這三年因為《戰車世界》大大崛起的白俄羅斯遊戲公司Wargaming.net,在本屆的E3中也有大規模的展出。微軟展前記者會中,宣佈了《戰車世界XBox360版》的推出上市之外,在Wargaming.net展區中還有著旗下作品《戰機世界》與《戰艦世界》的展出宣傳,陸海空三軍總體到齊!在今年的E3會場外,Wargaming.net也如他們最近很喜歡的手法,佈置了一台真實的坦克作為宣傳!


小編對於戰車實在是不太熟悉,有沒有朋友能告訴大家一下這是什麼型號的坦克?


除了坦克之外,現場也有組員喔,不知道他們訓練%數多少,會什麼技能?


Wargaming.net的攤位佈置了一個相當酷炫的弧形長條螢幕,據說造價不斐,視覺效果的確是相當吸引人。


不過說到視覺效果,這邊的也不差啊。


中央的大螢幕上輪播著Wargaming.net旗下「三戰」,《戰車》、《戰機》、《戰艦》的宣傳影片,手上主打的都是這些作品,難怪有人說Wargaming.net根本是遊戲業界的軍火商。


中央的展示櫃中陳列了許多Wargamin.net異業合作的商品。


欸,這難不成是《戰車世界XBox360版》的同綑機?結果一問之下,只是專門客製的塗裝而已。畢竟《戰車世界XBox360版》將會是金會員免費暢玩的遊戲,沒有販售本體當然也沒有同綑了。


現場試玩區域中,最顯眼的當然是《戰車世界XBox360版》囉,許多玩家都在現場體驗轉移到XBox360上的《戰車世界》操作起來感覺如何。


Randal也實際下去操作了一下,試玩區配置的躺椅好舒服,奔波了幾天窩下去差點起不來…


為了迎合電視使用的習慣距離,《戰車世界XBox360版》介面及解析度上都進行了許多調整。而在操作方面,則是參考XBox360上的眾多FPS去進行設計。結果上來說,左類比控制戰車移動,右類比控制砲塔旋轉,左扳機開啟瞄準,右扳機發射砲火,很簡單就能掌握核心的操作了。




試玩之後也與XBox360版的負責人進行訪談,製作人表示將《戰車世界》轉移到XBox360上,最困擾而花時間的點要屬操作上的設計了,一些細微的手感上需要進行許多微調。此外由於網路環境不同,XBox Live與Wargaming.net本身的會員系統也有差異,在這些方面的更動上都花了不少時間。


《戰車世界》的XBox360版花了九個月的時間製作,不久後就將於歐洲與北美展開測試。初期將會開放美國與德國兩個車系。

當然現場也是有著PC版《戰車世界》的試玩,這部份大家想必都很熟悉了。



接著看看另一個試玩區域,在這裡可以體驗開戰鬥機的《戰機世界》。


《戰機世界》將和《戰車世界》同樣以15對15的規模戰鬥,Wargaming.net很強調旗下遊戲的團隊合作要素。在進行操作時,玩家可以選擇以飛行模擬搖桿…


或是老樣子以鍵盤滑鼠進行操作。一般的飛行模擬遊戲操作門檻都相當高,Wargaming.net不希望做出一款不夠大眾的遊戲,所以在兼顧飛機操作真實感與上手難度部份花了很多功夫,讓新手老手都能覺得有趣。


與《戰車世界》有一個相當大的不同點是《戰機世界》將會有PVE相關的遊戲模式!



至於最新的《戰艦世界》部份,本次E3公佈的內容僅有宣傳,還沒有提供試玩的部份,距離正式推出看來還需要一段時間。




Wargaming.net雖然這兩三年才竄升崛起,事實上已經是一間有15年歷史的公司,過去開發了不少單機遊戲。正好也在15年的現在,Wargaming.net成立了位在日本的第15個工作室。

《戰車》、《戰機》與《戰艦世界》,都將共用Wargaming.net的帳號,經濟體系與經驗分享也都是共通的,三款遊戲之間取得的金錢和經驗值,將會能夠交互使用。