於9月19日開展的東京電玩展2013,在前日的展前記者會發表次世代主機PS4將於今年12月於亞洲上市,歐美市場的上市時間更是已經於Gamescom2013宣佈。已經挑明開戰時機的SCE,TGS2013上重心完全放在旗下各平台繽紛的遊戲陣容。以PS4為首,SCE攤位上PS4、PS3、PS Vita以及新發表的PS Vita TV各執一區,強打豐富的遊戲產品陣容。將登上PS4的首發軟體方面雖然不乏強作,但是從E3以來有太多訊息持續轟炸,稍微有些疲乏,反而在PS3以及PS Vita上有著許多令人眼睛一亮而相當期待的作品。本日小編與負責SCE亞洲區業務的織田博之先生進行訪談,暢談現階段與未來SCE在亞洲區以及台灣市場的動作與策略,織田先生並透露11月將有重大發表,公開PS4在台灣的具體上市日期、價格與銷售方案。


今年的東京電玩展相較去年,整體呈現一個很有趣的變化。整個展場的參展廠商與去年相較更多,使用的展館也增加所以幅員更廣,但是雖然是業者日,整體卻顯得有些人氣稀稀落落。再加上許多展出內容與上個月的Gamescom幾乎是完全照搬,對從E3一路關注過來的玩家來說更降低了一些吸引力。


不過當中的一些重點攤位依舊是有著十足的人氣,在前日剛有重大宣佈的SCE自是不在話下。SCE今年在東京電玩展的攤位佔地面積與結構都和去年非常接近,但是比起去年PS3、PS Vita、PSP三個區塊的景況,今年變化為PS4、PS3、PS Vita,再加上新參戰的PS Vita,氣勢硬是向上拉了一個檔次!



◎PS4展區與重點作品介紹

整個展區中受到最大關注的重點區域,不用說當然是PS4。比起剛發表時上市飄渺無期,已經宣佈了具體發售時間的現在,許多與會者對於實際試玩瞭解PS4遊戲都顯現出盎然興致,排隊區人潮絡繹不絕。




在SCE攤位的PS4展區外側,放置了一個玻璃櫃,展示了整組PS4的硬體設備。從在E3發表以來大家來來去去也看了好幾次,外觀什麼的也不稀奇了…不過這個展示櫃中還放置了兩個不同顏色的專用控制器DUALSHOCK4。


這兩個發表於Gamescom期間的「岩漿紅」與「水波藍」DUALSHOCK4控制器,算是小編第一次有機會拍攝到實品。


頂部的發光區塊不知道會不會有隨著配色改變光色的設計?



人潮從開展就一直不間斷的PS4展示區,其實展出的作品如果是E3以來一直在關注的朋友,會覺得實在是聽過好多次,像是這個《KNACK》。


《KNACK》是一款動作過關遊戲,我們需要操縱主角,特殊的生命體「KNACK」擊敗敵人、通過關卡。


KNACK破壞場景上的物件後,可以將碎塊吸附在身上形成巨大的身體後進行戰鬥。戰鬥過程和一般的動作遊戲類似,KNACK可以揮拳打擊敵人、跳躍閃避攻擊或通過障礙、並可以使用收集的能力去施展各種特殊技。


吸附到的碎塊越多,KNACK的體型也會跟著越大,同時擁有更強健的生命力承受攻擊。


遇到某些機關時,KNACK也可以暫時脫下這些吸附來的物件碎塊,以核心的身體去通過一些狹窄的通道,躲開以巨大身體無法避開的紅外線等,在通過後再把「身體」給吸收回來。


今天在會場Randal也抓到了一些空檔稍微試玩了一下,為了體驗選擇了「HARD」,沒想到還真是名副其實的困難…DEMO內容一開始的小雜魚一斧就能把主角滿血劈爛,遠程敵人的攻擊也很痛又算密集,落地後的酸液踩到也會受傷,不夠專注還真過不了。

《KNACK》TGS 2013 遊戲預告:



此外在現場提供試玩的PS4遊戲中,目前首發陣容唯一出自日本廠的作品《真三國無雙7 with 猛將傳》也是人潮的重點試玩目標。


而且很有趣的是…《真三國無雙7 with 猛將傳》的試玩者中女性佔了相當大的比例。


今天在TGS現場Randal也參與了與《真三國無雙7 with 猛將傳》製作人鈴木亮浩的訪談,鈴木先生現場談了不少與本作相關的深入話題。


首先鈴木製作人進行了一段《真三國無雙7 with 猛將傳》的遊戲Demo,在製作人一邊講解下,我們可以清楚看到一些《真三國無雙7》登上PS4之後的改變。其中最顯眼的一點就是物件處理數量上的大幅提昇,可以清楚看到連遠方小兵都一一顯示,而且在進行實際的動作。


為什麼是挑選《真三國無雙7 with 猛將傳》作為系列在PS4上的首發作品呢?鈴木先生表示,KOEI TECMO在PS4的開發上進行了許多嘗試與計畫,而本作的日文版原本就預期將在11月推出,時程上最為適合,所以成為KOEI TECMO的首部PS4作品。


鈴木先生也表示,日本本地的PS4推出時間是比他原先預期的要晚,不過《真三國無雙》系列本來就立基於華人文化的《三國志》,如今《真三國無雙7 with 猛將傳》可以作為亞洲區首發作品,呈現給熟悉《三國志》的玩家們,他感到非常高興。


正好在今天,《真三國無雙7 with 猛將傳》也公開了繼陳宮、朱然、于禁之後本作第四名新角色,蜀國的「法正」。鈴木先生描述法正是一個平常看起來有些嚴肅嚇人,但其實是個好好先生,雖然生性溫和,但是只要被他人觸怒就絕對會報復。十倍奉還啊!

作為軍師的法正,外觀上也進行了一些概念變化,不完全和過去的軍師角色雷同。

《真三國無雙7 with 猛將傳》TGS 2013預告影片:



《KILLZONE:Shadow Fall》作為PS4上首發的FPS遊戲,也是有不少玩家相當注意。不過這款產品對於格外愛好FPS遊戲的歐美玩家來說意義是更為重大的。


登上次世代主機,嶄新的運算效果讓《KILLZONE:Shadow Fall》呈現出來的畫面細節以及光影特效表現都非常驚人!不過在TGS展出的部份沒有什麼明顯新公開的內容。







此外如《RESOGUN》、《刺客教條4:黑旗》在內,還有不少作品也在PS4試玩區陳列,不過大多是一些E3或Gamescom時展出過的內容,小編也沒有機會實際體驗到,就暫且不多著墨。



◎PS Vita展區與作品介紹

在日前發表全新2000型機型的PS Vita,在今天的SCE展區可以說是第二個值得關注的重點。在PS Vita區外,一個玻璃櫃中壯觀的將各色2000型PS Vita陳列開來,相當吸睛。


從側面可以看到這個展示櫃刻意以一面玻璃將大量2000型PS Vita嵌入其中,相當有效的強調PS Vita 2000型比過往更為輕薄的印象。


櫃中還陳列了許多2000型的週邊,這條充電連接用的Micro USB線材還帶有立架功能。線材不再使用特殊規格這件事擁有非常大的意義,如果有什麼讓我想把PS Vita升級到2000型的理由…那就是這個改變了!


記憶卡部份則沒什麼變化,和過去通用。而2000型也把基本內存空間調昇成1G,讓輕度玩家對記憶卡的需求降低許多。


一旁的另一個展示櫃中則陳列了《噬神者2》與《GUNDAM BREAKER》的同綑特殊圖裝機種。


雖然實質上沒有什麼差別,但是機器帥拿在手上就是心情愉快啊。





本次PS Vita展出了許多的遊戲作品,其中最受矚目的主要會是《闇魂獻祭Delta》、《噬神者》、《TEARAWAY》等強打作品,以及也有廣大愛好者的《初音未來:名伶計畫F2nd》、《閃之軌跡》等遊戲。關於《闇魂獻祭Delta》,稍晚Randal將會與稻船先生進行深入訪談,有興趣的朋友請敬候之後的報導。


起始於PSP的《噬神者》系列與《魔物獵人》同樣是合作狩獵型的遊戲,但是風格強烈內容精彩的劇情故事,以及擁有極高魅力的角色群,讓《噬神者》開闢出一條不同於《魔物獵人》的狩獵型遊戲道路。續作的《噬神者2》在登上PS Vita,畫質大幅提昇同時,劇情故事也被精彩的延續下去。






與SCE攤位正對面的正好就是NBGI,也那麼剛好就是《噬神者2》的宣傳佈景,這只荒神相當有氣勢!




正好也遇到兩名Cosplayer扮演《噬神者》人氣角色,只是…


這位Cosplayer的尺寸不太足啊!而且有點欠扁的裝可愛和艾莉莎也不怎麼搭…


至於「本來作為無名NPC,因為強大的誤射隊友能力出名而成為核心角色」的誤射姬台場カノン…我們或許要感謝製作單位沒有配槍械給她。


《噬神者2》TGS 2013遊戲預告影片:



曾經開發《小小大星球》的英國工作室Media Molecule,在PS Vita上將要推出的新作《撕紙小郵差TEARAWAY》公佈以來受到許多《小小大星球》愛好者的關注。Media Molecule的社群經理James Spafford也來到TGS 2013現場,和大家深入介紹這款充滿新穎概念的作品。


《撕紙小郵差》在遊戲的進行上是一款結合益智思考的動作遊戲,遊戲場景與物件全部都以「紙」作為美術風格。James也表示,不只是風格調性,整款遊戲的進行都與「紙」息息相關。


《撕紙小郵差》並不是像《小小大星球》那樣可以自由創造的作品,但是依舊充滿了對創造力的重視,玩家可以利用紙在遊戲中進行許多創作、協助小郵差進行動作等,也能將遊戲旅途中看到的美景拍照分享給其他朋友。


遊戲中的「小郵差」有男性的Iota與女性的Atoi兩個選擇,不過他們並不是「主角」,主角是你,玩家本身!玩家扮演的是《撕紙小郵差》遊戲世界中一個宛如神一般的存在,以小郵差作為互動的代表,對世界進行各種影響。




在現場Randal也稍微試玩到了一些《撕紙小郵差》的實機內容,關卡間有許多需要善用觸控的巧思,也能利用「紙」的各種概念去改變遊戲中的物件。


對於主機上的鏡頭以及背面觸控板的應用,也是現有PS Vita遊戲中最密集的。




《撕紙小郵差》TGS 2013遊戲預告影片:



關於《初音未來:名伶計畫F2nd》、《閃之軌跡》、《槍彈辯駁》、《Freedom Wars》與《煉金術士羅羅娜》等更多PS Vita作品,之後將以專文進行介紹,有興趣的朋友們請稍待。


◎PS Vita TV展區介紹

作為剛發表的硬體,PS Vita TV必然讓各方相當好奇與關注,在SCE的攤位上就開闢了一個顯眼的區域專進行PS Vita TV的展示與試玩。


輕薄簡便,可以簡單在客廳使用是PS Vita TV的出發宗旨,而結合影視機能、可以將PS Vita遊戲放到大螢幕上玩,還有能進行PS4遊戲的Remote Play,都是這項產品可以進行應用的重要定位。


在展示區中作為遊戲代表給大家試玩的,正是本日首度釋出試玩版本的《闇魂獻祭Delta》。


《闇魂獻祭Delta》本身就是一款能讓多台PS Vita面對面互連共鬥的作品,正好也展示了PS Vita TV在進行PS Vita遊戲時,能夠Ad Hoc本地連線的功能面設計。


當然只有一台PS Vita TV時,能上大螢幕玩的玩家就只會有一個,其他人還是得乖乖盯著自己的螢幕。




影視相關機能具體會能怎樣使用也是相當讓人關注的重點,這關係到PS Vita TV作為客廳娛樂整合電視盒的實力表現。以目前來看,利用PS Vita TV至少可以觀賞不少合作的電影作品,像是《悲慘世界》。


在PS4推出之後,PS Vita TV也能利用Remote Play機能,讓遠離PS4主機的電視能輕鬆進行遊戲,應用相當廣泛,本身低價為再加上能解決PS Vita現階段沒有的大螢幕輸出需求,大概不少朋友已經在考慮入手了吧。


◎PS3展區與作品介紹

2006年推出以來已經累積許多忠實用戶的PS3,並沒有因為PS4的推出而被冷落,SCE本次依舊展出許多將發表在PS3上的作品。其中有部份是同時跨PS3與PS4發表,不過也有如《戰國BASARA4》這樣的強力Title是僅發表在PS3上的。


此外如同時跨PS3與PS Vita的作品《閃之軌跡》,以及高人氣賽車競速《跑車浪漫旅6》等,PS3玩家依舊是SCE極為重視的客群,並不因為PS4的推出而被作為淘汰目標。


關於本屆TGS中眾多PS3展出的遊戲Title,之後將會以專文進行介紹,有興趣的朋友敬請期待。


◎SCEJA副總裁織田博之先生訪談

亞洲區包含台灣的PS4居然搶先了日本推出,這種事竟然有發生的一天,究竟是吹的什麼風?在TGS展期第一天中,Randal也與最適合回答這個問題的對象,SCEJA副總裁織田博之先生進行一段訪談,暢聊SCE在亞洲區與台灣目前為止,以及接下來的行銷計畫。


首先關於大家一定最好奇的,PS4為何會有亞洲區先於日本這樣的銷售計畫被實現的一天?織田先生提到,與其說是亞洲區與台灣比較早…不如說是日本本土的PS4發售被有計劃的延後了,理由在於搭配的軟體陣容。有關注PS4首發軟體的朋友們一定留意到了,在目前為止搭配PS4首發的作品,扣除《真三國無雙7 With 猛將傳》,一字排開都是歐美作品。

日本是一個相當特殊的市場,玩家們長年以來都習慣於玩所謂的日本風作品,對於歐美遊戲興趣缺缺。如果以亞洲區和歐美這組首發陣容去打開賣戰…因為遊戲軟體之故,恐怕銷售量不會太理想。關於這點織田先生也聊到了台灣市場和日本市場的差異:日本玩家不要歐美遊戲、東南亞玩家比較喜愛歐美遊戲…而台灣玩家則是全部都要…但是要中文化!



在這樣的前提下,擁有豐富歐美公司出品軟體的現在,PS4顯然就相當適合在亞洲區推出…再搭配上完善的中文化計畫下產生豐富的中文化軟體陣容!而12月這個時間點,也考量了與多亞洲國家的習性,像是中國與台灣玩家們有過新年的習慣,能在春節之前推出,在「買個PS4過年玩」這樣的考慮下將會刺激PS4的銷售表現。

織田先生接任亞洲區業務,也包含台灣市場經營已經一年,而事實上從他還在負責消費性產品時,對於台灣使用者的高忠誠度就讓他印象深刻,不管是Sony或是PlayStation的產品。織田先生表示,對於台灣的消費者他非常感謝,未來也為了讓台灣市場能夠更順暢直接的流通SCE產品,未來軟硬體將會由SCE直接的進行更有效的行銷,讓產品快速到達店頭與消費者手中。

在PS4已經確定發售時間,PS Vita也逐漸普及的現在,未來PS3與PSP還會有其定位嗎?織田先生表示,雖然PS3已經推出了整整7年,但是日前發售的《俠盜獵車手5》才剛又刷新了史上最賣座的PS3遊戲紀錄!他相信PS3長年累積的使用族群依舊是很重要的,針對PS3,SCE依舊會持續推出如之前的《最後生還者》這樣高質量的作品,繼續開發新的市場與客群。



織田先生相信,如果從此停止PS3的遊戲推出,那相信可以很快速的讓時代轉移到PS4上,但是他們不希望這麼作。推出遊戲主機做的是平台服務,他們認為必須要繼續服務這些購買了PS3,支持著SCE的廣大使用族群。因此PS3與PS4肯定會平行存在一段時間,至於是多長,織田先生則表示沒有一個具體可以告訴大家的數字。

而關於PS4在台灣市場的銷售,織田先生也表示在11月時將會有一個重大發表行程,屆時將會公佈PS4在台灣的具體上市日期、價位、同步推出的週邊,以及有何優惠方案等,有興趣衝台灣PS4首發的朋友們就請期待SCE將在11月舉行的發表了。