結合了「筆電」、「平板」、「桌機」、「掌機」四大概念的Razer概念產品「Razer Edge」,推出以來造成了不少話題性。除了功能上前所未有的大融合之外,Razer Edge在規格配置上也極度重視性能表現,同時高昂的售價也是Razer Edge引起廣大關注的話題性所在。雖然距離Edge推出已經有一段時日,不過編輯部一直還沒有適當的機會進行評測試玩,如今終於有機會和大家分享一下這組前無古人的開創性硬體。


Razer Edge以形狀如「平板」的本體為核心,搭配眾多週邊設備之後結合出「掌機」、「筆電」、「桌機」等變化概念。整組Razer Edge的配件擺放在一起顯得相當龐大壯觀。


而且不僅僅是型態上花樣多變,Razer Edge在效能上也是極度重視!本篇進行分享的專業版Razer Edge,就搭載了Intel Core i7處理器、NVIDIA GeForce GT 640M LE顯示卡,以及8GB DDR3-1600記憶體。硬碟更是配備了256GB SATA III SSD!除了顯卡部份因為體積考量依舊是使用筆記型電腦用的規格以外,其他部份甚至是在不少桌機規格之上!



◎平板型態

整個Razer Edge最重要的,當然就是作為核心的平板部份啦!就像六神合體雷霆王裡面的海亞一樣。什麼?你說海亞合體以後整個被包住根本就看不到了?啊不重要啦~(那你還提)


雖然說概念上是平板、形狀上也是平板,Razer Edge的核心平板部份卻不僅僅是一個行動平板設備,而是一台完完整整的「電腦」。運行的是Windows8作業系統,其中也使用了電腦的CPU以及顯示卡。因此這個核心部份的厚度也比一般的行動平板要厚實不少,平放正好和一個五元銅板直立後一樣高。


效能、重量、大小,以目前的硬體技術力而言,想要三者並存代價是極度高昂的。Razer Edge追求了效能表現以及一定程度的攜帶性,在重量上就很難再降下來,平板部份本身的重量就將近1公斤,和一般的行動平板相較重上不少。


機身右上部份配置了電源開關、呼叫螢幕鍵盤的快速鍵與螢幕轉向的鎖定鈕。因為這是一台「電腦」而不是一台「行動平板」,電源開關也沒有一般行動平板那樣能快速待機、快速喚醒的機能,雖然同樣能暫時讓系統進入休眠,不過喚醒需要的時間大約是5~10秒左右。


上方的另外一頭配置的是一個USB連接埠、3.5mm耳機/麥克風孔與音量調節。能直接存取USB裝置就是這個平板機身大大強於一般平板裝置的部份了,不管是接上隨身碟、隨身硬碟,滑鼠鍵盤甚至遊戲手把都可以,能視需求運用。


左右兩側沒有任何設計配置,而底部則有著充電線的接孔。電源孔兩旁的圓孔並不是連接埠,而是在與其他週邊合體變形時用來固定的孔槽。


翻過來看看背面,黑色的底上印著鮮明的Razer Logo,整體背板的形狀設計有點汽車引擎蓋的感覺。背面上緣可以清楚看到兩大排的散熱孔。在這樣的體積中要放進桌上電腦等級的效能,溫度以及就是相當令人關注的部份了。經過實測的感覺,Razer Edge在散熱部份的表現算是相當不錯的。


由於本身使用的作業系統是Windows8,平板螢幕本身也對應了觸控機能,使用起來相當契合,這篇的重點主要在於Razer Edge硬體的使用上,關於Windows8的部份就不多著墨。不過Razer Edge採用了鏡面螢幕這點就形成了一些缺點…首先鏡面螢幕的反光特性在許多場合使用時會造成困擾,除此之外,設計上有著觸控機能讓使用者會頻繁的去觸摸螢幕…亮面的螢幕就會很容易留下指紋。

當然擦拭並不困難,但是需要時時清除指紋也是有點困擾的。


◎掌機型態

雖然強調著四種使用型態合一的概念,不過Razer Edge推出以來最深植人心的印象,想必還是接著手把外殼後的「掌機」型態。當然這個「掌機」比起一般概念的掌機…實在是大到不行,也很重。

讓Razer Edge的平板變形成掌機,依靠的是這個結合遊戲控制器,有如機器人「外裝甲」的週邊,將這個遊戲控制器連接上平板部份時真的非常有合體升級的感覺。


說到掌機,就不能不讓人關心一下它的攜帶性,但是這麼巨型的掌機,重量部份讓人很難期待它在便攜性上的表現。實際測量一下,純粹手把外殼的部份包含電池,重量在932克左右…也已經將近1公斤了。


結合原本也接近1公斤的平板部份,整體重量高達1900克以上…接近2公斤的掌機啊我的天這麼重的「掌機」究竟要給誰帶出去玩?對此其實在先前幾次訪談中,Razer CEO陳民亮Min也有做出回應,Razer Edge的這個「掌機」並不是以讓玩家帶著趴趴走為宗旨開發的,預想中的使用方式是坐著時撐在腿上,或桌面上遊玩,重視的是室內的移動性,而不是外出的便攜性。


這個結合在外殼內的手把本身,其實就是一只XBox360的手把,從按鍵配置與結構上不難看出來。Razer本身就推出有Onza、Sabertooth與Atrox等XBox360手把為基礎的產品,加上Windows系統對於XBox360本家產品的支援性也好,結合採用XBox360手把並不意外。


上方按鍵的部份如同Onza、Sabertooth一樣,在LR兩側都比官方的XBox360手把要多出一個按鈕,可以作為巨集定義使用。


外殼的背面與上緣有著許多孔隙,讓散熱孔、USB連接孔與3.5mm音訊孔能外露,方便運作與使用。電源開關、鍵盤快速鍵、轉向鎖定鍵與音量控制等則是設置了間接按鈕,讓多了一層外殼後還是能順利使用。




原本平板的電源接孔將會直接接上外殼內側的接頭,在手把外殼的下緣則有一個另外的電源接孔能進行充電。這時充電的除了平板本身之外,也包含了外殼裡側的電池。


將內側的兩個卡榫向外扳開,就能將外殼內側的電池取出。這個電池和外殼結合的相當一體,我開始把玩Razer Edge過了好一段時間才注意到原來那裡是個電池…


這個電池本身的厚度大約是0.6釐米左右,整體是很扁平的設計。


手把外殼與等等會介紹的筆電外裝使用的電池是同樣規格的。


剛剛量過的手把外殼整體重量932克裡面,其實有276克左右是電池,佔了將近1/3的重量啊。


要將平板裝進手把外殼中需要進行兩個動作,首先是將上緣與外殼內側的上緣對齊。


之後將整個平板壓入之後,從下方將底部連接電源孔的卡榫向上壓,就能完成合體!


實際組裝狀況:


裝上手把外殼時,整體的重量確實是偏重的,撐在桌上玩時可以分散掉一點重量,不過支撐它立著久了也是有點負擔,放在腿上玩就適合許多,不過需要低頭在長時間遊戲時就是另一個問題。



◎筆電型態

將平板部份組裝進筆電座之後,就能讓Razer Edge搖身一變化為一台筆電。不過在各種型態之中,這個筆電型態要算是個人比較不推的一種。


第一個問題點在於按鍵的大小,由於需要配合平板本身的大小,這個筆電座的鍵盤部份比起一般的筆電還要再更小一些,同樣也不會有九宮數字鍵、功能鍵也被擠壓在右上。


Randal的手不算特別大,但是放在這個鍵盤上都顯得很臃腫,因為這個鍵盤的按鍵實在是有點小會外接上筆電鍵盤而不用觸控鍵盤,就是想要有鍵盤輸入的便利性,但是這個鍵盤大小卻不算很好習慣。


左手部份,玩遊戲時會常駐的WASD部份,雖然仍然足夠容納三指並排的使用,但是可以活動的空間就明顯得比一般筆電還要擁擠,不甚靈活。


筆電座的其中一側擴充了一個USB接孔。


另一側的同樣位置則是電源接孔所在。


雖然只擴充了一個孔,但是原本平板上的USB孔仍然是可以使用的,所以在筆電型態下總共有兩個USB孔可以使用,在外接滑鼠的同時還能多使用一個USB裝置。螢幕本身的觸控機能當然是維持可使用的,不過既然接成筆電型態利用鍵盤的便利性,想必很多狀況下滑鼠操作也是有必要的,但是兩個USB接孔都在左側,對於佔多數的右撇子來說需要繞滑鼠線,稍稍有點困擾。


與連接手把外殼時正好相反,在接上筆電外殼時,是從平板下方的電源接孔部份先行接上,然後再將整個平板直接壓進定位。


筆電座組裝狀況:


上下開闔部份,這個筆電座不是採用一般筆電的轉軸設計,而是分開的兩個部份。打開直立時,需要將平板一側卡進鍵盤側上緣的溝槽中,立成筆電的形狀。不是轉軸設計也表示在開闔角度上比起一般筆電,調整空間要小的多。


裝置進平板之厚的筆電座收納時的樣子,可以感覺到有相當的厚度。


原本平板部份就已經不算薄了,在接上筆電座、對折收納之後,厚度從等同5元銅板直上到比10元銅板還要高出約0.5釐米。和一般筆電比較厚實相當多。


也因為不是轉軸設計,在對折收納時並不會固定住,因此在筆電座的邊緣設計了兩條鬆緊帶,在闔上時能固定住上下兩部份。老實說這個設計有點破壞整體質感啊…


而整個筆電座在組合上平板、裝置電池時,重量約在1920克左右…將近2公斤。以這個螢幕大小的筆電而言,重量上也是很可觀,在優先考量效能的同時,Razer Edge的便攜性表現確實不太好。



◎桌電型態

如果問我個人在Razer Edge的四個型態中最喜歡那個,我想答案一定是接上基座之後的「桌電」型態了。因為前三個型態可以說都是以攜帶性為目的,但是強調效能的Razer Edge在便攜性上卻不能說非常優異。而當作為不必頻繁移動或攜帶外出的小桌電使用時,Razer Edge的表現就相當不錯。


這個基座本身說穿了就只是原本平板部份的直立座,同時擴充了一些連接埠。不過讓一個有Razer Edge等級效能的小型電腦直立在桌上本身就已經有足夠的意義,擴充連接埠之後更是相當提昇了實用性。


雖然沒有高度的便攜性,但是Razer Edge的大小比起一般桌電能夠更輕易的在室內數個定點間進行移動。在客廳看電視時擺在茶几一邊關注Facebook、在廚房時放在一角邊看看「料理與食譜」板的文章分享等,可以進行很多生活性的應用。


和原本的桌電放在一起使用時,更是可以一次有子母畫面兩台桌電同時使用,雙管齊下。大螢幕的桌電打電動、Razer Edge查資料,或是上班時間用大螢幕工作、Razer Edge偷跑些放置性的遊戲一類(好孩子不要學)當然同時有兩台電腦一起使用,在進行交叉性質的工作時也能提昇很多效率。


基座上一共擴充了3個USB接孔,連原本平板上方的共有4個USB。此外還有著耳機、麥克風用的3.5mm接孔各一個,電源接孔,以及HDMI輸出接孔。Razer Edge本身的效能完全是一台桌電的等級,也就是說只要透過HDMI,也可以將Razer Edge運算的畫面轉上大的電腦螢幕,或電視螢幕上使用。

轉接上大螢幕後,連原本螢幕大小上的優勢也追平,Razer Edge是有取代掉桌電的潛力的。


不過沒有外接螢幕的狀況下,Razer Edge要作為桌電使用,最大的缺點不用說就是這個螢幕的大小了。接上一般的鍵盤滑鼠,旁邊這螢幕整個非常迷你啊。



◎效能實測

分享完各個型態的變化,最終還是得看看核心的效能表現如何。畢竟要是跑起來頓頓卡卡,功能越花俏也只會讓人用到滿肚子火吧。為了瞭解Razer Edge作為電腦的整體運行效能,Randal在筆電編輯Bryan.S的建議下以測試整體性能的PCMark7下去讓Razer Edge跑分數。




最終運行出來的結果是4341分!雖然不到頂,不過這個跑分結果要作為桌電使用也相當足夠了,當然SSD硬碟對PCMark7分數影響是很大的,這也表示Razer Edge配置了SSD這點對於整體效能是有很大的加分效果的。




實際來感受一下遊戲表現吧!首先用新生《古墓奇兵》來體驗一下Razer Edge的效能,以及手把外殼的操作感受。Razer Edge跑起《古墓奇兵》非常順暢,讀取起來完全就是用桌電進行遊戲的水平,螢幕呈現出來的畫面更是無可挑剔。在跑這款相對吃資源的作品時,整體機身溫度上升明顯比平常快不少,風扇運轉聲也清晰可見,不過進行一段時間遊戲後溫度還是可以接受的。而Razer Edge整體的效能也足夠在進行《古墓奇兵》時開啟「TressFX髮絲技術」。


接著試玩的是前陣子推出在Steam平台上的《地獄神龍經典合輯》,這顯然是款不怎麼吃資源的遊戲之所以會用Razer Edge試玩這款,不是想操硬體效能,而是想試試外接手把之後整台掌機型態Razer Edge的操作手感。結果來講算是差強人意,雖然按鍵配置上等同XBox360,但是分散的很開,和一般手把的操作手感還是有落差,同時機身的重量也是影響手感的問題點。


試過幾款以手把外殼操作的遊戲後,也來試試作為桌電使用時進行遊戲的感覺吧。就選最近剛推出重製版易大師的《英雄聯盟》作為試手對象!


這裡我異想天開了一下,如果不用鍵盤滑鼠直接用觸控操作不知道能不能玩,但是馬上就遇到極大的障礙…沒辦法靈活點右鍵啊!!連人物都不能移動是要玩什麼鬼…


乖乖用外接的鍵盤滑鼠進行遊戲,整體非常的順暢,節奏和在桌電上玩《英雄聯盟》沒什麼兩樣,進遊戲的讀取甚至還比桌電快一點,不愧是SSD威能。


不過要說完全沒有障礙,還是有一點小問題存在,那就是螢幕的大小。包含《英雄聯盟》在內,許多PC遊戲的介面都是以一般至少19吋以上大小的電腦螢幕設計的,用Razer Edge雖然硬體效能上運作順暢,但是螢幕實在太小,像玩《英雄聯盟》時對小地圖的敏銳程度就比用一般大小螢幕時差很多。


不過效能方面是完全沒有問題的,只要用HDMI把畫面接上大螢幕就能順暢的進行遊戲。



◎結語

整體來說,我個人會認為Razer Edge依舊是一款概念大於實用的指標性產品。Razer Edge開創了一種多合一的可能性,打破了一些硬體上的自我設限。然而以現階段的成品來說,Razer Edge還是有不少部份拖累到整體的實用性。暫且撇開不俗的價位不談,賣點之一的多型態多功能本身,就有著性能不夠到位、以及型態間切換不夠直覺便利等問題。

私以為如果一個產品要有數種以上的型態同時存在,那這些型態也必須要能方便的交替使用、更理想還要能交叉共用,才能最大幅度發揮「多型態」這個優勢。Razer Edge的每個型態功能間獨立分開無法共用,兼且切換本身也不簡單方便,那麼重點反而會回到每個型態本身的表現深度…這時為了兼具多型態而犧牲的環節反過來又造成拖累。像是為了配合作為平板使用,而犧牲筆電鍵盤大小、為了能結合手把手持遊戲,而必須考量內裝配備的重量上限而犧牲效能高度等。

不過無論如何,能夠兼具四種型態的產品,確實是Razer Edge挑戰出來的一個新路線,如果未來這個產品能改款或推出後繼,更進一步發揮多型態的優勢,甚至同時讓每個型態的表現更為到位,相信有機會能真正意義上成為獨領風騷的存在。