在行動裝置上相當火紅,GungHo推出的手機遊戲《龍族拼圖》開創了「養成寵物轉珠戰鬥」這個遊戲類型,與後起同型作品《神魔之塔》雙方支持者之間的爭端也延燒已久。這裡我們先把目光移開手機版,來關注一下許久前已經公佈,《龍族拼圖》將改編登上N3DS的全新遊戲軟體《龍族拼圖Z》。在TGS2013展期間,《龍族拼圖Z》釋出了最新的宣傳PV,從當中傳達的訊息可以發現,整體改動的地方比許多玩家原先預期的多非常多,完全不只是怪物圖從靜態變動態、然後特效華麗一點的移植幅度。經過擴充之後的整體架構,如假包換是一款N3DS遊戲該有的規模。


《龍族拼圖Z》TGS2013釋出PV:


從影片中可以整理出一些《龍族拼圖Z》將收錄在內,與手機原版差異比較大的特色。首先在《龍族拼圖Z》中不是只有關卡與關卡,新增完整設定的「世界舞台」。而且還加入了一條故事線,以及兩名可以從中選擇扮演的主角。


玩家扮演主角的身份是新手的「龍使」,在這個人與龍共存的世界中,以成為「龍使大師」為目標一步步向前精進。既視感好重啊,把龍換成神奇寶貝就…


在這條故事中會遇到形形色色的角色…


當然也要有企圖征服世界的惡黨,然後就是和龍一起進行愛與勇氣的大冒險。


戰鬥的進行方式承襲了轉珠累積屬性這個既有系統,畢竟這是《龍族拼圖》最初始的精神所在。不過比起手機版在進行轉珠時,多了一些不同的發動系統。像是能發動強力攻擊的「Z Drop」。


屬性相剋方面的內容基本承襲手機版,同樣是水火木循環剋制、光闇互相剋制。


寵物的取得與成長方式和手機版有些不同,畢竟不再是免費課金制,而是買斷販售的作品,包含取得寵物和培養隊伍在內,整體的遊戲節奏也會有相應的調整。


在進化寵物時會有類似拼圖形式的表現方式,還不清楚與手機版的進化運作方式差異多大。




在進化寵物時會有多樣的分岐路線,而且差異看似相當大,延伸幅度也很廣!


探索挑戰關卡時會有路線分歧,不再是手機版那樣,一關一關各是一條單線前進。


3DS硬體提供的本地連線機能以及擦身而過功能都有相應的機制設計在遊戲中,而且已經確定至少會有和其他《龍族拼圖Z》玩家面對面交易寵物的機制存在!


剩餘的寵物卡能力呈現、組隊觀念、隊長技能與主動技能等,核心部份的內容大多是從原本的《龍族拼圖》轉移,也就是保留了原作最主要的樂趣結構。


整體的變化幅度相當大,完全是一款N3DS遊戲軟體該有的規模了,那些原本PAD中的寵物卡在動畫中出現也是會令玩家相當期待的部份。整體氣氛和《神奇寶貝》系列實在非常雷同,畢竟原本的作品架構下要把舞台延伸拓展開來,確實就是會變得很類似。但是重點的轉珠戰鬥部份,以及寵物本身設計、畫風等方面都與《神奇寶貝》有鮮明的區隔。


剩下的懸念大概剩下各種寵物的取得難易度、總收錄寵物的豐富程度,以及原作強項特色之一的與各ACG作品跨界合作,會怎麼加入遊戲內了。(當然…八成是透過e-Shop的DLC吧…


《龍族拼圖Z》將於2013年12月12日發售,目前開放預約,預約特典是一枝《龍族拼圖Z》造型的N3DS專用觸控筆。