XBOX360玩家引頸期盼的大作《戰爭機器3》在日前已經公佈了將會在今年的9月20日全球同步上市,在這發售的前夕,台灣微軟邀請了《戰爭機器3》的首席關卡設計師Jim Brown來台灣與玩家見面,分享遊戲設計的心得。

《戰爭機器3》是這個系列的最終章,大家都很想知道到底馬可斯有沒有帶領人類解決獸族的侵擾,雖然小編現在才在玩《戰爭機器1》,但我也很想得知之後的劇情,希望今天的見面會能夠透露一些訊息啊,雖然大多數的玩家已經全破了好一段時間了,這陣子也有持久戰2.0可以玩,但是,如果可以直接跳到發售日,那該有多好啊!(遠目)

這次見面會的會場在台北市的華山1914文創園區東2A館,小編來的時候,已經聚集了不少媒體朋友在這邊等待了。


在門口的左右兩側擺放了相當明顯的立牌,這個「3」的顏色特別的明顯,不知道到了明年的時候,小編有沒有機會再來這個地方看「4」呢?


會場開放之後,小編經過接待處在旁邊看見了像是生存遊戲裡才會看到的破舊輪胎還有桶子,立牌上還放了一個鋼盔,看起來這整個展場就是要模擬成戰爭機器的場景啊!


在剛剛的裝置旁邊有片很大的立板,上面畫著戰爭機器的遊戲場景,這讓小編想到最近剛開始玩的《戰爭機器1》要前往獸人的巢穴尋找其他小隊生還者的廢墟。


這就是今天的主舞台了,旁邊的電視牆上播著E3展覽時拍攝的畫面,還有宣傳影片,雖然前面看起來很多人,但幸好小編有提早到現場,還可以佔到不錯的座位。


主舞台旁邊也是擺設了像是生存遊戲的設施,看到那幾根草,小編就很想知道到底從哪邊拿來的,因為看起來好像還沒乾枯,應該是今天早上現採的吧....。


華山1914文創園區原先是公賣局的舊倉庫所改建的,因此老舊的倉庫再配上網狀的鐵絲就相當有《戰爭機器》遊戲裡面那種被摧毀的美感。


在活動之前出現了一個小插曲,原本天氣相當悶熱,但突然下了一場大雨,較晚來的朋友就淋了一身濕,不過,這對於炎熱許久的台北來說,真是久旱逢甘霖啊!


小編回到了座位上,而活動也即將要展開了,主舞台上的馬可斯還有多姆和安雅也應該等不及想要快點跟玩家同樂了吧?


今天的活動主持人是Dennis,他的登場就表示今天的活動要開始了。而活動一開始先放了一段《戰爭機器》系列的回顧影片。


《戰爭機器1》的回顧影片。


《戰爭機器2》的回顧影片


《戰爭機器3》的預告影片。


影片結束之後,出現了一對俊男美女!男生就是台灣的知名男藝人藍正龍,他今天扮演的是《戰爭機器》的男主角馬可斯,而旁邊這位美麗的模特兒扮演的是遊戲中的女性角色,安雅。




藍正龍扮演馬可斯感覺不太像,因為馬可斯看起來就像是一個硬漢大叔,但藍正龍就多了點帥氣。


唉啊,這位安雅跟遊戲中的安雅也不太一樣,這個安雅相當有女人味啊,她的妝扮讓我不禁想起安潔莉納裘莉演的蘿拉(古墓奇兵的女主角)啊,讓原本充滿硬漢男子氣概的會場氛圍突然多了些脂粉味,主辦單位想得真的太周全了!


大家看看藍正龍的裝備,看起來就跟遊戲裡面的馬可斯一樣,尤其是那身鎧甲,讓人很想知道到底是用什麼材料做的,看起來相當厚重的樣子。


大家拍照了一段時間之後,藍正龍把槍交給一旁的工作人員,準備要接受專訪,其實這把槍有好幾公斤重啊,正常人拿個幾分鐘就要受不了了,還虧他能撐這麼久,真的是蠻敬業的藝人,哪像小編一直在那邊看辣妹.......。


藍正龍說以前也玩過《戰爭機器》的作品,在《戰爭機器2》的時候也參與了相關的活動,自己相當期待能夠玩《戰爭機器3》的遊戲,所以特地跟大陸的劇組請假來參加這場活動。他說如果要跟朋友同樂的話,會想要找張兆志(George)一起同樂,如果可以的話,楊謹華也是不錯的選擇,因為他覺得這款遊戲除了有女性角色之外,遊戲中互助合作的部分也蠻適合跟女生一起玩的。


訪問完藍正龍之後,接下來就是我們今天的主角,《戰爭機器3》的首席關卡設計師Jim Brown出場了,看看他的樣子,再看看旁邊的多姆,大家有沒有覺得兩人的樣貌有些神似呢?


Jim Brown是第一次來到台灣,他對台灣的印象相當不錯,因為這邊的天氣就跟他的家鄉北卡羅萊納州蠻類似的,所以在適應上沒有什麼太大的問題,而且東西又好吃,人也很熱情,讓他相當喜歡這個地方。


他這次來台灣主要是因為遊戲製作人Cliff Bleszinski臨時有事無法來台灣,因此由他來台灣向各位玩家分享遊戲的製作心得,希望有更多人來體驗這款遊戲,他說《戰爭機器3》吸引人的部分除了劇情即將進入尾聲之外,故事模式更是增加了新的種族,螢光族,讓馬可斯所率領的人類更是陷入苦戰,再加上之前開放測試的持久戰2.0,更增加了遊戲的豐富度。


無法來台灣的遊戲製作人Cliff Bleszinski也錄製了一段影片與台灣的玩家對話。


影片播映結束之後,藍正龍和Jim Brown一同試玩《戰爭機器3》的測試版,《戰爭機器3》可以4個人同時連線玩故事模式,同一台主機則是可以兩個人同時遊玩,在一旁解說遊戲內容的是台灣微軟的產品經理Steven。看藍正龍的表情好像玩得蠻順手的,他應該是真的有練過吧!


藍正龍與Jim Brown的遊戲畫面。


不過因為記者會的時間有限,只能試完一小段的劇情,讓藍正龍感覺相當遺憾啊!不過,沒關係啊,等到9.20號的時候,說不定戲都拍完了,那時候就可以好好的在家裡玩個痛快!


遊戲試玩展示結束之後,台灣微軟零售通路營運暨行銷事業部總經理周文英來到了會場,除了跟大家分享《戰爭機器3》的預購銷售的好成績之外,更宣布明年開始台灣微軟將推出更多中文遊戲讓台灣的玩家能享受更好的遊戲體驗,這讓小編也相當期待啊,不知道能不能先推出《黑色洛城》的中文版,讓小編能夠快點全破,它已經被小編放在那邊很久了.......。


而周文英總經理為了感謝Jim Brown來到台灣與台灣的玩家見面,因此代表台灣微軟準備了一份禮物要送給他。


這個禮物是寫著戰爭機器中文的印章,希望Jim Brown看到印章時能夠再次感受到台灣人的熱情。


活動的最後就是周文英總經理Jim Brown、安雅與藍正龍的大合照,而這次的見面會也圓滿成功。


記者會結束之後,旁邊也開放了《戰爭機器持久戰2.0》的遊戲試玩。


持久戰2.0的遊戲已經測試一段時間了,相信很多玩家已經有接觸過了,但其實另一邊的試玩區擺了兩台《戰爭機器3》故事模式的試玩遊戲機,主要是展示日前宣布遊戲支援3D的效果,但是因為遊戲的內容禁止拍攝,小編也無法提供圖片給玩家,但就小編玩起來的感覺的話,3D的效果還蠻明顯的,但是,畢竟這款遊戲是動作射擊遊戲,遊戲畫面的晃動程度本來就不小,所以3D眼鏡戴久了會有頭暈的狀況出現。


也因為現場開放的遊戲內容有限,所以僅能體驗一下對抗螢光族與載具戰的部分。在螢光族的部分,因為螢光族會變成不同的型態,目前看到的是會變成小隻怪物,然後爆炸,所以未來玩家可能要小心螢光族的變形,另外,載具戰的話,因為小編在《戰爭機器1》的進度是在很前面的地方,還沒接觸過載具,因此無從比較,但小編覺得用起來還算蠻流暢的,在操控上應該只要接觸一下就能熟悉了。

最後小編看到這個擺放《戰爭機器3》的遊戲外殼的展示區,相信很多玩家希望現在就能拿到《戰爭機器3》的遊戲啊,不過,還好接下來還有一段時間,可以讓小編先把《戰爭機器1》、《戰爭機器2》全破,這樣到時候寫遊戲心得時才不會搞不清楚劇情在演什麼.............。


Jim Brown專訪

在記者會的空閒之餘,正好有機會可以面對面與Jim Brown更深入地談論有關《戰爭機器3》的製作內容與挑戰,以下是小編所整理的專訪內容。


Q:像持久戰2.0中,建造機關陷阱的是以金錢換取的方式,但像這種形式的遊戲,一般都是以搶奪材料為主,想請問說會這樣設計的原始想法是什麼?

A:我們希望遊戲可以簡化,讓玩家更容易上手,因此用金錢是最直覺的方式。

Q:在這次持久戰2.0中加入了使用獸族的模式,那未來會不會有機會出現以獸族為主角的故事模式呢?

A:各種可能我們都想要嘗試,但目前並沒有這方面的計畫。

Q:在戰爭機器的系列作品中,卡敏家族一直都是令玩家感覺相當惋惜的砲灰角色,不知道這次或是未來有沒有機會出現「拯救卡敏大兵」的特殊任務呢?

A:你剛剛的問題包含了兩部分,第一部份是卡敏會不會再出現,另外一部份是卡敏會不會出現在DLC裡面。第一個部份,有關卡敏會不會出現呢?這部分玩家要玩了才會知道,因為現階段不能透露相關的劇情。另外就是現階段公司的是以產品上市的推廣作為目前的主要目標,因此現在也不方便透露DLC的相關訊息,但是未來有關的資訊會在遊戲的選單中詳細列出,到時候玩家就會知道了。


Q:在這次的故事模式設計中,特別與知名的小說家Karen Traviss合作,在合作時,是否產生什麼不一樣的火花?

A:因為Karen也是寫戰爭機器系列的小說家,因此她對於戰爭機器的世界觀和角色相當熟悉,這對我們非常重要,因為我們要將這個階段的故事結束,我們希望能夠將這個故事完整地讓玩家了解,而Karen在說故事的部分表現地相當傑出,因此在合作出現更多的討論還有細節上的推敲,讓玩家能在玩遊戲的時候就能體驗到我們所希望表達的東西。

Q:可否談談在這次持久戰2.0中的金錢堡壘這個部份是否就是以守塔遊戲的概念去設計的?

A:當初在E3展出持久戰2.0的時候,也有許多人提出這個部份很像守塔遊戲,讓我們感到相當意外,因為當初開發的時候並沒有刻意要做成守塔遊戲,但我們都是遊戲界的人,或許在潛移默化之下,就出現了這樣類似的概念,不過,我們更在意的是遊戲的可玩性,因此我們希望能加入更多遊戲的元素,讓玩家能在遊戲裡得到更多愉快的體驗。


Q:《戰爭機器3》算是一個階段的結束了,未來Epic是否有其他遊戲的開發計畫?而你本人對哪方面的遊戲比較有興趣?

A:我們一直探索不同的可能性,所以我們也沒有設限說想要做什麼。而我本人的話,我玩過很多遊戲,FPS、大型RPG也都相當喜歡,但因為我們也有很多遊戲正在開發,因此我希望能夠做出有趣的遊戲,而不會限制自己想要開發的類型。

Q:《戰爭機器3》所設計的新敵人,有什麼樣的風格?有哪些細節是玩家需要注意的?

A:從角色設定來說,螢光族在各方面的能力都比獸族還要強,而且螢光族是獸族的變種,因此在受傷時,自體會爆開,會造成玩家的傷害,而且因為是變種的關係,牠們更加難以預測,無法得知下一個型態的變化是怎樣,所以這個部份,玩家要多小心留意。

Q:可以請你分享一下,你認為戰爭機器系列中最有魅力的一個部份嗎?

A:對我來說,我非常享受多人連線的遊戲型態,我很開心能夠跟朋友一起玩故事模式並且分享彼此的經驗,而我最喜歡的是持久戰的部分,大家可以互相協助幫助彼此生存下來,我很喜歡這種合作的感覺,也希望玩家在玩遊戲的時候能體驗到這部分的樂趣。


訪談結束後,小編走到了走到了會場外面,又看到了一對新人正在拍攝婚紗照,聽完Jim Brown訪談之後突然覺得,情侶或是夫妻都蠻適合玩這款遊戲的,可以互相扶持解決獸人,聽起來好像能營造出患難見真情的感覺啊!


咦,怎麼會場外這麼多人,大家是來做什麼的呢?


看了牌子才知道,這是玩家見面會的排隊人潮啊,接下來晚上還有Jim Brown與玩家一同遊玩持久戰2.0的活動。


看到這些熱血的玩家,又讓小編想起距離發售日還有四個禮拜左右,這段時間要快點趕上大家的進度啊,不然到時候沒辦法跟上話題,這樣就太遜了,至於都已經全破不知道幾次的玩家,只能麻煩你玩玩持久戰2.0解解渴了


以下是活動現場的花絮。