在去年Garena宣佈將重新代理經典街機風橫向動作RPG《DNF》之後,曾在這款作品中投入過愛與金錢(?)的玩家想必都滿心雀躍的在等待著遊戲上市,終於在幾天後的2月21日,Garena營運的新生《DNF》即將開始進行刪檔CCB!在CCB啟動前的今天(2月19日),Garena也邀請了遊戲媒體們進行了一次搶先試玩體驗,並且同時發表了許多與商城營運策略有關的重要消息。


《DNF》在2005年時於韓國首次登場,隔年2006時以遊戲中大陸名稱「阿拉德大陸」為名,在日本用《アラド戦記》的名字推出了日版。2008年,中國大陸引進後直譯為《地下城與勇士》,創下爆炸性的火紅成績。2010年正式營運的美板《DNF》,則在不久前移除了原生設計的「疲勞值」系統。台灣在2009年時,遊戲橘子曾一度代理營運,但在2012年7月時終止。全球各版本累積了總數超越4億的驚人玩家數量。


豐富的角色,宛如過去街機遊戲的進行方式,流暢的戰鬥操作、招式動作,以及理想融合了許多RPG要素,構成《DNF》雖然是一款純粹2D畫面的作品,卻能在這個世代站住一片天的魅力。


最早的《DNF》中只有「鬼劍士(男性)」、「格鬥家(女性)」、「神槍手(男性)」三個角色,之後陸續推出了「聖職者(男性)」、「魔法師(女性)」。


並隨著版本的不斷推陳出新,追加了「神槍手(女性)」、「格鬥家(男性)」、「盜賊(女性)」,以及最新的「鬼劍士(女性)」等越來越多的角色陣容,去年Gstar時還公佈了下一步將推出的「聖職者(女性)」。以下為女性聖職的開發中原畫。


每個角色都有著三到四種能力特性各異的轉職,同種職系不同性別的角色間,除了各具魅力的外觀以外,也有著極大的能力與操作差異。交織出極度豐富且具有深度的角色變化。


因為考量一次把這些角色全部推出,過於繁複多樣的選擇會讓過去未曾接觸過《DNF》的新玩家困擾,新生《DNF》將不會一次跟進韓版最新進度把所有角色釋出。目前已知在新生《DNF》推出時,基本角色選擇將會有「鬼劍士(男性)」、「格鬥家(女性)」、「神槍手(男性)」、「神槍手(女性)」、「聖職者(男性)」與「魔法師(女性)」這六個存在時間較有歷史的班底角色,其中最新的角色是「神槍手(女性)」。


(私心好想玩女鬼劍,嗚嗚


如果你過去沒接觸過《DNF》,看看這支官方宣傳影片吧!非常直接精要的帶出《DNF》作為一款街機風動作RPG的遊戲樂趣。和Randal一樣經歷過街機歲月的玩家應該很難不熱血沸騰吧。


而對於本身過去就玩過任何版本《DNF》的玩家來說…即使重新代理,《DNF》畢竟就是《DNF》,令人在意的點就會是「商城怎麼賣?」以及「遊戲版本會開放到哪裡?」這些問題了。Garena接著和媒體介紹的就是這些老玩家最關注的話題!新生《DNF》的遊戲內容版本將是「時間之門」!


「時間之門」是韓國最新的《DNF》版本進度,與過去的版本相比,不但有最新的劇情進度、最新的關卡挑戰,在遊戲介面上也有更人性化的修正,並且在戰鬥技能動畫方面也有進行強化。雖然開放角色與部份遊戲內容方面因為營運考量,沒有一次到位全部放出來,不過Garena也發出承諾,只要是韓版有的東西,韓版做的設定,台版就會完全跟進,不會缺漏、不做調整,沒有「台灣特別版」。


遊戲中的語音錄製上,Garena也廣納玩家意見,找來許多國內知名的配音員擔綱。下面這些經典角色背後的配音員都是新生《DNF》配音的班底,你能認出幾個?


一款代理的線上遊戲,翻譯作業也是影響遊戲品質很重要的一環。不管是介面上的文字也好,劇情對話也好,招式物品名稱也好,《DNF》的總遊戲文字內容高達300萬字以上,Garena表示將會完整進行重新翻譯,不會拼湊舊版或大陸版的文字內容。此外官方表示CCB時,玩家看到的翻譯還不會是滿分狀態,也希望玩家能透過回報機制協助讓遊戲內的翻譯至臻完美。


將於21日上線的CCB測試是會刪檔的測試,在這次測試期間,為了讓玩家能更完整的測試遊戲內容,收集到完善的測試回饋資訊,Garena開放了「等級上限70」、「5倍經驗加成」與「無限疲勞值」!雖然知道會刪檔,但是看到無限疲勞還是會讓人High一下。


而對於玩家希望能有杜絕外掛的清淨遊戲空間,Garena在新生《DNF》中也採用了「簡訊認證」機制。CB之後的營運遊戲版本中,將會分為「認證伺服器」與「一般伺服器」,提供玩家選擇,非常介意外掛的玩家可以到認證更嚴謹的「認證伺服器」之中遊玩。而不管是哪個伺服器,官方都承諾會有完善的防止外掛機制,以及大力進行遏止外掛的作業。


商城方面想必也是玩家非常在意的點,在這次的訊息公佈中,Garena非常直接的把價格以圖表拉出來比較。為免廣告之嫌,在此就不詳細敘述具體價位,可以告訴大家的是新生《DNF》中包含「復活幣」、「達人的契約」、「時裝合成器」等高使用率的商城道具,價位調整在各版本折合台幣相互比較後都是最低廉的。

而另一個令人在意的機制「時裝銷售」也有意外的消息宣佈。


目前世界上各國營運的《DNF》版本中,時裝分成「轉蛋制」與「商城選購」兩個類型。日版中商城的取得靠轉蛋,取得單一時裝的成本相對比較低,但是當想得到特定造型或集滿整套時,不但成本高也比較看運氣。在日版中時裝同時也是可以交易的物品。


而韓版、陸版則是採用了比較高價位,但是可以指定部位、外觀與能力的銷售方式。這種機制在時裝取得上更為穩定直接,但是單一價格則相對高上不少,購買之後的時裝也不能進行交易。


過去的台版也是採用商城選購的方式,那麼新生《DNF》中將會採用哪一種呢?


答案是…兩者並行!玩家將能直接選購,也能以低廉的價格在轉蛋中取得,端看個人需求與成本決定。但是最關鍵的時裝是否能交易,這部份Garena則表示還在與原廠協調討論中。


重要訊息公佈之後,就是媒體試玩的時間了!Randal個人在先前的台版《DNF》中也是投下了不少時間精力(與金錢…),這次久違的再次接觸到《DNF》,整個熱血都回來了,還自備了遊戲手把出席!(你是在講究什麼啦!!


久違再次接觸到《DNF》,用官方準備的試玩角色稍微熟悉,抓回一下手感後,就和同業朋友兩人跑進「死亡之塔」中緬懷一下。結果果然是太久沒玩大大生疏,才在18層就敗陣…


因為試玩的時間並不長,還沒辦法做鉅細靡遺的測試,不過以所接觸到的部份來看,翻譯品質相當理想。遊戲介面上因為版本和過去接觸的有不少變化,都快不認識了,尤其是變成樹狀的技能學習見面,我霎時間還沒能完全看懂…配音部份也有聽到一部分,角色戰鬥的吆喝聲因為沒有語言問題,聽起來是使用原版配音,城鎮中一些NPC的配音已經是新版本,讓人想在CCB時好好聽一輪各角色中配。