在上個月德國科隆Gamescom中,SCE宣佈了PS4的北美與歐洲區上市日期分別在11月中與月底,而日本本地的PS4上市則在不久前的SCEJ發表會中公佈為2014年2月。連日本都要到明年2月了…那台灣區要有PS4上市,要等到何年何月?出乎意料的,在今日SCE所舉行的TGS2013展前記者會中,宣告了PS4在亞洲區包含台灣內五個國家的上市日期,赫然是今年的12月!這場展前記者會同時也宣佈新型PS Vita將於11月上市,以及日前發表的新概念電視遊戲盒PS Vita TV將於2014年1月上市與玩家見面。


PS4將在12月於台灣區上市!這實在相當令台灣玩家振奮的消息,畢竟相信多數玩家都不會想到,日本公司推出的主機,居然有台灣先於日本發售的一天!對於這個決策的理由SCE並沒有在發表會提及,可能的原因有不少,或許現有的首發軟體陣容幾乎都是歐美作品,相對不適合日本本土市場是一個重大因素。


相關的問題,在TGS2013展期間Randal將有機會與負責SCE亞洲區業務的織田博之先生進行訪談,屆時將會加以詢問滿足大家的好奇心。


這場展前發表會中SCE公佈了不少資訊,最重要的三點就是PS4、PS Vita 2000型,以及PS Vita TV的亞洲區發售時間,和這些硬體推出時將搭配的首發軟體陣容。而近年越來越重視中文市場的SCE,也在發表會中提及許多作品中文化版本的推出。



◎PS4

現場發表的順序是PS Vita相關→PS Vita TV→PS3相關→PS4相關,不過相信大家最關心的還是PS4,且讓小編從PS4的部份為大家介紹起吧。


自從今年度E3電玩展發表以來,PS4已經釋出了許多硬體以及使用介面相關的資訊,到了現在這個時間點,大家關注的主要會是究竟什麼時候能買到,以及買來時能玩些什麼遊戲。因此SCE在這場展前中,沒有再多著墨PS4硬體或韌體相關的話題,而是把介紹重點放在首發軟體陣容,並在最後引爆了亞洲區上市時間這個驚喜。


雖說是把重心放在軟體陣容的介紹,但是主要也都是些從E3以來就被一提再提的作品Title,採訪起來有種怎麼好像今年整年都在看這些東西的感覺不過這場展前中,除了再次提及這些作品之外的一個關鍵,是一併強調了當中多數作品的「中文化版本推出」!






首先一款將隨PS4發售問世的首發作品,是有著極高期待度的Ubisoft旗下作品《看門狗》!創意總監Jonathan MORIN代表製作團隊來到現場,為大家更進一步的介紹這款作品。




在這段影片中,我們再次感受到《看門狗》遊戲世界中「網路」的影響力,以及控制網路的人就擁有控制整個都市的能力那種震撼。


影片中的2月22日是針對日本區PS4的發售時間,現場公佈《看門狗》將會是隨著PS4主機上市首發的軟體陣容之一,因此在包含台灣在內的亞洲區上市時間就是PS4上市的日期。而已經確定將會推出的中文版以及韓文版《看門狗》,目前則還沒有公佈具體的推出時間。


接著一款作品,是PS4首發軟體中一片歐美遊戲中唯一款日式作品,大家熟悉的《真三國無雙》系列。在2月時也曾經訪台的製作人鈴木亮浩,在現場為大家介紹將跟隨PS4首發的《真三國無雙7 with 猛將傳》。


《真三國無雙》系列玩家玩了一代又一代,或許有些玩家開始覺得老梗無趣,但是這種所謂的香草作品,即使沒有太大的創新也能提供足夠的基本盤樂趣。鈴木先生和大家介紹,隨著平台轉移到PS4上,《真三國無雙7 with 猛將傳》的畫面表現大大優於過去。畫面呈現更精細的同時,場景上一次能運算的物件也更多,更能呈現「無雙」的震撼力。


《真三國無雙 with 猛將傳》將會是完成中文化之後,直接以中文版隨主機首發上市的作品!




其他將在PS4首發時推出的作品,在近來幾次展覽中都展出不少內容,這場展前會中也只有Show出Title和短短的遊戲畫面,並沒有公佈什麼新的內容。這些作品至少包含了《刺客教條4:黑旗》…


將稍後推出中文版本。


《#DRIVECLUB》,將首發推出中文版。


《KILL ZONE:SHADOW FALL》,將首發推出中文版。


《KNACK》,將首發推出中文版。


《Need For Speed:The Rivals》,未提及中文化計畫。


《戰地風雲4》,未提及中文化計畫。


《FIFA14》,未提及中文化計畫。


《RESOGUN》,將首發推出中文版。


《LEGO:Marvel Spuer Heroes》,未提及中文化計畫。


《NBA Live 14》,未提及中文化計畫。


《勁爆美式足球14》,未提及中文化計畫。EA的PS4遊戲都沒提到中文化!!


《舞力全開4》,未提及中文化計畫。


最後還有高人氣的《當個創世神》PS4版,將稍後推出中文化版本。


從這些首發作品來看,一面倒都是歐美公司的產品,確實在日本本土可能會比較難以受到玩家青睞。不過既然也已經訂出2月22日這個日本首發時間,或許在接下來幾個月中也會有更多日本遊戲大廠的作品將公佈作為日版PS4的首發作品吧。


◎PS Vita與PS Vita TV

今天的展前會公佈的另一個重要訊息,則是PS Vita新機型的亞洲區上市時間,將確定在11月。


與舊型的PS Vita相較,2000型在重量上比過去輕了15%、厚度也更薄20%,電池續航力也比舊型更持久。內部儲存空間將會有1GB,而充電、傳輸線則使用了更為通用的Micro USB。(舊型特規線表示難過


現場也展示了2000型的PS Vita實物,可惜展前會現場只能拍攝沒辦法拿起來把玩。TGS2013正式開展後SCE攤位應該會有機會親手試用到2000型的手感。


從側面看確實能感覺到2000型更為輕薄的機身。


2000型PS Vita首發將推出六個顏色,除了基本款的黑與白之外,剩下的顏色選擇也相當繽紛。


從外觀上觀察,2000型的介面配置基本上和舊型都雷同,不過在類比上明顯有不同的設計,喇叭孔的尺寸和排列也有改變。另外Start、Select與PS鈕三個功能鍵的形狀也變為小小的正圓形。


背面則沒有什麼明顯的變化,只有左右的止滑墊放大了一些,加上中間放上了PS的LOGO。仔細一比對,下方也多了一條長條形的止滑設計。


不過因為同時推出了PS Vita TV這個產品,讓2000型原本一直傳言可能會加入的大螢幕輸出機能落空,這就讓已經擁有舊型Vita的人少了些更換2000型的動力。


日前在SCEJ發表會上公開的新概念遊戲電視盒「PS Vita TV」,在這場展前會中並沒有公開什麼新訊息,不過有著實品在現場亮相!本來就明白PS VIta TV的本體只有名片盒般的大小,親眼看到更是感覺迷你。


PS Vita TV有著遊玩PS Vita遊戲卡匣、數位版PlayStation與PSP遊戲、Remote Play PS4以及結合影音機能的機能,以目前來說也是讓Vita遊戲能接上大螢幕合法情況的唯一解。


操作上PS Vita TV是對應PS3的DUALSHOCK3,未來也確定會對應PS4的新型手把DUALSHOCK4使用,當玩到PS Vita遊戲而需要觸控功能時會怎麼解決也是許多玩家目前關注的點。


PS Vita遊戲方面,今天現場公佈的重點主要在《闇魂獻祭》將推出的新作!製作人稻船敬二親自來到現場,為大家介紹加入新概念重生的《闇魂獻祭Delta》。


稻船先生表示,這並不是加入一些新內容的加強版,《闇魂獻祭Delta》吸收了許多《闇魂獻祭》玩家的反饋,融合眾多新概念後給予新生,是一款完全新生的作品,能帶來截然不同的樂趣。


《闇魂獻祭Delta》預計將於2014年春季問世,TGS2013現場也將會有本作第一版的試玩內容在現場讓玩家試玩感受。




除此之外,現場也公佈了眾多PS Vita遊戲的訊息。首先是《無雙Orochi2:Ultimate》,日文版將在9月26日推出,中文版則是2014年預定。


《噬神者2》日文版將於11月14日推出,未提及中文化計畫。


《TEARAWAY》將於11月22日推出,含中文版。


《煉金術士蘿蘿那:起始的物語》日文版將於11月21日推出,未提及中文化計畫。


《Final Fantasy X/X-2 HD重製合輯》將於2013年內推出,含中文版。


《初音未來:名伶計畫F2nd》將於2014年春季推出日文版,未提及中文化計畫。


已經推出日文版的作品《討鬼傳》,將於9月19日也正好是TGS2013展期第一天推出中文版。


中文版推出後,也將會依次推出徵選玩家畫作加入遊戲中的數位「御魂」。






而之前Randal分享過的2D橫向捲軸動作遊戲《魔龍寶冠》,中文版上市時間也具體發表。


10月3日時將推出《魔龍寶冠》的中文版,從七月底忍到現在等朋友們,你們快等到了!





◎PS3

2006年推出以來,PS3已經是玩家們熟悉的夥伴,即使在PS4將要問世的現在,SCE依舊沒有放鬆為PS3充實內容,在這次展前就展示了許多遊戲Title。


首先是之前已經知道在12月5日將推出的《跑車浪漫旅6》。


適逢《跑車浪漫旅》15週年,《跑車浪漫旅6》將推出15週年限量紀念版、亞洲區的15週年典藏版、一般版與競速版的多種產品版本讓玩家選擇與收藏。


老牌機械人動作遊戲《機戰傭兵》也將推出第五代作品《機戰傭兵5》,9月24日將同步推出中文版。


帶出獨特氣氛的作品《Lost In The Rain》將在10月3日堆出,同步發售中文版。


《暴雨殺機》團隊的新作《Beyond:兩個靈魂》將於10月6日問世,同步推出中文版。


在小編出發來東京前一天已經上市的《俠盜獵車手5》就不用多說了,這次的中文品質非常的生動而貼近在地感覺,好想快點回國去玩啊~


風格帥氣又帶點幽默的《戰國BASARA》也已經出到第四代了,《戰國BASARA 4》將在2014年前半推出日文版,未提及中文化計畫。


以難度著稱,讓玩家盡情體驗「死亡」的作品《黑暗靈魂》,續作《黑暗靈魂2》也在展前會展示。


《黑暗靈魂2》將在2014年3月推出,將同步發售中文版。


接著則是讓小編稍微有點意外的作品,那就是在PS系列主機上有點久沒有看到的《魔物獵人》!


這款《魔物獵人Frontier G》不但是PS主機上再次出現的《魔物獵人》作品,而且似乎是取電腦線上遊戲《魔物獵人Frontier》概念去改良,更令人開心的是本作將有官方的中文化!《魔物獵人Fontier G》預計將於2014年內推出繁體中文版。


屬於熱血男兒的作品《機器人大戰OG:Infinite Battle》將於11月28日推出日文版,未提及中文化計畫。


以真實吉他進行遊戲的《搖滾史密斯》將於10月推出《2014年版》,未提及中文化計畫。


話說回來這部作品有沒有中文化影響應該是沒有很大啦…


人氣漫畫作品《火影忍者》的遊戲《火影忍者疾風傳3》將於10月22日推出中文版。


《Final Fantasy 13》系列的完結之作,以雷光為核心的作品《Final Fantasy 13:雷光再臨》,將於11月21日上市,同步推出中文版。


為了紀念《Final Fantasy 13》龐大故事的完結,亞洲區將推出區域限定的特式圖裝DUALSHOCK3遊戲手把。






以無窮盡的練功為特色的戰略角色扮演《魔界戰記》也推出了新作品《魔界戰記D2》,將於11月28日推出,同步發行中文版。




除了PS4在台灣令人驚喜的發售日期之外,整場展前記者會下來公佈的眾多遊戲Title,多數都有繁體繁體中文化,足見SCE對於台灣市場的重視。這場發表會對於台灣玩家來說有著許多值得高興,令人振奮的消息!