四核心手機從2012年起,成為高階智慧型手機的新話題,今年想必也會持續延續下去。從單核、雙核發展到四核心,一般消費者可能會陷入核心數或是處理器時脈的迷思,覺得核心數越高或是時脈越高就是越好,但其實並不是這麼單純的。各家手機採用的處理器不盡相同,而處理器的製程、架構也都不一樣,所以是不能單從表面上的核心數與時脈規格,去看效能到底好不好,同理也可用於行動裝置跟PC的處理器。手機各家處理器主要採用ARM設計的架構,有低成本、低耗電的特性;而PC最大的是Intel家,追求的是高效能,所以體積都比較大。對於處理器不太有概念的人,可能會問:「四核心手機效能手機會比雙核的Core i5電腦效能好嗎?」然而,行動裝置主流的ARM與PC最多廠商採用的Intel,兩者的架構、指令運算跟體積大小都不同,這個問題很難用對等的方式來全面印證,我要說明的只是手機與電腦之間,處理器無法相提並論。對於一般消費者來說,還是挑一支效能高又順暢的手機就夠了。

到目前為止,市面上手機當中效能最好的行動裝置處理器,是高通Snapdragon S4 Pro APQ8064,因此我挑了HTC Butterfly、Asus Padfone 2、小米MI2來比較。至於為什麼說是這顆處理器效能最好,以及又挑選這三支,在PK前請先看我的分析~



請看表1,我整理了台灣目前上市的四核心手機以及規格,其中可以觀察的是處理器製程。在生產處理器的過程中,集成電路的精密度越高,表示製程越先進。也就是說,在越小的體積當中,如果要塞入相同的電子元件,就得要將連接的線路設計上更細密。體積縮小後,使得集成密集度提高、功耗降低、效能因而提升。目前上市的手機中,最新一代的Snapdragon S4 Pro APQ8064採用28nm製程,就是目前量產中體積最小的(下一代將是20nm)。現有的四核心手機當中,Tegra 3是40nm製程、三星的Exynos 4412是32nm。在前幾天的CES 2013展中,NVIDIA發表的Tegra 4四核心處理器為28nm HPL製程,三星的Exynos 5 Octa八核心(+ARM Cortex-A15 + ARM Cortex-A7)處理器也採用28nm製程,但實際這兩顆要有對應的裝置,也都得等到第二季或是下半年了。然而高通早就在去年第四季就已經量產(雖然產能不足啦...),因此實際在市場上,高通還是處於領先的局面,而且大部分的廠商還是採用高通的處理器為主,主要是因為高通的處理器有比較好的通訊整合能力,手機廠商不用去外掛其它不足的東西。

表1.目前台灣市面上的四核心Android手機整理(統計至2013/1/11):


那如果都是28nm的製程,效能都一樣好嗎?就還要進一步看處理器的架構,表2為目前已知採用28nm製程的處理器。除了高通S4採用自行以ARMv7-A指令集設計的Krait外,其它家大多採用ARM的Cortex系列,主流的是Cortex-A9與較低階的Cortex-A7,最新一代的則是Cortex-A15,TI OMAP 5與NVIDIA Tegra 4已經確認採用Cortex-A15架構,三星的Exynos 5 Octa八核心也是(Cortex-A15 1.8GHz四核心處理器Cortex-A7 1.2GHz四核心處理器分工運算)。高通的Krait號稱在效能上逼近Cortex-A15,但是功耗卻比Cortex-A15低,約介於Cortex-A9與Cortex-A15中間。到目前為止(2013年1月11日),Snapdragon S4 Pro採用Krait架構,在手機的效能上,普遍都比採用ARM Cortex-A9架構處理器的手機優,也就是我只拿APQ8064處理器的手機來比較,而不拿其他四核心手機的原因。

表2.目前已知採用28nm製程的行動裝置處理器列表(統計至2013/1/11):


值得注意的是,Snapdragon S4 MSM8226/MSM8626處理器,還有聯發科MT6589處理器,這幾款雖然都是四核心,卻採用Cortex-A7架構,相對而言就是比較低階的四核心處理器。我預測今年應該會出現大量的雙卡雙待四核機,或是萬元上下的入門四核機,會是採用MSM8226/MSM8626、MTK6589這幾顆處理器,使得四核心手機普及化,但是效能就真的與高通S4 Pro系列差異很大。另外,高通在CES 2013當中,重新將Snapdragon將以往的S1、S2、S3、S4系列,重新定義為200、400、600、800,其中600可看成就是S4 Pro的延伸,800是更進階的版本,但是都還沒有發表進一步的規格內容。

不管怎樣,我的目的是要解釋為什麼要比較HTC Butterfly、Asus Padfone 2、小米MI2這三支,其實就是挑選Snapdragon S4 APQ8064的機種,可以參考表3。我要PK的是台灣有推出的機種,這樣比較有意義。其實日本有很多款這顆處理器的手機,但是都是日本限定的手機,保固上得自行承擔。Butterfly跟Padfone 2都是已經上市的手機,小米2則是即將上市,如果大家在過年前後,領了年終獎金或是紅包錢想要買一款效能最好的四核心手機,來犒賞自己。純粹以「效能」而不考慮到其它因素的話,這三支是最好的選擇了。近期如果要等待同樣高效能新機的話,3月前可能上市的Sony Xperia Z,會是APQ8064另外一個新選擇。

表3.全球目前採用Snapdragon S4 APQ8064處理器的手機列表(統計至2013/1/11):


所以~PK開始吧有夠長的前言

這三支的定位上完全不同,光是螢幕尺寸就不一樣,小米2是4.3吋、Padfone 2是4.7吋、Butterfly則是最大的5吋,而且Butterfly螢幕解析度還高達1080P,也會影響到效能(尤其是GPU)。因此大略可以比較的是,同一顆處理器透過不同廠商調校下,效能會有怎樣的差異?以及流暢度與省電性又是怎樣~像是HTC有Sense介面,小米有MIUI,Asus則將公版介面改得更好用。


從背面看的話,三支的體積剛好也是差了一大截啊~不過4.7吋的Padfone 2與5吋的Butterfly在寬度上倒是很接近。


在厚度上就是Butterfly大勝另外兩支,HTC從One系列以來下了不少功夫在薄型化的工藝設計上,漸漸有成果出來了。而Padfone 2可以接上Padfone 2 Station,無縫接軌變身成平板,則是最大的賣點。其工藝設計也是相當令人佩服,Butterfly與Padfone 2可說都是國產之光。至於小米2則是來勢洶洶,以只有一半的價位攻佔市場,未來引進台灣時如果跟大陸價位接近的話,很多高階手機銷量都會受到衝擊。

(由上至下為小米2、Padfone 2、Butterfly)



◆PK1 各項效能分數比較
◆PK2 開機時間比較
◆PK3 網頁瀏覽比較
◆PK4 HD影片觀看耗電比較
◆PK5 線上串流影片耗電比較
◆PK6 玩遊戲耗電比較


◆PK1 各項效能分數比較

比較前先來看一下三支手機的硬體資訊,包含系統版本、RAM、ROM、韌體版本。

硬體資訊

Padfone 2是Android 4.1.1版,韌體也更新到最新版。


在沒有安裝其它應用程式下,開機後約一分鐘,執行完背景應用程式後,約還有1.4GB的RAM可以用。


我借到的是白色Padfone 2(題外話:個人認為白色比黑色好看),是64GB的版本,出廠的時候就切為兩個空間,一個為2GB是用來安裝附贈的Garmin Map,另外扣除系統執行後剩下約49GB,可以用來安裝應用程式與儲存檔案。因為不能擴充記憶卡,所以我覺得對於重度使用者來說,Padfone 2至少要買32GB會比較夠用,16GB版本要切給Map、系統後剩下的空間就不多了。


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Butterfly目前為Android 4.1.1版與HTC Sense 4+,軟體號碼為1.04.709.5。


在沒有自行安裝應用程式下,開機後約一分鐘跑完背景程式後,約還有1.1GB的RAM可用。不過Sense比較佔空間,經常會佔用到100MB多,還好記憶體調節的功能不錯,會自動將沒用的應用程式關閉。


Butterfly是內建16GB的ROM,但約有11GB提供使用者使用,而且是三支當中為一支援記憶卡擴充的。


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小米2目前是Android 4.1.1版,並將MIUI升級到2.12.28的測試版本,小米2韌體更新的頻率很高,經常有新功能出現。


同樣是在開機一分鐘後,觀察可用記憶體約為1.4GB,跟前面兩支是差不多的。


小米2的16GB版將ROM切為安裝應用程式的空間與儲存空間,應用程式的儲存空間約有3.3GB,而儲存多媒體檔案約有9GB。我是覺得有點不夠用,32GB版會比較好。另外,我借來的小米2是工程機,測試的效能可能有比市售版略差,結果僅供參考。


測試效能時雖然是不同時間測試的,但都是在恢復原廠設定,沒有Root與超頻、未下載其它應用程式,手機的空間最乾淨情況下進行測試。

Quadrant Standard效能測試

Quadrant Standard的效能跑分結果,Padfone 2是7803分最高、Butterfly以7735分排第二,而小米2則是差比較多以6910排名第三。三支手機測試出來的硬體資訊差不多,時脈都是384~1512MHz,測試時皆為1512MHz。

Padfone 2的結果~



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Butterfly的結果~



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小米2的結果~



安兔兔效能測試

安兔兔測出來的排名也是Padfone 2最高為22000分,其次是小米2的21496分,再來是Butterfly的20951分,把其它Tegra 3或是Exynos的四核心手機甩開。照理說APQ8064是可以輕鬆破2萬分的,但不知道為什麼排行榜上Google Nexus 4與Optimus G的平均分數卻不到2萬@@...至於硬體測試結果也大致上一致的,但只有Padfone 2結果顯示為APQ8064。

Padfone 2的結果~


Butterfly的結果~


小米2的結果~


CF-Bench效能測試

CF-Bench的Overall分數則是不相上下,Padfone 2又排第一為18233分,Butterfly為18146分,小米2為17124分,分數比Galaxy SIII還有舊版的One X分數都高很多。

Padfone 2的結果~


Butterfly的結果~


小米2的結果~


GeekBench 2效能測試

可以用來跟iOS比較的GeekBench 2,小米2異軍突起分數最高達到2170分,其次是Butterfly的1622分,還有Padfone 2的1576分。至於iPhone 5的分數則是約為1600分左右。

Padfone 2的結果~


Butterfly的結果~


小米2的結果~


Vellamo Score瀏覽器效能測試

用來測試瀏覽器效能的Vellamo Score,則是HTC的傳統強項,HTML5分數不意外由Butterfly獲得第一為1852分,第二是Padfone 2的1715分,再來是小米2的1665分。

Padfone 2的結果~


Butterfly的結果~


小米2的結果~


Nenamark1測試

測試GPU的Nenamark1結果都很接近,Padfone 2跟Butterfly都是59.4fps,小米2則是59.0fps。

Padfone 2的結果~


Butterfly的結果~


小米2的結果~


Nenamark2測試

進一步測試Nenamark2時,Butterfly最高可達59.5fps,Padfone 2是59.4fps,而小米2雖然只有57.8fps也是相當高了。

Padfone 2的結果~


Butterfly的結果~


小米2的結果~


Antutu 3D Benchmark測試

以Antutu 3D Benchmark來測試GPU的效能,小米2則是最高分為6226,第二是Padfone 2的6163分,再來是Butterfly的5995分,Full HD的解析度多少有受到影響。

Padfone 2的結果~


Butterfly的結果~


小米2的結果~


多點觸控

三支手機的多點觸控,至少都在10點以上,這也變成高階手機的趨勢了。



結果統計

將以上的分數統計下來,可以說是各有勝負,介於伯仲之間,三支的效能都屬於市面上頂尖的四核心手機。Padfone 2是整體優化較好的一支,而Butterfly是網路瀏覽器效能最好的一支(因為1080P螢幕的關係使得效能略低於Padfone 2),而安兔兔上面也可以看到不少小米2超頻後的驚人分數。


◎PK1結論:綜合跑分效能Padfone 2>Butterfly>小米2

◆PK2 開機時間比較

在恢復原廠預設值狀態後,自行安裝的應用程式皆相同的情況下,測試三支手機的開機時間,小米2最快跑完進入到首頁,大約是20秒,Padfone 2也只慢了一點點而已約20.5秒,而蝴蝶機出現整個Sense首頁則是約為33秒。


Padfone 2與Butterfly都有「快速開機」的功能,Padfone 2在Asus個人設定當中,而Butterfly則是隱藏在電源設定的選項中。


將Padfone 2與Butterfly兩支手機開啟「快速開機」功能後,再比較一次,Padfone 2與Butterfly約2秒左右就開機了,不分軒輊,相當不錯...關機的速度也很快。


◎PK2結論:
開機速度(開啟快速開機功能)Padfone 2=Butterfly>小米2
開機速度(關閉快速開機功能)小米2>Padfone 2>Butterfly


◆PK3 網頁瀏覽比較

把Mobile01的網頁捷徑放在桌面上,重新開機後皆透過小惡魔總部的Wi-Fi網路,同時來測試開啟首頁的速度。結果Padfone 2與Bultterfly幾乎不分軒輊,同時在影片的第12秒左右開完首頁,Padfone 2快了一點點而已,只花2秒多就打開了。而小米2則是約花了4秒左右。這三支手機開啟網頁的速度都算很快的。


這段影片比較長,有興趣的可以看看,有字體放大與開啟較長的網頁比較。如果是開啟01圖片較多的文章,從約59秒的地方開始看,Padfone 2與Butterfly一開始都跑得很快,不過最後還是Butterfly先跑完整個頁面,接著是小米2與Padfone 2。


整體操作起來,Butterfly是上網最為順暢,而且是完整調校介面最好用的,像是按兩下zoom in、閱讀模式,不需要外掛仍支援Flash Player的功能,都是很便利的地方。

Android 4.1的原生系統是不支援Flash的,必須外掛,而HTC的手機Sense介面仍將Flash Player加進去,沒有拿掉Flash Player,瀏覽Flash時不會破版。


Butterfly瀏覽網頁時,只要左上角網址列有正方形放大圖示的,就是可以切換為閱讀模式,將多餘的圖片隱藏,好好的閱讀文字。


小米2也有閱讀模式,不過要另外在設定當中開啟,如果要返回原網頁的話,按一下返回即可。


另外,小米2還有夜間模式,將白底的網頁切換為灰黑色的底色,夜間閱讀起來比較不會這麼刺眼。


◎PK3結論:整體網頁開啟速度Butterfly>Padfone 2>小米2

◆PK4 HD影片觀看耗電比較

原本是要進行Full HD 1080P影片的播放測試,將從藍光片轉檔的4.4GB電影,存到三支手機的內存記憶體當中,傳輸時都沒問題,Padfone 2與Butterfly都能正常播放,但小米2就是無法播放。後來降為720P來測試,小米2還是不能播放,只好將小米2透過第三方軟體MX Player以軟體解碼來播放進行測試。

測試前截圖

將三支手機的電量充飽飽後重新開機,可以看到Butterdly的電池溫度為27.1度,小米2的溫度為29.7度,而Padfone 2則是內建的溫度測試功能bug尚未修正,因此目前還無法測試電池溫度。


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測試時的設定

測試HD影片播放前都先設為飛航模式了,接著將都調整為最省電的模式,各有不同的設定方式。

Padfone 2在設定當中有個「省電模式」,我調整為Asus最佳化的原廠建議模式。另外在顯示的設定當中,將螢幕的亮度調整為自動調節,並且關閉戶外模式。


HTC自從Sense 4+後增加的省電模式功能,這次就用來測試播放影片。開啟省電模式後,把CPU的使用量、螢幕電量、觸控鍵的震動提示、數據連線都關閉,然後開啟自動調整螢幕亮度的功能,將省電最大化。(下圖左邊這張,顯示沒有為開啟省電模式,是為了截圖好看,測試期間都有公正開啟省電模式)


小米2則是於設定當中,將運行模式設定為「省電模式」,並且將螢幕調整為自動亮度。


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播放的方式

測試影片播放的時候,Padfone 2的影片播放器我挑了Asus的Asus Studio播放器。


Butterfly的影片播放器也是HTC另外設計的,特色是可以邊播放邊截圖,從One系列以來就有的功能。順便可以看一下這部電影的解析度是720P、檔案大小是3.05GB。


小米2因為內建的播放器無法播放這個檔案,所以我透過下載MX Player且軟解的方式來播放。


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測試結果

從接近中午的11點47分開始同時連續播放影片,測試每一支手機的極限觀賞時間,直到晚上10點02分最後一支手機才剩下約2%的電量。測試的結果,小米2最先投降,在下午4點29分的時候電力剩下2%,接著是Butterfly在晚上8點05分的時候剩下2%(我沒注意時幾分鐘後自動關機了),而Padfone 2則是多撐了將近兩個小時到10點02分。以連續播放時間來算,電力從100%降到2%,小米2約為4小時42分鐘、Butterfly約為8小時18分鐘、Padfone 2約為10小時18分鐘,Asus建議的省電模式的確有達到效用,但播放時螢幕亮度也相對低蠻多。

測完後Padfone 2截一張圖,以比對時間與電量,以及Battery Mix在測試期間的電量變化表。


內建的電量消耗分析中,螢幕佔用的耗電最多為83%。


Butterfly測完時的截圖(不小心自動關機後重新開機@@),以及電力消耗表。因為不小心自動關機了,所以沒截到耗電量的分析...


小米2測試後的截圖與電量分析表,我覺得小米2這次測出來是不準的,但因為沒辦法直接播放720P檔只好這樣測


看這張就知道了,內建的電量使用狀況,除了螢幕佔用49%的電量之外,MX Player也吃掉了44%,可見這個軟體也是耗電的原因之一。


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電力消耗一覽

Padfone 2的電力變化,採用2140mAh的鋰電池是三支容量當中最大的,平均大約每6分鐘掉1%的電力,相當的省,最長連續播放10個多小時,不過這是從較低的螢幕亮度換來的。另外,希望Padfone 2無法偵測電池溫度的bug可以趕快修正。






Butterfly的電力消耗分析,只有2020mAh的電池塞在薄機身內,加上1080P的SLCD螢幕,耗電量原本是令人擔心的事情。不過在開啟省電模式後,平均約每5分鐘掉1%的電量,可以連續播放達到8小時,倒是做得相當不錯(難怪省電模式要一直出現在通知區當中)。在測試期間,一開始的電池溫度是27.1度,最高曾在11%的時候飆到35.9度,整體而言還可以,我覺得發燙沒有像One X上市初期明顯。






小米2電池容量為2000mAh是三支中最小的,因為用了MX Player較耗電的關係,所以平均約每3分鐘就掉1%的電量,即使開了省電模式也沒有辦法補救回來,播放器還是要用原廠提供的才能效能最優化。小米2在一開始測試時的溫度是29.7度,最高在58%的時候到36度,也不算高。






◎PK4結論:HD影片連續播放時間Padfone 2>Butterfly>小米2

◆PK5 線上串流影片耗電比較

前一階段進行的是極限測試,這一階段則是將螢幕的亮度都調到最高、且關閉自動亮度,並透過Wi-Fi網路連線的方式,來觀察電力的消耗,也順便可以比較一下省電設定是否發揮作用。原本我要透過FREEdi YouTube播放器這個軟體,透過播放清單可以連續自動播放,結果播了一部就發現Padfone 2跟小米2都卡住無法自動連續播放。所以我只好改回官方的Youtube軟體,找一部比較長的影片,重複串流播放。


老樣子,測試前以求公平,先截一張電量滿滿的圖,從下午的12點53分開始測試。三支手機都開飛航模式,用同一個Wi-Fi訊號來上網,接上耳機後將播放音量開到最大聲。


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測試結果

從12時52分開始同時播放影片,先用FREEdi YouTube播放器,再用Youtube官方的App播放,結果最先沒電的是小米2,於18時01分降到剩下2%,連續播放時間約為5小時9分鐘。接著是有5吋1080P螢幕的Butterfly,在18時37分剩下2%的電量,連續播放時間約為5小時45分鐘。最後則是Padfone 2,直到19時03分才降到2%,連續時間播放時間約為6小時11分鐘。

Padfone 2測試結束時的截圖與Battery Mix的電力消耗變化,可惜Padfone 2無法得知電池溫度。


Butterfly結束播放時,電池的溫度是33度,剩下約6分鐘會重新開機。


小米2這次的結果較為準確,沒有像前面一回合差距如此懸殊,但是仍然是三支裡面電力排名比較弱的一支。


Battery Mix顯示Padfone 2最耗電的軟體是Youtube,其次是Asus本身的系統介面,加總約消耗57%電量。而手機內的電池偵測,則是顯示螢幕佔了最大的耗電量。


Butterfly透過Battery Mix測試,顯示最耗電的軟體是Youtube與FREEdi YouTube,共消耗約60%的電量。而內建的偵測器則顯示,Youtube佔了最大為73%,不是螢幕或Wi-Fi網路。


小米2用Battery Mix測試的結果不太準,居然是使用介面最高佔了43%(完全不解@@),與Youtube合計佔了73%的電量。而內建的電量偵測,則顯示螢幕消耗的84%的電量,這應該是比較準確的結果。


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電力消耗一覽

Padfone 2平均約3~5分鐘減少1%的電量,若是沒有設定,快要沒電時不會自動調整為省電模式。





Butterfly約為每3分鐘降1%的電量,低於某個電量(大約是10%)時就會自動啟動省電模式,讓螢幕的亮度降低。在溫度方面,100%時是22.9度,其間於剩下7%時最高達到33.8度,網路持續連線使得溫度增加。






小米2則是平均約每2~3分鐘減少1%的電量,在溫度方面100%時是24.5度,在剩下4%時最高飆到35.7度,溫度跟Butterfly增加的比例差不多。






◎PK5結論:線上串流影片連續播放時間Padfone 2>Butterfly>小米2

◆PK6 玩遊戲耗電比較

第一次用遊戲來呈現電力測試,這個有點難比較,由於基準不一樣,即使是同款遊戲,一進入遊戲後的關卡不同,就算是三個人、三支手機同時玩遊戲,也會使結果略有差異,電力消耗更是不同。而我使用的是比較粗略的方式,就是將三支手機的電量都充滿,開啟手機的行動網路(預想如果有來電就掛掉不接...還好測試過程是沒有來電),將螢幕亮度開到最高並關閉自動亮度,分別各玩同款遊戲一個小時,看看掉了多少的電力。

原本想要用這款EA賽車遊戲大作,Google Play商店付費約145元下載的Need for Speed Most Wanted,但是發現不支援Butterfly的1080P解析度,所以我只好去找一款遊戲稍微有複雜一點的畫面,而且三支手機都支援的,最終選了最近很流行的九局職業棒球2013來測試,玩的時候都用紐約洋基當主角,進行聯賽模式。


Padfone 2雖然效能跑分都蠻高的,但是遊戲玩起來卻是不太順暢,投球出去或是打擊出去,要切換到下一個畫面的時候,總是會有點卡卡的不夠流暢,覺得不夠過癮,體驗上不是很滿意。我爬文看了一下,似乎也有部分的使用者遇到這樣的問題啊,希望Asus可以趕快改善,只有跑分好看是不足以滿足消費者的啊~


Butterfly有5吋螢幕玩起來很過癮,但是遊戲本身的解析度並沒有到1080P,所以過程中其實很常會看到球場背景或是人物,都有馬賽克的感覺。雖然有1080P螢幕,但是有很多厲害的遊戲,官方還不支援,是比較頭大的問題。


老實說我覺得三支裡面,小米2雖然螢幕最小,但整體玩遊戲時是最順暢的,所以我用小米2玩的時候進攻也是飆最高分


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Padfone 2測試結果

從下午3點55分玩到4點55分,電量掉了23%,最可惜的就是無法測得溫度,但我摸背面是有點燙燙的。以這個比例算起來,一直玩遊戲的話,大約是4小時左右電量會低於10%,必須充電。


在測試三支手機玩遊戲的時候,我都是享受整個過程,忘了是在測試手機,旁邊用另外一支手機倒數計時來提醒。一個小時下來大約可以玩兩場多的遊戲,全都附上遊戲結果以證明啊

Padfone 2用洋基來當主角,對手是德州遊騎兵,前兩場比賽都贏了,分別是13:2與4:2,第三場則是打到六局下半以4:0領先。




透過Battery Mix觀察過程,大約是每3分鐘掉1%的電力,消耗比例相當穩定。


Battery Mix顯示遊戲佔去最大的耗電量,而內建的電量偵測則是顯示螢幕與遊戲加總消耗88%的電量。


Butterfly測試結果

從下午5點16分玩到6點16分,電量少了約26%,以5吋1080P螢幕來說,比想像的還要省電。


同樣附上Butterfly三場遊戲的結果,以洋基為主角,對手是洛杉磯天使,兩場比賽都贏了,比數為4:2與5:1,第三場則是打到七局上半以0:1落後...(很想繼續玩但時間到了)




Buttefly大約平均每2~3分鐘掉1%的電量。溫度方面一開始是24.7度,最高飆到34.5度,玩了一個小時升高將近10度,但是放回桌上後沒幾分鐘又降回27度以下了。


Battery Mix顯示遊戲佔去最大的電力消耗,達到89%之高,而內建的電量偵測我忘記截圖了


小米2測試結果

小米2從下午1點10分玩到2點10分,消耗了28%的電量,以比例來看是三支當中最高的。


小米2的遊戲過程,以洋基為主角,對手是克里夫蘭印地安人,前兩場都是完封,比數是12:0與3:0,第三場則是打完5局以7:2領先。




小米2大約也是每2~3分鐘掉1%的電量,溫度方面則是從25.1度最高飆到34.3度,控制得比Butterfly好一點點。


Battery Mix顯示遊戲最耗電佔了約82%,而內建的電量偵測則是顯示螢幕與遊戲加總消耗91%的電量。


◎PK6結論:無法精確比較,但是Padfone 2比Butterfly與小米2省電是可以確定的。

等到各家28nm製程處理器的手機都出來之後,更精彩的四核心手機大戰才要開打,相較起來2012年這些32nm與40nm的舊製程,真的只是暖身而已

2013年荷包要看緊一點...