從去年Blizzcon公佈消息,3月時Randal前往暴雪總部帶回重要進度之後數月,《魔獸世界》的第4張資料片,5.0版本《潘達利亞之謎》終於拍板定案,將在9月25號與玩家見面!在上市前,大家時常耳聞的「鬼蟹(Ghostcrawler)」,《魔獸世界》研發團隊中的首席系統設計師Greg Street也至台北訪問。由於前後訪問過鬼蟹實在不算少次,小編一時之間還沒有意識到,這是鬼蟹第一次訪問台北呢!



鬼蟹這次訪台,主要目的想必是明天(8月2日)開展的2012台北電腦應用展,在這次的應用展中,Blizzard將設有攤位,為三款台柱遊戲進行宣傳,以及玩家互動。而作為下個月就準備上市與玩家見面的作品代表,鬼蟹此次訪問想必也將登台致意。



已經抵台數天的鬼蟹,這幾天最大的收穫是嚐遍各種台灣美食。甚至連外國人一般不太喜歡的臭豆腐、皮蛋、豬血糕等也「勇敢」吃下肚。問到他有沒有什麼印象深刻、特別喜歡的食物,鬼蟹的答案是「Mango Ice」,也就是芒果冰。也許5.0中我們會有機會在遊戲裡看到芒果冰登場?



本次訪台的媒體聯訪中,鬼蟹主要的目的是想和大家分享一些關於5.0遊戲系統的重要進度與更新。首先他想和玩家報告的是「寵物戰鬥」系統的最新細節。寵物戰鬥系統將會讓《魔獸世界》遊戲中一直以來收集用的觀賞用寵物,有了實質的功能,玩家將能把寵物組成戰鬥隊伍,進行一場場休閒性的對戰。

在寵物對戰系統中,包含了寵物的捕捉以及培養。鬼蟹表示,捕捉寵物這件事情的過程將會是這個系統相當強調、而且有趣的一環。寵物根據能力強度將會有顏色品級的區別,和裝備一樣是綠色、藍色、紫色等。而一些特別強力的紫色寵物,將不能在拍賣場上流通,玩家如果想要就必須自行前往這些寵物的出沒地進行捕捉。



一張地圖上將會有10幾至20幾種可捕捉的寵物,當中每張地圖都會有一隻「僅有該地圖會出沒」的特殊寵物。這些地圖限定的寵物,以及一些特殊手段取得的絕版寵物-如各典藏版寵物,以及參加Blizzcon活動取得的贈品寵物等,將會相當有特色,但是強度上不會特別強。

這些寵物的技能將會特別有趣,並且有著特色鮮明的戰鬥動畫、特效等,但是不會在強度上壓過其他寵物,讓玩家覺得不公平。



而對於有媒體問到,未來是不是有可能讓這些絕版寵物再次讓玩家有機會取得呢?鬼蟹則表示這個問題內部仍在研討中,不過目前的想法是,這些限定的特殊寵物是對於玩家進行某些行為的獎勵,比如購買典藏版、或者親臨參加某年的Blizzcon活動等。如果未來重新開放取得這些寵物,那對於原本的持有者來說將失去獎勵意義,並不公平。



目前已知幾乎所有登場的寵物都能參與寵物對戰,除了幾種沒有戰鬥動作的寵物,如氣球、掃帚,以及製作團隊認為拿來對戰不太適合的寵物-像是小朋友。除此之外的所有寵物都可以編成隊伍、培養並進行寵物對戰。



遊戲主要內容方面,鬼蟹表示他們有瞭解到一些玩家其實非常重視等級升滿之後的遊戲內容。雖然他們認為升級到90的過程將會非常有趣,但是也不能忽略掉90之後想要有事做的玩家心聲。所以在5.0之中,他們將進行一些遊戲概念的調整,讓玩家有更多事情可以做。

這些事情除了上面提到的寵物對戰外,還包含了以下內容:
一些特殊的系列任務-將會給特殊的寶石作為獎賞,這些寶石能鑲嵌在「煞」所製造的特殊武器之上。
一個可以讓玩家種植、栽培作物的農場系統,透過這個系統可以獲得許多資源。
調整過的陣營聲望系統,玩家將能透過這個系統取得更多強力裝備與坐騎。
兩個新登場的PvP積分戰場、鼓勵戶外PvP,並且調整了PvP裝備的方向。
供高手玩家挑戰的地城挑戰模式。
以及更多的勇氣點數獲取管道。



其中小編認為比較別出心裁、在《魔獸世界》中前所未見的,一定是這個「農場」系統了。在5.0中,玩家來到四風峽這張地圖時,將會開啟一個專屬於自己的農場鏡像。是的,每個人都有一個,不用搶也不用人擠人~

初到農場時,會發現整塊地是一團亂,我們必須從一些清理、整地的動作開始慢慢使農場成型。當有可以種植的農地之後,就可以從播種、澆水、施肥、最後收割,去取得自己的農作物。基本的農作物一定是各種蔬菜,對於有修煉烹飪的玩家來說,這將會是一個很理想的原料取得管道。而對於沒有修煉烹飪的玩家而言,這些作物也可以拿去販賣給其他玩家,兌換為金幣。



經過開墾,最多大約會有16塊的農地可以種植。而隨著農場的開發,玩家也會開始可以種植一些特殊的作物,比如說可以種出珠寶學用的寶石原料、礦石、甚至寵物。鬼蟹舉了一種長得像蘿蔔的「蘿蔔人」作為例子,告訴大家寵物是可以種出來的。

與農場系統同時推出的,還有NPC的「好感度系統」。在潘達利亞大陸上,將會設計有大約8、9名可以提昇個人好感度的NPC,玩家如果將他們喜歡的東西作為禮物贈送,就能提昇好感度。與陣營聲望不同,這是比較個人規模、更生活感、有互動對話感受的設計。當好感度提昇,這些NPC會透露更多他們個人的故事,以及一些耕作的秘訣等。是否增加更多可以修煉好感的NPC將會視玩家反應決定。

這個很明顯讓人想到「開心農場」的農場系統,自然也會有人關心一個問題:那能不能偷菜?鬼蟹笑著表示目前並沒有這個設計,他們會考慮設計一套理想的機制,讓我們能到其他人的農地上去「肆虐」。



在PvP方面,鬼蟹提到了之前放出消息的兩個新增積分戰場,「魔古神廟」與「哥不林礦坑」。這次鬼蟹透露較多的則是關於戶外PvP的設計細節。目前已知潘達利亞大陸上,兩個陣營的主要根據地會在同一張地圖的兩處,因此在未來雙方陣營的玩家將會很容易遭遇。而如果是PvP伺服器,城鎮守衛的強度還會降低,讓玩家更容易、更有欲望去侵攻騷擾對方的城鎮。

此外5.0也放出了許多戶外的Raid Boss,這些Raid Boss將和4.0時比較接近稀有怪的戶外Boss不同,是真正如過去無印時代那樣,必須組成Raid才能推倒的強度。而掉落的裝備等級也將會是Raid等級,並且隨著改版推出新進度的副本,同步更新掉落物的裝備,或推出其他Raid Boss。並且一些過去熟悉的野外Raid Boss,如惡魔卡札克也會回歸與玩家敘舊。



由於《潘達利亞之謎》的上市時間,已經拍板定案在9月25日,那麼前夕事件的內容就相當令人關注。目前已知在《潘達利亞之謎》上市前,將會有一個「塞拉摩之戰」的前夕事件,至於其他方面鬼蟹表示將會穿插一些小事件讓玩家感受。如曾在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》中登場的熊貓人釀酒大師老陳,將會帶著他的女兒遊歷艾澤拉斯。他們希望讓玩家能瞭解在故事面,熊貓人其實一直都在,並不是憑空冒出來的。

而鬼蟹也鬆口表示,前夕事件最快預計在9月的第一周就上線,並且在那之前,新概念的天賦系統就將會實裝讓玩家先行熟悉。不過仍然會視實際推出的情況進行調整。

▼像個鬼「蟹」!


▼應用展Blizzard的彩排舞台上,鬼蟹與一眾熊貓女郎合影


▼機會難得~連熊貓女郎都搶著握手



即將在明天(8月2日)登場的台北電腦應用展中,將會有Blizzard以及其他數間遊戲公司的精彩表演,Randal也將會前往採訪,和各位網友分享,敬請期待!





如果颱風沒有太大的話…