在2011下半年《戰地風雲3》上市時,Razer推出了一系列《戰地風雲3》授權的週邊產品。包含「黑寡婦蜘蛛鍵盤」、「帝王蟒滑鼠」、「聖甲蟲滑鼠墊」、「昂薩凌豹遊戲手把」與《戰地風雲3》的造型信差包與iPhone4保護殼。經過了半年多,2012年E3展上,Razer又追加發表了系列中的新成員-遊戲專用耳機麥克風「旋風黑鯊」。



這只全新打造的耳機麥克風,如同Razer在耳機類型產品上的慣例,冠上了「鯊」字輩的花名。不只是舊有產品貼上《戰地風雲3》的視覺圖與LOGO,而是徹頭徹尾的新產品型號,這在整個Razer《戰地風雲3》產品系列中,毫無疑問是最有誠意,也最吸引人的一項。


旋風黑鯊外觀上採用偏向復古風的形象,有如飛行員通訊器般的形狀,以及刻意外露的線材都相當有味道。配色上與《戰地風雲》系列的視覺圖採用相同的「黑」、「白」、「螢光橘」、「藏青」四色相間。找不到藏青在哪?耳罩外觀的亮面塑膠殼乍看是黑色,其實稍微定睛細看就會發現是藏青色。


作為針對《戰地風雲3》推出的產品之一,在功能面上旋風黑鯊自然是主打遊戲方面的表現與功能。而《戰地風雲3》這款極度重視隊友溝通的遊戲,使用在語音上的機能自然是備受重視。與一般耳機麥克風的麥克風部份狹小的可動範圍相比,旋風黑鯊的麥克風有著特殊設計的金屬支架,可以大幅度調整位置,找到更理想的收音點。


麥克風的金屬支架採多關節設計,根部可以自由旋轉外,也能靈活細微的調整角度。收音頭的部份有防風海綿罩,過濾風聲氣聲。麥克風金屬支架上的線材也與耳機本體一樣採刻意外露的設計,營造復古機械感。


根部與轉軸連接處可以自由滑動,更進一步微調麥克風的遠近。藏青色的耳罩是亮面塑膠材質,這是相當兩面的設計,雖然乍看很漂亮,但是容易沾染指紋與刮傷是亮面塑膠的缺點。


旋風黑鯊的麥克風採拆卸式設計,當作為遊戲或通訊用途時自然是接著麥克風,但是如果打算當作一般耳機,攜帶外出使用時,就可以將麥克風給拆下來。


拆掉麥克風之後,保護連接孔的防塵蓋是金屬製,質感與整體相呼應。


收音品質部份,小編以Skype與RC語音和朋友測試通話,收到的反饋都是收音相當清楚,也沒有收到什麼雜音或風聲。

在耳機方面,旋風黑鯊並不是主打多聲道的產品,只有最基本左右各一個單體的雙聲道。皮製的耳罩軟墊可拆卸更換清洗。內裡是相當柔軟的泡綿,戴起來不會造成壓力,以我其實並不算喜歡耳罩式耳機的使用者來說也算是舒適。不過同樣試戴過的Bryan.S則是覺得稍嫌悶熱。


與迪亞海魔Tiamat7.1相較,軟墊的厚度較薄,不過沒有影響到隔音表現。旋風黑鯊的隔音效果內外來說都相當好,戴起來時能理想抗噪,裡面播放中的聲音也幾乎完全不會外洩。

頂部是一般的皮製頭帶,沒有Tiamat7.1那樣的城垛狀設計。頂部也不是Razer一貫的自家標記,而是又大又顯眼的《BATTLEFIELD3》LOGO。兩側的金屬條部份上有一個旋轉螺栓,栓緊時會固定住長度。調整成適合自己頭型大小的長度時就栓緊吧!


使用線材部份是一般的橡膠包覆材質,這是我個人覺得相當可惜的一點。橡膠線容易捲曲、打結,放久了還可能變黏,比起橡膠線個人還是比較喜歡尼龍編織網包覆的線材。


旋風黑鯊本體的線材是不可拆卸的,沒有支援無線使用。這條線材是同時能傳輸耳機與麥克風的設計,接在如手機一類的裝置上就能同時使用耳機及麥克風。為了測試能不能在手機上直接使用麥克風,我開啟了錄音的APP稍微玩了一下,錄製出來的聲音相當清晰,也沒有什麼雜訊。不過如果說要作為免持通話使用,這個麥克風的外觀設計有點太張揚了。


盒中額外附上的黑色轉接線,主要功能是將耳機與麥克風的傳輸分開,以對應不支援複合傳輸的裝置。另外這條轉接線還肩負了一個重要的機能…延長。如果不接上轉接線的狀況,只有1.3m的線材長度,如果主機放在地上,很難接到背後的耳機孔,只能接前置耳機孔,限制了音訊品質。


不過如果是使用在如手機、PS Vita這樣的行動裝置上,攜帶著到處跑時,1.3m的長度就顯得相當理想,不會有過多無用的線段礙手礙腳。


稍微示範一下旋風黑鯊配戴的狀況,可以看到麥克風能輕鬆延伸到嘴巴旁,在語音溝通時相當方便。而整體的大小戴在男性頭上並不笨重累贅,與Razer先前幾隻豪華的耳機如Tiamat、Banshee、毒鰭銀蛟相較之下,旋風黑鯊顯得相對適合作為外出用耳機。我個人還滿有興趣把旋風黑鯊拿來作為通勤用的耳機,當然麥克風要先拆下來。至於《戰地風雲3》的LOGO會不會顯得很宅呢?身為一個遊戲編輯,對這方面早就看開了啦~


作為一款針對遊戲使用的耳機,試用時當然一定得來測看看它在遊戲上的表現。首先就拿Randal最近手邊在玩的幾款遊戲來試試吧。分別是《夢幻之星網路版2》、PS Vita的《女神異聞錄4黃金版》、當然還要有《戰地風雲3》啦!

《夢幻之星網路版2》本身是一款動作角色扮演的線上遊戲,這款遊戲的聲音表現並沒有太凸顯方向性與臨場感。音樂的表現上不算特出,《夢幻之星網路版2》中顯著的聲音表現強項在於豐富的「遊戲音效」。以旋風黑鯊進行遊戲時,音效表現清晰俐落,聲音的層次感相當顯著,音效與背景音樂的分層非常明確不混濁。


在《女神異聞錄4黃金版》的狀況下,這款遊戲的特色之一就是非常強大的遊戲配樂。接在PS Vita上的表現也是拿旋風黑鯊測試這款遊戲的目的之一,測試結果以PS Vita作為音源輸出的聲音表現也相當理想。在聽遊戲中精美的配樂時可以明顯聽出各種樂器的聲音,如Bass鼓聲。音樂與音效層次同樣很鮮明,低音方面的表現清晰穩定。


最終也是最重要的《戰地風雲3》,先前在測試Tiamat7.1時,小編曾說過在7.1聲道下臨場效果,以及環繞的方向性非常細微清楚。以旋風黑鯊進行遊戲時,雖然方向上的細微程度比起7.1稍微弱了一些,但是在進行遊戲上仍然相當足夠,能夠清楚判別音效的方向。低音方面表現也很不錯,遊戲中載具的引擎聲也相當有宛如置身現場的感染力。


電腦編輯Bryan.S也把旋風黑鯊拿去玩了一段時間,主要拿音樂和影片來視聽,認為它在聲音立體感上的表現相當足夠,環繞音場也頗具水準。單就聲音來看,中高音方面相當清晰,低音也很沉穩,可惜在重低音上沒有進行特別強化。

與這段時間使用的Tiamat7.1相較,雖然旋風黑鯊只有雙聲道,但是在音質表現上其實是更為理想的,拿來聽音樂時不會有Tiamat7.1那樣明顯的空洞感。7.1聲道雖然能製造理想的環繞音場效果,但是在多數的使用場合下,其實也沒有真正的支援到7.1聲道。遊戲方面的表現強項各異,可以說是各有千秋,端看使用者重視立體音場感受還是音質表現。而如果要說廣泛使用,旋風黑鯊就有比較優異的適應性與氾用性了。

至少我是不會想頂著Tiamat7.1出門的。

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