網路遊戲時代至今走過多年,MMORPG已經是玩家相當熟悉的主流遊戲類型。不過以台灣遊戲市場來說,最大宗的MMORPG題材還是要屬奇幻以及武俠兩大主流。今天要和大家分享的作品《星戰傭兵Online》,結構上是玩家最熟悉的MMORPG同時,就架構了一個在宇宙中、各個異星球上的冒險舞台,並且不管是職業、場景、怪物等各種元素,都充滿在這個類型中相對少見的科幻元素。玩家將扮演著在銀河中經歷百戰的「傭兵」,與多樣的「戰術機械」共同作戰,在宇宙舞台徜徉探險。


《星戰傭兵》這個遊戲名字,有接觸PSP遊戲的朋友或許會有點印象。你沒記錯,7年前在2006年時,PSP上確實發售過一款同樣由樂陞科技製作的科幻動作遊戲《星戰傭兵Bounty Hounds》。《星戰傭兵Online》正是當年這款遊戲進行延伸之後製作的MMORPG,共用了同樣充滿科幻感的宇宙舞台。

▼PSP《星戰傭兵》遊戲畫面


在《星戰傭兵Online》裡面,我們扮演的是一群訓練有素、身經百戰,被稱為「獵犬(Hounds)」的歷戰傭兵,從本作舞台中的「天澄星」作為起點,開始一場全新的冒險。


《星戰傭兵Online》的遊戲結構是我們非常熟悉的MMORPG,鎖定式戰鬥、以及任務導向的遊戲進行。整體架構典型在近年無鎖定戰鬥的作品夾殺下是顯得傳統了些,但是相對也表示這套玩家們都很熟悉的系統能更容易而無壓力的上手,玩起來也比較輕鬆無負擔,能把精神好好放在體驗這個科幻舞台。


開始一款MMORPG,慣例的先創個人物吧!《星戰傭兵Online》中我們可以扮演的職業有五種,「突擊兵」、「重砲手」、「化學兵」、「工程師」與「特務」。

突擊兵是擅長近身搏鬥的職業,有強大的破壞力同時生存力也很高,攻守兼備,同時也身負保護同伴的責任…簡單的說就是個肉盾職業。


當然不難想像,戰鬥時突擊兵使用的是各種近身作戰的兵器與技巧。雖然我很喜歡肉搏兵器啦,不過在大家都拿槍遠遠射的時代還衝上去拿刀砍,感覺有那麼點兒義和團啊。


重砲手光看名字就知道,是個拿軍火遠遠狂轟的角色。重砲手擁有許多遠程作戰的技能,能提供火力掩護的同時,進行各種對隊伍的支援。


長年接觸在台營運的MMORPG,發現台灣玩家對於火力輸出以及遠程職業的喜愛程度相當高啊,《星戰傭兵Online》也會如此嗎?


化學兵的名字看起來比較像是個後衛支援的角色,但是仔細看看說明發現…《星戰傭兵Online》中的化學兵,居然也是個防禦傲人,在前線衝鋒陷陣的職業啊。


而且以能力評比來說,耐力和毅力星數甚至比突擊兵還高,原來化學兵才是深藏不露的主要肉盾職業…


工程師總是後衛了吧!沒錯,工程師不但是後線輔助的角色,而且還是專司治療的一個職業,也就是扮演了醫護兵的角色。不過除了單純的醫療輔助外,工程師的傷害能力也算是相當可觀。


除了對上多數敵人時有著不錯的範圍傷害表現外,工程師在持續傷害也就是DOT(Damage Over Time)能力上也相當不錯,給敵人上個DOT後就能專心治療隊友了。


最後一個職業特務,是007還是長江一號?該不會是特務J吧?《星戰傭兵Online》中的特務,是身懷隱匿行動、暗殺技巧的職業,並在格鬥技術方面相當傲人。


以隊伍定位來看的話,就是帶來傷害的一線輸出手啦!照經驗也會是讓很多玩家趨之若騖的角色…


職業看過一輪了,該選什麼?大家看小編試玩OLG的文章也不算少了,猜得到嗎?答案就是慣例的近戰職業,「突擊兵」!你猜到了?有見地夠精闢,但是沒有獎。

選完職業之後就是捏個人物囉,總是玩美女角色,之前就被讀者朋友嫌過不照顧想看男角的玩家。這次就玩個男角!既然是傭兵,那麼就試著捏個軍人風的滄桑大叔吧。

好像…有點…不夠壯?歷戰的傭兵應該要更精實一點才有Feel啊…可惜《星戰傭兵Online》的人物創造沒有提供身材調整。

好吧,軍人風不行,那就走滄桑路線,換個髮型試試。

嗯,這樣好多了,雖然比起滄桑更接近頹廢一點…

接著就是取一個兇狠猛勁霸的名字,就叫羅理事…不對,羅禮士吧!這名字光是亮出來怪物都會讓路給你啊!(發夢)


創完角色,接下來是一段說明故事背景,以及玩家扮演的「傭兵」身份的小動畫。動畫之後,就到達了冒險開始地「天澄星」。


太空船快到目的地了,該從冷凍裝置中甦醒囉!


然後太空船就墜毀了,冒險劃下令人遺憾的句點。





...
...
...喂,誰說結束的!?鏡頭Take回來!!
雖然太空船是真的墜毀了沒錯,不過堂堂主角遇到這種小事,當然要跟蟑螂一樣頑強的活下來才合理啊!更何況就算全世界都死光了,死神也不敢去接羅禮士的。


總之…原本預計要登陸天澄星的太空船,遇到一些意外狀況墜毀了,於是我們身經百戰的主角就這麼被技術性的一撞撞回等級1,身上也沒半點裝備,開始全新的旅程。


接下來要做什麼大家都很清楚,哪裡有任務就往哪裡去,接了任務就去哪裡殺幾隻,非常簡單明白。


在失事地繞了一圈,試著救助其他生還者,然後每個都告訴你「我不行了,這個給你,你要好好的活下去!」然後…然後就躺在那裡發呆。不管放著多久,再回去跟他們講話他還是會告訴你「我不行了…」…撐這麼久還能講話,明明就還可以嘛!(你一定要吐嘈這個嗎


總之在這些夥伴們的壯烈犧牲下,我們的羅禮士得到了近戰武器,遠程武器和一些護甲。


很有趣的一點是,不管你選擇的是什麼職業,你其實都可以選擇所有的近戰武器類型,和任何遠程武器類型。之後的遊戲進程中,才會隨著技能的方向特化,讓你趨向使用某些對應的武器。不過在這個時間點來說,看心情選就好了。


有了武器就是小試身手的時候,《星戰傭兵Online》的戰鬥是非常典型的鎖定式MMORPG操作,沒什麼上手度的問題,選隻怪按下攻擊技能連丟就對了。當然隨著技能越來越多,怪也越來越強,施展技能的選擇和時機掌控一定也有技術性在,但是相對起來這是多數玩家都熟悉的東西。


從失事地繼續往前推進,會找到我們在《星戰傭兵Online》中冒險時重要的夥伴,「戰術機械」。


戰術機械就是一個MMORPG中我們常見的寵物系統,是以機械夥伴的設計陪伴我們戰鬥、冒險。除了初期遇到的「灰齒迅雷」之外,隨著遊戲進行,還能取得更多帥氣、強大的戰術機械。


而且這個戰術機械還是可以變形的!!機器人就是要能變形或合體,相信這是多數男人都有過的浪漫啊!


取得戰術機械之後繼續往前,一路殺著小異形,殺著殺著卻冒出了一隻看起來不太妙的東西。什麼?你說這是異形女王?那不是該是什麼Boss級的東西嗎,新手階段就打沒問題?


怕什麼,我們要相信新手區沒有主角打不倒的東西,何況退縮這兩個字才不會寫在羅禮士的字典裡面。不過是隻異形女王,沒問題的!


但是打著打著…卻被異形女王麻痺住,不能動了!只見死亡危機步步逼近…才剛墜機大難不死,現在又要來一個險死還生的Flag?雖然知道一定會活下來啦…但是這個傭兵人生也太刺激了點。


說時遲那時快,一旁的好夥伴戰術機械就這麼衝了上去,捨身攻擊異形女王!不~~~!!布魯托~~~!!!(那是誰啊!?)




...
...
...然後畫面又黑了。然後畫面又亮了,我們又在一個陌生的地方醒了過來。
嗯…至少這次沒有被拔光,之前拿到的裝備和提昇的等級都在。到這裡,就正式脫離新手階段,開始正篇的冒險故事啦。


等等,所以剛剛捨身救命的戰術機械哪去了?異形女王又哪去了?再次醒來之後,經過引導任務我們知道,就在差點被異形女王尾刀的一瞬間,戰術機械捨身攻擊把牠給打跑了。雖然我們的主角因此活了下來,戰術機械也受到嚴重的傷害。


不過好在,機械是能修好的,所以接下來就是一段跑腿找材料的任務,為了修好我們的好夥伴。


終於修理完畢,再次把戰術機械呼喚出來吧!!這個召喚戰術機械的特效光陣非常有科技感,很帥氣。


終於又見面了,布魯托!!(所以說那是誰啊!?)

不過因為修理材料不足的關係,戰術機械灰齒迅雷整個瘦了一圈,裝甲變得比剛見面時陽春很多。現在的狀態才是真正系統第一隻配給玩家的戰術機械。

這裡開始我們可以正式打開戰術機械的相關介面,進行各種技能學習、專精學習、部件改造等動作。戰術機械是《星戰傭兵Online》相當重要而多變的一個特色系統。


夥伴也找回來了,接下來就開始冒險吧!冒險要做些什麼?大家也不是第一天玩MMORPG了,不用我說吧?當然是一連串的砍東西…


撿東西…


砍東西…


撿東西…


升級!


砍東西…


等等,先停一下。MMORPG都在進行這接動作我們都很瞭解了,但是這些並不是全部啊!在舞台上與形形色色的敵人、NPC遭遇交流,體驗各種冒險故事,也是MMORPG樂趣中相當重要的一環。《星戰傭兵Online》舞台在宇宙中的外星球,當然也會遇到一些充滿外星風情的生物。像是這個異形女王…


好吧,那是很有外星科幻風情啦,但是能不能來個友善一點,比較能溝通的?當然有,在遊戲初期,我們就會遇到一個相當有特色的外星種族「貘族人」。


沒錯…就是馬來貘的那個貘,從長相上就很容易聯想在一起。


在我們剛遇到貘族人時,他們對人類非常的不信任,認為人類只是來掠奪、壓迫他們生活的。為了取得貘族人的信任,要付出不少努力。具體來說是什麼?你懂的,解任務…


貘族人同樣也受到異形的猛烈攻擊,處在危及存亡之秋,於是我們大義凜然的冒生命危險去幫貘族人打退異形,幾回以後他們就相當感動的就報以信任。


゚Å゚)<「閉嘴!」
⊂彡☆))Д′)<「其實我只是為了練功…」


隨著冒險漸入佳境,取得的裝備也漸趨完善。但是我發現了一個嚴重的問題。這個問題…就是…


我對男角的耐性到極限啦!!我要重捏女角!!!

仔細的再看了一次創角介面,膚色其實也有不少選擇…而且非常的…鮮艷?






是啊,故事只說我們扮演的是一群傭兵,沒說過是「地球人傭兵」,有各種膚色也很合理嘛。最終就決定這樣啦,妳的名字就叫比蘿蒂斯!!(亞修拉姆表示:「……」)


然後重來一次墜機,在失事地醒來,走一圈收集裝備的動作。這次選擇的職業是重砲手,武器當然要選個火箭炮啦,近戰再選個大劍…噢這個冒險行囊似乎有那麼點兒重。


或許是女角真的有腦補加成,揮起大劍、拿火箭炮轟小異形的動作,整個討喜很多。




重砲手在技能方面就與突擊兵有顯著的差別,突擊兵都是些快速突進、近戰重擊的技能,重砲手則是遠遠用遠距離武器開炮殺敵的招式。


以重砲手的戰鬥節奏,野外冒險遠遠先丟一串技能後,異形才近身就已經瀕死了。


一下子追上羅禮士的進度取得全身裝備,看看女角的整套衣裝,這樣才對嘛。


雖然頭盔會蓋掉髮型實在太可惜了,只好選擇隱藏,不然這護目鏡其實還滿帥的。


對外貌協會成員來說,一款遊戲要玩下去最重要的必然是角色外觀上的順眼!!就用這個氣勢開始之後的星際旅程吧~!



有關注海外作品消息的朋友,大概都有注意到,《Bounty Hounds Online》其實已經是開發完成有一段時間,也在海外曝光過的作品,資訊在歐美繞了一圈才又回到台灣上市推出。在5月22日這天,《星戰傭兵Online》也由台灣區代理華義國際、樂陞科技及磁力線上三方共同舉行上市記者會,宣告5月23日開始刪檔封測。


在刪檔封測階段與緊接之後的OB中,遊戲等級開放到48級,並會隨著經營階段一路開放到60,之後暑期還會推出擴充更多內容的資料片。


因為已經開發經過了一段不短的時間,在基礎架構上確實沒有感受到什麼令人非常驚豔的新設計,不過就如前面所提到,因為架構熟悉容易上手,對想接觸的玩家來說相對就沒有門檻上的問題。



近年無鎖定遊戲蔚為風潮,雖然確實有流暢性與臨場感上的優勢,但是同時帶來更高的操作門檻這點,對那些在操作技巧上沒自信,或只想輕鬆進行遊戲的玩家來說反而造成一些負擔。《星戰傭兵Online》中大家熟悉的MMORPG典型架構,就讓想輕鬆玩遊戲的朋友能夠更專注在欣賞這個宇宙舞台,以及感受冒險故事。



如果你喜歡科幻題材、喜歡在宇宙舞台中冒險、想找一款輕鬆少壓力的遊戲,那麼《星戰傭兵Online》會是可以考慮的選擇。