《裂痕Online》在歐美是一款受不少玩家喜愛的MMORPG,有著豐富的遊戲內容、自在變化的職業能力組合,以及隨機產生的動態事件系統。去年中在遊戲怪獸代理之下,《裂痕:特拉娜神域》也以全中文的內容與台灣玩家見面。追加了許多全新內容的全新版本,《裂痕:風暴女王》也將在不久後上線!在展開封測之前,遊戲怪獸邀請了各家媒體,率先舉行一場媒體試玩會。


媒體試玩會舉行在常有廠商活動的哈哈活力站士林旗艦館,一來到門口就看到媒體試玩會的立牌。


畢竟還是平日的上班上課時間,店內沒有太多一般客人,進出的以今天活動的工作人員及參與媒體居多。


被領到Mobile01專屬代表的位置,坐定位後看到畫面已經Set好一個人物選單,可以選擇官方設定給媒體測試的幾個職業。《裂痕:風暴女王》改版中,等級上限提昇與新職系出現都是相當重要的特點。


《裂痕》與歌手阿妹也有合作,睽違兩年的唯一單曲就是為《裂痕》專屬打造~


說著就來到活動開始,官方代表在投影螢幕前介紹了《裂痕:風暴女王》這個版本追加的重點遊戲內容。


這支介紹影片就完整的把整個《風暴女王》中追加最吸引人的要素都講完了。


特色歸納如下:
1、等級上限提昇至60級
2、增加兩塊新大陸,以及多達3倍的遊戲內容
3、新加入超強化職業靈魂天賦:戰士-雷霆、盜賊-強襲者、法師-戰魂魔導、牧師-褻瀆者
4、新增超巨型Boss階段攻略世界事件
5、新增披風類型裝備
6、新增UO團隊精心打造,個人空間系統「創世領域」



特色講解完之後,官方首先為媒體介紹了新系統「創世領域」。在《裂痕:風暴女王》的研發過程中,團隊特別邀請了經典遊戲《網路創世紀(Ultima Online)》的研發團隊加入,精心操刀打造了個人空間系統「創世領域」。這是一個玩家可以鉅細靡遺自行設計、打造的專屬空間。在這個空間裡面我們能一磚一瓦的堆砌出想像的建築、房屋、甚至迷宮、或值得挑戰的跳躍謎題(Jump Quest)。


從下面這段影片可以看到「創世領域」的運作概念,以及進行打造的說明。


解說完畢後,工作人員把所有試玩媒體的人物都抓進一個打造完成的創造空間中,這個空間設計的相當有奇幻風的自然感覺,相當生動華麗,不是死板簡單的放些硬梆梆的元素上去而已。


不過不久之後就被還在摸索怎麼操作創世領域的眾人給毀了。創世領域這個個人空間可以讓他人參觀,擁有者也可以設定編輯物件的權限給他人,擁有權限的人都可以隨意的調整物件位置、大小、旋轉角度等,拼湊打造出自己想像的空間。小編對這空間頂到底有多高很有興趣,用木梯搭了個通天螺旋梯。從木梯的擺放可以瞭解,在這個空間內物理法則什麼的統統去死吧。


打造創世領域,其實就像是在玩高解析度的《當個創造神》啊。

體驗完創世空間後,接著眾人被拉到一個遺跡去體驗全新的巨大Boss世界事件。在這個事件中,我們必須分階段擊退上面影片有出現過的巨大邪神。你說照片裡面這隻明明還好嘛,哪裡巨型了?不不不,在正式召喚出邪神前,會有幾場也不算太簡單的小戰鬥,需要先打倒一些邪神的爪牙,這只是小嘍囉而已。


打倒一些小怪之後,邪神會從山壁上召喚出現,遠遠的看著覺得沒什麼…靠近才會發現真是大到一個不行…


看看這個近身比例,夠大了吧!


玩家只有祂腳板高的巨大邪神,要一個一個階段慢慢打倒,首先是拆掉祂雙腳與胸口的金屬鎧甲。


之後是尾巴以及臉部的鐵甲,糟了!是嘴砲!!


鎧甲全部拆完後,會轉移場景到一個防禦城塞中,在這裡利用彈跳裝置與防禦砲塔把邪神背上一根根的拘束器(我不知道那是啥,但是看起來比較像拘束器)打爆之後,邪神會長出翅膀,露出原始的兇惡樣貌!


這時才終於來到最後也最硬的一個階段,用力開火把邪神轟回老家吧!由於是讓媒體體驗測試,我們的角色HP是鎖住不會削減的,靠10幾個人也是輕鬆的打倒了邪神。正式上線時,玩家如果想打倒邪神…最好要烙多一點幫手。


同樣是改版重點的新職業靈魂天賦部份,因為是需要花時間研究的內容,小編並沒有太多心得,僅有本次短短試玩的一些體驗。這次媒體測試中選擇了以戰士的新靈魂天賦「雷霆」作為主力,戰鬥方式與一般戰士大不相同,可以在遠程輸出相當強力的傷害。配合上戰士系本身的堅硬護甲與生命,玩起來就像是個自走砲台,和一般的戰士各異其趣。


《裂痕:風暴女王》的改版內容,將在1月11日時搶先釋出靈魂樹模擬器,讓玩家能先行進行天賦研究。而於1月25日時,則會展開首波封測活動,有興趣的朋友請前往留意《裂痕Online》的官方網站。