小編第一次接觸《縱橫諜海》系列,已經是2010時的第七部作品《斷罪》,當時在一個階段的試玩後直接就聯想到Ubisoft的另一款台柱作品《刺客教條》。時間經過了將近3年的現在,系列最新作品《縱橫諜海:黑名單》堂堂登場!攀牆、匿蹤、潛入、暗殺,在遊戲操作感上,《縱橫諜海》有許多與《刺客教條》雷同之處,而最大的不同點當然就是舞台的時代背景轉移到高科技的現代。作為軍事小說的代名詞,大師「湯姆.克蘭西」的掛名加持,代表著這個系列在舞台背景上的寫實細緻,作為一款軍事題材作品也有著無與倫比的完整性。相較於能輕易正面作戰被評為過於簡單的《斷罪》,《黑名單》在遊戲難度上有非常顯著的提昇,更回歸初衷的「潛行」主旨。而近年致力於進行作品中文化的Ubisoft,當然也推出了本作劇情及介面都完全中文化的版本!


《縱橫諜海》最完整遊戲名稱是《湯姆.克蘭西之縱橫諜海(Tom Clancy's Splinter Cell)》,對於那些對軍事題材的作品熟悉的朋友而言,湯姆.克蘭西這個名字可以說是如雷貫耳,宛如軍事小說的代名詞一般。首先稍微為沒接觸過《縱橫諜海》、甚至也不認識這位軍事小說大師的朋友提一些粗淺的背景。從處女作《獵殺紅色十月號》開始,湯姆.克蘭西的作品在軍事題材領域有著非常絕對的影響力,這部作品1990年時也被改編為同名電影。


湯姆.克蘭西最擅長的題材是美蘇冷戰時期涵蓋軍事、政治與諜報等元素的故事,作品中充滿著錯綜難解的陰謀,而對於軍事科技、諜報活動等部份的描寫更是非常的正確、真實而細緻。從《彩虹六號》起,湯姆.克蘭西的作品開始被大量的改編為軍事題材的遊戲。

《彩虹六號》系列、先前也分享過的《火線獵殺》,以及本篇的主題《縱橫諜海》,都是在標題上掛有湯姆.克蘭西之名的遊戲作品。不過當中只有《彩虹六號》是由湯姆.克蘭西的原著起頭,《火線獵殺》與《縱橫諜海》都是在原創開發而經過湯姆.克蘭西「認可」的遊戲系列。也就是這位軍事作品大師認同這些作品在軍事相關的內容細節,以及劇情事件等層面的真實與細緻度足以掛上「湯姆.克蘭西」之名,由大師背書。

《縱橫諜海:黑名單》中我們扮演控制的主角,依舊是際遇多舛的「山姆.費雪」。在故事中隸屬於美國國家安全局的山姆,是一名本領非凡的特務,為美國解決了多次危機。第六部作品《雙面間諜》的最後,山姆的女兒莎拉被捲入意外中身亡…而在第七部作品《斷罪》中又揭露其實莎拉的死只是某個龐大陰謀所營造的假象,山姆因此也捲入了一重重的事件之中。


故事來到《黑名單》,由於某個不具名的組織開始計劃性的摧毀美軍建立在全球的據點,屠殺美軍士兵,只為了「美軍必須將所有駐軍撤回美國」這個訴求。提出要求的黑幕,將這整個計畫命名為「黑名單(Black List)」,正點題了本作的副標。


遊戲一開頭,正是這個組織「黑名單」行動的起頭第一戰,一群訓練有素、裝備精良的武裝份子,居然長驅直入了某個美軍基地心臟部位,一路並屠殺了許多美軍士兵。


一名美軍的將軍惡狠狠的嗆聲:「你們認為自己不會被美軍給找出來報復嗎?」
像首腦的男子毫不動搖的射殺了將軍:「別擔心,將軍。我們就是要衝美國而來的。」


這一切的過程被錄製下來,並作為「黑名單」計畫的開戰宣告,傳送給全世界的媒體。






這群武裝分子在離去的同時,還順手引爆了營區的彈藥庫。






這時我們的主角,山姆大叔人在哪呢?命運之力作祟下,山姆大叔人正好就在事發的「安德森空軍基地」中,準備與夥伴維克特一同駕駛直昇機去進行一件美國軍方委託的偵查任務。場景上直接以虛空投影的方式呈現遊戲中的各種提示,一直以來也是《縱橫諜海》的表現特色之一。


就正在起飛的時候,黑名單計畫引爆了彈藥庫,兩人的直昇機當然也近距離受到爆風的影響,受損迫降。




山姆和維克特這兩個老江湖雖然不知道發生了什麼事,馬上就掌握了狀況,開始躲避「敵人」的搜索與滅口。由於偵查任務不攜帶武器的緣故,兩人此時甚至連手槍都沒有。


不過身懷絕技的山姆才不會因為這點小事感到棘手,利用掩蔽靠近敵人之後,直接一把抓過來就刺殺搞定,順便還入手了手槍。






為了急救受傷的美軍士兵,維克特停留下來,山姆則準備一個人繼續向前去找到阻斷整個基地通訊的干擾器。這裡就是開始《黑名單》後第一個進行戰鬥的段落了。


開始進行《黑名單》遊戲時,有四個難度可以選擇,適合初學者的「簡單」、適合有玩過類似遊戲玩家的「正常」、適合系列老玩家的「真實」,和想要挑戰極限的「完美」。難度越高,潛行和戰鬥的難度也會跟著提昇,在完美難度時,可以快速撂倒複數敵人的「處決」動作也會被移除。


Randal覺得自己這種遊戲沒有特別擅長,但是也不算特別苦手,就選擇了中庸的「正常」,但是光玩到這序幕的一段就發現…《黑名單》的難度確實比《斷罪》要高上許多啊!!

除了不再像《斷罪》那樣可以忽略潛行,回歸匿蹤遊戲初衷的同時,《黑名單》中在進行匿蹤時的難度也確實有相當提昇!

敵人的數量雖然沒有到排山倒海,但是也不算少,還裝備了專業級的武裝火力,血肉之軀的山姆憑著一把小手槍上去正面硬打…只能慘澹收場,所以雖然之後的遊戲進程中,我們很多場合能考慮是要偷偷摸摸的匿蹤潛行、暗殺,還是帶著重火力正面突入,但是這裡就還是安分一點,匿蹤溜過去…或全部暗殺掉。


經過一番隱密前進,山姆終於找到干擾器,同時發現了一名受傷的士兵。此時維克特也跟了上來,在山姆處置干擾器的同時為士兵急救。




但是這名已經活不成的士兵,赫然是「黑名單」計畫的一員!被作為棄子遺留下來的士兵,高喊著理想引爆了手中的榴彈。在極度靠近的距離下,維克特以身體護住了山姆,讓山姆全身而退…而自己卻受到了嚴重的傷害。




就在這樣的發展下,山姆受到了美國總統的徵召請求,加入領導了為了應變黑名單計畫而成立的美國國家安全局「第四梯隊」,並與老同伴安娜.葛琳絲德特通稱葛琳、維克特的部下查理,以及新登登場來自CIA的支援兵艾薩克重新結成單位,開始了阻止黑名單計畫的行動,此時遊戲正式進入本作的全新篇章。






和過去一樣,山姆等人在進行任務時會有一個核心的據點,以及戰情系統「策略任務介面Strategy Mission Interface(簡稱SMI)」可以使用,透過這個SMI,我們可以選擇將要執行的任務,以及進行山姆的武裝整備等。


所有可進行的任務都會顯示在SMI的地圖上。


紅色標記是將會推進故事的主線任務,這種任務僅限單人進行。


在單人劇情戰役中,隨著山姆一步步完成任務,我們會挖掘出黑名單計畫背後的真實,享受峰迴路轉、高潮迭起的劇情呈現。




中途也會遭遇一些讓人心情複雜的任務,像是在《斷罪》中欺騙山姆女兒莎拉的死訊,讓山姆恨不得殺之而後快的軍火商人安德烈.科賓…這次居然因為握有「黑名單計畫」的關鍵情報,讓山姆落入居然得去營救他這種令人啼笑皆非的狀況。


熟知兩人恩怨的葛琳在山姆出發執行任務前,也不禁擔心山姆會不會火氣衝腦直接就把科賓給宰了,錯失重要情報。


當然當事人的科賓自己也知道山姆是怎麼看待他的,所以當山姆出現在眼前時,比起獲救的放心,他第一個想法是「山姆來殺我了!!」


不過最後對於任務的責任感,以及情報需求的迫切性,山姆還是沒有讓情緒沖昏頭,將科賓與他握有的情報帶回作戰中心。這些精彩生動有如電影情節的劇情,在經過中文化之後欣賞起來更是能輕鬆融入!


在SMI上可以看到的藍色標記,則是與主線關聯較低,可以自由選擇進行的支線戰役。


這些戰役會與第四梯隊成員正在進行的作業有所關聯。


自由進行的戰役可以透過網路連線和其他玩家合作,或是以分割畫面單機讓兩名玩家進行。


在SMI中間還能看到一個顯眼的「間諜對傭兵」,則是本次的線上對戰遊戲模式。與一般射擊對戰遊戲大不相同,《黑名單》的這個對戰模式是採取不對稱式的情境對戰遊戲規則。雙方的玩家分別要扮演裝備、戰術風格各異其趣的「間諜」以及「傭兵」兩方陣營,進行對戰。


在SMI進行整備時,除了山姆的裝備外,也可以獨立設定間諜以及傭兵的裝備,在多人遊戲中使用。




《黑名單》中這個作戰中心,和過去出現過的有一個非常大的差異…就是它不是一個建築,而是位於一架飛機「帕拉丁1號」上。平常沒有承接任務時我們也可以在飛機內的空間閒逛,除了作戰室之外,還有查理的工作室、直昇機庫、醫務室、駕駛艙等場景。






裝備間可以看到整套山姆的作戰裝備,如果這個衣架上放的是東尼的鋼鐵裝就好了。


山姆使用的裝備隨著遊戲進行,達成各種條件後會解鎖出越來越多的項目,也必須在任務中賺取足夠的資金來購買擴充。防具部份大致上區分為「潛行」與「戰鬥」兩大方向,一邊重視安靜輕便,另一邊則重視防護力,我們可以根據需求和想要進行的風格來升級裝備。


槍枝以及任務中會需要用到的許多裝置也必須在這裡購買取得,像是蒐集情報用的無人機、脫困用的煙霧彈、吸引敵人注意用的聲音誘導器等。


另外山姆那個很像易大師的戰術眼鏡,照明的顏色也可以在這裡購買更換。「丁丁紫」聽起來很棒,好顏色不買嗎?


在每個任務間的空閒,山姆也可以在帕拉丁上打衛星電話給女兒莎拉聯繫。
「爸?」
「妳怎麼知道是我?」
「沒有人會用『極機密』當作來電顯示。」


在作戰室和葛琳談話,也可以進行帕拉丁一號本身的升級。雖然說升級了飛機本體,不過不是要開飛機去戰鬥,這些升級後的機能都會直接反應在山姆本身任務中的能力上。


像是第一次升級「座艙」之後,山姆在進行任務時才有雷達可以用,顯示於畫面左下,會標出附近敵方的位置。諸如此類的能力會讓任務進行更為順利。


《縱橫諜海》系列玩起來的感覺,很多玩家都說會讓人想到《刺客教條》,事實上兩款遊戲間真的有許多共通的元素。像是主角都會在場景上攀牆登高、猶如攀岩高手一樣高來高去…


匿蹤躲藏也是《縱橫諜海》系列的一個重點,不像多數的第三人稱射擊遊戲,主軸放在正面進行的戰鬥。在《縱橫諜海》之中,我們必須應用各種掩護、光線、留意敵人的視線,去偷偷的潛入,或出其不意的擊殺敵人。


在《縱橫諜海》系列的匿蹤中,運用的概念比《刺客教條》要科學很多,是以視野死角與光線的明暗掌控來進行躲藏潛行,不讓敵人發現。在《斷罪》中Randal就有以槍枝擊毀燈泡製造黑暗的印象,《黑名單》中光影也佔相當重要的環節。


當處於暗處時,我們幹練的主角山姆.費雪只要靜靜的進行移動,就不太會引起敵人的注意。善加利用場景上的暗處與掩蔽物來進行隱密行動,是《黑名單》遊戲過程的重點之一。


不過總是躲在暗處,也會讓我們常常看不清楚山姆的位置,反過來有時也不知道自己究竟有沒有躲好…這兩點在《黑名單》中有個簡單的辨識設計一次解決。《黑名單》進行遊戲時,只要是處在有保護效果的陰影中,山姆身上的裝備就會顯示出光點。初期是綠色的,會隨著我們購買的照明顏色改變,沒錯像是丁丁紫。


和《刺客教條》一樣,《縱橫諜海》系列進行任務時,很多狀況下我們可以自己決定是要潛行接近安靜處理,還是大張旗鼓正面突破。不過因為時代差的關係,《刺客教條》就算出現火槍也是連發性很差的中古貨…《縱橫諜海》的敵人每個手上都是火力強大的真傢伙,所以所謂的正面作戰也不會是槍扛了就直接上,要善用場景上眾多的掩體進行掩護。


費雪可以用的槍枝種類非常多,不過大致上可以先用有聲與消音來區分兩個大類。使用消音槍時,只要山姆本身沒有暴露位置,被擊殺的敵人也不在其他人視野內,依然可以連續進行隱匿擊殺。如果是沒有消音的槍枝,像是路上撿來的AK-47,一開槍全天下都湊過來了。


不過其實也不是只有殺和躲兩種選擇,《黑名單》中山姆不管是近戰還是遠程,都有「殺」與「不殺」兩種戰鬥手段。近身就是以刀刺殺或是擒拿勒昏…遠程則是一般槍械,或是電擊槍。任務中有時會遇到握有重要情報的目標,勒昏「打包」以後可以賺到額外的資金。


可以一次處理掉複數敵人的「處決」動作這次依然建在,只要以近戰擊殺一名敵人就會獲得2點、遠程擊殺敵人1點,每集滿4點的計量就可以啟動一次處決。之後以R2標記好所有要進行處決的敵人,然後讓他們統統進入視野…


按下「處決」,山姆大叔就會在任何人有反應之前俐落的把所有被標記的敵人給解決掉!初期標記的目標上限是3人,標記變紅才表示對方在處決動作的距離與視野內。






不過個人最喜歡的對敵方式還是潛行暗殺了,雖然需要花比較多腦筋去思考路線和時機,不過成功時乾淨俐落的暗殺動作實在非常爽快,而且可以確實的削減敵人數量,也不受彈藥限制影響。


















在進行潛行殺人時,有一個動作非常有幫助,就是慣例的「出聲誘敵」。有時是吹口哨、有時是小聲的喊「Hey」、「Come On」,可以讓一定距離的敵人產生疑惑而靠近。位置掌握理想下,就能把敵人引到身邊暗殺放倒,成功時非常令人愉悅。












根據我們操作山姆的動作風格差異,每個任務結算時我們會獲得「魅影」、「獵豹」與「突擊」三種風格的分數。「魅影」是潛行不殺敵,不被敵人發現的狀況下會獲得的分數,「獵豹」是潛行殺敵獲得的分數,而「突擊」則是在觸動敵方警戒後的戰鬥狀況下殺敵所得到的分數。


以我玩《黑名單》操作費雪的行動原則,最常得到的就是「獵豹」分數,因為一直匿蹤偶爾會獲得「魅影」最高,突擊倒是一次都沒有。



◎結語

我個人對於軍事題材雖然不至於沒興趣,但是僅限於有好故事時會想看下去的程度,所以一些硬派的軍事作品,我常常玩不太下去,《縱橫諜海》在劇情上優秀的演出正好可以引起我的注意。而在有精彩故事演出的同時,作為一款遊戲來看,《黑名單》確實也充滿樂趣…以及挑戰性。

▼「倫敦鐵橋垮下來~垮下來~垮下來~」(誤)


沒錯是挑戰性,對於匿蹤遊戲雖然不認為自己特別擅長,但是也是小有自信的…沒想到測《黑名單》的過程明明只是選了「正常」難度就遇到非常多場合,經過數次陣亡試誤才挑戰成功…還好我沒有託大選擇更高的難度啊。


有著這麼多共通點,但是除了時代背景之外《縱橫諜海》還有一個與《刺客教條》非常決定性的差異…那就是舞台的大小。《刺客教條》是廣大開放式地圖,充滿探索樂趣的作品,《縱橫諜海:黑名單》則是以關卡制呈現刺激的諜報作戰,與扣人心弦的高密度故事。雖然在自由度上少了一些,但是相對玩起來遊戲節奏也更為明快好掌握。


Ubisoft在這幾年的表現只能以「驚人」來形容,大作連發而且款款精彩。《刺客教條》、《縱橫諜海》、去年分享的《極地戰嚎3》等,每款都是非常高質量的強作。而接下來眾所矚目的《看門狗》更是兼有《刺客教條》與《縱橫諜海》雙方特色的作品。

與《縱橫諜海》同樣有湯姆.克蘭西大師背書的《全境封鎖》也是明年度Randal最期待的作品之一,試想《縱橫諜海》、《火線獵殺》這樣真實、細緻、生動而精彩的世界能轉化成一個線上的舞台,讓玩家以MMO概念進行遊戲…有沒有覺得雞皮疙瘩都起來了?


在這些期待大作問世之前,喜歡軍事題材作品、喜歡匿蹤潛行遊戲性,也喜歡Ubisoft一貫遊戲品質的玩家,推薦可以先來試試這款《縱橫諜海:黑名單》。



◎好康抽獎

先感謝大家讀完本篇拙作,如果覺得Randal的報導有什麼需要改進之處歡迎指教,那都將成為我進步的參考在文章的最後也要提供一點小東西,讓有緣的網友帶回家。

這個獎品正是小編手邊也僅有一只的《縱橫諜海:黑名單》造型USB隨身碟~





這個造型隨身碟的外觀正是本作中,山姆在近距離暗殺時所使用的利刃。當然這個USB造型只是以軟橡膠去製作的,安全性不用擔心。



★活動獎項:《縱橫諜海:黑名單》造型隨身碟乙只
★參加資格:Mobile01一般會員以上網站會員(有效文章21篇以上)
★活動時間:即日起至9月12日上午11:59分
★參加方式:
回文寫下你對下列問題的答覆,就可進行抽獎!
1、進行《縱橫諜海:黑名單》遊戲,你會傾向「魅影」、「獵豹」還是「突擊」風格?
2、Ubisoft尚未推出的遊戲作品中你最期待哪一款?為什麼?


不知道什麼是「魅影」、「獵豹」或「突擊」的,回頭仔細看看文章內容都有提到喔。

★抽獎方式:
本活動為隨機抽出性質,Mobile01站方將於2013年9月13日 下午4點在Mobile01總部公開抽出中獎者,現場會錄影,並開放會員現場觀看。
★得獎名單公佈:
2013年9月13日下午6點後,名單會公佈在本公告中,並上傳現場錄影現況。名單公佈後,會發出通知訊息給中獎者,中獎者須在7日內(9月20日 00:00前)至回覆頁面填寫收件資料,逾期視同放棄領獎機會。且不再抽出備選者。