的主軸。


艾肯是卡斯的弟弟,母親是貴族,而卡斯的母親是平民。


卡斯是從耶路撒冷的前線被叫回來的,那邊的將軍和士兵都非常挺卡斯,大家都對國王的舉動感到不滿,但卡斯尊重父親的想法。


卡斯是近戰的力量型英雄,他的盾擊可以暫時讓敵人昏迷,在戰役模式的會戰時,暈技是非常好用的技能。


第一個任務是回答勇氣的答案,然後在一定的時間內擊敗的人就可以贏過艾肯。答案的不同,會影響出現的敵人。


相當順利的獲勝了,因為我選擇了相當官方的答案。


洞察力的賢者被艾肯的母親收買,故意讓卡斯無法完成這個任務。


這個任務是要組合一把劍,最重要的材料,胸針被洞察賢者給買光了,因此這名商人跑出來幫卡斯一把。


下一名賢者的任務是要殺死巨魔特洛爾,這邊很快就可以過關了。


卡斯在途中遇到了一個跟他長的很相似的人。


因為這個很相似的人的”幫忙”,讓卡斯必須面對這個森林的妖怪,最後妖怪跟卡斯和解了,其實我差一點就殺死他了,不過,不殺它可以得到一個護鎧。


最後的任務是要擊敗神劍的守護者,只要跟守護的賢者要”驅魔藥水”就可以破除守護者的結界。這時艾肯出現來攪局,讓守護者把兩人都打昏了。


這個神秘人物又出現了,他解決了守護者,原來他是男主角心中黑暗的陰影,他叫該隱,卡斯心中的憤怒是因為他的母親被其他貴族給害死,這個陰影一直都藏在他的心中。不管怎麼說,該隱幫了卡斯取得了神劍,因而解決了這個任務。


憤怒的艾肯遇到了巫妖王諾克,諾克說,只要艾肯一輩子效忠他,他就會幫助他坐上皇位。


伊奧爾故事的第二章是卡斯前去拜訪天使部落的朋友,並且前去詢問有關聖物的事情。


而奧利恩斯的第二章劇情是在講白虎部落的虎王卡魯想要阻止雷沙的行為,因此前往馬塔寺尋求解決的方式。到了第二章之後,要進入故事要達到一定的家族等級才可以繼續進行遊戲,這邊就不破壞大家的遊戲樂趣,故事模式就介紹到這邊。


戰役模式

這邊就是鬥塔遊戲最基礎的遊戲型態,選擇完地圖之後就可以進行遊戲,有兩方勢力可以選擇,最好的情況就是5打5的對抗賽,不過,也可以有其他人數的選擇。一般玩家自製的鬥塔遊戲通常只有一張地圖,《鬥塔爭霸》有好幾張地圖可以選擇,希望未來有機會持續的更新。


進入等待區之後,可以選擇玩家想玩的角色,你可以去商城購買自己喜歡的英雄,就可以在遊戲裡使用,如果沒有買任何角色的話,也可以用隨機選取英雄或是官方提供的英雄。


這是基地的最內部,所有的商人都在這邊,不過,遊戲裡的可用的道具很多,需要花些時間熟悉,但是,系統還是會貼心的建議玩家在遊戲的各個階段適合用哪些道具。


新手教學有講過了,遊戲就是要擊破敵人的基地,然後守衛自己的領土,因此,保護自己的警戒塔是很重要的工作。


如果被別人打進家裡,遊戲就差不多要結束了,當所有的設施都被打爆了,也沒有小兵或是怪物可以幫忙守城。


這個區塊可以看到玩家的資訊,殺敵數跟死亡的次數都會影響最後的成績,成績就會影響獲得的經驗和Alon幣的數量。


遊戲有個特殊的地方,就是這個怪物軍營。怪物的生成需要特定的道具,這些道具必須要打地圖上的中立怪物才能獲得,怪物因為有強大的破壞力還有血量,能夠幫助玩家更快速的攻破對方的城池,如果在對方英雄大量死亡的時候,召喚怪物的話,就能減少對方英雄的阻礙,而破壞對方的建築設施。


鬥塔最基本的就是英雄跟英雄之間的對抗,擊敗英雄能得到的經驗點數還有金錢,都比小兵高上很多。但是畫面3D效果渲染不佳以及模組設定上的問題,玩家與敵人對抗時,雙方角色會黏在一起,導致其他玩家不容易鎖定目標。


在戰役模式的時候,由於有隊友的關係,大家可以聯合起來,攻擊對方落單的英雄。


在雙方會戰的時候,魔法免疫捲軸可以防止對方使用魔法技能攻擊,會減少死亡的機會,不過,如果對方對魔法免疫的英雄使用驅魔藥水,魔法免疫的效果就會失去了。


趁對方的英雄不在前哨的時候,利用士兵或是技能教出的分身當擋箭牌,擊破對方的前哨站。



地圖上的中立怪物非常多,因此大家在玩的時候,未必一定要到戰線上去推塔,可以多花時間打中立怪物練功,而且地圖不小,因此要抓cp(攻擊中立怪物的簡稱)的人也不是一件容易的事情。


打敗中立怪物之後有一定的機率會拿到特殊道具。


召喚出的怪物破壞力強大,畫面的效果也很驚人。


怪物可以成為入侵對方基地、防衛基地還有會戰時的肉盾,吸收敵人的攻擊,讓我方可以更肆無忌憚的發動攻擊。


千手觀音美女幻,大絕招該不會是「謗佛者死」呢?


當局勢對我方不利的時候,有一定的機會可以得到這把逆轉之劍,會讓周遭的友軍的能力加強。當然,還有其他的特殊道具會在某些條件滿足後出現。


地圖中會有幾個傳送門,可以在地圖特地的地方互通,可以更快速的趕往前線。遊戲進行的時候,如果按z鍵的話可以直接回到家裡,但這個技能5分鐘才能使用一次,但比起要用走的回家,方便多了。


玩家死掉之後,畫面會變成黑白,等到復活之後,人生才會變回彩色的。遊戲畫面的右邊顯示著復活剩下的時間。上面的數字是遊戲進行的時間。


灰塵巨人都打到家裡來了,連採集礦石的工人都被打死了,就算其他的npc也阻擋不了對方的攻勢。


奧利恩斯的警戒塔也太幽默了,拿著砲太累了所以放下來放鬆一下,還順便擦個汗,這樣也太瞧不起人了吧!


最後被打到家裡來,對方的怪物跟士兵都跟上了,看來是要輸了。


一陣爆炸後,聖巢被摧毀。值得一提的是,戰役模式的結束並不只是擊潰對方基地的核心這一種方式,當己方勢力快要輸的時候,系統會詢問玩家的意見,是否要繼續戰鬥,如果多數玩家決定投降,遊戲也會結束。


戰鬥結束之後,會顯示勝利的一方。


戰役模式後,戰役中的表現都會被記錄,還會選出MVP。


戰役結束後,可以錄製遊戲記錄,玩家可以觀看自己表現的狀況如何,可以檢討改進。


冒險模式

冒險模式就類似「魔獸世界」裡副本的概念,由一群玩家去對抗電腦的角色,而且是有故事劇情的。小編測試的時候還沒開放免費的英雄,所以要到英雄商店購買英雄才可以進行遊戲,小編當然是選擇金剛芭比啦。


冒險模式下會限制英雄的技能,而目前小編測試的時候只有兩張地圖。


王者之湖是跟天使有關的任務。動畫跟劇情模式一樣可以略過,畫面的右上角會出現在同一個任務玩家的名稱,如果沒有出現有可能是斷線了。


身為天使的希望,就要更認真的完成這個任務,但聽一起測試的人說,這個任務最好有五個人可以進行遊戲會比較容易過關。


比起一個人玩劇情模式,能遇到其他人的感覺真的很好,可惜我們只有四個人,玩到後來只剩三個人……。


這個任務要解救被綁架的村民,解開封印石才可以進入下一個地方。


這些怪的血量異常的多,這時候組隊一定要有各種類型的英雄才能順利的渡過難關。


才剛說完,小編就掛了,值得一提的是,每個人只有三條生命,用完了就只能在旁觀戰或是離開了。


水靈蘇可琳是我們的火力主要來源,這種大範圍的絕招對付數量很多的敵人真的蠻有效的。


打完了一團還有另外一團,敵人永遠殺不完。在這邊遊戲的時間跟戰役模式是相反的,這裡有限制時間破關,所以時間是倒數的。


小編已經沒有生命可以延續了,現在也只剩下三個角色,這趟旅程岌岌可危啊。


小編最後還是掛了,如果選擇取消,可以繼續觀戰,按確定就會離開任務,如果隊友有「生命之光」這個道具的話,就能將你復活。


維克的脈搏是冒險模式另外一個開放的任務,在遊戲的讀取畫面時,都會有些操作的小提示。


另外一個任務的目的就是要奪回被迪諾奪取的維克脈搏。


對話的時候,除了左邊的框框會出現對話內容之外,也會出現在角色的頭上。


這關簡單多了,每個人都很順利的升級。


這關的敵人都是死靈,每到一個房間這些幽靈都不斷的重生。


迷宮中的響導可以更改復活的位置,小編一開始不知道,害我一直從很遠的地方才能跑到大家的旁邊。


第一個遇到的小王,他除了走來走去之外,很少直接攻擊敵人。


才剛說完就有人被攻擊了。


解決玩小王之後,來到了一個房間,解決這邊的敵人之後,可以開啟通往下個階段的機關。


最終的大魔王迪諾出現了。


迪諾很少會直接攻擊,旁邊的死靈一直不斷地再生。但迪諾有一招會讓主角身上一直冒著火焰,而且不能用任何方式解除,只能一直被扣掉生命。


小編就是被這招火焰打中兩次,無法解決的這個問題,然後就死去了。


最後小編還是待在房間裡觀戰,幸好剩下的兩位高手能解決迪諾,讓我看到任務的結束。


任務結束之後,可以得到經驗值還有Alon,但使用後英雄就會減少活力值,我們可以使用大廳道具來回復活力值。



介紹到了這邊,其他更多的細節就等著大家去發掘了。對於曾經玩過鬥塔的玩家來說,一開始會認為只是單純的鬥塔遊戲,看起來沒有很大的創新,但《鬥塔爭霸》的冒險任務模式或是戰役模式中所新增的系統,強化了原先鬥塔遊戲的劣勢,讓遊戲進行的有更多的變化性,除了單純的對抗之外,還有不同的選擇,而且故事模式可以讓新手玩家能更快進入鬥塔的世界,如果是鬥塔的老玩家的話,也許當自己常玩的地圖玩膩時,可以來這邊轉換一下心情,或許會有不同的發現喔。