繼狩魔獵人、野蠻人與武僧後,巫醫的繁體中文版介紹影片也在今日(24日)正式釋出。





影片中介紹了巫醫的背景故事,玩家所扮演的巫醫角色,來自一個密林中的部族。這個部族充滿著激烈的內鬥,這些戰爭不為了土地或金錢,只為了俘虜到活人用於獻祭。玩家所扮演的巫醫對眾靈有著虔誠的信仰,卻不認同自己部族的作法,認為他們被腐化墮落了。於是被放逐的巫醫開始在聖休亞瑞世界旅行,尋找榮譽與真實,並且面對接踵而來的邪惡。



從職業宣佈以來,巫醫一直是一個充滿部族風格的職業,並且戰鬥方式帶有莫名的喜感。巫醫有著超自然力量,操使疾病、鍊金術與古老儀式作戰。能同時攻擊敵人的身體與心靈,是巫醫的作戰風格。



巫醫施展技能所使用的資源系統,是我們最為熟悉的一種資源「法力(Mana)」,不過和過往以及我們在各遊戲中熟知的法力不同,巫醫的法力恢復速度相當快速。相較於秘術師總值低但是恢復快速的秘法能量,巫醫的法力總量較高,恢復較慢,造成不同的作戰節奏。



在影片中可以看到巫醫除了疾病、心靈攻擊類的法術之外,也有許多召喚物。在目前已知的遊戲內容中,這也是各職業中目前唯一有召喚類技能的職業。除了先前Patch中出現過,召喚殭屍向前突進、召喚殭屍犬常駐協助作戰,以及影片曾出現過,殭屍爬成一座高塔後向前倒下攻擊敵人這些技能外,這個影片中也展示了如召喚一隻巨大、強大殭屍的召喚技能。



巫醫的部族風格非常強烈,身上穿的環、以及裝備猙獰野性的裝飾,都帶來相當有特色的形象。搭配上技能都偏向陰暗、邪氣,整個巫醫的職業形象偏向黑暗而陰沉,會是喜歡邪異風格玩家的理想選擇。



這段中文配音的影片中,很可惜就沒有巫醫本身的語音出現了。其實不少人半開玩笑的表示過,巫醫用台語或台灣國語來配說不定義外的適合。



在Beta初期的Patch中,巫醫的對多能力堪用,但是對單體難以製造可觀傷害是很大的罩門,從符文實裝在Beta版本上之後,才解除了這個困境。目前的巫醫遊戲感相當多變,比起野蠻人猛烈直接、武僧迅捷流暢、狩魔獵人優雅靈活,巫醫則是以詭異、略帶喜感的氛圍,游刃有餘的作戰。