四核心手機從2012年成為高階手機的新規格,到了2013年依然是智慧型手機的主流,但在處理器的製程與效能上則會越來越強悍。去年上半年NVIDIA率先推出Tegra 3獨領風騷,三星的Exynos 4412隨後跟上,至於高通則在年底以28nm製程的Snapdragon S4 Pro APQ8064作為壓軸。像是小米2、Asus Padfone 2與HTC Butterfly都是採用APQ8064,而使得手機的效能再創新高,其實LG早在去年11月起在韓國、歐美各地,也推出了採用APQ8064的旗艦機種Optimus G,等到3月份終於在台灣地區上市。

在上週的記者會當中曾經有提過,原本LG Optimus G是有支援4G LTE網路的,台灣LG積極向總部爭取推出,後來LG決定拿掉了LTE規格只剩下3.5G版,我猜想是可以節省一點成本(反正也用不到),但也因為拿掉LTE而延後了上市時間,甚至連後續的機種Optimus G Pro都在MWC發表了。其實有點擔心未來有更多的廠商會這樣做,而使得手機上市時間較有LTE的地區慢...抱怨過很多次了,LTE服務,我們再等兩年吧順帶一提,LG前幾天在官網公佈了LTE手機累積銷量達到1000萬台,其中在美國、日本、德國、韓國是銷售比較好的地區。

Optimus G即使拿掉台灣無法使用的LTE高速網路,整體的功能還是十分強悍,除了高通的S4 Pro APQ8064四核心處理器外,還有2GB RAM、1300萬畫素相機、4.7吋IPS Plus螢幕,加上LG推出的一些軟體介面QuickMemo、Screen Zooming螢幕縮放、QSlide多工視窗...雖然是Android系統,但在軟體與介面上越來越有自己的特色。



列了一下規格表,Optimus G是LG在台灣的第三支四核心手機,前兩台Optimus 4X HD與Optimus Vu都是採用Tegra 3處理器,其實同樣採用APQ8064的還有Nexus 4,但是台灣已經確認沒有上市的計劃。Optimus G與Nexus 4都是4.7吋的螢幕,解析度為1280x768是5:3的比例,跟現在多數高階手機採用的16:9不太相同。

這次的段落如下~最近各品牌都有新機出現,像是Sony Xperia Z,甚至是即將推出的New HTC One與SAMSUNG GALAXY S下一代,LG Optimus G與這些手機規格相差不至於非常大,但是價格卻相對比較親民,預算不多的話可以考慮看看這款。

◆4.7吋IPS Plus螢幕+水晶反射背蓋
◆進階版QuickMemo
◆QSlide多工視窗
◆Screen Zooming螢幕隨意縮放
◆Optimus 3.0實用功能
◆硬體與效能測試
◆影音功能與X-mini Rave隨身喇叭測試
◆1300萬畫素相機實測
◆影片播放電力測試

◆4.7吋IPS Plus螢幕+水晶反射背蓋

LG一向很自豪於自家的IPS螢幕,而Optimus G跟Nexus 4都是True HD IPS Plus,像素為RGB的排列,平均密度雖然只有320ppi,不及蝴蝶機的440ppi與New HTC One的468ppi,但是實際上肉眼看仍然相當細膩,可視角度大、亮度高達470流明,螢幕的對比也調得很討喜,建議大家有機會可以去店頭把玩看看,會比規格上的數字表現想像中還要好。


Optimus G有利用新的Zerogap Touch零延遲面板觸控技術,主要是減少螢幕和LCD層中間的兩層ITO(透明導電層)與空氣空隙,使得觸控螢幕更薄,觸控的感覺也更加靈敏,我的印象是比起Optimus 4X HD還有Vu更順,新的處理器與觸控技術,都可能是影響操作起來更順暢的因素。


螢幕雖然是5:3的比例,但是瀏覽一般HD影片的時候,可以調整螢幕比例,就能全螢幕觀賞。


一入手時,Optimus G在介面上跟之前的機種差異最大的地方,就是整個首頁與應用程式頁,都能自動切換為橫向瀏覽,之前舊款機的介面是不支援的。


拿5吋螢幕的蝴蝶機來比較一下大小,機身的寬度幾乎是差不多的,而蝴蝶因為螢幕較長的關係,機身也明顯比Optimus G長。但兩者有個共同的設計,就是都為窄邊框機身。


背面的材質,Optimus G黑色與白色皆為亮面材質,而蝴蝶機黑色是霧面,紅色與白色才是亮面。Optimus系列去年都以方正為主要設計,然而Optimus G倒是沒有像之前的手機那樣有稜有角,相對的較為圓潤,就連後續機種Optimus G Pro也是偏圓弧的設計。


疊疊樂比較厚度,Optimus G是8.45mm,而Butterfly是9.08mm,視覺上看起來都很薄,握起來也是,但蝴蝶用了雙色搭配會有較薄的錯覺。


前鏡頭是130萬畫素+720P錄影的規格,鏡頭旁有個LED指示燈,可以設定一些提醒,充電的時候會亮紅燈、充電完成則是顯示為綠燈。


螢幕下方的按鍵為隱藏式的觸控鍵,排列為返回、Home鍵、Menu鍵,Home鍵長按為切換多工。


按鍵燈可以設定開啟的時間為1.5秒、3秒、5秒,或是持續開啟著。


機身下方為microUSB孔以及MIC,兩邊還可以看到螺絲。


開關機鍵兼按鍵鎖,則是設計在機身右側的上方處,操作觸感還不錯。


3.5mm耳機孔在機身頂部,偏左側的地方。


由於Optimus G是無法自行開啟背蓋,也不能更換記憶卡與電池。因此SIM卡槽位於側面的位置,利用隨機附贈的小工具將其戳進去取出,在iPhone或是HTC手機上都已經有類似的設計,大家應該都不陌生。


打開SIM卡托盤後,可以看到是microSIM卡,為目前相當普及的規格。


背蓋的部分是Optimus G的賣點,利用水晶反射技術,使得表面在不同角度下反射不同的光芒,而且摸起來是滑滑的相當舒服,只是不知道用久了會不會刮到,要留給使用者來回答。雖然都是用同樣技術來處理,但黑色款背面的紋路比白色款清楚。

背面鏡頭的設計略為凸出,而Optimus G也是LG在台灣首款1300萬畫素的智慧型手機。


喇叭的位置靠近機身底部,放在桌上的時候鈴聲沒有悶住的感覺。


◆進階版QuickMemo

QuickMemo是LG在2012年主打的功能之一,強調不需要手寫筆,利用手指隨意在螢幕寫下備忘錄,比較屬於提醒的性質,跟三星強調有進階的筆記功能不太一樣。

備忘錄的功能在手機當中可自由運用,其中我覺得最好用的就是,在跟朋友講電話的時候,如果需要記下某個聯絡人的聯絡方式,可以不用拿出紙筆,打開Optimus G的QuickMemo功能,在螢幕上隨意塗鴉手寫,就可以把號碼儲存下來。


在通話的時候,從螢幕上方通知區的快捷鍵拉出QuickMemo功能,就可以開始在螢幕上塗鴉。


然而,QuickMemo 3.0新增加的功能是,利用左上方的下拉控制鍵,可以讓QuickMemo與其它程式任意切換,而不是只有舊版當中侷限於該截圖畫面中。因此,塗鴉的畫面會顯示在最上層,不會影響功能上的操作,只是會覺得螢幕上有東西。


這個設計的方便處在於,回到撥號介面的時候,只要依照螢幕上先前塗鴉過的紅字來撥號,就不用再費心背下電話號碼了。


延續先前QuickMemo的功能,可以設定4種筆觸、16種顏色,橡皮擦可以逐步擦拭或全部清除,編輯完成後可儲存為照片或是筆記本當中。


◆QSlide多工視窗

QSlide多工視窗功能,可以將影片、內建瀏覽器、備忘錄、行事曆、計算機這五項功能,同時變成小視窗來分開瀏覽,最多可以同時開啟兩個小視窗,這些小視窗是浮在螢幕的最上方。開啟多工視窗的時候,還可以開啟應用程式當中的清單,然後將前面的小視窗設定改為透明的,可以用來閱讀Gmail等資訊類App。


要開啟QSlide多工視窗,從螢幕上方的通知區滑下來就可以,排列順序可以自行調動。


多工視窗最多可以開兩個,有點像是Windows 7釘選在工作列一樣,QSlide則是釘在螢幕上,後面雖然還可以開應用程式,但是會被蓋住。


切換為橫向的時候,多工視窗也會自動變成橫向,而我比較喜歡用橫向來使用QSlide功能,因為可以左邊與右邊各擺一個視窗。


像是可以一邊上網一邊看影片,視窗可以相互重疊,不是只有先開啟的只能被疊在下面。


視窗最多可以開啟兩個,要開第三個的時候,就會顯示已經開啟視窗的最大數,必須關掉目前的視窗才行。


提到瀏覽器,Optimus G的瀏覽器操作介面大致上跟之前的版本相同,但正下方的操作鈕原本是體感操作,改成了返回首頁。


視窗右上角的bar可以調整透明度,這五個功能在使用QSlide時,都可以調整透明度。



這五個應用程式可以搭配使用QSlide,像是一邊寫備忘錄、一般瀏覽行事曆。


或是一邊使用計算機,一邊瀏覽行事曆~


或是在開啟瀏覽器與行事曆的時候,還可以一邊核對Gmail。透過QSlide多工視窗,這五個功能就不需要按多工鍵來切換。


◆Screen Zooming螢幕隨意縮放

Android 4.0以來有調整字體大小設定的功能,而LG在Optimus G當中加入了Screen Zooming,可以在一些常用的應用程式當中,透過雙指縮放改變文字大小,還有排列的方式,不用進入手機設定當中更改。

像是行事曆以每日來瀏覽時,可以將每小時的欄位選單放大。


以週來瀏覽時,左邊這張因為行事曆太密集而使得字體密密麻麻,透過放大後就像右邊這張可以看得到每一筆行事曆的內容。


通訊錄預設的字體大小是左邊這張,直接放到最大變成右邊這樣,原本一頁顯示8筆資料,減少為6筆資料。


通話紀錄當中,也可以透過雙指直接調整字體大小。


在我的最愛聯絡人當中也是一樣,縮放時可以將圖片的大小重新排列。


在瀏覽相簿的時候,圖片的排版尺寸有5x8、3x5、2x3等排列方式,縮圖的大小也就跟著不同。


在簡訊的列表或是內文中,都可以利用縮放功能,來調整字體的大小,直覺的操作方式很適合推薦給長輩。



◆Optimus 3.0實用功能

可能有一些人對於LG Optimus系列不是這麼熟悉,我來分享一些個人覺得好用的功能與介面好了。

LG跟三星的手機一樣都可以更改字體,內建有8種,也可以在市集裡下載來擴充新的字型。


由於螢幕比例是5:3,可能跟部份的應用程式是不合的,遇到此情形時,可以進入長寬比修正的功能,將比例給調整回來,但是目前尚未有碰到比例不合、或是無法開啟而造成使用上困擾的應用程式。


在螢幕顯示的設定當中,多了一個新的「智慧螢幕」功能,跟三星GALAXY S III以來的眼球辨識功能很像,只要偵測到眼睛的時候,螢幕就會持續開啟,可是這功能在黑暗或是逆光時無法使用。我自己的使用經驗是,這功能偵測到時,會一自動開著螢幕,而不是像三星有一個眼球的圖示顯示在通知區中。


內建緊急轉接的功能,可以預先設定好緊急聯絡人,在發生緊急事件的時候,自動將緊急通話轉接給指定連絡人,或是利用GPS發送當下的位置。


內建省電模式,在電量低於10%、20%、30%、50%的時候,自動開啟省電模式,用來關閉Wi-Fi、藍牙`
震動、按鍵燈,或是調低螢幕的亮度。


除了省電模式外,也可獨立設定Eco模式,讓處理器可以更為省電,延長使用的時間。


在桌面上,按下Menu可以設定主題、編輯主頁、鎖定螢幕,或是進入所有的設定功能當中。


內建的主題一直以來都是這四個,雖然說是還蠻漂亮的,但是看久了真的有點膩~


在螢幕解鎖畫面上,別忘了進入設定當中變更常用的四個捷徑,以及上方要顯示的資訊,有些人喜歡顯示時間與日期,有些人喜歡行事曆,這些都OK,但是我建議LG可以在這邊也把天氣整合進來會更好。


桌面一共有七頁,有Home圖案的表示為首頁,在滑動的時候覺得比起LG先前的手機更為順暢,採用高通的APQ8064的確有差。


◆硬體與效能測試

系統版本為目前主流的Android 4.1.2,可以看到機頻版本中採用APQ8064加上MDM9x15M的方案。


雖然ROM是32GB,但是扣掉系統執行所需的空間後,剩下的就只有25GB左右,由於不能支援記憶卡擴充,所以喜愛這款手機的人,得衡量一下平常使用手機時,25GB的空間是否夠用。


LG的介面一向不太吃RAM的資源,Optimus G規格上為2GB,一開始借到時沒裝什麼應用程式,刻意持續開機好幾天,大約用了600MB的RAM,剩下1.2GB對於目前的Android 4.1系統來說游刃有餘。


接下來透過各軟體測試手機的效能~

在不同時間測了Quadrant Standard,分數為7713與6809分,可以看到比第一代的HTC One X高出很多。


硬體資訊顯示上,螢幕為1280x768、CPU為APQ8064、GPU為Adreno 320。


安兔兔的V3.1.2版也是測了兩次,分別為17645與18695分,18695分跟Optimus G在排行榜上的平均分數比較接近。然後在上週五起,忽然出現了GALAXY S4的測試分數接近25000分,也是一款值得期待的四核心旗艦機。



安兔兔的硬體顯示,結果跟Quadrant Standard是一樣的。


CF-Bench我只測試了一次,Overall Score為14052分,比舊款的四核心手機分數都高一些。


測試瀏覽器效能的Vellamo Score,HTML5分數為1820分、Metal分數為555分,分數都蠻高的。


跟其它舊款的手機排名比較一下~


附上Vellamo Score的硬體資訊~


測試GPU的Nenamark2為59.8fps,跟之前採用APQ8064的手機接近。


多點觸控方面,則是至少有10點以上,也是高階手機的基本要求了。


◆影音功能與X-mini Rave隨身喇叭測試

在去年Optimus 4X HD推出的時候,LG的影片介面增加了影片即時縮放、影片搜尋、縮圖清單播放、影片速度控制四個功能,但是到了Optimus G有了一些改變,拿掉影片搜尋、縮圖清單播放、影片速度控制,只剩下了即時縮放的功能,並增加了QSide多工視窗,簡單來說就是可以邊看影片,邊做其它的事情。


在影片清單當中,右邊的藍色圓形圖示是有意義的,全藍是表示還沒播放過的影片,沒有圈圈是表示已經看完的影片,而半灰半藍的則是表示有看過但還沒播完的影片。


影片的瀏覽方式,可以用大一點的縮圖清單來瀏覽,這邊的介面不支援Screen Zooming雙指縮放。


播放影片中按一下QSlide的圖示,可以把視窗變小,小視窗上面除了播放與暫停外,還有其它的功能標示如下~


按一下右下角的縮放鍵,可以把視窗放大與縮小。


而視窗可以變成透明的,下面兩張是不同的透明度。像是要收發Gmail的時候,就可以先把透明度調低,收完信之後再回到影片,把視窗調大。



接上耳機的時候,播放影片可以開啟杜比數位音效,也能自動播放下一部影片,或是調整播放中的螢幕亮度。


影片即時縮放的功能是延續之前Optimus 4X HD就有的,就像是在瀏覽照片時,透過雙指將圖片放大一樣,影片也可以直接放大,而且不會影響播放的過程。將兩指縮一下就能恢復原來的大小,從螢幕右下角的預覽就可以知道放大的倍率是否已到達極限,或是回到原來的狀態。



音樂播放介面到是跟之前沒有什麼太大的差異,一樣都有杜比數位音效,主要是把Smart Share介面增加到播放器上,可以把音樂、影片檔傳到電視上播放,但我這次來不及測試,下次再來測這功能。


播放音樂的時候,可以從手機上方的通知區,或是桌面上放一個小工具面板,來快速操作音樂。


支援直向與橫向的播放,不用MHL接到電視上就能橫向播放。



在測試Optimus G的這段期間,出門時用耳機來聽音樂,在家裡的時候就用X-mini Rave迷你型喇叭來測試,一併來在本篇內分享。X-mini迷你喇叭在台灣還蠻多人用的,除了外型上攜帶上很方便外,小小一顆卻能有超乎其體積的音量,也是受到好評的地方,加上價格不貴,不太苛求音質的人,還蠻適合帶出門使用。甚至Notebook喇叭太弱的,也可以用X-mini來取代。


X-mini Rave是目前比較高階的一款,跟第二代比較,主要的差異增加了小小的藍光螢幕、支援FM Radio。Rave跟之前的款式一樣,都採用40mm的單體,用過前兩代的稍微可以想像一下音量,是差不多的。


操作起來很容易理解,切到中間是關機的狀態,而左邊是音源、右邊是FM Radio。


X-mini的另外一個特色之一,就是可以像彈簧一樣把喇叭拉開,音量調到大聲一點以及某些節奏時會震動跳舞。


機身底部就藏有一條小小的3.5mm耳機線,若是覺得懶得帶一堆線材,這是很不錯的設計。


機身側面有充電的miniUSB孔,以及另外一個3.5mm耳機孔。


X-mimi Rave多了一個藍光螢幕,主要是用來播放FM Radio時可以看到頻道,左右的按鍵可以調整。在室內一般燈光下藍光看起來蠻舒適的,但是我發現可視角度有點低,稍微偏一下就看不清楚了。要注意的是,沒有提供電台頻道記憶的功能,不能存為我的最愛。


機身內另外附的線材,主要是可以用來接到變壓器上充電,線材的長度大約是20公分。第二代的X-mini播放時間最長為12小時,到了這一代減為8小時,充電時間則是3小時。另外,跟前兩代的X-mini一樣,都可以將多款X-mini喇叭串連起來,把音量加大。


◆1300萬畫素相機實測

Optimus G的相機為1300萬畫素,光圈為F/2.4,採用BSI背照式感光元件,也是一大賣點。並且延續智慧快門、時間捕捉拍攝、聲控拍攝等功能,也有HDR、全景拍照模式,在相機的功能上算是很完整的。


在拍照模式方面有HDR、全景模式、連拍這三個,都是大部份其它的Android高階手機有的。


其它還有人像、風景、運動、黃昏、夜間、智慧快門等模式。


聲控快門又稱為起司快門,一共可以發出Cheese、Smile、Whisky、Kimchi、LG等五個字。


因為畫素變高了,解析度選擇也變得更多,最高可以拍攝到4208x3120 pixels的照片。


對焦模式有自動與臉部追焦,雖沒有近拍功能,但是自動對焦就足夠了。


ISO可以設定從100到400,自動的話在室外時,不會像有些大光圈手機一樣,常有過曝的情形。


拍照的時候,快門聲音可以關掉。


左邊這五個功能鍵,是可以自訂要擺放哪些功能的,按一下就可以切換過去,根據自己的使用經驗來設定快捷鍵。



時間捕捉拍攝簡單來說就是高速連拍的功能,連續拍攝五張照片,然後選擇哪一個片段或是表情是想要留著的。使用這功能時,拍照的畫素不會受限制,支援到最高的1300萬畫素。


拍照完之後,可以按右上角這個圖示,去找到遺失的時刻。


像是上面這張照片是糊的、下面那張是比較清晰的,就可以選擇留用下面那張照片。



錄影的檔案大小,除了1080P與720P的高解析度外,還可以設定一些比較低的解析度,拍攝的影片為30fps。


錄影的時候,也可以使用Android 4.0以來的一些背景特效功能。


前鏡頭只有130萬畫素而不是200萬,最高拍攝解析度為1280x960。


前鏡頭好用的地方還在於提供了美顏模式,這是之前LG的Optimus系列就有的功能。


而前鏡頭的錄影規格,最高只有720P。


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其實LG過去幾款高階手機的拍照評價都很不錯,Optimus G的畫質表現中上,白平衡跟顏色都控制得不錯,但有時低光源的時候油畫感會有點明顯、層次感不明顯,而且夜拍不太好。以隨手拍照來說,介面很容易上手,但1300萬畫素的照片平均每張是3MB多,可能要定時備份一下照片,或是善用Dropbox,不然內建的空間可能不夠用。

全景模式測試

全景照片合成還蠻容易的,開啟後由左往右緩慢移動即可,接起來也很順利,速度比之前的Optimus 4X HD更快。但是仔細觀察,畫質其實是不太好的,有點粗糙,如果不是很在乎的話,其實我覺得自動辨識合成的實力還不錯。


◎按此檢視原始檔◎


◎按此檢視原始檔◎

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HDR模式測試

HDR這種拍攝模式本身就是後製合成的效果,利用兩張照片將全景與背景和在同一張。而Optimus G合成後,也會跟其它手機一樣,會有前景拍攝物容易偏白或是偏灰的問題,依照當下拍攝條件會有不同的合成效果,建議可以多拍幾張比較保險。

第一組

◎按此檢視原始檔◎

◎按此檢視原始檔◎

第二組

◎按此檢視原始檔◎

◎按此檢視原始檔◎

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其它照片


◎按此檢視原始檔◎


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◆影片播放電力測試

Optimus G的電池容量是2100mAh,強調採用高密度與高電壓技術的極效電池,號稱比一般的同尺寸電池多出5~6%的容量,充電次數也從原本的500次提升到800次,我也利用兩種不同的方式來測試一下電力表現,測試的方式是透過線上影片播放。

利用PVStar+這個應用程式,事先已經編輯好Youtube的影片播放清單,透過3G網路連上網路,進行影片連續播放測試。


第一種測試方式,在沒有開啟省電模式與Eco模式下,螢幕開到最亮而且關閉自動亮度,從11:30到15:59,影片可以連續播放4.5小時。


以下是測試過程的電力消耗與溫度變化截圖,電池的溫度從31.5度,最高升到42%時的40度,最後直到沒電時都維持在38~39度左右。





第二種測試方式,將省電模式與Eco模式都打開,螢幕亮度調整為自動偵測,來跟第一種方式比較一下結果。


開啟了省電模式與Eco模式後,相同的測試播放線上影片,從21:01到隔日2:31,連續播放時間為5.5小時,比起沒有開啟省電模式下,整整多了一小時,確實可以達到省電的作用。在電池的溫度方面,一開始是28度,最高在29%達到34.3度,增加的溫度也略少了點。






◆優缺點整理

一定會有人想要跟差不多規格的Sony Xperia Z、HTC Butterfly比較,甚至是即將推出的New HTC One與SAMSUNG下一代GALAXY S系列,而我認為LG Optimus G的優勢在於價格比較低。Xperia Z與蝴蝶機都要破兩萬,而Optimus G則是不用。

優點
◇ 4.7吋的IPS Plus螢幕相當漂亮,高達470流明的亮度,RGB排列使得色彩可以真實還原。在5吋FHD還沒有普及前,這個規格就夠用了。
◇ 採用高通S4 Pro APQ8064的四核心處理器手機,搭配2GB RAM,搭配起來有一定的水準,不太需要擔心流暢度或是當機的問題,使用起來是蠻穩定的。
◇ LG Optimus介面的QuickMemo功能原本就很實用,進階版可以有快捷切換鍵,隨時保留手寫記下的內容,比之前更為方便。
◇ QSlide多工視窗,把比較常用的幾個內建功能變成多工執行,可以隨意拖曳、移動、縮放視窗,是很實用的功能,適合一心兩用的人,期待可以有更進階的應用。

缺點
◇ 不支援記憶卡擴充與更換電池,這是一開始就知道的規格,但還是要提一下,能否接受就請自行衡量。
◇ 由於有高亮度的IPS螢幕,所以持續長時間使用的話還是比較耗電的,為了省電經常要開啟內建的省電模式或是Eco模式。
◇ 背面的鏡頭設計凸出於機身,比較容易會摩擦受損,請小心保養。
◇ 相機的夜拍跟全景模式合成後,畫質不是很好,可以再優化。