以「For Gamers. By Gamers.」為核心宗旨的Razer,一直以來推出過不少為電競、遊戲打造的產品。今天要開箱分享的這只新品耳機「戰鎚狂鯊Hammerhead」,則是當中性質較為不同、比較為了日常生活中使用推出的品項。畢竟就算是遊戲人,天天頂著電競專用的巨型耳機,來來去去在外走動
,也不是什麼令人覺得愜意的事。與過去諸多頭戴耳罩式、強調聲道表現與遊戲機能不同,這只Razer推出的首款耳道式耳機「戰鎚狂鯊」,產品性質偏向重視生活使用性,同時也在外觀上維持了Razer產品一貫的風格質感。


知道Razer推出了一款耳道式耳機後,我個人對這個新的耳機品項就相當有興趣。個人因為耳朵比較大而向外,是俗稱的「招風耳」…在使用頭戴式或耳罩式耳機的時候很容易會去壓迫到耳朵的軟骨。設計比較舒適的產品只要一段時間就會讓耳朵感到不適,要是設計更不理想的連幾分鐘都戴不住。因此我慣用的耳機一直以來都是選擇耳道式的類型,即使在辦公室這樣的定點大多也會使用耳道式耳機。


Razer過去幾乎沒有推出過耳道式的耳機,我想是因為以專業遊戲用、電競用的產品類型來說,多聲道上帶來的聲音方向性表現是相當重要的,這點耳塞或耳道式耳機的表現就有所不足。那為什麼現在卻推出了戰鎚狂鯊這組耳道式的耳機?如果大家對過去Razer CEO陳民亮接受01訪談的報導還有印象,應該記得,Min強調過好幾次:「Razer就是一群有技術的遊戲人,集合起來開發自己想擁有的產品。」我想理由顯然就是有人很想要擁有一只自家出品的耳道式耳機了對於耳道耳機的愛用者,這樣的新產品出現個人是喜聞樂見。

戰鎚狂鯊推出有普通版與專業版兩個版本,專業版比起普通版最大的差異在於麥克風以及音樂開關的有無。本篇進行開箱分享的是有麥克風的「戰鎚狂鯊專業版Hammerhead Pro」。

戰鎚狂鯊的包裝在Razer眾多產品中是偏向簡單輕巧的,畢竟一只耳道耳機也不會佔多少空間。打開包裝將所有內容物取出,除了耳機本體、三組替換的耳塞之外,還有一個收納用的圓形收納盒,以及Razer產品慣例的Razer貼紙及產品卡,只是Size比之前開箱的產品內附的要小很多。


我從塑膠盒中要把耳機取出來時有點小心翼翼,因為它卡得相當緊…如果從正面硬扯不小心說不定會拉斷吧,在取到耳機部份的時候最好是從背面擠壓推出來比較安全。


產品名稱叫「戰鎚狂鯊」,在造型上它在許多地方被強調了金屬感與「圓筒」這個形狀,確實相當有「戰鎚」的感覺。


外側印著繞成一圈的Razer精神標語:「For Gamers. By Gamers.」。


經過一小段時間的把玩,這只耳機有個讓我比較不喜歡的點…那就是線材的設計。戰鎚狂鯊的線材使用的是一般耳機常用的橡膠包覆線材,但是這種線材容易打結交纏,放久了偶爾也會有變黏的狀況,相較之下我還是比較喜歡尼龍編織包覆的設計。


線材的基本長度是1.3公尺,一般攜帶性的使用來說算是相當剛好的長度,連接放在口袋或背包中的裝置後使用起來還算有餘地,也不會有太長的冗線需要處理。室內使用時如果主機在地面上就會顯得有點不夠長,需要加上轉接線來解決這個問題。


專業版才有的部件麥克風與控制器設計在右邊聲道側的線上,配戴時距離嘴巴距離大約是10公分。不過麥克風的收音非常好,用手機錄音功能測試使用時…甚至連辦公室的廣播音樂都被收進去了…


這個麥克風與控制器的形狀也是具有金屬感的圓筒狀,呼應「戰鎚」的主題。上頭唯一的開關在連接智慧型手機時是啟動音樂播放功能的按鍵,並沒有設計麥克風開關。這影響不算大,不過個人算是比較習慣使用能開關的麥克風,覺得有點可惜。


不管是專業版或一般版,都附有一個圓形的收納盒,內裡是塑膠材質,表面則是尼龍編織。


打開一看裡面還藏了一條轉接電腦用的耳機、麥克風分接線…


當然這是有麥克風的專業版才有的,一般版基本上不需要。


將整只耳機捲成圓形線圈之後放進收納盒,還有相當足夠的空間可以把分接線、備用耳機塞都塞進上方的收納網裡面。


把耳塞拔下來試試看換用備用耳塞,初期裝在上面的耳塞做了一個兩層式的設計。這個有點花俏的外觀…似乎沒什麼在其他耳道耳機上看過,暫且想不出它有什麼機能性,難道是純造型?

如果它有什麼具體的機能,請瞭解的朋友替才疏學淺的小編告訴大家一下…

不過備用的三個大小的耳塞就是一般形狀的設計,換裝上去後覺得整體好像比較沒有「戰鎚」的感覺了…我越來越相信那是純造型了。


整體配色使用了Razer一貫的黑色配螢光綠,螢光綠的線材相當顯眼而不會太突兀,造型感很不錯。打開衣櫃十隻八九是黑色、深色衣服的Randal今天正好也穿了黑色襯衫,這樣戴著感覺搭起來還算頗合適

實際配戴的感覺,初始裝置在上頭的雙層耳塞因為整體長度較長,感覺比平常的耳道耳機要多一點外露的部份。不過不會有鬆動或容易掉落的感覺,整體隔音效果也相當不錯,開啟音樂之後幾乎是與世隔絕了。也呼籲大家騎車或在路上行走時盡量別戴著這種隔音效果太好的耳機喔,對自己或他人都更安全

作為耳機在音質等方面上的表現,戰鎚狂鯊算是不特出、但是維持住了品質,邊玩手機上的國產音樂遊戲《Cytus》試聽了一段時間,聲音的層次分明,音質也有不差的水準,不過重低音方面就不怎麼顯著了。同理用來聽音樂的表現也不差。


接上掌機玩玩剛介紹完,個人還在熱衷中的遊戲《魔龍寶冠》,玩這種不重視方向性而是聲音層次感的遊戲時,戰鎚狂鯊這樣的耳道式耳機就能有不錯的表現,戴起來又比悶熱還壓耳朵的各種頭戴耳機好。


有個比較無關緊要一點的是…戰鎚狂鯊的黑綠相間設計,使用在純黑的PS Vita上還滿合襯的…但是接在我的紅黑N3DS上就會有點…


開頭就強調過一點,戰鎚狂鯊與Razer過去的產品不同,比較不重遊戲或電競使用時的機能性表現,但它依舊是一款「For Gamers. By Gamers.」原則下打造的產品。就Min的說法,遊戲人們普遍會喜歡看起來很酷、用起來好用的東西,戰鎚狂鯊在機能上沒有什麼明顯特出的地方,但是造型確實維持了Razer一貫的風格,看上去質感相當不錯。作為遊戲人我過去追求的主要是在「遊戲中」的各種造型…在現實實際使用的裝備如果能兼具外觀與機能,個人當然也是樂於去使用的。

另外一方面,遊戲人也是人、也有著一般的生活(廢話),也會有許多在外頭通勤、出遊旅行,或各種不是坐在電腦前、到處趴趴走的場合,在這些狀況下,這樣一只耳道式耳機不管怎麼說都比頂著巨大的電競用耳機來得自然。路人對你行注目禮時也不會是因為「這傢伙戴著這種耳機走路沒問題嗎?」這樣的理由。

如果你喜歡Razer一直以來在產品外觀上的風格,又正好需要一只耳道式的、適合外出或通勤使用的耳機,那戰鎚狂鯊會是可以列入考慮的選擇。