2013台北國際電玩展的第一天,Randal為大家帶回了展出最盛大的SCE展區介紹。當然除了SCE之外,今年的國際電玩展還有其他強大的遊戲廠商,帶著自豪的遊戲產品大力投入資源宣傳展出。當中首推來自白俄羅斯的Wargaming.net所帶來的《戰車世界》,以及享譽國際的國產遊戲公司思維工坊展出的主打作品《群龍默示錄》!在展期第二天的介紹報導中,就以這兩家作為起點和大家分享其他值得一看的參展攤位。


◎思維工坊《群龍默示錄》宣佈封測日期,現場義賣典藏版樂捐公益

以《神諭之戰》在歐美市場取得佳績一舉打下名號再回攻台灣本土市場的思維工坊,旗下新作《群龍默示錄》自從公開以來陸續宣佈了不少訊息,也是玩家屬一屬二期待上市的遊戲作品。在去年中,思維工坊也宣佈了決定自行進行《群龍默示錄》以及其他產品的營運。今年的電玩展上,以展出規模而言思維工坊的攤位大致排在全場第三,僅次於SCE以及Wargaming.net的《戰車世界》展區。


第二天一開展,思維工坊的舞台就開始熱鬧了起來,一群舞者賣力熱舞,魅力四射,登時吸引了不少剛進場的玩家觀眾聚集過來。






這個燈光打下去,舞者就不再像是舞者,比較像鬼舞者。


一輪精彩的舞蹈開場,果真收到不錯的成效,將人群聚集到攤位附近。第二天一開展就出招攻擊,何解?


當然是因為有重大消息要宣佈啦!為了進行這個消息的佈達,思維工坊甚至請出了台灣玩家相當喜愛的電玩節目主持人,已經一段時間不見的小魔女小嫻來主持。


不知道是不是真的太久沒看到小嫻,還是她其實變化不少,老實說沒人先告訴小編台上的是小嫻,我還當真會認不出來。


不過當聽到熟悉的語調和嗓音響起,就能完全肯定是小嫻無誤了。


雖然已經暫停活動了一段時間,小嫻魅力果然還是無遠弗屆,現場和玩家互動三兩下就把氣氛炒起來。




雖然玩得很開心,小嫻也沒有把正事給忘了。今天可是有重大訊息要公佈的,而對玩家來說,一款還沒上市的遊戲最讓人矚目的新消息想必是…


沒有直接揭曉,小嫻先將《群龍默示錄》團隊中最重要而功不可沒的成員,遊戲製作人,企劃總監許丁原請到台上來。小嫻說:「我可以叫你丁丁嗎?丁丁你好!」製作人你就這麼接受了沒問題嗎?你好~你好~


為了完成《群龍默示錄》的開發,思維工坊投下了非常多的資源與不管是人力、物力或者時間。當然也非常期待這款作品能早日問世,與玩家見面。在今天,丁丁製作人要宣佈的重要消息不是別的,正是所有關注《群龍默示錄》的玩家朋友最想聽到的訊息!


也就是《群龍默示錄》正式展開封測的時間~


就在不久之後,3月13日的中午12點,台灣將搶先全球各區開始進行《群龍默示錄》的封測~所有在期待這款遊戲的朋友們,歡呼吧~


在宣佈完封測時間後,重頭戲並沒有就這麼結束!幾樣引人注目的東西在Show Girl手上被拿上台…是一套《群龍默示錄》的典藏版!《群龍默示錄》是台灣首款製作、發行典藏版的國產遊戲,這套價格不斐的典藏版也相當受到支持玩家的期待。從哪裡能看出來呢?


今天拿出這套典藏版,可不只是走一圈給大家看看而已。那難道是要送!?如果是的話小編都想上去搶了。可惜猜錯了,這套限量1500套中編號第1號的典藏版,將在現場進行公益拍賣活動,開放給玩家競標!


典藏版內已知除了遊戲本體之外,還有一本印刷精美的《群龍默示錄》美術原畫冊,以及製作精美,「黑龍王克羅諾斯」模型!!……的抽獎券。


不是直接含在典藏版內,實在是太可惜了。不過瞭解一下這只大小、重量都不簡單的模型製作過程與所需要的工本後,其實可以理解。抱著這只黑龍王上台的正是原型製作者本人!


擁有典藏版中的抽獎券,就有機會得到黑龍王,在限量1500套的典藏版中…將只會抽出10只黑龍王模型,1/150的機率啊!


介紹完典藏版內容後,就該開始進行現場競標了。競標從1000元開始,每次出價至少要提高100元。思維工坊希望,最終競標到達的價格至少能高於原本的售價,所得將全部捐出給失親兒福利基金會進行公益用途。


不愧是許多玩家矚目的遊戲,一開始競標出價聲就此起彼落,一下把價格給拉上去了。


不過很快的出價來到了數千,兩位最終的競標者黃小姐與王先生進入了一次加價至少500
的戰爭中。隨著出價幅度越來越高,競標即將進入尾聲!


最終由王先生以13500的價格成功得標這盒編號1號的典藏版!王先生表示…其實他和另一名尚未到場的朋友約定好一定要搶標成功,預算設定在2萬元。
「平常都是別人要跟我合照,不過這次我要說…我可以跟你合照嗎?」
因為感動於這位王先生非常想得標典藏版的心情,小嫻在將典藏版交給王先生時打趣的這樣說道。當然也留下了紀念性的合影。


「偷偷說,這後面還有我的簽名喔。」小嫻這樣說完後,王先生看來還是很高興,並不會介意。不過如果得標的人對這方面有潔癖…假設性的事情就不要多想了。


如同最初所設定的目的,義賣典藏版所得的金額全數捐贈給失親兒福利基金會。



封測訊息公佈與義賣活動告一段落,讓我們來看看本次電玩展中思維工坊的展區介紹吧。


本次思維工坊的展區結構相當單純,除了舞台之外,大部分的空間都是設置為試玩區。試玩的內容自然是重點作品《群龍默示錄》。


試玩區中有著不少工作人員或Show Girl在一旁,隨時對遇到問題的玩家進行協助。去年的台北電玩展中,《群龍默示錄》也有提供給玩家試玩,不過當時只有短短的兩個概念關卡。


經過了一年,也已經確定了開始進行封測的時間,本次的試玩內容想必也更完善、更有看頭。


在試玩區裡面兜轉一圈,正好看見了剛剛台上那尊黑龍王模型,近距離看不但魄力十足,細節更是非常的精緻有型啊。


小編與正好在附近的製作者聊了一下黑龍王的製作概念,雖然龍是架空幻想的生物,但是為了讓玩家更能感受到牠的生命感,在製作過程中其實參考了很多現實生物的身體結構,去進行想像與改變。像是黑龍王的翅膀就是從昆蟲的薄翼去想像、改變而成。


瞧瞧這條精美的尾巴,條件反射是想斷尾的請舉手。


只要在思維工坊的攤位試玩,就能拿到這把造型也相當不錯的氣球刀,全場能看到不少氣球刀飄來飄去。


Randal個人也是相當期待《群龍默示錄》問世的一員,能力許可的話相當有意願去買下一套典藏版收藏。





◎全面開火!Wargaming.net《戰車世界》攻堅台灣市場

來自白俄羅斯的公司Wargaming.net,近幾個月來相當大動作的在台灣進行活動,主要內容正是推廣旗下的硬派競技遊戲產品《戰車世界》。這款有著豐富戰術種類發展、深厚操作技術潛力的作品,在全世界已經累積了不少忠實玩家,以及競賽觀眾,台灣對《戰車世界》表示興趣的玩家也不在少數。


如同前面提過,本次台北電玩展中,《戰車世界》攤位的規模是全場第二,僅次於SCE,請來的Show Girl數量也多達20人,僅次於SCE今年的25人,也是相當大手筆!


只是沒有每位都像展前記者會時那樣是白俄羅斯金髮妹有點可惜。


整個《戰車世界》展區中最搶眼的,不用多說絕對是這台1:1大小的英國酋長式坦克…模型。


雖然官方在展前說的模稜兩可,不過細想一層~這裡是台灣欸,真的坦克怎麼可能說運就運進來,當然是模型啦。


雖然是模型,不過這台坦克的形狀細節,可是完全考據真實坦克設計打造出來的,和遊戲中所有當場的可操作坦克一樣。


不管從哪個角度看都是一台坦克車!(這不是廢話嗎)


履帶部份的細節就很明顯能看出這是模型了。



不過即使戰車不是真的,麻豆還是真的!車模常有,戰車模可不是天天有的拍,許多玩家都圍繞著戰車美人們猛拍。


想瞭解《戰車世界》是款怎麼樣的遊戲作品,最簡單的方法當然是自己試試囉,《戰車世界》在展區攤位上設計了不少試玩機台。瞧瞧這人潮,雖然戰車是很硬派的題材…但是似乎還是吸引到不少玩家前來嘗試。


每位都聚精會神的開著坦克。


操作有第一人稱,與能看到自己坦克的第三人稱視角可以選擇切換。小編我當然會選第三人稱,這樣才能一邊欣賞自己的愛車…


相當意外的是,女性和年紀小的玩家朋友在試玩區中也時常可見,原先小編會推想這種冷冰冰、硬梆梆的題材,應該只有大男人們比較容易有興趣,看來這個想法得改觀一下。


攤位現場可以兌換的贈品中,有一個讓小編覺得相當有意思,就是這件《戰車世界》的T-Shirt。哪裡有趣呢?看看那胸口圖案的配色!是國旗啊~


背面的樣子,非常有設計感又呈現出國籍配色,不期然讓人感到有點熱血~



在展區看過一圈之後,小編在路上踢到了一個Wargaming.net亞太區總經理所以就專訪和大家分享一下…(喂)當然不是這樣亂套梗啦,為了進一步瞭解Wargaming.net對於台灣市場以及電競的想法與動作,小編特別和Wargaming.net的亞太區總經理Jaspher Nicolas,以及亞太區公關經理Max Chuvalov約好進行了這次訪談。


台灣市場對於Wargaming.net有什麼樣的意義呢?Jaspher認為,台灣市場在整個亞太區是一個相當關鍵性的市場。Wargaming.net在過去的一年中有著快速的成長,幾乎是翻倍的擴張,在世界上許多國家都已經進行了數以千計場次的對戰。

Jaspher認為,台灣玩家相當有特色,而且很有實力,對於未來台灣的電競實力是不容小覷的。台灣玩家很有特色,具體來說是什麼樣的特色?Jaspher在去年參與的許多國際電競賽事,如WCG、歐洲鋼鐵杯中,開始注意到台灣玩家在於電競上的表現。TPA一舉奪得世界冠軍更是讓他如此確信。

相當有趣的一點是,Jaspher注意到相對於歐美國家的玩家,在一些需要進行團隊戰術配合的場合時,東南亞國家的玩家會有著比較緊密的向心力,台灣也有類似的傾向。在這裡Jaspher特別額外解釋了一下,目前台灣玩家所以使用的伺服器名稱雖然叫「東南亞」,但那是因為初期確實僅有設計給東南亞數個國家使用。

然而到現在,這個伺服器囊括了除了中國與韓國之外所有亞洲區國家,甚至澳洲的玩家使用,其實已經是「亞太區伺服器」了。或許在不久後會進行更名動作。


《戰車世界》是一款致力於重現史實戰車陣容的作品,所有在遊戲中出現的戰車,都是製作團隊甚至參考了現實中坦克製作藍圖所打造的。能力設定方面,製作團隊也會讓它們盡量貼近史實,有著真實的特性、操作感覺。

但是能力方面,現實的坦克勢必有性能上的落差,作為電競遊戲如果這樣的狀況出現,勢必繪影響到公平性。所以在同階級的坦克中,如果有哪台明顯過強,就會在保留特性的狀況下將能力平衡,太弱亦然。Jaspher和Max都是德國坦克的支持者,認為德國坦克雖然相對更需要操作技巧,但是一旦熟悉能發揮獨特的性能。

Jaspher認為,《戰車世界》目前六個國家間的平衡性是相當不錯的,不會有哪個國家坦克過強的狀況發生。當然玩家間因為文化背景差異總是會有些偏頗的認知,像是美國玩家喜歡說蘇聯坦克過強,一定是原廠來自前身是蘇聯的國家。但俄羅斯本身的玩家卻普遍認為法國坦克太強…到了法國,法國玩家換覺得德國太強了。

製作團隊希望做到的事情是所有玩家都能找到自己喜歡的方式進行遊戲,選擇想要的坦克。或許有人偏好自己所屬國家而選擇也不一定。但是不管選了哪一種,除了特型上的差異,能力上都該是平衡的。


未來會不會考慮替《戰車世界》追加PVE內容,或對抗AI的遊戲模式,以照顧那些雖然有興趣參與,但是不太想花心力磨練自己技術的輕度玩家呢?對此Jaspher表示內部正在討論加入這種內容的可行性。不過以目前來說,《戰車世界》已經有許多模式,能讓玩家選擇比較適合自己需求的玩法。以Jaspher個人的建議來說,開始遊戲拿到一台坦克,直接開進戰場就對了。


◎其他參展廠商

相較於鶴立雞群的三個展區,其他參展廠商的攤位規模就明顯比較袖珍。不過即使展區不大,還是有些有趣的內容值得一看,尤其是智樂堂的《霹靂神州Online》。


在展前時已經和大家說過,《霹靂神州Online》的攤位設計概念是霹靂迷一定知道的「公開亭」。整體攤位雖小,但是精彩的轉過去就會看到。


在智樂堂攤位背後的櫥窗中,數位霹靂角色被設置在裡面展示。


這位是便當神棄天帝,我知道。


這位是素還真,我剛好也知道。


這四位我就喊不太出名字了。不過還是試試看。


這位是…這位是…吞佛童子對吧!


這位是赭衫軍!在先前的報導中有朋友分享!


這位我猜是…蒼?


墨塵音?有沒有猜對?


比起我這個沒看霹靂的瞎猜,還是讓專業的來介紹吧,有熟悉霹靂的朋友請和大家分享~


當然展區本身目的是宣傳《霹靂神州Online》,當然也設置有試玩區囉。






同樣是知名電競品牌,曜越這次也沒有缺席台北電玩展。整個展區的佈置就是典型的曜越代表紅黑相間。


這次曜越的展區設計、展出內容大體都使用了穩定的套路,宣傳這自家各項電競產品。此外在曜越的舞台上也持續有著許多精彩的電競賽事表演賽進行。


2K Games與曜越也有著合作關係,所以在曜越產品試玩區還能玩到NBA2K13。


曜越新推的耳機系列「潮」牌耳機在現場也有進行展示!




今年首次出現在電玩展的OMG,展區本身則比較有蜻蜓點水之感。佔地不大之外,主要都是一些和玩家的互動活動,沒有什麼亮眼顯著的表演規劃,最主要展出的遊戲內容也是已經上市一段時間的作品《TERA》


現場的試玩區提供試玩的主要是《TERA》,展前時提到也是主打宣傳的作品《貝拉傳說》只有一支初步介紹影片。


展區內的佈置整體也是以《TERA》為主。




在入口附近的顯眼處,除了遊戲廠商的展出攤位之外,還有著台北電玩展首次舉辦的TGS電競大賽舞台,這裡持續也有著各款遊戲的電競賽事舉行,包含《A.V.A戰地之王》、《英雄聯盟》、《星海爭霸2》、《暗黑破壞神3》等比賽項目。




到此第二天的展場介紹告一段落,與遊戲比較直接相關的廠商大致已經看過一輪了,不過在接下來的幾天中,小編還是會持續穿梭展場,為大家蒐羅更多有趣的展場花絮,以及參與媒體活動帶回更多新訊息,請期待小編接下來幾天的展場報導!