近期的電腦遊戲, 尤其是FPS類型如百家爭鳴, 許多強作紛紛上市或預定上市, 像是Far Cry, S.T.A.L.K.E.R., DOOM 3, Half-Life 2...等知名遊戲, 而FPS遊戲的常青樹Counter-Strike也推出了CS: Source(目前僅有測試版)。FPS遊戲一直是電腦玩家們升級電腦配備的推手, 讓玩家們為了有最佳效能及精緻貼圖, 不惜花大錢採買更高檔的CPU, 更多的記憶體, 價格比主機還貴的娛樂顯示卡, 大尺寸反應時間更快的液晶顯示器...但是沒變的, 是玩家手中最直接的鍵盤與滑鼠。

雖然有了這些高檔配備, 爽度與虛榮心兼具, 但是看看其他玩家, 飛行模擬遊戲玩家有操縱桿, 節流閥及踏板...等週邊, 動作遊戲玩家有各種適型搖桿, 賽車遊戲玩家有方向盤甚至連賽車椅這種週邊都有, 最氣人的就是連即時策略遊戲也有遊戲週邊, 相對於FPS玩家, 能依靠的只有給打字用途的鍵盤了, 似乎FPS玩家被遊戲週邊廠商給忽略不視。

» 微軟SideWinder Strategic Commander(已停產)

鍵盤與滑鼠並非一無是處, 滑鼠在FPS遊戲裡有如角色手裡武器的延伸, 玩家依靠著滑鼠直覺作出轉動視野, 瞄準, 射擊...的動作。好的滑鼠反應玩家的"準", 精確打擊目標, 所以FPS遊戲的人機介面是少不了滑鼠。遊戲裡的人物需要移動, 有各種動作: 蹲下, 跳躍, 快跑, 慢步及側移; 物件的使用: 開門, 啟動道具...等等, 而在團體作戰時還有無線電命令...這麼多動作是無法只依靠滑鼠完成, 所以鍵盤的多按鍵能對應各種遊戲需要的動作。但是鍵盤的缺點: 大面積的按鍵分布, 對於遊戲用途尤其講求"快"的FPS遊戲, 常常需要移動手掌來按鍵以得所需的動作, 雖然不出幾秒鐘, 但在遊戲裡常是勝敗關鍵。
我自己有些"怪癖", 偏好使用鍵盤的方向鍵, 並且把遊戲的按鍵設定對應到方向鍵旁的配置, 這習慣是從我玩Unreal Tournament後一直延用的。可是無論怎麼配置, 手掌的移動仍是無可避免, 在時間差裡挨了子彈是常有的事...我曾異想天開用SideWinder Strategic Commander來替代鍵盤, 但是使用起來像是個災難, 反而更礙手了, 很不適合用在FPS類型的遊戲, 用了一次就被我冷凍起來, 且隨後賤價出清...

Nostromo SpeedPad n52

現在FPS遊戲玩家有更多選擇了, Belkin出了一系列適合FPS遊戲的控制器, 其中Nostromo SpeedPad n52是按鍵數量最多的, 本文就我入手此控制器兩週來與Counter-Strike: Source Beta版的使用來做個報告。Nostromo SpeedPad n52自Belkin的前作n50就融合了鍵盤, 滑鼠滾輪與搖桿十字鈕的優點為一體的由控制器, n52比n50增加了4個可程式化的按鍵, 增加兩個拇指按鈕, 且全部都可以由玩家自行重新定義。

鍵盤區配置了14個按鍵, 預設值為FPS遊戲常用的按鍵配置區域, 在不自行設定下仍能與大部份遊戲運作。

Nostromo SpeedPad n52的滾輪與滑鼠上的滾輪作用相同, 有向上與向下滾動, 按下滾輪也如同滑鼠的第三個按鍵。


» 按鍵尺寸與一般鍵盤按鍵的尺寸幾乎無異, 讓玩家的適應上更快。

» 配合著手指彎曲, 鍵盤呈現的不規則面。

» 對於手掌的支撐, n52有一體型的主體, 使手掌的移動不再復見。

» 鼓起的部份確實地托住手掌, 讓玩家長時間使用時仍感舒適。

» 十字鈕區, 上部的橘色按鈕及下方的按鍵, 讓拇指能作更多的動作。
 

» 按鍵定義顯示燈, n52有額外三組件盤配置, 加上一般狀態, 使控制器能對應的按鍵更多。

» 切換鍵盤配置時, 燈號會隨之亮起。

底部

n52的底部橘色部分是防滑作用的橡膠墊。

在前端有突起的腳墊, 不過後端並沒有, 所以放在桌面上並非全部貼服n52 的底部, 在比較光滑的桌面, 還是會使些力的情況下推動n52本體。

鍵盤

按鍵配置已是手指能活動的範圍內了, 我的手不大, 使用前最好是先習慣一下手感。

十字鈕

完全依靠拇指操控, 活動範圍充分利用空間配置按鈕。

滾輪

如同滑鼠滾輪, 也能讓玩家自行設定作用。


設定軟體與在遊戲中使用

首先安裝驅動程式, 記得n52控制器先不要插上USB埠, 安裝完成後, 將控制器插上, 此時n52就會被辨識到。

接著, 在工作列上的Nostromo Loadout Manager圖示上按下滑鼠右鍵, 出現選單後, 我們先建立一個遊戲的profile, 這時按下Profile Editor來建立。


Nostromo Profile Editor

如上圖所示, 預設配置已合用於大多FPS遊戲了。當然, 你也能重新規劃按鍵, 使其符合自己的使用習慣。

設定一個單鍵

在想要設定的按鍵上按一下滑鼠, 跳出選單後, 你能指定它是單一按鍵, 這是最常用的, 單一按鍵完成一個動作, 選擇"Single Key...", 按下"Record Key"後在你原本的鍵盤上按下你要對應的鍵, 設定好後, 按下"OK"完成錄製。 完成這個按鍵的設定, 隨之在Profile Editor主畫面上就出你所設定的按鍵值。


額外的按鍵配置


只有十幾個按鍵, 對於FPS遊戲仍嫌不足, 像是CS有需要每回合開始的武器購買, 無線電命令...等, 所以Nostromo SpeedPad n52另有三組鍵盤配置能夠設定。對於這三種額外配置, 只要把你想設定的按鈕設為"Red Shift Key"或其他二者。


» 如圖示在Red Shift Key按下時的鍵盤配置。我以十字鈕上的橘色按鈕設為"Green Shift Key"為例, 按鍵狀態可以指定"Momentary"(暫時)或"Toggle"(切換), 此兩種差異在於, Momentary需要持續按著配合按鍵, 而Toggle則是按下後按鍵狀態就被切換, 再次按下就回復原配置。

» 如同之前的設定方法, 把你要的按鍵配置設上去。


巨集錄製

把按鍵指定為"New Macro...", 可以設定一連串的按鍵以單一按鍵送出, 例如在CS裡的購買武器, 需要以三個按鍵來完成, 這時有了巨集鍵就能按一次搞定, 是很方便的功能。

按下"Start Recording"開始錄製, 按下你要的按鍵, 在下面的範例中, 我輸入了"B", "4", "1"這三個鍵, 延遲時間也能作修改。接著輸入巨集名稱, 完成巨集的編輯程序。

 » 這時Loadout Manager上會出現你設好的巨集。在完成設定後, 別忘了儲存按鍵配置設定。

載入設定檔

同樣地, 在工作列上的Nostromo Loadout Manager圖示上按下滑鼠右鍵, 選擇Loadout Manager

» 在被辨識出n52控制器的欄位上, 按下滑鼠按鍵, 選擇"Load Profile..."。
» 開啟剛設定好的Gaming Profile檔案載入。


這樣就完成配置了, Profile的名稱就會顯示於n52旁。

你可以打開"記事本"來測試一番, 壓下n52上的按鍵就會送出按鍵值, 其實n52控制器就像是個USB鍵盤。確定無誤後, 接著到遊戲裡玩看看。

» 我使用Counter-Strike: Source Beta版來玩玩, 先啟動與登入Steam
» 一如CS之前的版本, 我先調整一下Heap size值, 以求較佳的效能, 通常是建議為記憶體數的1/3, 我的機器裝了512MB的記憶體, 所以我設上128000 Bytes, 在遊戲選單裡CS:S上按下右鍵, 並選擇"設定", 在"啟動選項"裡打入參數。
» 我輸入了"-console -heapsize 12800", 開啟console功能並且加大Heap size, 要注意的是, Heap size過大會使得遊戲無法啟動。
在CS:S無法儲存按鍵及名稱設定, 每次開啟遊戲時都得要重新設定, 把C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\
username@domain
\counter-strike source beta\cstrike_tchinese\cfg目錄裡的config.cfg也複製到C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\
username@domain\counter-strike source beta\cstrike\cfg就可以解決, username@domain指的是你登入Steam時用的電子郵件帳號。

目前CS:S僅有de_dust地圖能玩, 蠻可惜的是台灣國內沒啥CS:S伺服器, 連到國外玩也只是受到LPB(Low Ping Bastard)的虐殺而已...

"快"與"準"都具備了, 但是上線耍"狠"時得小心別TK了隊友。爽度提升不少, 多殺幾個敵手滿足虛榮心吧, 呵呵...鍵盤可以丟到一旁了。


Nostromo SpeedPad n52 包裝一覽

n52的包裝裡含有控制器本體, 使用說明書一本(英文, 日文, 簡體中文與韓文), 驅動程式光碟一張。

系統需求

  • USB埠口
  • 光碟機
  • Windows 98, 2000, ME或XP作業系統, 30MB的可用硬碟空間
  • MacOS 9.04或MacOS X 10.1.2以上的作業系統, MacOS X需要102MB的可用硬碟空間, MacOS 9需要10MB的可用硬碟空間