在另一篇看完SCE攤位的展出陣容後,該來看看另一頭的微軟了!今年初以來,兩大陣營在次世代主機上的攻防真是有來有往。SCE先宣佈將推出PS4、微軟宣佈XBox One時就搶先連主機外觀也公佈,之後XBox One打出強大軟體陣容並宣佈售價,SCE又以更平易的售價與親民的不控管二手拆招。接下來戰況又會有什麼樣的變化?先把雙雄之爭放旁邊,來看看微軟的攤位在今年度的E3上展出些什麼吧。


今年E3展場中的微軟攤位,以一道XBox代表色的綠色圍牆團團包住,整個攤位的外觀設計走方正基調,呼應了XBox One的造型,或許還有微軟推出的「動態磚」概念。不過這樣圍城的結果,是從外面幾乎看不出微軟葫蘆裡賣什麼藥,非得要走進去才能一探究竟。




不過都來到現場了,應該沒什麼理由不走進去吧。一進入正面的大拱門,瞬間五花八門的展出項目就會映入眼簾,目不暇給。


就在入口處的一個展示櫃中,XBox One主機、新型手把與新版Kinect都陳列在最顯眼的地方。


XBox One的方正造型公佈時,有不少網友給予負面評價,認為沒有設計感。對此Randal個人是持中立態度,畢竟美醜標準是見仁見智的。不過在PS4發表的造型也走方正風的現在,很好奇大家又有什麼想法?


當然遊戲控制器也就是手把這麼重要的東西,一定也會陳列展示出來。


改良過去手把型態推出的XBox One專用控制器,因為少了電池的緣故,整體輕量化,實際使用時不但類比推起來比過去順手,左右握持處延長這點也讓手把握起來更舒適。比起過去的XBox手把,個人是相當喜歡XBox One手把在順手度方面的改變。


從背面看流線得很美啊,不過真的有人在意手把背面長怎樣嗎?


這次的展出發表,除了公佈XBox One的售價以外,同時還推出了新型的XBox360。這應該可以解讀成微軟並沒有因為推出XBox One而準備棄守XBox360的市場。事實上XBox Live的金會員資格,未來也是可以跨XBox One與XBox360平台共用的。



走進展區內部,抬頭會看見數個顯眼的四面吊牌,都是XBox One正主打強推的作品。首先是由《末日之戰》開發團隊Crytek所製作推出,羅馬戰爭題材作品《Ryse:Son of Rome》。


微軟的展區設計,幾個大Title本身除了獨立試玩區之外,中間各有一個獨立的活動舞台,每個舞台雖然不大但是都有進行設計,像是《Ryse》的舞台就放了羅馬風格的壁雕,相當有氣氛。


從側面更能看出壁雕的生動與氣勢!


試玩區中許多人正在體驗《Ryse》,可以玩到的內容大體就是展前記者會公開的預告影片內容。



往隔壁一個區塊看,這個空間是屬於XBox One將推出的一款極具創造力和想像力的作品,《Project Spark》。


這是一款可以讓玩家自由自在創造世界、改造世界、分享世界給好友冒險的遊戲,甚至在戰鬥中也能善用改變地貌的能力去進行移動。其中一個隆起大地向高處移動的手法讓人想起《鋼之煉金術師》啊。


Randal前往拍攝時,正好是《Project Spark》的舞台活動時間,與多人圍繞著舞台,聚精會神在看著這款遊戲神奇的創造空間。



再往旁邊一個區塊,在這裡的是XBox平台上的台柱級競速遊戲《Forza》,系列最新作《Forza 5》的展示區域。


《跑車浪漫旅6》在攤位上佈置了Corvette,《Forza 5》也不落人後的放了一台McLaren P1!


雖然帥氣程度一點都不輸,但是藏在攤位深處不就達不到吸引目光的效果了嗎?


《Forza 5》也設置了體驗的賽車座椅,但是沒有隔壁攤位那麼大陣仗,只有中間的一個試玩席位是賽車座椅的設計。


至於其他人就是在一旁,透過手把以老方法來體驗這款遊戲了。雖然也不是不好,但是噱頭上就輸了一點。當然這最終和哪款遊戲好,每個人分別喜歡哪款沒有直接關聯也是事實。


除了三個獨立出來的子展區之外,攤位中也提供了許多試玩機器,讓大家能試玩各款XBox One上的作品。


將推出在XBox One上的高爾夫球遊戲《Powerstar Golf》。高爾夫是一項很有趣的運動,實際打大部分人也許不會覺得好玩,但是如果把每一洞之間的走路時間、和一些需要經年累月練習的部份簡化掉,高爾夫[其實是一種充滿戰術思考的競技,在遊戲軟體上玩正好能感受最有趣的部份。


這款操作飛龍進行空中戰鬥的《Crimson Dragon》,作為很喜歡龍這種生物的玩家,我個人相當有興趣啊~


殺龍、抓龍、征服龍的遊戲實在不少,但是「扮演龍」的遊戲就不是那麼多了,這點相當吸引人去試試。


在入口兩旁,可以看到兩條長長的隊伍,從牆上的門口延伸出來。其中一邊仔細一看,是《戰地風雲4》
的試玩區域。


為什麼要在廂房內進行試玩呢?顯然不是因為這是18禁作品…因為E3只對年滿18的媒體與業內人士開放啊。也許是為了保持一點神秘感,也許是為了確保聲光效果。我個人推測理由傾向後者。


另外一邊排的則是平…不對,是《死亡復甦3》。


雖然看起來隊伍有點鬆散,但是其實兩邊排隊的人龍都相當長,想慢慢排到能試玩也得花上不少時間。



展場中間有一個區塊,大概是整個微軟攤位「熱」度最高的,這個熱度不是指人氣,而是聚集在這裡的人們鬥氣所提昇的溫度。一字排開的老外,人手一個大型搖桿,全部都激動著拼命轉招式,這樣的場面會讓人感到非常親切,電玩果然是全人類的共通語言。


這個區域正是XBox One將推出的格鬥遊戲《Killer Instinct》試玩區域。


從預告影片中看,這感覺是一款玩起來很忙的格鬥遊戲啊,難怪老外們都「尻」得那麼激動?



除了遊戲之外,攤位上也開了幾個XBOx One的機能展示區域。像是這幾台XBox One,目的是告訴大家XBox One組成的規格、使用的技術等資訊。


一旁的舞台則展示了新Kinect在感測上的精確,現場可以看到就算一次有七個人上到感應區中,新版Kinect也能精確感測出每個人的位置與動作。這讓Kinect在軟體上的應用能更加廣泛、靈活同時也精確。


發表時大力強調整合視聽娛樂的功能,現場也放出了和NFL合作的部份,展示以XBox One觀賞NFL賽事,查詢NFL戰績、賽程、球員資訊等整合功能的機能。


而Windows平板與智慧型手機專用,將與XBox One有深入連動的APP「XBox SmartGlass」,也設置了一個區域,向大家介紹功能與應用。



前面提過,從微軟推出新型XBox360來看,這塊市場還是會繼續經營下去,所以現場也有不算小的XBox360遊戲試玩區。



不過這個節骨眼,多數人的注意力還是放在XBox One上啊,XBox360什麼的晚點再說吧。


在展前記者會中,Wargaming.net宣佈《戰車世界》將登上XBox360,讓金會員可以免費進行遊戲。微軟的展區中,《戰車世界XBox360版》也能進行試玩了!


不愧是遊戲業界的軍火商,平常賣戰車、戰艦、戰鬥機,宣傳遊戲也要放一門砲在旁邊火力展示一下。


據Wargaming.net官方表示,《戰車世界XBox360版》雖然力求將PC版的遊戲樂趣與擬真的戰車等遊戲內容轉移到XBox360上,但事實上這並不是一部移植作品。360版的《戰車世界》,是以全新引擎、全新技術、全新設計的介面,秉持和PC版相同的精神,去製作出來一款全新的遊戲作品。



更多關於《戰車世界360版》,以及其他Wargaming.net旗下遊戲的訊息,之後還會有針對的報導。


展場的一角佈置了《最後一戰》的背板,嗯,《最後一戰》遊戲新作不是才宣佈在開發中嗎?這邊是展什麼?


原來這裡並不是在作內容展出,而是一個現場報名的《最後一戰》挑戰賽,每天得分第一的人將能得到Win8平板Microsoft Surface Pro,第二第三名則能得到Nokia Lumia 928手機。



不過台上現在舉行的不是比賽,而是簽名活動!現在正在台上為大家簽名的,正是《閃靈悍將Spawn》之父,設計大師Todd McFarlane。



這位名漫畫家兼玩具公司老闆的大師,先前與微軟合作推出了許多《最後一戰》關聯產品,而且他還著手繪製了《刺客教條4:黑旗》的海報,所以稍晚小編路過Ubisoft攤位時又看到他在那邊為大家簽名。


顯然是已經非常善於面對鏡頭,我只是把相機舉起來想拍一下簽名過程,他就停下簽名動作擺起Pose了啊!!