《爐石戰記:魔獸英雄傳》從在PAX East發表後,想必就受到許多同時是對戰卡牌愛好者的《魔獸世界》玩家關注,在北美地區經過一段時間的測試之後,台灣區也終於開始進行繁體中文版《爐石戰記》的封閉測試!封閉測試期間,收到抽選資格的玩家們都能安裝並體驗完整性相當高的繁體中文版《爐石戰記》內容,不但文字介面進行了完善的中文化,包含角色語音也都更換為我們熟悉的《魔獸世界》中文配音。《爐石戰記》承襲《魔獸世界》世界觀以對戰卡牌遊戲型態登場,節奏明快規則單純的同時,許多細節都有著《魔獸》特有的風格,在遊戲中的許多地方還能發現製作團隊的幽默感!


以《魔獸世界》玩家全部都非常熟悉的「爐石」為名,《爐石戰記》是一款完全承襲《魔獸世界》世界觀與舞台的對戰卡牌作品。不過不像《魔獸世界》原作史詩那樣的嚴肅壯闊,在《爐石戰記》中更強調的是玩家間得以輕鬆有趣的交流切磋。


沒有牌,要怎麼抽牌決鬥呢!?我們得先有卡片才能開始對戰,所以在進入遊戲一開始,第一件要做的事情就是抽取這張免費的卡片。


耶,我抽到了珍娜…!不,其實所有人這時後抽到的都會是《魔獸世界》裡面代表性的法師人物:珍娜.普勞德摩爾我們必須以珍娜進行一段不算長的新手教戰過程,之後才能使用其他職業的代表角色。


這段交戰過程中我們會看到許多《魔獸世界》故事內的熟面孔,像是5.0資料片中很有戲的博學行者阿洲…


或是從荊棘谷開始就廣為玩家所知的傳奇獵人…赫米特.奈辛瓦里。


在這一連串新手教學的最後,還會對上好久不見的伊利丹.怒風!


「你還沒準備好!!」連系統提示都說這會是一場不公平的戰役,先打預防針要我們去怪設計者…


不過雖然一路會有被壓著打的感覺,這場戰鬥還是調整到不會太吃力就能獲勝,只是讓我們感受一下自己什麼資源都沒有,然後敵方看起來能呼風喚雨的逆境。


在打完這六場強制性的必經教學戰鬥後,我們對《爐石戰記》的對戰也會有基礎的概念。這裡也稍微為還沒有封測資格的朋友們說明一下《爐石戰記》的簡單基本規則,和整體遊玩感。


首先來看一下《爐石戰記》整體的對戰盤面,下方是我們扮演的代表英雄、上半則是對手。中間空曠的戰鬥桌面就是敵我雙方召喚的戰鬥手下生物所在的位置,中間以一條楚河漢界區分開來。


畫面下方是一目了然可以理解的現有手牌,戰鬥中每回合我們會從自組的牌堆中抽取一張新的手牌。手牌左上的藍色數字是出牌所需的法力。代表的英雄人物上頭有著生命數字,起始時是30。我們的戰鬥目標就是把對手英雄的生命削減為0。手段有利用召喚的手下攻擊、或英雄自身使用技能、武器卡進行攻擊。

旁的圓形則是每回合能發動一次的「職業能力」,隨著職業會有差異。像是法師的珍娜可以發動造成目標一點傷害的火球、戰士的卡爾洛斯能啟動防禦2點傷害的護盾、聖騎士的烏瑟則是能召喚一名攻1血1的白銀之手新兵到檯面上。

不管是要召喚手下、使用技能卡、還是施展英雄的固有技能,這些動作全都需要「法力」!法力正是盤面右下方這些藍色的水晶。在一場對局剛開始時,雙方都只有1顆的法力水晶,代表現有法力的最大值,每經過一回合會增加一顆水晶,逐步提昇可以使用的技能或召喚手下。


我們每回合只能使用等同於水晶數量的法力去施展技能或進行召喚,水晶最多只會成長到10顆。根據現有的法力量去決定是要施展技能或是召喚手下,將會是《爐石戰記》中非常重要的關鍵!


除了英雄本身能消耗水晶進行動作以外,召喚在檯面上的手下只要還存活也能進行攻擊。手下的種類和能力雖然多,但是特殊的能力大多在召喚同時會直接發動,一旦召喚上場以後就是進行單純的攻擊,很好理解。手下剛被召喚上場的回合還無法進行攻擊,必須從下一回合開始才能動作,除非這張手下卡擁有「衝鋒」特性。在輪到我們行動時,已經可以攻擊的手下卡會有著綠色光圈提示。


手下卡的基本資訊大致上有「所需法力」、「攻擊力」、「生命」與「能力」。左上的藍色數字就是所需法力,左下的數字是攻擊力,右下則是生命。


當兩張檯面上的手下卡互相攻擊時,彼此都會受到傷害,如果雙方的攻擊力都大於對方的現有生命,就會兩兩消滅。生命會隨著受到攻擊而削減,生命最大值與攻擊力則會隨著其他卡片的能力或英雄施展的技能增減。


手下卡的特殊能力方面,最基本的當然有被動效果,像是只要存在場上所有手下的攻擊都會上升1的「團隊隊長」,這類能力看說明就很容易理解。不過比較有趣的是「戰吼」、「衝鋒」、「嘲諷」這類的特殊能力。「衝鋒」在前面也有提到,當一張手下卡擁有衝鋒特性時,打上檯面的回合就能直接進行攻擊,不用等到下一回合。


「戰吼」則是一個特性的統稱,當卡片掛有戰吼時,被打上檯面的回合就會直接發動一個特殊效果。而這個特殊效果則有各式各樣的變化,如「額外抽一張卡」、「對英雄造成3點傷害」、「治療一個目標2點生命」…等,可以在出牌時對戰局造成許多變化。


「嘲諷」則是對整體戰鬥陣型影響很大的一種卡牌,如同《魔獸世界》中負責嘲諷怪物的坦克一樣,《爐石戰記》的嘲諷卡也是肩負著吸收傷害的職責。《爐石戰記》的盤面本身沒有前後陣型概念,即使場上有再多怪物,對手還是能直接瞄準英雄打,這時如果要對對手的攻擊進行防禦,除了某些特殊技能以外…就必須要靠嘲諷卡!


有嘲諷能力的手下卡,在檯面上顯示時會有一個盾型的外框,非常明顯。


只要檯面上有嘲諷卡存在,對手的手下與直接攻擊手段就必須優先攻擊嘲諷卡。這對戰術是非常重要的一環,可以說是牌組裡面必備要有一定數量的卡片種類。


除此之外,還有「潛行」、「風怒」、「死亡之聲」、「聖盾術」…等等更多種類的特殊效果,會出現在未來取得的手下卡牌上,增添非常豐富的變化性!

在手下卡片以外,我們的牌組中還會有許多會發動特殊效果的卡。這些卡則會根據我們所選擇的代表英雄職業不同而有差異,像是法師的珍娜就有能直接造成強力傷害的「火球術」…


以及能對對方所有手下同時造成1點傷害的「魔爆術」,對方場面上有大量低生命手下時能收奇效!


施放法術的視覺特效相當漂亮,而且只要是《魔獸世界》玩家想必都非常熟悉。放奧爆時記得要一邊大喊「啊哈~~~~~啊~」。


而像是戰士代表卡爾洛斯…唉,我懂你想說什麼,我也不希望戰士代表是個中二,但是木已成舟。


使用戰士作為英雄時,除了可以花費2點法力使用抵擋2點傷害的護盾之外,牌組中還能搭配許多如「順批斬」這樣的戰士專用技能。每個職業的固有技與特殊技能在特性上都有差異,大家都能找到自己喜歡的風格與戰術。


在結束新手教程之後,我們可以選擇進行《爐石戰記》遊戲的模式,有與真人對戰的「一般模式」以及和電腦AI對戰的「練習模式」。不過再怎麼覺得自己不需要練習,還是有必要打通一輪練習模式的原因在…這是開啟可使用英雄的重要管道。


《爐石戰記》中可以使用來作為代表的英雄角色,共有九名,正對應了九大職業…扣除後登場的死亡騎士與武僧。九個職業各有對應的《魔獸世界》著名英雄人物。


只要在練習模式中擊敗一個職業的AI,就能使用這個職業作為代表角色來進行對戰。所以先用練習模式熟悉戰鬥節奏,並把所有職業都打開也是不錯的選擇,還能對所有職業的技能類型與戰術風格先有個概念。


同一個職業隨著經歷越來越多的戰鬥,也會提升等級,有許多特殊的技能卡都必須在提升等級後才會開始解開。每個職業至少都有10張專屬卡可以解鎖!


到此為止,我們已經把《爐石戰記》的基本遊戲進行看過一遍了。所以這個遊戲就這樣?不,還有更重要得牌組編成!這種集換式卡片對戰的遊戲,除了檯面上的交鋒以外,如何去調整自己的牌組以搭配戰術也是非常有趣的環節。


在「我的牌庫」中,我們可以就已經取得的職業技能卡以及手下卡,思考搭配出屬於自己讀一無二的牌組。是要多點手下用人海戰術?還是以必要的手下數量搭配更多強力技能?在一組30張裡面,慢慢琢磨怎麼搭配出理想的牌組吧!


「還不簡單,我把所有最強的牌湊一組就行了!」雖然卡片間效果上確實是有著明顯的強弱差別,但是別忘了還有施展法力上的限制,如果30張都放需要大量法力的卡片,說不定動彈不得就被對手宰掉了…所以如何在大小卡片間取捨平衡也是很重要的!


在牌庫中選擇「合成模式」,就能進入卡片合成的介面。在剛開始進行遊戲沒辦法在這裡做什麼,因為要合成卡片需要以多餘卡片去研磨出「塵」來進行,但是初期的基本牌都是靈魂綁定的,不能研磨。所以在進行一段時間遊戲後取得更多牌組再來看合成卡片吧。

合成卡片中有許多非常經典的人物角色出現,而且說明都很搞笑!

至於卡片怎麼合成?大家小時候有沒有收集過「閃卡」?沒錯,就是那樣,去文具店開卡包!不過《爐石戰記》不會真的要你去文具店,打開線上的「商店」就能購買並打開卡包了。


基本開啟一個卡包,需要的是100枚遊戲中賺取到的金幣,而商店中還有一次開啟大量卡包的選項,就是要額外花費現金了。這些現金購買的卡包除了一次大量之外,也保證了一定數量的稀有卡在內。也就是說,想免費慢慢玩的話,靠金幣一包一包賭運氣也是能玩下去的,而想省時間一口氣組出心目中的牌組,也有能用金錢換取時間的管道。


基本的《爐石戰記》遊戲結構大致如上,《魔獸世界》的舞台被完整的轉換成卡片對戰遊戲,相信讓原本的《魔獸》玩家熟悉之餘又滿載新鮮感。而原本沒接觸過《魔獸》卻喜歡卡牌對戰遊戲的話,這也不失為一個瞭解體驗《魔獸世界》故事與世界觀的契機。


而原本很熟悉《魔獸世界》故事的玩家,《爐石戰記》裡面埋藏了很多會讓人會心一笑…甚至哄堂大笑的梗像是法術卡「升級」惡搞了大家熟悉的「DKP」…


手下卡「殘忍的監工」台詞居然是「我需要你星期天來加班。」這真是太殘忍了啊啊啊啊!


「幽光」的惡搞說明更是一個久遠的梗,《魔獸爭霸3:混亂之治》的故事戰役最後…人類、獸人、精靈聯軍在海加爾山用大量幽光把燃燒軍團的挨雷達爾領主阿克蒙德給炸了…但是為什麼!?現在Blizzard自己吐嘈了當年的劇情。


從今天開始進行封閉測試的《爐石戰記》,小編未來將會和台北暴雪進行接洽,嘗試為網友們爭取封測帳號,如果沒抽到測試資格的朋友,實在很想能提前體驗這款不一樣的《魔獸》作品,近期內請持續關注Mobile01遊戲版的最新訊息喔!