最近大家提到「洛克人之父」稻船敬二,焦點應該都是放在剛集資完畢的《麥提9號》上。不過在那之前,數月前才在台灣上市的PS Vita作品《闇魂獻祭》,已經確定將在明年的3月推出重生版本《闇魂獻祭Delta》。在TGS2013的媒體說明會上,稻船先生以及《闇魂獻祭》團隊的代表們,向大家深入介紹了《闇魂獻祭Delta》現有內容,並且強調這並不只是一個追加內容的強化版本,而是在許多方面都根本性進化的「重生之作」!


作為「超魔法高速戰鬥」的四人共鬥型作品,《闇魂獻祭》其實有著許多個人覺得稍微可惜的地方。包含了角色客製變化幅度不夠、缺少一些具有累積感的內容等。而《闇魂獻祭Delta》中,有些部份進行了強化追加,有些部份雖然沒有改動卻在其他強項環節更進一步強化以彌補,讓整部作品感受截然不同。

首先《闇魂獻祭Delta》帶來的第一的大型變化是新組織「格林Grimm」的登場。玩家未來除了「救濟」與「犧牲」外,將有第三種選擇。


新組織這個「格林Grimm」不是別的,就是我們相當熟悉的「格林童話」。


《闇魂獻祭》在推出後的幾次內容擴充時,加入了組織系統,讓玩家可以選擇跟從重視「犧牲」的「Avalon」,或是重視「救濟」的「Sanctuary」,在《闇魂獻祭Delta》中追加的「Grimm」則是道法自然,追求中立均衡,把一切交給命運決定。






除了組織Grimm以外,「格林童話」可以說是《闇魂獻祭Detla》追加內容的主軸,新登場的怪物們也都是發想於格林童話中的那些故事人物…等等,右下那該不會是《三隻小豬》?這…這則似乎不屬於格林童話啊…


這個《小紅帽》中的大野狼就不會錯,是出自格林童話!腰部上的老婦人臉正是那個被吃下肚的奶奶,在戰鬥中這個Boss有時會突然被某種力量束縛住而出現破綻,正是老奶奶造成的!


有人認得出這是出自哪個故事嗎?


新組織Grimm的出現,也同時帶來了與過去印象差異很大的「禁術」,在犧牲陣亡的共鬥玩家後可以發動。和過往禁術多為燃燒、毀滅印象的特效不同,新禁術的呈現方式比較帶有綠意與生命力。


玩家透過魔法書「利布洛姆」體驗扮演的魔法師角色,在外觀上也於《闇魂獻祭Delta》中大大擴充,有更多樣的選擇。


而且相較於原本只能成套變換的造型,《闇魂獻祭Delta》中終於可以更細部的去客製角色外觀了!除了上下身可以分開選擇服飾去搭配以外,也有很多細節的裝飾配件可以調整。


其中不乏惡搞或標新立異的造型選擇…


在遊戲特色的魔法戰鬥系統上,《闇魂獻祭Delta》也有許多新設計加入遊戲之中。


其中最特別的一個系統絕對要屬「共鳴魔法」的出現,在戰鬥中將會能配合隊友施展的法術,讓法術交相作用出更強的效果。當能施展法術和隊友共鳴時,右下角的按鈕配置也會出現提示。


並且在現場演示的畫面中,也看到許多與《闇魂獻祭》登場法術完全不同的表現概念,如改變地形等,戰鬥的節奏和變化性都有相當大的不同。


對於原本已經有玩《闇魂獻祭》的玩家,一定還會很關心一個問題,能把資料轉移往《闇魂獻祭Delta》嗎?答案是肯定的,包含「供物」、「魔印」、「故事進度」、「利布洛姆之淚」與「服裝外觀」以及一些其他的東西,這些已經在《闇魂獻祭》中取得的內容,都能完整的轉移到《闇魂獻祭Delta》中繼續使用。


《闇魂獻祭Delta》在TGS2013現場已經有一個版本提供給現場玩家試玩,並且也將是確定登上SCE新產品PS Vita TV上的代表性遊戲Title。《闇魂獻祭Delta》預計將於2014年3月推出,並確定會有繁體中文版本。