EA美商藝電一直以來都以競速、射擊對戰與運動這車槍球三本柱為核心,本年度E3展覽中,美商藝電的攤位主旨依舊不脫這些範疇。今年的EA展出攤位上佔據最大比例的,就是將在下半年發售的軍事射擊遊戲大作《戰地風雲4》,現場提供與會者直接上場32對32,進入全新打造的上海場景體驗對戰,同時演示了新加入的「指揮官」系統。《Titan Fall》、《Plants VS Zombies:Garden Warfare》等全新發表的遊戲作品也在現場有著介紹展示。


走進EA的攤位我的第一印象是…藍光加乾冰,好難拍啊!!
不過其實展場攤位整體的亮度是夠的,比我預期的要好一點。從正面進入EA的攤位,上方會有一個顯眼的大螢幕,不停輪播《Need For Speed》、《Titan Fall》、《Garden Wafare》等今年度EA發表大作的宣傳影片。


然後讓我們看看左右兩邊,左邊是超巨大巨人,右邊是鎧之巨人……喂!
重來一次,左邊是《戰地風雲4》的現場試玩區域,右邊則是一個架高成2層樓的EA Sports遊戲展示館。


下層內部上和上層中都有許多EA Sports的遊戲在進行展示,今年EA依舊慣例的強打許多運動作品,包含《NFL 14》、《FIFA 14》、全新的綜合格鬥作品《UFC》,以及久違的籃球遊戲《NBA Live 14》!


UFC綜合格鬥王者:


NBA Live 14:


往左邊看一些,場地中央是一個小小的圓形區域,這裡進行的是《Need For Speed:For Rivals》試玩活動。


活動圈中會有一個EA的工作人員,負責主持和引導試玩的人們分成兩邊隊伍,之後分別扮演追逐方與被追逐方,進入遊戲中進行一場快速刺激的追逐戰。


在場地的圓形牆面上懸掛的電視,可以看到裡面玩家們進行試玩競賽的即時畫面。








然後來看看場地左邊的超大型巨人吧。在整個EA攤位左半部,佔領廣大區域的,就是《戰地風雲4》的試玩對戰區!現場提供了總共64個試玩席位,一次都會放進32對32的玩家現場進行大規模對戰。


雙方的試玩區分別打上紅色與藍色的光區分陣營,雖然是在電腦上的廝殺,現場看起來也非常有氣勢啊!


「指揮官」系統是《戰地風雲4》中新加的一個重要系統,在場上對戰的所有士兵之外,每個隊伍可以另外配置一個負責運籌帷幄、進行戰術指揮的指揮官。而且根據現場回報的情報與支援請求,指揮官還可以發射威力強大的「Tomhawk」飛彈,給一個區域的敵軍毀滅性打擊。


現場試玩區的指揮官席設計的非常帥氣,整個就像是作戰中心的感覺,還能透過我方玩家的視點觀察現場狀況。


不過實際上未來玩家在玩指揮官系統時陣仗不會這麼誇張,甚至用平板就能控制指揮官介面,指揮實際進行《戰地風雲4》遊戲中的玩家,並肩作戰。


當然雙方都各有一個指揮官的主控台,可惜似乎都是由官方工作人員代表操作,進行展示,不然還滿想上去過過癮的。


光是看怎麼夠呢,一定要現場上去開幾槍才能滿足啊!


既然有這樣的想法就要馬上行動,當下就領個號碼牌準備在對應時間前來試玩吧!


為了帶回實際試玩的畫面分享給大家,Randal和李麥克不能兩人都上去自己玩開心就好啊,於是就讓李麥克代表進行遊戲試玩,我在後面為大家拍照紀錄囉。


在兵種區分上,《戰地風雲4》沒有進行什麼大變革,依舊是有偵察兵…


支援兵…


工程兵…


以及突擊兵。


《戰地風雲3》的畫面就已經好到相當驚人了,到了《戰地風雲4》之中不但精細度、材質都更上一層,在物件的運算上更是大大躍進。




爆炸時的暴風、煙霧、飛濺的碎片,都非常的有臨場魄力!


現場進行試玩的戰場,就是在展前記者會中有釋出消息的全新戰地「上海」,包含地標之一的東方明珠在內,現實中上海市的場景直接化身成為激烈的戰火交鋒地。


多樣的載具一直以來也是《戰地風雲》的特色所在,這次不但依舊有許多戰鬥機、地面載具,而且在《戰地風雲4》中還更強化了「海戰」的部份,讓《戰地風雲4》的戰爭變成真正的全面總體戰。


不過現場試玩的時間不太長,又是臨時成軍的散沙隊伍,其中可能還有很多人根本沒玩過多少《戰地風雲》系列,很多比較核心、比較需要長時間體驗的內容,在這短短的試玩中根本感受不到。






《戰地風雲4》在今年的10月29日就會上市!


風靡一時的陣地防守遊戲《植物大戰殭屍》,在今年稍早推出了塔防版本的Facebook遊戲。在E3展上,這個系列也發表了全新作品,首款3D進行的第三人稱射擊遊戲《花園戰爭Garden Warfare》。


這個名自我個人相信是相當程度在惡搞《現代戰爭Modern Warfare》。轉換為3D射擊遊戲後,《花園戰爭》還是有許多過去《植物大戰殭屍》系列的精神,除了本身進行射擊外,如何佈防禦線打倒來犯的各種殭屍是重要的遊戲內榮。EA攤位現場只有進行遊戲的展示,還沒有能實際試玩的版本,有些可惜。


此外目前看來能控制的還是只有植物方,殭屍方看起來也很吸引人啊,希望未來有機會操作殭屍們。

此外,如果要問Randal今年E3宣佈的遊戲中,要選出一個「最佳遊戲」會選誰?《Titan Fall》絕對是最有力的候補之一!《Titan Fall》是一款新發表的科幻射擊FPS,整體對戰節奏非常的緊湊流暢之餘,影響戰局極深的特色系統「Titan」真是非常吸引人!


駕駛機器人的浪漫不消說,在操作一般狀態與Titan狀態的切換快速流暢不會感到有遲滯感,雖然有著影響戰局的強大力量卻也不是無敵,步兵肉身也有許多反制Titan的手段。Titan對戰時的氣勢與激烈更是相當有震撼力,勝方還會一手把對方的駕駛員從Titan中抓出來,非常帥氣。

可惜《Titan Fall》今年在EA的攤位上同樣只有說明展示,還沒有能實際試玩的內容。


EA今年發表的作品中,還有一款雖然在現場完全沒有進行展示,但是我個人非常有興趣的,就是《闇龍紀元》最新作,《Dragon Age:Inquisition》!


畫面表現水準更勝2代,希望遊戲性方面可以回到《Origin》甚至更高的水平啊~