2013年的Gamescom進入第二天,經過首日專為媒體與產業人士開放的業者日後,正式開放玩家進場的這天才是現場人潮的高峰起點。雖然以首日採訪拍攝的感覺,今年Gamescom的展出內容除了剛發表的《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》外,絕大多數都是與不久前E3相同的展出內容,但是跨越半個地球的許多歐洲玩家並沒有前往E3,依舊是來到Gamescom熱切的想得到實際體驗感受這些新訊的機會。


展期第二日一早,還沒到開放的時間門口就擠滿了等待入場的一般玩家。那氣勢感覺只要一到開展時間,整片人潮就會直接淹進來…為了人身安全著想還是別站這好了…


展館之間的走道,業者日採訪時經過還頗有悠閒感…


今天再看根本成了戰場…


雖然展出規模E3還是更勝一籌,不過E3畢竟是針對產業人士開放的展覽,即使有一般玩家混進去也不至於太多。相較之下匯集歐洲各國玩家,在數天內蜂擁而至的Gamescom…可以說是Randal採訪過的展覽中看到玩家總數最多、最壯觀的一場了。


雖然超出預期,不過玩家日的人潮會難以拍攝原本就在預料中,所以本篇繼續介紹的各攤位分享使用的都是沒人潮的首日現場所拍攝的照片。


◎Ubisoft

在E3中展出規模氣勢驚人的Ubisoft,來到Gamescom展中同樣沒有手下留情,展區佔地規模在全場中也是屬一屬二廣的。本次Gamescom中展區佔地最大的廠商,基本上要算是動視暴雪、EA、與Ubisoft。Ubisoft方面沒有什麼新公開的作品Title,不過原有展出內容即使從E3再搬過來,依舊是玩家矚目焦點。


《看門狗》從公開以後一直都是備受期待的作品,數次重大展出以來也公佈了不少內容。


在首日的業者日時,看門狗的攤位就有不少人席地而坐在排隊,到了玩家日更是水洩不通…


展區旁有兩個搶眼的QR Code頭的人在發送物品…


因為實在太有趣了,平常不太拿傳單類物品的Randal也索取了一個,是《看門狗》現場活動的QR Code卡。


同樣備受矚目的《刺客教條4:黑旗》,現場還有一整組的Cosplayer宣傳造勢。原本我只是想拍拍主角,一問了能不能拍照整組人就自己Set好陣型。


E3時公開令人震撼的MMORPG《湯姆克蘭西:全境封鎖》也有展出,日前才剛宣佈本作將會有PC版!


結合地城設計與動作闖關的作品《The Mighty Quest For Epic Loot》本次在現場也設置了有趣的攤位,重現搞笑宣傳中的王座。


在《The Mighty Quest For Epic Loot》遊戲中,我們同時需要建構困難的地城,阻止其他冒險者的入侵成功…同時還要盡力去挑戰其他玩家所架構的地城,奪取寶物。


搞笑的遊戲基調與別出心裁的遊戲方式,以及連帶有趣的玩家互動,都是本作吸引人的重點所在。


展區中的一個攤位讓人懷念異常,這個區塊展出的三款遊戲都是美式經典RPG《魔法門Might&Magic》相關的作品!


《Might&Magic X:Legacy》經典系列《魔法門》的第10部本傳作品!令人懷念的遊戲進行方式,以現今的精緻高畫質技術重新製作,是款融會古今的單機RPG,一如副標的「Legacy」所述。




分支作品中的戰略遊戲《魔法門英雄無敵》系列也推出新作,而且是線上化的《魔法門英雄無敵Online》!




最後則是卡片對戰遊戲《Might&Magic Duel of Champions》!




當年的《魔法門3》可是海外遊戲中文化的鼻祖之作,不知不覺也過去漫長的歲月。Ubisoft一口氣發表這三款與《魔法門》相關的作品,喚醒了許多記憶!


Ubisoft推出的競速遊戲《The Crew》也有展出。


一個比較題外話的趣事,Gamescom各攤位的工作人員T-Shirt,背後不是寫一般常見的「Staff」,而是寫著大大的「CREW」,沒仔細看會覺得全天下都在幫《The Crew》打廣告啊。


將在不久後上市的《縱橫諜海:黑名單》也再次展出讓玩家搶先感受。


雖然在國內相對沒有那麼紅,《雷射超人:傳奇》也是Ubisoft今年的重點產品!





◎EA

雖然一直以來都相當大手筆,不過Gamescom上EA攤位的幅員之廣確實讓我有小小震撼了一下。而且來到了足球遊戲主場的歐洲,EA的重點產品《FIFA14》完全是處在如魚得水的狀況,人潮熙熙攘攘!


競速遊戲《Need For Speed:Rivals》的試玩區也是一直充滿排隊人群,受到相當高的關注度。


E3時公佈,令人萬分驚豔的FPS大作《Titan Fall》當然也有在Gamescom展出。


Gamescom現場提供了E3時沒有的試玩!不過一次可以試玩的名額不算多,在驚人的排隊人潮下沒有成功塞進去體驗一下。


Hey,又見面了,六月時我在LA有和你合照過!


《模擬市民4》也是有不少玩家在排隊,Randal個人一直都不太理解這個系列的樂趣所在。


E3時公佈將轉型成線上遊戲的《終極動員令》現場也有展出!


而且沒有讓軍火大亨的Wargaming.net專美於前,這次搬出坦克的終於換人啦!


E3時盛大展出的《戰地風雲4》當然也沒有缺席,現場甚至用了其他遊戲攤位兩倍的規模進行展出與現場試玩。不過沒有E3時酷炫的指揮官系統,也沒有64人面對面的浩大廠面,有些失色。



◎Wargaming.net

這幾年讓人感到動作頻頻的Wargaming.net,E3時的重點展出項目是《戰機世界》、《戰車世界XBox360版》與一段《戰艦世界》的非開放影片。在Gamescom上參展時,重點則聚焦在《戰機世界》上。


Wargaming. net攤位上慣例會有幾位高䠷的軍服女郎,這次的幾位不知道是不是從白俄羅斯找來的?畢竟比起其他國家舉辦的展,Gamescom離白俄羅斯實在很近。


展出重點是《戰機世界》,展區的上頭也掛著飛機模型,只是有點可愛看起來不太像真實比例。


排隊試玩《戰機世界》的玩家也不算少。


當然台柱作品的《戰車世界》也沒有放掉,展區的一邊依舊提供與會者試玩。



◎War Thunder

在Wargaming.net一款一款推出戰鬥載具作品的同時,另外也有一款軍事題材作品受到玩家強烈關注。這部作品正是SCE展前記者會中也有展出的多人線上軍事遊戲作品《War Thunder》。而且比起Waramin.net陸海空載具慢慢推,《War Thunder》一口氣就推出三個領域諸多的載具。


《War Thunder》的展出攤位相當陽春,佔地也不大,內部主要是試玩機台。


有趣的點在《War Thunder》的開發公司Gaijin Entertainment也是來自俄羅斯,該說戰鬥民族都熱愛把戰爭當遊戲玩嗎?



◎任天堂

在E3時攤位美觀屬一屬二的任天堂,在Gamescom時的攤位就顯得陽春不少,中規中矩。所有的展出內容也都是過去發表過的項目,而且還缺席了《魔兵驚天錄2》,彷彿為了提供試玩而參展。


現場的主要展出項目,毫不意外的就是Wii U與N3DS,雖然沒什麼新內容,依舊是吸引了不少玩家,這就是任天堂魅力啊。







◎Square Enix

歐洲玩家對於日系ACG的接受度比美國還要高上好幾個檔次,所以本次日系風格作品的參展代表廠商Square Enix攤位附近,也是持續人滿為患。不過同樣的Square Enix展出的也都是些E3或更早時有發表過的內容。


現場也提供了新生《Final Fantasy 14》的試玩,正好在Randal出差到德國這幾天《FF14》正在CB中,回國後的8月27日也準備要正式營運了。很期待回國後能有時間好好玩啊~


這大隻的陸行鳥和一般印象似乎不太一樣,有些猙獰,毛被拔光了!?


腳邊依偎的小陸行鳥就沒問題,非常可愛!


這個Cosplay成《FF14》種族MIQO'TE的女生相當可愛,有把種族神髓傳達出來。




《FF14》職業咒術士的服裝,好想穿穿看啊~



◎Bethesda

Bethesda在Gamescom的展出,內容和E3完全相同,以《重返德軍總部:新秩序》與《上古捲軸Online》為主要展出內容,不過沒有像E3那麼神秘,整個攤位包圍不公開,這次是開誠布公的讓過往行人都能觀賞。


不過攤位部份就沒什麼特別好提的,完全是把E3用過得佈景搬過來重複使用…規模還縮水這真的是我在德國再拍的,覺得好像看過的朋友不要誤會我拿E3的照片出來用喔。



◎群龍默示錄

在台灣已經上市,思維工坊出品的國產奇幻MMORPG《群龍默示錄》也有出現在Gamescom現場,由歐洲方面的代理商負責展出。


思維工坊的前一部作品《神諭之戰》在歐洲得到相當大的成功,想必許多歐洲玩家相當關注《群龍默示錄》。




本屆Gamescom中比較有看點的廠商,在這兩天的介紹下大致已經掃過一輪。相較之下,Gamesom的調性比較接近E3展,但是規模較小的同時,都是與E3有相當高重複性的內容。換言之,這是一場為了讓歐洲玩家也能親身體驗各種內容的展覽,資訊部份的價值遠小於E3與東京電玩展。對於參與或關注過E3展出內容的人來說意義較小,但是對無法參與E3的多數歐洲玩家來說還是非常有意義的一場盛事。