作為電腦週邊硬體的長青廠商,羅技至今發表過許多鍵盤、滑鼠等週邊產品。近年來,有許多針對「電子競技」領域開發產品的廠商崛起,推出許多標榜針對遊戲用途開發的週邊。身為產業的老前輩,羅技歷來也推出過不少針對遊戲用途的滑鼠、鍵盤。這次要開箱介紹的,就是羅技在2012年所推出針對MMO遊戲機能而設計的滑鼠-「G600 MMO遊戲滑鼠」。


這只G600遊戲滑鼠,在官方網站主打的幾個特色在於「流線造型」、「可調式靈敏度」、「自訂色彩LED」與「20個專為MMO設計調校的按鍵」等。


打開包裝就能看到鼠身。


包裝雖然有一大盒,不過內容物非常單純乾脆,包含了滑鼠本體、使用說明書與保證卡等。


G600的滑鼠鼠身偏厚實,讓側面有相當足夠的空間可以容納12個可以自行指派功能的按鍵,並採有線滑鼠的設計,無法無線使用。


包含側面這12個按鈕在內總共20個按鍵,是G600主打的特色之一。


目前市面上有同樣規格設計的滑鼠,就只有不久前Randal介紹過新製程版本的Razer Naga。以設計出現的先後關係與概念的近似程度可以想見,在規劃這只滑鼠時,羅技顯然參考了Naga的概念。


與Naga相較,側面這12個按鈕在形狀上比較符合手指弧度,6個6個分成前後兩排,排列成貼合手指的弧形。透過弧度可以很容易以觸覺找到需要的按鍵,這點比起Naga側邊按鈕整片平坦、以突起物協助判斷按鍵來說是個改良之處。


從左側讓拇指使用的按鍵其實就很明白,G600不是一只能讓左右手通用的滑鼠。而在針對的右手使用狀況下,鼠身上也有能放置無名指的圓弧空間…才不是空間!這個位置是左右鍵以外的第三鍵。近年似乎越來越少看到三鍵並排的滑鼠了,要不是手滑按到Randal差點真要以為那只是個放手指的。


表面材質採用塑膠霧面,在抓握上的手感相當好。由於鼠身本身設計厚實,在抓握時基本上會很實在的抵住掌腹。即使讓手指稍微懸空以求靈敏操作時,掌腹也仍能貼住鼠身,在使用穩定性上有不錯的加分效果。


外側下緣有著一小條橡皮材質,實際試用止滑效果普通。


除了左右鍵與12個按鍵外,當然還有滑鼠滾輪與滾輪下方的兩個按鈕。奇怪,左側12+3鍵並排+滾輪中鍵+滾輪下方2鍵,怎麼算都是18,說好的20鍵呢?

有沒有看到滾輪旁邊印了兩個小小的白色箭頭?沒錯…G600的滾輪除了可以作為中鍵按壓外,往左或右推動也各是一個按鍵啊。實際試用了一下,這兩個方向推動的操作手感很明確,完全不會和中鍵混在一起,甚至在押住中鍵時也能追加左或右同時操作,這點令我相當驚豔。

底部就是乾乾淨淨的一條LOGO與雷射感應,沒什麼特別的。


線材部份G600採用了我很喜歡的編織網線材,而且和一般的尼龍編織網線材比,G600的線材較軟而靈活。只是在編織強度上似乎有待加強,光是試用這一兩天,線材上的編織材質就有些許鬆開的現象。


既然有多達20個按鈕,配置這些按鈕的機能當然是非常重要的環節,接著就來看看G600的管理程式。


在下方點了按鈕配置的圖示後,就會進入G600的按鈕功能設置。上方是左側12個按鍵的設置,下方則是滑鼠左右鍵、第三鍵、中鍵、滾輪左右推、滾輪下方雙按鍵的設置。


點擊了要設置的按鈕後,就會打開設置視窗。視窗左側可以選擇是要在這個按鈕上綁定滑鼠功能,還是鍵盤按鍵。鍵盤按鍵部份可以直接輸入對應的鍵盤按鍵,或者「功能鍵+按鍵」的組合,如「Ctrl+5」。不過很可惜不能輸入其他的組合鍵與巨集。相當有趣的是一些Windows的常用功能鍵組合,在設置鍵盤按鍵時會作為預設選項列在下方。其中一些如「複製」、「貼上」、「上一步」這些功能,常用Photoshop一類軟體的朋友應該會毫不猶豫的設置上去。


滑鼠功能部份也就是除了左方12個按鈕外其他按鈕的預設功能,雖然G600有預設了一套按鍵功能配置,但是使用者還是能照自己的習慣去改變調整。除了8個滑鼠功能鍵外,時常會需要調整滑鼠靈敏度的玩家也能把靈敏度調整給設置到按鍵上。

相當值得一提的是「G-Shift」這個滑鼠功能,如果把一個按鈕設置成G-Shift,當按住G-Shift鈕不放時,滑鼠配置的所有按鍵就會從「正常指派」切換到「替用指派」。

也就是說,20個鈕1個設置為G-Shift,之後剩下的19個按鈕都會變成切替式在兩個機能之間切換,總共可以設置上多達「38種」的指令輸入,總量來看相當驚人。

G-Shift功能預設就是在以無名指按押的第三鍵,對多數人不甚靈活的無名指來說,其實很難進行什麼頻繁細微的操作,負責G-Shift切換指令算是個不錯的分工配置。

不過總量多歸多,是不是真的會用到這麼多按鍵又是另一回事了,以小編本身是個主鍵盤流來說,還是寧願把功能多留在鍵盤上,滑鼠專心進行只有滑鼠能做的事。

G600主打的另一個特色,可自由調整靈敏度,這底與其說是賣點或特色…應該要算是一款針對遊戲機能的滑鼠不能沒有的功能了。G600除了滑鼠本身的移動之外,還能調整按鍵的回報速率,對於失之毫釐差以千里的高端玩家來說有其價值。


LED顏色可以自訂選擇也是官網打出來G600的特色,在管理軟體中可以看到,確實顏色本身的選擇非常多…不,不是非常多而已,光譜表上有的顏色全都是可以調整出來的,真的是完全自訂顏色選擇。


在燈號模式方面,除了顏色,也可以調整閃爍方式。大體是光譜循環、呼吸閃爍與常亮三種模式之間切換。不過顏色與閃爍方式有這麼多選擇之下,整只滑鼠卻只有側邊12個按鍵設計有LED燈光,個人覺得實在有點可惜。如果讓鼠身邊緣或LOGO等地方也能多點裝飾光就更帥氣了。


作為遊戲滑鼠,一定要拿到遊戲裡面試試手!小編稍微測試G600用的遊戲,是《RIFT Online》,也就是台灣區代理剛由遊戲怪獸取得的《裂痕》海外版。以一款相當繁複的MMO來說,G600可以靈活設置按鍵確實省了許多麻煩。

一些還算經常使用,但是每次都要騰出手按的功能,如自動前進、召喚坐騎等,設置上左側按鍵以後真是相當方便。而一些在施展上比較需要即時的技能,同樣放在左側功能鍵、甚至中鍵與左右推動上,使用感覺也相當理想。左側12個鈕由於有符合手指的弧形設計,還算容易找到對應的按鍵,但是靠近指腹的兩排6個按鍵在位置上實在是不好按,個人與使用Naga時同樣的…依舊捨棄不使用。

其他在遊戲中的點擊反應、基本操作方面,G600都有表現出羅技作為週邊長青廠商該有的水準,沒什麼好挑剔的。


最後,有沒有讀者是在期待這個畫面出現?羅技G600與Razer Naga這兩只功能目的與設計都有許多相近之處的滑鼠,雙方的對決一定是相當精彩可期!抽牌!決鬥吧!




羅技G600與Razer Naga 2012的主要差異點,大致可以整理如上表。沒有列出的項目多為雙方條件類似,比如皆為有線,在按鍵點擊手感表現上也相去不遠等。

重量方面G600整體較重,但是重量方面會根據個人使用習慣與手感差異不同,有人會喜歡比較重的滑鼠,有人則喜歡輕巧的。按鍵數部份G600比Naga要多出6個按鈕,滾輪可以左右推動這點更是相當有趣,小評G600勝出。在左側功能鍵的形狀方面,雖然Naga是概念首創者,但是G600在按鍵形狀上下了巧思。

可以設置的功能鍵總數上,G600由於G-Shift的設計可以同時有多達38種指令,比Naga要多上許多。但是指令數畢竟是要實際有用處才有意義,因此很難單純由數字判斷優劣,只能說在指令數量的潛力上G600較好,使用上也比Naga需要在滑鼠底部切換方便。至於指令本身的設置靈活度上,G600僅能設置單鍵與常用複合功能,比起Razer能自由錄製巨集來說明顯有落差。

※網友補充G600也是可以設置巨集的!特此追加說明(7/23)

LED顏色與發光處這些影響外觀的方面,則是較為主觀、根據個人喜好會有差異的點。以小編的個人感覺來說,Naga在外觀質感上保有Razer一貫的品質,而G600在樸實之餘則有不錯的機能美,我想各都會有人喜好。

作為一款追在Naga之後推出的同概念產品,可以肯定的是羅技的G600並不是單純把Naga的概念複製,而加進了一些想法與性能上的改變,最終讓兩只滑鼠處於各有所長的局面。

兩只滑鼠之中,您比較喜歡哪一只呢?