還記得2月台北國際電玩展時,Randal曾帶回頑皮狗Naughty Dog的最新期待之作《The Last Of Us》製作人簡報介紹與試玩分享嗎?經過3個月,遊戲官方中文名稱正式定為《最後生還者》,並釋出了最新的試玩片段讓媒體搶先體驗介紹給大家。本次《最後生還者》釋出兩段試玩內容,將整個世界以「生存感」為基調的遊戲風格展現得更完整而具體。


由於本次媒體試玩有嚴謹的保密條款,並不能進行截圖與拍攝的動作,本文將以官方提供的截圖與遊戲影片,搭配小編以文字敘述實際試玩的感覺,向大家傳達最新的《最後生還者》內容。



如同2月時製作人Eric Monacelli所介紹,《最後生還者》是一款「生存動作遊戲」,玩家扮演的主角Joel與同行的夥伴們,必須在劫後餘生的世界中,將一切所能取得的資源最大效益利用來生存下去。除了對抗被「蟲草真菌」感染、有如殭屍般的敵對生物之外,必要時也得做好覺悟,打倒為了生存而前來掠奪的其他生還者。


本次的兩段試玩與2月時提供媒體試玩的內容完全沒有重合。2月時小編試玩到的內容,主要的重點在於與蟲草真菌生物「Runner」及「Clicker」的對敵體驗,感受如何從這些殭屍一樣的敵人手中逃出生天,甚至打倒它們。


而本次試玩內容中的第一段,整個重點則放置在場景的「探索」上,在前半中,Joel與同行的少女Emily會進入一個荒廢的城鎮中,一步步的探索。在城鎮中他們發現有些角落佈置著炸藥陷阱,讓經過的Clicker接觸到就會炸飛。


但是這些陷阱也阻擋了兩人的去路,我們必須操作Joel利用場景上所能取得的投擲物遠遠引爆陷阱好安全通過。同時在一些無法通行的路徑上,也必須從場景上探索如長條木板一類的物件,想辦法搬運到高處搭成便橋以前行。

在這個探索過程中,Joel會四處發現各種可以回收利用的素材。只要取得足夠的素材,在按下「Select」鍵打開的製作選單內,Joel可以土法煉鋼製作出各種武器、急救道具,或改造出更具威力的肉搏武器等。


而且這些改造也會有具體的外觀變化,比如原本拿著一根普通的木棒當成肉搏武器時,如果再取得剪刀和膠帶,就能於選單中將刀刃綑黏在木棒上,強化殺傷力。之後在畫面上Joel揮舞木棒時,也可以清楚看到上頭綁著剪刀的刀刃。

兩人一路探索,Joel卻在踏入一間倉庫時不小心踩到一個繩索陷阱,被倒吊上天花板。Emily擊忙的想替Joel割斷繩索,卻一直不是很順利,如同各種驚悚作品的劇情…就是這麼剛好,這時候四面八方開始有真菌殭屍湧了過來。


這場特殊的事件戰鬥分成三個階段,第一階段中,Joel必須以倒吊的狀態開槍打倒來襲的敵人。起初是一隻一隻的Runner輪番靠過來,如果能遠遠爆頭就能打倒,如果被靠近,就會進入連打QTE,輸入成功後會直接有個機會讓Joel開槍爆頭它。



但是最後卻有一隻碰不得的Clicker靠了過來,對付它就必須眼明手快的命中數槍,只要被Clicker靠近…Joel就會直接被一口咬死,藥石無救…然後就得重來這段了。

打倒Clicker後進入第二階段,這時Emily解開繩索的進度還是不太順利,只讓Joel被吊到更高處,卻還沒辦法割斷繩索。因為Joel被吊到高處,Emily便成了真菌殭屍唯一的攻擊目標,這階段中我們必須不停開槍去打倒靠近Emily的真菌殭屍。

通過第二個階段後,Joel終於被放了下來,但是四面八方湧上來的殭屍實在太多了,就在兩人快支撐不住時,一個戴著防毒面具的男人衝了出來,以開山刀斬殺抓住Joel的真菌殭屍,引導兩人逃離。



跟著他逃離現場之後,才剛鬆了一口氣,這個男人卻以手銬將Emily銬住,並強硬的檢查Joel是不是已經被感染了。對於男人的無禮舉動Emily顯得非常不爽,一整串髒話連著飆出來。這次的試玩內容對於Emily的個性也有更深刻生動的呈現,這名跟著Joel行動的少女個性其實相當暴躁,一點都沒有宣傳圖上看起來楚楚可憐啊。

雖然差點因為Emily的口無遮攔而壞事,Joel還是成功以冷靜的交涉,讓男人答應只要能取回零件,就為Joel修復一台城鎮內的汽車。於是三人結伴準備前往險地取回修理用的零件…這個階段的試玩到此告一段落。


另外一段試玩直接跳過了修車的過程,直接以已經取得車輛的Joel和Emily開車行駛在路上的另一段劇情開始。這一段試玩則是強烈的表現了製作人所提過,在這個劫後餘生的世界中…有許多人為了生存會無所不用其極的強奪他人,我們必須有殺死他們的覺悟。


兩人開車經過了一個城鎮時,突然出現了一名受傷的黑人男子在路中間呼救。Emily顯得相當驚訝,並認為應該去救助他,但是在這個冷酷世界打滾已久的Joel不這麼認為,叫Emily抓緊後…直接油門一踩加速衝上前去。

這個男人一看狀況不對,也顧不得隱藏了,拿出了背後的手槍朝車子開槍,就如Joel所料,這是一個計畫性的伏擊,埋伏在周圍的男子同夥也現身。Joel開車直接衝撞了這個男子之後,連著撞過另外幾個人與路障,最後車子撞毀在一個建築物中。


確認Emily也沒事後,兩人將行李戴上身下車,這時剩下的土匪慢慢的朝建築內包圍過來,準備殺死Joel與Emily奪取物資。這裡我們必須控制Joel,打倒所有土匪以逃出生天。


《最後生還者》的戰鬥是相當具有真實性的,幾乎完全不可能當無雙打。只要在近距離同時面對兩個以上的敵人,Joel就很難有勝算。所以在這段戰鬥中,必須作到的是以最有效率的手段去確實削減敵人。首先最簡單的方法當然是開槍射擊…但是子彈的數量是非常有限的。

在場景中也能找到一些手槍子彈,如果可以穩穩的射中頭部,一槍可以確實的放倒一個敵人。不過瞄準過程並不能太放心,有些敵人會從側面或後面繞過來襲擊Joel。


如果是和敵人一對一的單挑,Joel可以確實的用近戰打倒敵人,但是如果同時還要承受遠距離攻擊,或有兩個以上敵人時就很危險。


所以這個階段的戰鬥,找好掩蔽躲避槍擊是第一個重點,其次是掌握並誘導敵人的位置,營造出一對一的局面去撂倒敵人。在身上的道具中也有一些先前做好的土製破片手榴彈一類的攻擊道具,可以有效對敵人造成傷害。


用盡各種方式,終於清光這群土匪之後,兩人會慢慢搜索找到一扇可以通過的鐵卷門。門內是多具沒有熬過感染的屍體。在這個建築中繼續探索,兩人會發現一個工作台,在這個台上可以進行更精細的改造作業,強化槍枝等非土製的武器。

經過改造台後,打開另外一扇門,兩人來到建築外,並發現了繼續前進的通路。Emily沒有等候Joel就自己跳下高台往前進,Joel一邊喊著要Emily別太著急也跟了上去…第二段試玩內容結束。



本次釋出的最新試玩內容同樣只有短短兩段,不過已經更具體而清楚的傳達出《最後生還者》想帶給玩家的世界觀感,以及遊戲風格。為了生存的探索,將所取得資源作對大效益利用的重要性,以及浩劫後世界中生存的殘酷與血腥,都鮮明的傳達出來。


而第一段之中Joel中陷阱的事件,也顯現出劇情演進的意外性以及變化性,可以期待在遊戲進行過程中將會有許多諸如此類的特殊事件,增添故事的精彩以及遊戲的變化。

本次試玩的兩段故事,也將角色的個性特色更顯著的傳達出來。Joel的冷靜與深思熟慮、熟悉這個世界生存的遊戲規則、以及為了活下去的冷酷,Emily的稚氣、作為青少年的脾氣與個性強烈的口僻等,頑皮狗想在《最後生還者》中帶給玩家的故事與角色靈魂,輪廓描繪得越來越清晰。


原本就期待著頑皮狗新作的各位朋友,有沒有更想快點玩到《最後生還者》了呢?就在不到一個月後的6月14日,《最後生還者》中英文合版就將全球同步上市,同時還會推出「鐵盒珍藏版」、「迷你插畫集特典版」及「情景模型典藏版」三款限定套裝。有興趣入手收藏的朋友可以開始留意販售訊息囉。


當然,屆時我們也會以最快速度為小惡魔讀者們帶來詳盡的評測介紹,敬請期待~