回顧2011年,TV Game的市場出現了眾多優秀且豐富的作品,許多玩家引頸期盼的大作紛紛推出了續篇,像是《戰爭機器3》、《秘境探險3》、《FINAL FANTASY 13-2》、《刺客教條:啟示錄》、《真三國無雙6》、《上古捲軸5:無界天際》、《戰地風雲3》、《現代戰爭3》、《蝙蝠俠:阿卡漢城市》、《傳送門2》、《惡名昭彰2》、《薩爾達傳說:天空之劍》等等精彩的作品,另外像是像是《黑色洛城》、《死亡之島》、《凱薩琳》這類獨立新作也有不錯的表現。

而2011年TV GAME的強勢表現是否會讓2012年的遊戲相形失色,抑或是2012將超越去年的表現呢?就讓小編帶大家來看看目前已經有公布消息的大型作品吧!

※以下介紹採作品英文名稱字母排序
※本文部份使用圖片取自網路,版權屬於原廠所有。


◎眾所矚目的10款大作

近年來遊戲產業所能創造的利潤已經不復以往,現在要設計一款全新的大型作品需要花費的時間少說兩、三年以上,花費的成本也不在少數,但發行之後也無法確定能不能完全回收,遊戲廠商對於開發新款的遊戲的動作就會保守許多,因此今年值得期待得這些遊戲多數還是以相當有人氣的電玩作品的續作為主,第一階段小編將介紹普遍受到許多玩家關注的10款大型作品。

1、阿修羅之怒(Asura's Wrath)


發售日期:2012年2月23日
發行平台:PS3、Xbox360
遊戲類型:動作射擊


第一款介紹的遊戲就是由製作動作遊戲相當知名日本大廠CAPCOM與CyberConnect2 所公同開發的新作《阿修羅之怒》。談到CAPCOM的動作遊戲,相信大家對於《鬼武者》、《洛克人》、《惡魔獵人》、《惡靈古堡》甚至是在掌機上有相當優秀表現的《魔物獵人》系列這些動作遊戲相當熟悉,也因為這些優秀的動作遊戲的表現,讓大家相當期待《阿修羅之怒》這款作品將憤怒與動作結合時那遊戲的爆發力能帶給玩家多大的刺激感。


主角阿修羅原本在天界過著美滿幸福的日子也有幸福的家庭,但有一天阿修羅遭到朋友的設計陷害,讓他擔負殺害神官的罪名,驚恐的阿修羅回到了家中時卻發現妻子遭到殺害,女兒則是被那群背叛他的朋友抓走。阿修羅面對這樣的情況相當憤怒,但卻因為對方有太多人而寡不敵眾,最後被擊墜到下界,也因此開啟了阿修羅復仇的旅程。遊戲中的美術風格中科技感相當強烈,但人物設計卻很有神像的樣子,這算是相當特別的一點,不過《阿修羅之怒》的故事劇情讓小編覺得很像是PS3本家遊戲《戰神》的感覺!


從最近釋放的試玩版中可以體驗第五話「哀れな漢だ」以及第十一話「貴公は貴公の道をゆけ」兩個章節,小編試玩一下子之後覺得遊戲的動態感與速度感跟我想像中的差不多,遊戲介紹中強調極限與憤怒這兩個特色可以從人物的情緒與角色在動作時的打擊感中可以感受到。


遊戲中除了一般的攻擊之外,也加入了大量的QTE,這兩者在切換的時候算是順暢的,但是以目前的試玩版來說使用太多QTE讓遊戲中精彩的部分都擺在QTE上面,一般時候的遊戲操作好像只是過場,讓小編有一種只要QTE沒按錯就可以過關的感覺,這樣會讓玩家在操作時的樂趣與難度降低。


大家應該有看到小編對於這款遊戲的類型設定為「動作射擊」,大家也許會覺得很奇怪,明明是一般的動作遊戲,怎麼會有射擊的成分呢?但在試玩版的關卡中,阿修羅是可以發射砲火的,而且第一個試玩關卡就是要用砲火攻擊大型的敵人,之後才能用QTE對付敵人,但就小編的體驗感覺來說,遠距離砲火的刺激感與憤怒感就沒有像近距離的戰鬥那樣來的強烈,不過第二個試玩關卡除了遠距離的攻擊之外,近距離的打擊就有出現了,這段師徒的對決就蠻熱血的,有興趣的玩家可以去試玩看看。

2、勇者鬥惡龍10(Dragon Quest X)


發售日期:2012年內預定
發行平台:Wii、Wii U
遊戲類型:角色扮演


日本的國民角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍》系列一直都是相當賣座作品,就算是很少玩遊戲的人也對於遊戲中的經典怪物史萊姆相當有印象,而且《勇者鬥惡龍》系列的人物設計都是由知名漫畫家鳥山明(七龍珠的作者)負責的,他的畫風相當有特色也因此吸引了不少玩家進入《勇者鬥惡龍》的世界。《勇者鬥惡龍10》依然是角色扮演類的回合制戰鬥遊戲,但是這次增加了線上遊戲的功能,這是《勇者鬥惡龍》系列第一次推出線上功能,玩家可以在廣闊的「亞斯特爾提雅(アストルティア)」這個世界中與其他玩家組隊戰鬥,也可以自行與電腦組隊進行單機的劇情戰鬥。


《勇者鬥惡龍10》中玩家可以扮演來自5個大陸的5種種族來進行遊戲,有小丑族、妖精族、獸人族、魚人族與矮人族。


雖然《勇者鬥惡龍10》一樣可以單機進行遊戲,但是提供了線上化的服務之後,玩家在線上能有更多夥伴與朋友可以一同戰鬥,這麼廣闊的遊戲世界再也不用一個人獨自奮戰,這種感覺相當不錯,而且與玩家連線的時候,戰鬥指令不需要等全部玩家下完之後才能進行,而是玩家掌握自己的攻擊時機,這樣的戰鬥方式更加即時,但是夥伴之間攻擊技能的搭配就變得非常重要了。




不過可以跟不同的玩家或是熟識的朋友一同奮戰,並且探索神秘的區域與尋找寶藏,這樣的體驗會讓遊戲的樂趣與時間增加不少吧!


3、龍族教義(Dragon's Dogma)


發售日期:2012年初預定
發行平台:PS3、Xbox360
遊戲類型:動作


《龍族教義》是一款以中古世紀歐洲為背景所設計的奇幻冒險動作遊戲,遊戲世界是高自由度的開放世界,主角是一名被飛龍取走心臟的戰士,他要在這廣闊的奇幻世界進行冒險。


在冒險中最特別的就是那些以神話故事中出現的奇幻神獸所設計的敵人,也因為這些神獸具有強大的攻擊力,獵殺這些神獸的過程就變成了遊戲中最吸引人的部分,以目前公布的遊戲影片中甚至有爬到怪獸身上的攻略方式,這就讓小編想起《汪達與巨像》這款遊戲中要爬到巨像身上的情景,不過《龍族教義》的開發商就是推出《魔物獵人》系列的CAPCOM,因此在看這款遊戲的時候就有種《魔物獵人》歐洲版的感覺。


遊戲中主角一開始可以選擇鬥士、弓箭手與法師這三種職業,在遊戲進行一段時間之後可以轉職,目前公布的進階職業有以物理攻擊為主的戰士、弓箭手進階版的遊俠、法師進階版的巫師以及刺客、魔法騎士與魔法射手。當然啦,面對比人類強大數十倍的神獸時,就算是再強悍的英雄也很難單獨對抗,因此遊戲中主角可以帶領3位NPC一同奮戰,對他們下達簡易的指令讓戰鬥能更加順利。


廣闊的奇幻世界和與神獸對抗這兩個特色就讓小編已經非常期待,如果能加上連線功能的話,小編相信這趟冒險旅程會變得更加刺激有趣了!




4、俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)


發售日期:未定
發行平台:未公布,但預計將在PS3、Xbox360、PC上發行
遊戲類型:動作冒險


去年的11月2日,ROCKSTAR GAMES 在網路上發表了《俠盜獵車手5》的宣傳影片,雖然官方並沒有任何宣傳的活動也沒有通知媒體這件事情,但在影片公佈不久之後全世界的遊戲媒體都爭相報導,而《俠盜獵車手》系列的支持者在得知這個消息之後都相當興奮,並且轉貼這部影片,沒有任何的宣傳活動卻將造成一股風潮,小編覺得除了《俠盜獵車手》系列之外,應該很少遊戲能像它這樣受到玩家的期待。


預告片的一開始呈現一股祥和的氣息,讓人有種誤以為是《模擬市民》的遊戲畫面,從影片中看起來遊戲的場景應該是設計在美國的洛杉磯地區,與先前《俠盜獵車手:聖安地列斯》所設定的地區相當類似,不過官方並未公布以及確認任何相關的訊息。


預告中唯一清楚露臉的角色就是這位中年男子,有國外網站從這個中年西裝男的長相以及一些訊息推測出這個角色的聲音演員是美國電視劇演員Ned Luke。


一開始看預告片一片平和的樣子,讓人誤以為俠盜獵車手準備要金盆洗手了,影片一直到現在這個段落才讓人感覺到俠盜獵車手終於要重出江湖啦!畢竟《俠盜獵車手》系列都是在遊戲中做一些突破社會規範的事情,也因為在現實的生活中不能做這些事情,在這款遊戲中則可以盡情做著想要做的事情,也因為這樣《俠盜獵車手》系列才會大受歡迎吧!目前除了這個宣傳影片之外,官方尚未公布任何遊戲上市的時間,但是要在2012年內上市也不是不可能的事情,就讓大家靜靜期待未來的消息吧!


5、最後一戰 4 (Halo 4)


發售日期:2012年內預定
發行平台:Xbox360
遊戲類型:動作射擊


士官長又回來了喔!在瑞曲之戰結束之後,照理說《最後一戰》三部曲就已經結束了,對於許多玩家來說真是令人感到哀傷的事情,不過在今年美國的E3展之前,微軟公布了《最後一戰4》的預告影片,在影片中士官長被 Cortana 叫醒,而士官長馬上意識到自己在太空船的殘骸中,而且即將爆炸,這段影片就是在宣告說打不完的《最後一戰》又要展開了!據微軟的說法是新的《最後一戰》三部曲即將登場,玩家們又能開著疣豬號進行更多的冒險了!不過有另外一種消息指出,《最後一戰4》將會出現在微軟下一個世代的主機上面,不過目前官方都沒有對此說明太多的消息,除了等待之外,也許可以先去回顧舊的三部曲重溫舊夢一下。


6、江湖本色3 (MAX PAYNE3)


發售日期:2012年3月預定
發行平台:PS3、Xbox360、PC
遊戲類型:動作射擊


與《俠盜獵車手5》同一間遊戲公司開發的《江湖本色3》是一款第三人稱的動作射擊遊戲。故事的主人公麥斯潘恩(MAX PAYNE)他是紐約的警探,原先是正義化身的他在失去妻子和兒女之後就開始墮落,每天酗酒吃止痛藥,誓言要將惡人殺盡。這款遊戲最早的時候是在2001年的時候推出PC版本,後來才移植到Playstation2和XBOX上面,《江湖本色1、2》是由另外一間遊戲公司開發的,但是這樣黑暗的人物與善惡界線模糊的故事正是Rockstar喜歡的風格,因此他們將《江湖本色》的版權買下之後,也擔起了在次世代主機平台上開發《江湖本色》續作的重責大任。


《江湖本色》這款遊戲最為著名的就是麥斯潘恩在多數的時候都可以使用Bullet Time(子彈時間)來進行360度的慢動作射擊,子彈時間的畫面感覺就像吳宇森的電影一樣有著誇張的慢動作射擊鏡頭。在遊戲剛推出的時候子彈時間被認為是模仿駭客任務的慢動作鏡頭,但事實上《江湖本色》開發的時間比駭客任務這部電影上映的時間還要早,只能說這是一場巧合。除了Bullet Time之外,遊戲過場動畫是以漫畫分鏡的形式設計,在加上主角內心的獨白,讓這款遊戲變得更有味道。


《江湖本色3》並不像是《碧血狂殺》這類開放世界遊戲的自由度如此高的遊戲形式,反而比較強調故事劇情的張力的單線遊戲,故事劇情從麥斯潘恩的朋友推薦他去巴西的聖保羅擔任當地富商的保鑣,他在那個地方將自己的頭髮剃成了光頭並且想要忘記之前的事情,但是隨著劇情不斷地往前走,麥斯潘恩漸漸發覺許多隱藏在事件背後的秘密…..。


除了單機劇情之外,遊戲中也有設計多人連線模式,不過這個模式目前沒有公佈相關的資訊,但最令人疑惑的應該就是多人模式是否會有Bullet Time?如果大家都在慢動作射擊時,會不會大家都停在空中,誰也射不到誰?
小編曾經參加過《江湖本色3》遊戲的體驗會,從當時看到的遊戲表現來說Rockstar Games維持了一貫的水準,而且人物角色的個性鮮明環境與角色之間的衝突相當大讓劇情充滿了張力,這款遊戲讓小編相當期待。


7、忍者外傳 3 (Ninja Gaiden 3)


發售日期:2012年3月22日
發行平台:PS3、Xbox360
遊戲類型:動作冒險


在今年的東京電玩展時,Team Ninja 證實了《忍者外傳 3》正在開發中的消息,不過《忍者外傳》系列的創始者板垣伴信並沒有參與這次的開發計畫,對於許多支持者來說是個蠻令人遺憾的消息。


《忍者外傳 3》的故事的背景設定在英國的倫敦,這次的劇情將以龍隼探究自己的內心世界為故事的主軸,從目前公布的圖片與影像看來,龍隼右手臂甚至是內心都出現了魔化的狀況,這是與前作的故事有相當不同的走向。


除了龍隼魔化的狀況之外,面對的敵人也是完全不同的風貌,在公布的圖片中龍隼對抗著外國的軍隊,而坦克車與直昇機這類的重型武器也是龍隼的對手之一,看來龍隼已經從忍者進化成重兵器了,如果有人告訴我說龍隼跟海賊王裡面的大熊一樣被改造成機器人我也不會意外的


《忍者外傳 3》除了將這個系列首次登上PS3的平台上之外,也將對應PlayStation Move的體感操作,這個部分還蠻妙的,不知道到時候用PS MOVE砍殺敵人的操作是否能讓遊戲更有真實感?另外就是遊戲中將提供線上對戰的功能,最多會有8名玩家同時對戰,屆時就能與其他玩家在網路上一分高下,看看誰才是真正的超忍!


8、航海王:海賊無雙 (ONE PIECE KAIZOKU MUSOU)


發售日期:2012年3月1日
發行平台:PS3
遊戲類型:動作冒險


在日本與台灣都有超人氣的漫畫作品終於要進軍PS3的遊戲舞台了!其實海賊王的已經有許多相關的遊戲在各個遊戲機的平台上推出過了,但是在高畫質的家用主機上還從未出現過,尤其是這次海賊王版權所屬的 NAMCO BANDAI Games 與TECMO KOEI Games 擅長製作無雙遊戲的團隊 ω-Force工作室合作,期望用無雙這種遊戲類型讓漫畫故事中那些角色一騎當千的能力能完全呈現在玩家的面前,也因為這個驚人的消息讓眾多的海賊王粉絲已經早早預購這款遊戲了,相信大家早就已經等不及要用魯夫享受無雙的快感了吧!


《航海王:海賊無雙》遊戲中的故事設定從魯夫一開始出海到兩年後的故事為止,魯夫的經典絕招也將在遊戲中重現,二檔與三檔的招式玩家將可以任意使用,戰鬥中的操作與無雙遊戲的操作類似,而且漫畫中的經典場景也將會一一重現。


目前公佈的遊戲場景除了兩年後的香波地群島之外還有遭遇到惡龍海賊團的惡龍領域,遊戲的劇情已經到了兩年後的段落,中間有許多精彩的戰役相信許多玩家都不想錯過,但是目前並未公布總共收錄了哪些橋段,這部分也只好等到發售日前才會有更多明確的情報出現吧,不過…….就算出現海賊無雙猛將傳這類的外傳也不會令人太意外就是了………..


除了海賊王的主角魯夫之外,魯夫海賊團的成員目前有公布的角色中有索隆、香吉士,另外在影片中也有以騙人布進行遊戲的畫面,而目前登場的角色確定有小丑巴其、鷹眼密佛格還有克利克海賊團的團長,官方也說未來登場的角色名單不會讓大家失望,該出現的一定是會出現的,小編個人覺得只要蛇姬有出現我就心滿意足了!




9、惡靈古堡:拉昆市行動 (Resident Evil: Operation Raccoon City)


發售日期:2012年3月20日
發行平台:PS3、Xbox360
遊戲類型:動作射擊


由三上真司一手打造的《惡靈古堡》系列可說是電玩遊戲史上相當成功的例子之一,《惡靈古堡》系列遊戲的人氣相當高銷售成績也相當亮眼,更厲害的是在好萊塢將這個故事搬上大螢幕之後,這部電影也陸續拍了幾部的續集,全球票房表現也相當不錯,讓全世界都知道有《惡靈古堡》這麼一款遊戲存在。

這次《惡靈古堡:拉昆市行動》的故事設定在《惡靈古堡2》與《惡靈古堡3》的同一時間,又再次將故事拉回美國雨傘公司所掌控的拉昆市(Raccoon City),美國政府派出了特種部隊「SPEC OPS」蒐集雨傘公司犯罪的證據,而雨傘公司也派出了專屬的特種部隊「U.S.S.」阻止SPEC OPS,並且想要將公司在拉昆市的重要研究帶回公司總部。這場爭鬥中除了雙方會互相阻撓之外,還有殭屍與恐怖的生化兵器在那邊攪亂戰局,讓這場戰鬥更加危險,但最有趣的是在單機劇情中這次玩家扮演的並不是正義的一方,而是雨傘公司的特種部隊U.S.S.,雖然確切的劇情沒有詳細公布,但我還蠻想當一次壞人用U.S.S.的戰力殺爆二代的男主角里昂、一代與三代的女主角吉兒和二代的女主角克蕾兒的!偶爾當當壞人也蠻有趣的






說到雨傘公司的特種部隊就不能忘記《惡靈古堡2》的生存模式中的第四生存者漢克了!沒想到事隔多年在雨傘公司已經倒閉的情況下還能再看到漢克真是令人感動的事情,想當年《惡靈古堡2》中那幾乎不能讓殭屍或是怪物碰到一下從頭到尾只能閃避才能通過的生存模式讓小編吃了不少苦頭,漢克就是生存模式的主角,這個模式有趣的插曲就是除了漢克之外還有一個可以操作的角色,叫做豆腐,如果有玩過的玩家應該對於那白白胖胖的豆腐人相當有印象吧!最後順利逃出拉昆市還被煮成味增湯,真是苦命的角色


日前《惡靈古堡:拉昆市行動》公布了一段預告影片讓玩家看到遊戲的劇情與未來的發展,影片中主要的觀點都是以U.S.S.的行動為主,所有人馬進入了拉昆市要完成公司交代的任務。


SPEC OPS同時也進入了拉昆市要找尋雨傘公司的不法證據,不過在這段影片中並沒有出現里昂、克蕾兒、吉兒與克里斯這四位重要的主角,不過在最多8人的多人連線的遊戲中就可以扮演這些角色進行對抗。多人連線的部分可以操縱SPEC OPS陣營的人物或是U.S.S.陣營的角色,除了剛剛提到的主角之外,U.S.S.陣營也會出現愛達(Ada)與尼古拉(Nicholai),可以想像這款遊戲的連線模式一定非常精彩!


就目前影片中所看到的利卡與殭屍這些討厭的怪物之外,千萬不要忘記比這些怪物還要更恐怖的生化兵器在等著玩家,有玩過《惡靈古堡2》的玩家應該知道T-103型的暴君雖然穿著風衣,但你絕對不會想要看到他,他穿著風衣的時候已經夠恐怖了,脫掉風衣之後會發生更可怕的事情


10、沉默之丘:驟雨 (Silent Hill: Downpour)


發售日期:2012年第一季預定
發行平台:PS3、Xbox360
遊戲類型:動作驚悚解謎


日本遊戲公司KONAMI旗下的經典驚悚恐怖遊戲《沉默之丘》系列即將推出第八部作品《沉默之丘:驟雨》。《沉默之丘》系列自1999年問世至今已經有13年的時間了,《沉默之丘》之所以能歷久不衰就是它仍然在遊戲中保持著驚悚恐怖的元素,讓玩家除了要面對難解的謎團與恐怖的怪物之外,更要面對主角與玩家本身內心的恐懼。小編在年輕的時候玩過《沉默之丘》,那時候的印象就是恐怖感十足、音樂的渲染力高以及打不死的敵人......就算是大白天玩的時候,還是會被周遭環境的風吹草動給嚇一跳,明明很害怕卻又想要繼續玩下去......


故事的主角墨菲‧裴德爾頓(Murphy Pendleton)是個重刑犯,在一次移送到另外一個監獄的旅程中押送犯人的車子壞了,於是他就逃離獄警的掌握來到了沉默之丘,但是沉默之丘在等待他的並不是他所想像中的自由,而是自己內心恐懼的延伸。


在前面幾部作品在遊戲操作上做了一些改變與嘗試之後,《沉默之丘:驟雨》又重新回歸到最原始的第三人稱視角的驚悚解謎形式,故事也將以主角內心的恐懼與罪惡做為遊戲的主軸,讓玩家也與遊戲的主角一同探索自己內心的最深處的情緒。


遊戲的美術背景風格與前作相當類似,還是以晦暗不明的環境、超現實的場景以及詭譎的氣氛營造遊戲中恐怖的氛圍,光看預告與場景就讓我想起以前就算是在客廳玩《沉默之丘》時,擺在一旁的電扇如果有些轉動不順而發出一些聲響時,就會開始緊張是不是又有怪物要出現了...........


小編對於恐怖遊戲跟電影是最沒有抵抗力的,雖然真的很愛怕但又想要嘗試看看,這種遊戲最令人恐懼的就是燈光非常昏暗,因為除了主角身邊之外就沒有光線,在那黑暗的地方到底藏著什麼都不敢去想像,因為就算知道了還是會被嚇到的.....但現在這種經典的恐怖遊戲已經越來越少了,取而代之的都是虐殺怪物的遊戲,因此看到《沉默之丘:驟雨》的時候,非常期待再次面對心中的恐懼,反正遊戲發行的那段時間,天氣應該不會熱到需要吹電風扇,這樣就不用擔心被電風扇的轉動聲嚇到了!


◎SuperB推薦

除了眾所矚目的大作遊戲之外,小編對於一些有趣的遊戲也相當關心,因此我也針對這些遊戲挑出了10款作品與大家分享。

1、心靈殺手:美國夢魘(Alan Wake's American Nightmare)


發售日期:2012年2月15
發行平台:Xbox360 (Xbox LIVE Arcade )
遊戲類型:動作驚悚解謎


Xbox360的玩家應該有聽過《心靈殺手》這款以驚悚冒險解謎的遊戲,故事的一開始就引用恐怖大師史帝芬金對於惡夢與恐懼的觀點陳述主角面對的困境,而主角真的就在惡夢與恐懼之間掙扎求生,遊戲中營造恐怖氣氛的表現非常成功,可說是近年來相當優秀的恐怖遊戲之一。製作《心靈殺手》的遊戲公司Remedy Entertainment 即將在2月推出《心靈殺手:美國夢魘》,要再一次挑戰玩家的心臟,雖然它只是Xbox LIVE上的 Arcade,大家預料遊戲的篇幅也不會太長,但Remedy Entertainment表示遊戲的內容不會讓玩家失望。


本作的故事要面對的敵人是一位叫做Mr. Scratch的殺人魔,他似乎是男主角艾倫(Alan)的陰暗面,而Mr. Scratch在現實世界製造了許多恐怖的事件,艾倫必須面對自己的黑暗面之外,並且找到阻止Mr. Scratch的方法。


利用手電筒戰鬥仍然是遊戲的主要操作方式,但這次能使用的武器變得更多,光線槍或是一般的武器甚至是十字弓都是應付敵人的最佳配備。而且這次新增了生存模式「一戰到天明」(Fight till Dawn),艾倫必須面對好幾波的敵人直到天亮,最可怕的應該不是怪物,是一直熬夜帶來的睡意......真希望瑤瑤能到遊戲中跟艾倫說「不讓你睡!」


2、傳奇米奇2(Disney Epic Mickey 2)


發售日期:2012年預定(官方未正式公佈)
發行平台: PS3、Xbox 360、Wii (官方未正式公佈)
遊戲類型:動作冒險


根據迪士尼的「Stick Kingdom」電子報洩漏的消息指出,曾經在Wii上面推出的《傳奇米奇》(Disney Epic Mickey )即將在2012年推出續作《傳奇米奇2》 (Disney Epic Mickey 2),但目前官方並沒有公佈任何遊戲的圖片,因此就先借用《傳奇米奇》的圖片與大家分享。


《傳奇米奇》系列特色的就是以迪士尼最著名的角色米奇為主角的動作遊戲,米奇在遊戲中被吸入沒有色彩的卡通世界「荒蕪國度(Wasteland)」,在荒蕪國度中登場的都是迪士尼早期卡通出現過的角色,但她們已經很少出現在現在的卡通中,只能待在黑白或是泛黃的紙上,些荒蕪國度的居民極度哀怨且悲傷,因此米奇必須要揮舞手中的魔法筆來改變荒蕪國度的色彩,讓他們重新找回生機與希望。


在前作中就有出現的迪士尼第 1 個卡通角色幸運兔奧斯華(Oswald the Lucky Rabbit)也將在本作中與米奇並肩作戰。現在我們看到的米奇的造型前身就是奧斯華,當初迪士尼創造出奧斯華並且製作了幾部卡通,但因為當時迪士尼將牠賣給另外一間公司賺錢,而那間公司卻將奧斯華的版權交給了環球(Universal),導致迪士尼失去了奧斯華這個卡通角色,因此又用奧斯華的形象再創造了現在相當受歡迎的米奇。不過奧斯華在2006年的時候又再次回歸迪士尼的版圖中,因此牠負責與米奇共同拯救那些失落的角色是再適合不過的安排了。


《傳奇米奇》的故事設定在失落的世界,因此黑白色調的關卡也是會常常出現的,而詭異色彩風格的畫面也會交織其中,只有用米奇的色筆才能讓荒蕪國度再次恢復以往的歡樂之中,《傳奇米奇2》也將承襲這樣的遊戲風格,據傳《傳奇米奇2》新增了雙人合作模式的操作,讓米奇與奧斯華可以同時在遊戲中登場,以上下分割畫面的方式共同在荒蕪國度中奮戰,這樣的異色童話就算不是熟悉迪士尼故事的朋友也能體驗不同感覺的童話遊戲,也許會因為玩了這遊戲而更了解迪士尼的故事喔!


3、生死格鬥 5 (DEAD OR LIVE 5)


發售日期:2012年內預定
發行平台: PS3、Xbox 360
遊戲類型:格鬥


其實小編比較有印象的並不是《生死格鬥》這款格鬥遊戲,而是《生死格鬥之沙灘排球》這款較為輕鬆休閒的遊戲.............不過在《生死格鬥5》還沒開賣之前,應該不可能聽到有關《生死格鬥之沙灘排球》的續作消息,所以還是讓我們來關心一下《生死格鬥5》吧!


《生死格鬥5》的消息是與《忍者外傳3》的消息同時公佈的,而目前官方公布了一段龍隼與疾風的對打影片,從影片中看來除了基本的遊戲流暢度之外,畫面與視角的切換上相當有魄力,最後解決對手前的特殊畫面讓格鬥的刺激感更有渲染力,雖然小編不是很喜歡玩格鬥遊戲,但是《生死格鬥5》的遊戲精彩度應該是值得期待的。




目前最新公開的畫面就是《生死格鬥》系列中的人氣角色瞳與才剛剛在《無雙OROCHI 2》參戰的綾音,如果她們穿著泳衣進行格鬥的話,就算沒有玩到《生死格鬥之沙灘排球》我也甘願!


4、刺客任務:赦免(Hitman:Absolution)


發售日期:2012年內預定
發行平台: PS3、Xbox 360
遊戲類型:動作冒險


遊戲史上有名的光頭佬之一就是《刺客任務》系列的主角Agent 47,棣屬於刺客殺手集團ICA手下的頂尖殺手之一,他精通多國的語言,暗殺技巧高強,他最廣為人知的特徵除了頂著一顆大光頭、黑色的緊身西裝之外就是身上有一組條碼。他時常對於自己的身世感到困擾,但似乎他是基因工程下的產物。


在前作系列中,47號執行的暗殺任務總是看似相當順利,但事實上在他暗殺的同時也有其他的刺客集團想要阻止他的行動甚至暗殺他,不過他總是能躲過這些威脅之中。




他曾經金盆洗手過,在義大利的西西里島擔任教師想過著平靜的日子,但是一但與黑社會有所關係之後,想要脫離也不是這麼容易的事情。在《刺客任務:赦免》中,他被信賴的夥伴背叛,成為警察追捕的對象,在此同時他發現自己深深陷入龐大的陰謀之中,他必須在重重危機中找到真相,雖然目前官方沒有公布太多的訊息,但小編相信條碼大叔的旅程的精彩程度絕對值得大家期待。


5、電鋸甜心 (Lollipop Chainsaw)


發售日期:2012年內預定
發行平台: PS3、Xbox 360
遊戲類型:動作冒險


《電鋸甜心》這款遊戲在一開始公布的時候,小編就一直持續關注它的消息,這是一款砍殺殭屍的遊戲,這種類型的遊戲相當多,最有名的就是《死亡復甦》、《惡靈古堡》、《死亡之島》這些遊戲,小編對於殺殭屍這件事情並不是很感興趣,小編在意的是殺殭屍的人主角是誰?


《電鋸甜心》的故事設定中,女主角茱麗葉‧史達林(Juliet Staring)是聖樂美洛(San Romero)高中的啦啦隊的風雲人物,而她另外一個隱藏身分是殭屍獵人家族「史達林家」的次女。從她的容貌應該不難猜出這款遊戲是由日本遊戲公司開發的,歐美的遊戲廠商很少在製作美型的女性角色,更別說是殺殭屍這種在歐美人士心中是種硬派的活動,最少也要像《戰爭機器3》裡的安雅那樣英勇的形象。不過《電鋸甜心》中的茱莉葉是屬於美型的臉孔,而且遊戲的英文名稱中Lollipop的Lolli就是日本所說的蘿莉(年幼又有魅力的女孩),用茱麗葉這麼可愛的角色來砍殺殭屍肯定讓畫面增添許多衝突與樂趣。


因為茱麗葉是啦啦隊的關係,所以她的攻擊招式都是以啦啦隊的舞蹈動作為主,除了她手上拿的粉紅色電鋸之外,腰間上掛著一個會說話的男性頭顱,光是「粉紅啦啦隊美少女」與「電鋸殭屍獵人」這個組合就值得我們期待了!


目前公布的影片出現了一個詭異的反派角色史旺(Swan),他似乎是殭屍群的頭目之一,興趣是毀滅世界,但是最恐怖的是他竟然與女主角一樣是18歲?!真是看不出來......


從目前的情報公開到現在,並且參考這位遊戲製作人須田剛一(著名的作品有《闇影罪罰》、《七面殺手》)過往的經歷之後,小編可以確定這款遊戲一定是反應兩極的遊戲,喜歡這種異色風格的人一定很有興趣,不喜歡這種風格的人可能會覺得一點意思也沒有,但是小編偏偏就是喜歡女主角的設定與這種惡趣味的風格,我已經決定要加入《電鋸甜心》排雷大隊的行列之一了!




6、性感女劍士 Z 神樂 (Onechanbara Z Kagura)


發售日期:2012年1月19日
發行平台:Xbox 360
遊戲類型:動作冒險


小編這裡一定要先聲明一件事情,我絕對不是因為這款遊戲的女性角色穿著清涼火辣而推薦這款遊戲的,雖然本作跟《電鋸甜心》一樣是美女對付殭屍的遊戲,但是小編在看過遊戲的實際操作影片時,角色動作的運行流暢,砍擊殭屍的爽快度相當高,而且QTE的搭配使用讓遊戲的節奏更加緊湊刺激,而且穿著泳裝的女劍士搭配著四處濺灑殭屍血液,讓畫面有種衝突的美感!


女主角是忌血族與吸血族混血的美女劍士神樂,她與妹妹沙亞也搭乘運輸機前往日本,利用繼承自父母的血之力企圖擊倒造成殭屍肆虐的元凶彩咲姊妹。


沙亞也也是女主角神樂的妹妹,主要使用的武器是電鋸。


彩是以暗殺為職業且劍術高強的女劍士,她是造成殭屍事件的主謀之一。


咲是彩同父異母的妹妹並且善長空手攻擊,與姐姐一樣體內都有狂爆之血,她也是殭屍事件的主謀之一。


其實這款遊戲再過幾天就要上市了,首回限定的特典就是這套超危險泳裝,我想我應該會收到這套服裝的下載卡才是,因為我已經先預訂了!如果沒買到的玩家可以期待小編接下來的測試報導!


7、黑暗領域2 (The Darkness II)


發售日期:2012年1月19日
發行平台:PS3、Xbox 360
遊戲類型:動作射擊


《黑暗領域》系列遊戲是從漫畫改編的遊戲,故事充滿了黑暗的味道,主角擁有令人恐懼的黑暗力量。《黑暗領域》在2007年上市時獲得不錯的銷售成績,因此這次推出了《黑暗領域2》要來挑戰玩家的感官刺激。主角Jackie Estacado是紐約地區黑幫家族的老大之一,在前作的時候因為太過依賴黑暗力量而導致女友死亡,雖然他利用了黑暗力量報復謀害他女友的人,但他覺得這股力量太危險因此決定封閉黑暗力量。


遊戲是以第一人稱射擊的模式進行遊戲,主角可以同時操縱兩把槍攻擊敵人,而且為了忠於原著,遊戲中的畫面是以漫畫式的風格呈現,因為故事的風格相當黑暗而且主角體內的黑暗力量畏懼光線,因此多數的場景都相當昏暗。


用開槍的射殺敵人並不是最有趣的部分,本作最大的特色就在於除了使用雙槍之外還可以操縱兩支惡魔手臂,惡魔手臂吞食敵人的心臟,或是撕裂敵人的身體或頭顱,畫面非常血腥,但小編相信這部份對於許多玩家來說一定非常有興趣。


Jackie Estacado身上的黑暗力量其實是來自地獄的惡魔,牠一直住在主角的體內,兩支惡魔手臂是牠借給主角的力量,而主角身邊跟著一個小惡魔跟班,牠的樣貌有點像是電影《魔戒》中的咕嚕,必要的時候可以操縱牠執行不同的任務,像是因為主角體內的惡魔害怕光線,因此主角在移動的時候必須要將周遭的光源擊毀,如果無法這麼做的時候,就要利用這隻小惡魔去切斷電源供應器。


遊戲故事的一開始主角Jackie Estacado遇到了攻擊事件,然後被俘虜了,後來發現原來是下圖這個看起來很醜陋的人為了要搶奪主角體內的黑暗力量而發起的攻擊行動,接下來的遊戲故事也將與這個神秘男子有更多的衝突。


除了單機的遊戲模式之外,還有可以在線上進行協同作戰的世仇之恨(Vendettas)模式,這個模式可以體驗更多故事中的劇情,讓玩家能更完整了解遊戲中主角的心路歷程。雖說本作以血腥殘爆著稱,但目前公開的畫面其實都只是點到為止而已,雖然小編並不是對於血腥暴力的遊戲很有興趣,但就小編目前看到的試玩畫面來說,這些暴力的場面才是遊戲的特色之一,而且故事劇情非常扎實且有深度,跟一般的第一人稱射擊遊戲的單薄劇情有很大的差別,有機會小編會與大家分享這款遊戲的試玩心得。


8、食人巨鷹 TRICO (The Last Guardian)


發售日期:未定
發行平台:PS3
遊戲類型:動作冒險解謎


《食人巨鷹 TRICO》是由《汪達與巨像》、《迷霧古城ICO》的製作人上田文人所領軍開發的遊戲,雖然依照目前的消息指出上田文人已經離開了SCE,但因為合約的關係所以開發工作會依照合約條款的約定繼續完成這款作品。


《食人巨鷹 TRICO》的遊戲風格與畫面就如同《汪達與巨像》、《迷霧古城ICO》一樣,有著廣闊浩瀚的世界,但世界中除了壞人就只有一個朋友,在《汪達與巨像》中,汪達有匹忠心耿耿的英俊帥馬,而本作中除了主角之外,他的朋友就是那隻食人巨鷹 TRICO。


從預告影片中可以看出食人巨鷹 TRICO與主角的感情相當好,主角並沒有因為牠是樣貌奇怪的的巨獸而遠離牠,這種特殊的情感大概也只有在《食人巨鷹 TRICO》這種遊戲中才看的到。


9、最後倖存者 (THE LAST OF US)


發售日期:官方未定
發行平台:PS3
遊戲類型:動作冒險


在去年由美國Spike TV舉辦的電玩遊戲大獎(Video Game Awards 2011)頒獎活動中,以開發祕境探險系列聞名的頑皮狗工作室( Naughty Dog)正式公布了《最後倖存者》的實機遊戲畫面製作的預告片,故事中的場景畫面宛如電影《我是傳奇》中那荒蕪世界的場景。


影片中出現了兩個人類的角色,一位中年男子與一名小女孩,兩人正在躲避殭屍的追擊。


殭屍的速度比想像中的快很多,甚至比人類跑步的速度還快的樣子,但這些殭屍應該也是人類變成的。


影片中的亮點應該就是這個長得很像美國影星艾倫佩姬(ELLEN PAGE)的小女孩,如果這個世界只剩下她們兩個,除了抵擋殭屍又要保護小女孩,我可以想像這款遊戲會有一定的難度,而且《祕境探險》的系列畫面表現已經很不錯了,看到目前這個實機運算畫面的表現讓人相當驚艷,小編很期待這款作品未來的發展。


10、火線獵殺 4:未來戰士 (Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier)


發售日期:2012年5月25日
發行平台:PS3、Xbox360、PC
遊戲類型:體感射擊


從遊戲的畫面乍看之下《火線獵殺 4:未來戰士》看起來只是一款普通的第一人稱射擊遊戲,而且遊戲在三個重要的遊戲平台上都能遊玩,這中間似乎看不出什麼值得小編推薦的點。




其實一開始小編也是跟大家一樣抱持著好像只是普通的射擊遊戲的心態去研究它的,但當小編看到這個宣傳影片之後才發現這是款很酷的遊戲。《火線獵殺 4:未來戰士》支援Kinect的功能操作,聽到這邊大家應該會感到很意外,第一人稱射擊遊戲要如何使用Kinect操作?


在選擇槍枝的時候,可以利用簡易的手勢操作改裝槍枝的部分,而且針對不同類型的組件可以利用英文聲控的方式切換操作。




射擊的時候,利用左手握拳瞄準敵人的位置,右手的手掌握緊的時候是停止開槍,而放開始就是讓子彈擊發,姑且不論到底Kinect能不能讓射擊的精準度維持與手把相同的水準,但是這種簡易的射擊操作讓第一人稱射擊遊戲似乎變得更有趣了。




從這些作品看來,精彩的續作還是遊戲市場的主戰力,不過獨立的新作仍然有不錯的表現,但可以肯定的是今年玩遊戲的時間還是不夠用的,就算學會影分身術似乎也無法解決這個困境,小編是覺得如果有台時間停止器的話也許能勉強將今年的遊戲玩完,不過這種事情還是去夢裡幻想吧..........

因為篇幅的關係小編只介紹了20款遊戲,但這中間一定會有些遺珠之憾,也歡迎各為玩家分享自己期待的遊戲或是針對文中介紹到有興趣的遊戲與大家討論喔!