SuperB在學生的時候有看過模擬飛行的電腦遊戲,但是遊戲操作的感覺相當複雜,還沒體驗到飛機的速度感就已經墜機了,更別說是跟電腦裡的敵方戰機搏鬥,因此我也就放棄了這類型的遊戲了,直到最近又重看了一次《ID4星際終結者》這部戰機對抗外星人的電影之後,又重新燃起了我的飛行夢,這陣子NAMCO BANDAI Games推出了《空戰奇兵:突擊地平線》(Ace Combat : Assault Horizon)這款空戰遊戲,正好讓小編體驗一下戰機纏鬥的快感,如果敵機是外星人的飛船,那就更棒了



《空戰奇兵》系列是NAMCO BANDAI Games的招牌空戰遊戲,從1995年到今天已經推出了7款作品,《空戰奇兵:突擊地平線》是本系列的第8款作品,有趣的是這次遊戲的名稱並不將「8」包含在遊戲的名稱中,這應該是宣示這款作品將會以全新的面貌呈現在玩家面前的訊息吧!事實上在遊戲發售之前,官方就已經公佈了許多新的系統像是DFM(Dog Fight Mode)追擊系統和新增直昇機的遊戲模式,這些新的變化讓老的《空戰奇兵》迷既期待又怕受傷害,但對於新的玩家來說,這也許是一個很好的切入點。

劇情模式

《空戰奇兵:突擊地平線》推出了PS3和XBOX360的版本,小編是在PS3平台上測試,台灣地區的代理版本是英日合版,可以切換英文和日文字幕和語音。


遊戲的選單相當簡單,背景顯示的世界地圖讓人覺得身處在空戰指揮中心的情報室裡面。


開啟新的遊戲之後,就是選擇難易度的時候到了,每次玩遊戲都玩簡單模式的SuperB,今天決定要挑戰自己的極限,所以我選擇.......普通的難度(大家不要鞭我)!


嗚.....天空好亮....好刺眼啊,後面有個聲音一直在說這是個揮不去的夢饜,現在該不會是在夢裡吧?


怎麼會有這麼多飛機?還在大都市的上空激戰中,天啊,怎麼辦?(入戲中)


我想說遊戲一開始應該會有輕鬆的教學時間或是簡報時間,怎麼這麼快就要上戰場了......就算沒有訓練,也給我一台阿斯拉教我開飛機吧.......。


威廉:想學開飛機嗎?眼睛睜大點,教你什麼叫做王牌飛行員,把手放在操縱桿上吧。
SuperB:什....什麼,算了,管他是什麼聲音,我又不會開飛機,只好死馬當活馬醫了,衝啊,阿斯拉(大誤)。


威廉:現在我們在美國邁阿密的上空中,有人在入侵我們的國家,我們必須要擊退他們。
SuperB:我又不是美國人.......而且,螢幕上面的數字和框框是什麼?
威廉:不要問這麼多,抓緊握把,我只教一次。


天啊,在摩天大樓中的空戰也太可怕了吧,友軍這發飛彈根本不是要打對方,是要害我們吧?


威廉:空戰的技巧就在於追擊,抓到了對方就要緊咬不放,這就是DFM的精隨,只要啟動DFM之後,就像狗一樣咬住敵人,只要綠色的圈圈變成紅色的時候,發射飛彈的準確率就相當高了。


瞄準框已經變成紅色的了,可以發射飛彈了!


啊,可惜它撞到了棒球場的電子螢幕自爆了。


威廉:現在我們操作的是美軍的F-22猛禽式戰鬥機,是目前美國空軍裡面相當強悍的機種,接下來的任務就是繼續掃蕩徘徊在邁阿密上空的俄軍。




威廉:左邊的綠色框格理的數字是指目前的速度,出現了AB的字樣就是指After Burner目前正在噴射加速的狀態。右下方的200是目前的飛彈數量。


威廉:飛彈的裝填是需要等待時間的,而敵機身上紅色的框框上方寫著「LGT_LEAD」是指敵方隊長級的飛行員,通常這類的敵人在一般的時候用飛彈是無法擊中的,最好是在DFM的追擊模式下才能擊中敵人。


SuperB:教官!我們好像被鎖定了!
威廉:你不笨嘛!被鎖定的時候畫面中會出現紅色的框線要對準我們的戰機,但只要降低戰機的速度,讓紅色和綠色三角型的圖案合在一起的時候,就可以啟動反DFM的反擊模式了。


威廉:反DFM會有三種型態的戰機翻滾動作,左迴旋、右迴旋還有正面迴旋,現在示範的是左迴旋。








威廉:這樣我們就繞到敵機的後方了,通常這種時候會是鎖定的狀態,但只要取消鎖定就可以回復一般的飛行狀態。這時候發射飛彈就是當看到敵機出現紅色的框格,就表示已經鎖定敵機了,但鎖定的動作是自動的,切換鎖定對象必須要先取消鎖定才能重新瞄準。


威廉:戰機在出發前可以選擇要搭載的特殊武器,像這次我選擇的是同時發射4枚的精準導彈,在目標鎖定完成之後,導彈的圖案就會顯示紅色。


SuperB:應該不可能4枚導彈都射中敵機吧?


SuperB:都.....都中了,教官你真是王牌飛行員啊!




SuperB:教官,你真的太厲害了,可以告訴我你的名字嗎?我想要把這個名字刺在我的心上,讓我一輩子都記得!

威廉:不要說那麼多,換你開了,你要好好瞄準敵人啊,威廉我先走了!

SuperB:威廉教官,最後你還是說了你的名字啊....。但教官走了現在到底該幹嘛呢?看到對方有紅色的正方形框框,又有綠色的圈圈,應該是可以啟動DFM的時候了吧?好像很簡單啊!


咦?這台戰機是怎麼回事?


啊啊啊啊,這個比榴槤還要大顆的飛彈是怎麼回事啊?


教官,我對不起你,F-22就這樣毀在我的手上了....這麼貴的戰機就這樣爆掉了,歐巴馬的心都在淌血啊!


SuperB:彈出戰機之後只能跳傘找機會降落了,但可是正派的機師,不會跟那個跳傘自拍AV的人一樣在空中做些不該做的事情。


哇,我不在場上戰況就如此慘烈,我方的戰機一架一架地被摧毀.....。


等下!這台飛機是怎麼回事?要朝我衝過來啦啊啊啊啊啊!


威廉:原來這是一場夢啊,我夢到我有個很爛的學生把F-22撞爛了,等我抓到他我一定把他罵到飛天。


威廉教官對不起了,我變成你噩夢的一部分了......。其實威廉常常會作這場夢,但又不知道原因是什麼?


當威廉的驚嚇還沒平復時,美軍在另外一邊的任務正在執行中,但是.....畫面中的這個人不是現代戰爭中的Ghost嗎?你怎麼也來這邊打仗了?


我不知道這位軍人的名字,所以還是稱呼他為Ghost好了,Ghost的部隊被派到非洲的某個地區執行任務。


Ghost的部隊遇到了對方激烈的反抗(美國人每次執行「正義」的時候都會有人反對,真的很奇怪)。


這...這應該不是從機槍子彈打出來的效果吧.....媽啊,那這個爆炸到底是怎麼回事呢?


欲知詳情,請待下回分曉(誤).....。


故事設定在西元2015年,非洲有許多地方的反抗勢力以奪回非洲為訴求,組織大規模的反政府運動,而非洲各國請求聯合國協助阻止這些反動勢力的破壞,因此北約的會員國派出了一隻維和部隊進入非洲。


看看他,就是每天晚上都夢到SuperB撞機的主角威廉‧畢夏普(William Bishop)中校,我在查資料的時候發現過去《空戰奇兵》的主角是不會露臉的,但這次一改常態,還用了一個看起來歷經滄桑的中年男子來當主角,這個挑戰還蠻大的,但日本的人物模組還是做得蠻好的,人物的設計比歐美廠商設計的還美型多了。


Ghost!你怎麼了?剛剛那在場戰爭中,突然出現了強大破壞性的炸彈,反抗軍似乎開發出了新型的炸彈,讓維和部隊的人心惶惶。


在戰狼(Warwolf)中隊中,和威廉關係相當密切的還有荷西‧古提雷茲(Jose Gutierrez)上尉(右男),跟珍妮絲‧瑞爾(Janice Rehl)。


珍妮絲‧瑞爾可說是遊戲中的第一女主角了(事實上好像也沒有其他的女性角色),一臉就是我們印象中的金髮美女的樣貌,她可是個充滿男子氣概的空中砲艇飛行員喔,珍妮絲,快來轟炸我的心吧。


聯合國的維和部隊除了北約會員國的部隊之外也加入了俄國的部隊,皮埃爾‧拉普安特(Pierre Lapointe)(右男)是這個部隊的最高指揮官,他的英文中夾雜法語腔讓我有些驚訝,我以為只會用一般的英文配音員來配,只能說這個部分處理地蠻細緻的。


這就是這次任務的戰場,非洲,但是,為什麼一開始的夢是在美國的邁阿密呢?究竟,這其中有什麼關連呢?李組長眉頭一皺,發現案情並不單純。


好了,劇情介紹完之後,就要開始執行真正的任務了,任務開始前,跟前代不同的是不會有任務簡報的橋段,直接進入選擇戰機的模式,左邊是可以選擇戰機的列表,但因為我才在前面的關卡,可以選擇的種類不多,而右邊是機體的性能的數據呈現。


SuperB雖然對戰機不是非常熟悉,但大概知道目前可以選擇的戰機有俄國的米格系列和美國的戰機,我選擇的是美軍的F/A-18F Super Hornet。這時候如果想看看戰機的樣貌,就可以進入鑑賞模式,攝影機的角度無法自己調整,只能由電腦來選擇。








除了戰機配備的一般飛彈之外,還有特殊的武器可以選擇,而且特殊武器有些是空對空的,或是空對地的,所以特殊武器的選擇最好是搭配任務的需求去做選擇,但是,不知道是小編的英文不好還是任務說明的日文看不懂,在每個關卡要開始的時候,我不清楚任務關卡的內容,所以總是玩了一下子之後才重來選擇。


由於這次的關卡會搭配空中砲艇的任務一起進行,所以出現了空中砲艇的駕駛員也在出擊列表上。


威廉中校在一開始教我這麼多,但我還沒開始就被擊墜了,讓我覺得非常不爽,也相當丟教官的面子,所以我決定要再挑戰一次!小惡魔中隊1號,出發!


有沒有搞錯啊,一開始的任務竟然是要降落,人家也想要飛行啊.......。


什麼!我才剛要降落,任務就終止了,保安,有這樣反反覆覆的任務嗎?


不能降落之後也不知道要做什麼好,那就來看看我的戰機吧,在夕陽餘暉下看起只有些微的反光啊,戰機的塗料不錯喔(亂講)。


喔......看樣子前面有四個目標,而且飛彈警戒的標示出現了,既然這樣那就先射一枚飛彈到紅色的目標點好了!


哈哈,剛剛那枚飛彈只是我虛晃了一招,我就偏不信邪地要來降落,但跑道的導航員竟然沒有把跑道燈打開,逼我一定要回去打敵人就對了.....。


喔...才剛飛回去就中了一彈,我的機翼都冒火了....,一上戰場教官教得都忘了,應該要先鎖定敵人才對。


喔耶!抓到了,紅色圈圈也出現了,可以攻擊了,哈哈!


嘿嘿,我就偏偏不發射飛彈,看我的機關槍攻擊!


是誰暗算我.....。


可惡,就在我被暗算的時候敵人跑掉了....,太悲傷了....我決定要脫離戰場,不玩了....。


前線指揮官:你給我回來!陣前脫敵是死罪!空戰的時候空域的範圍有限制,如果脫離限制的空域任務就會失敗,就必須從上個紀錄點重新開始。


指揮官!你看我回來就被打成馬蜂窩,難道這就是傳說中的敵人就在休息室?


喔,不,我的機體已經快要爆炸了,這時候前有敵人後有追兵,被鎖定了啊......。


對了!還記得威廉教官說的,只要減低速度讓紅綠兩個三角形圖案合一就可以使出反DFM了!


成功啦,教官!






換你被我鎖定了啦!




Nice Shot!




哈哈哈,我出師了啦!教官,你有看到嗎?你在天之靈可以安息了。
威廉:我還沒死呢......。


為什麼左下角的雷達圖上的有這麼多紅色的地方標誌?什麼?俄國人竟然叛變了......畫面上密密麻麻的綠色框框就是敵人,看來等下又有場硬戰了,但是,身為小惡魔中隊1號王牌飛行員,這些俄國戰機等下通通拿去做雞精!


趁敵人還沒完全瞄準的時候做一個迴旋的動作就可以閃避鎖定跟飛彈,迴旋的動作只要在加速的時候,突然減速並且往旁邊的方向移動,就會看到機翼上排出大量的空氣,這時候就可以快速地變換位置。


我發現(其實是說明書上寫的),被鎖定的時候,如果出現這個綠色的斜箭頭只要依照它指示的方向去啟動DFM,就會有那個方向的翻滾動作,像是現在看到的是左方的翻滾標誌出現。


機體就會以左方的翻滾動作呈現。




哼哼,以我現在的技術也可以當教官了,要不要我教你怎麼鎖定啊?


唉呦?竟然想要到峽谷裡甩掉人稱ACE的我?




自食惡果了吧?沒聽說過打狗也要先看主人的嗎?(好像用錯成語了)


我開始覺得漸漸邁向王牌之路了,就讓我突擊到地平線去吧!白洞!白色的明天在等著我們!


怎麼回事?竟然出現特寫畫面?這台隊長機是安德烈‧馬可夫(MARKOV)!他是俄國的王牌飛行員,我才剛熟悉飛機的操作你就出現了,為什麼要讓我越級打怪啊......。


要打馬可夫就算了,這時後他竟然在追擊我的隊友,如果我的隊友掛了這個任務就結束了....。


啊啊啊,馬可夫竟然對我使出反DFM啊,雖然我有聽說在這個時候可以用機關槍掃射,但是根本就來不及啊!


又被鎖定了,老實說這遊戲從頭到尾都是鎖定來鎖定去的,好像二次大戰時候的轟炸機一樣,要拉近距離才能幹掉對方。


以彼之道,還施彼身,看誰比較厲害!


想跑?


喂!大哥,你這個角度真的逃得走嗎?快點下來給我鎖定啊!


去,你以為說沒有油就可以逃走了嗎?


算了,這次就放過你一馬吧!(自以為厲害)


(小聲)呼,還好馬可夫沒追上來,因為我也快沒油了...。


解決危機之後終於可以降落了,空戰打太久了,有點想上廁所...。


雖然說這個跑道線很明顯,但好像不太容易降落啊,因為教官根本沒教我。


啊啊啊,教官,到底怎麼降落才是對的啊.....我明明把機頭對到左邊的跑道線,怎麼就會撞上了呢?


呼,大難不死必有後福啊,我還是從機艙跑出來了。


遠方的火光是怎麼回事?


這個爆炸塵也噴太遠了吧?


這....這就是反抗軍開發的新型炸彈嗎?我們真的能抵抗這種炸彈嗎?是不是應該先呼叫鋼鐵人來比較對呢?


直昇機模式

這次的《空戰奇兵:突擊地平線》新增了直昇機的空戰模式,操作的感覺和戰鬥機的速度感差很多,一開始只能選擇這台攻擊直昇機。






直昇機和戰鬥機一樣都可以搭載特殊的武器,因為第一次操作直昇機是在城是得突襲戰,對地面部隊的攻擊機會比較多,所以選擇了這個對地的特殊武器。


直昇機的操作員是這位人稱「D-Ray」的羅賓森,他是一個相當有經驗的機師,不過,最後還是玩家在操作....。


直昇機通常是支援地面部隊的突擊火力,所以戰鬥機的空戰應該都結束了才會出動直昇機。


直昇機搭載的一般飛彈數量不多,但因為火力驚人,SuperB常常會用到快完。


平時的攻擊就會以機槍掃射為主,不過拿這麼大的機槍打1、2個人,感覺有些浪費,幸好機槍子彈是無限的。


我選的特殊武器是連續4發的對地飛彈,很輕鬆就解決地面的車輛。


玩過戰爭遊戲就會知道直昇機最大的敵人是火箭筒,所以當出現飛彈警示的時候,最好是進行閃避。


閃避的時候直昇機會迴轉一圈,但真的直昇機能這樣一直迴轉嗎?




最後當然會遇到敵方的直昇機,除了一直移動瞄準對方,應該沒有更好的打法了吧?而且飛彈不容易瞄準對方的直昇機,我覺得用機槍還比較準呢!




空中砲艇

空中砲艇的模式可說是讓小編又愛又恨的一個遊戲型態。


還記得我們可愛的空中砲艇的駕駛珍妮絲嗎?雖然有句話說軍中都是母豬賽貂蟬,但我覺得她長得真得很可愛啊!如果國軍有這麼可愛的女軍官,我就馬上簽下去了啦!


咳.....讓我們回到正題,這是空中砲艇的選單模式。


空中砲艇的飛行速度不快,但是機上搭載的火力相當強大,這時候射擊的精準度就成為遊戲的關鍵。


但是有這麼可愛的駕駛在開飛機,是要怎麼射得準啦?都在看她啦!


好啦,我決定到副駕駛做去那邊看風景了,射擊任務就交給你們了(菸)。


射擊的時候有三種距離的武器可以切換120mm、40mm、25mm,120mm的砲擊範圍較廣,所以地圖上會顯示的範圍也相對寬廣,但是目標看起來會相當小,有時候擊中會出現特殊的動畫。






40mm的目標當然會比120mm清楚多了,但看起來還很像是螞蟻那樣小,圖中白色移動中的物體就是敵人。




25mm的機槍主要是對付敵軍的步槍兵,當然也可以打卡車啦,但是,要打人的話還是要用機槍,目標會比較清楚,但我常常看到瞎了,還沒看到敵人在哪,任務就結束了....。


任務成功!可以回基地和珍妮絲好好地聊天了!


其他戰機

以下提供幾個戰機的樣子讓大家看看,未來全破一輪之後,就可以更改自己喜歡的戰機的塗裝,不過,如果太花俏的話,應該遠遠就會被發現吧!

F-22








F-16C Fighting Falcon






F-14D Super Tomcat








MH-60 BLACK HAWK






AC-130U Spooky






心得

因為SuperB是第一次接觸《空戰奇兵》系列的遊戲,所以只能從一個新手的角度來看它,對於新手來說《空戰奇兵:突擊地平線》要上手並不是很困難,因為遊戲加入了DFM的追擊系統,只要熟悉這個系統之後,就能讓玩家可以更輕易地將敵機擊倒,在追擊的過程中,不斷拉近敵機的感覺非常有趣,纏鬥時的速度感讓我相當著迷,而且如果打開輔助飛行模式之後,就算在追逐時接近建築物或是地面,也不會因為撞到障礙就馬上陣亡,還有緩衝的機會,這算是對新手相當友善的設計。不過雖然建築物的設計還算細緻,但也許是因為現代戰爭這種遊戲玩多了,小編會覺得地面貼圖的感覺相當粗糙,這是我個人覺得有些可惜的地方,劇情的部分並沒有給人很深刻的感覺,而且如果一開始不熟悉操作時,一場戰役的時間可能會很長,而空戰中的變化性蠻少的,就變成大多數的時間是在飛機的追逐過程中,有時候可能會覺得一直重複的過程有些無趣。

我個人推薦對空戰遊戲有興趣的新手玩家可以嘗試看看,這也許不是相當寫實的空戰遊戲,但我覺得是個速度和刺激感都蠻強烈的空戰遊戲,尤其是當你掌握到反DFM的訣竅時,你會有種再來十架敵機都沒問題的錯覺喔!