Blizzcon2013的第一天終於落幕,整天下來所有聚集到Anaheim的與會玩家,散發出無與倫比的熱情活力。在這裡,與你摩肩擦踵的所有人全部都是熱愛Blizzard旗下作品的同好,大家都擁有共同的興趣,那股熱力甚至足以跨越語言!在上午的開幕式中,今年度Blizzcon的幾個重點訊息密集釋出,之後整天的時間內數萬名Blizzard愛好者絡繹不絕的在會場中體驗、瞭解展出的全新內容。而作為前來採訪的媒體,在首日中也緊鑼密鼓的與各遊戲負責人進行多場訪談。首日介紹的這篇分享,將帶大家先走過《魔獸世界:德拉諾之霸》與《暴雪英霸》兩款本次展出重點的展區,與彙整新訊息。當然最後還有Blizzcon最經典的Cosplay大賽分享!


睽違兩年再度舉行的Blizzcon2013,舉行地點是慣例的美國加州Anaheime會議中心。在會場入口可以看到五款遊戲的招牌顯眼懸掛,過去總是只有三本柱產品撐場面的Blizzcon,今年一口氣增加了兩款生力軍。由左至右分別是《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》、《暴雪英霸》、《爐石戰記》與《星海爭霸2》。


在正式開展前的一小時,會議中心前方的大道上就擠滿了準備進場的玩家。想像一下,這些全都是和你我一樣熱愛Blizzard遊戲的同好!人群中不時會傳出「For the HORDE!」「For the ALLIANCE!」的呼喊聲。


能和這麼多同好聚集起來,參與這樣的年度盛事,讓現場群眾的情緒一直都相當高昂。


在人群中也可以看到一些玩家以相當有趣的裝備來到現場,足見參與者對於這個活動的投入!






當然更進一步完整Cosplay成Blizzard遊戲角色的參與者也是不少,早上在進場前的人群附近就會不時遇見有著裝完畢的扮演者。






這些Cosplayer的裝備製作都相當用心強大啊~




接近進場時間,人群開始向前移動,這已經不是人龍而是人浪了!


在人潮之中持續搜尋,會發現非常多相當有趣的裝扮。








這根本武僧本人降臨吧!!


這位朋友…有事嗎?


進場之後,第一件重要的大事就是…主舞台的開幕儀式!(不過有些玩家第一件事是衝去販賣部搶貨…


如同之前發出的情報速報內提及,許多玩家一進場也不在意開幕儀式還有接近兩小時,直接就往主舞台移動搶位置,看來重視開幕中新情報發表的玩家相當多啊~


距離開幕還有一段時間,環顧一下周圍依舊能發現很多玩心十足、有備而來的玩家。整個就是一種祭典的氣氛,專屬於Blizzard遊戲愛好者的祭典!






來到開幕時間,在Blizzard總裁兼首席執行長Mike Morhaime的揭幕下,Blizzcon2013正式展開!


關於開幕中公開的情報彙整,可以先看看這篇的精要彙整:
Blizzcon2013盛大開幕 《魔獸世界》公開全新資料片《德拉諾之霸》


開幕式之後,讓我們一邊繞展場逛一圈,一邊瞭解今年度Blizzard旗下各款遊戲的最新訊息吧!首先來看看消息幅度在本次堪稱主角的《魔獸世界》展示區!最新6.0資料片《德拉諾之霸》毫無疑問就是展出與試玩的重點。(試玩區上方的螢幕持續輪播過往所有的資料片,大家別奇怪為何是《燃燒的遠征》


《德拉諾之霸》在標題就點出了舞台所在的「德拉諾」,過去獸人與德萊尼居住的星球,也就是破碎以後現在被稱為外域的地方。從遊玩的角度來說,在這張資料片內我們會經歷到一個屬於90到100級的全新「外域」,不過故事時間點來說,反而是被拉回了30年前。


《德拉諾之霸》這張資料片將帶給玩家的內容綱要如下:
1、全新的冒險世界:德拉諾
2、建造並提昇你的個人要塞
3、全新打造更為細緻的角色模組
4、等級上限提昇至100級
5、全新的五人副本與地城
6、前所未見的新登場怪物
7、新世界中的PVP區域
8、全新登場的物品與獎勵
9、數以百計的新追加任務
10、瞬間升級到90馬上玩全新遊戲內容的升級方案


好吧,其實當中有半數屬於廢話,不用講大家也都知道要加。以亮點內容來說,全新世界德拉諾以及在上頭所帶來的全新故事會是最重點的變化。《德拉諾之霸》中的「霸」,指的是30年前德拉諾世界中的七位獸人戰爭霸主。


從官方釋出的消息來看,這次的劇情簡單兩個字就是…「穿越」。不再是過去時光之穴那樣,回去體驗一下歷史事件、阻止恆龍亂來,而是真正穿越而且與歷史有了不同的發展。這個德拉諾世界中的獸人並沒有喝下惡魔之血而腐化,擁有最堅強的鋼鐵般實力。仍然好戰的獸人部落威脅性十足,我們扮演的冒險者必須揮軍德拉諾,阻止這個來自時空錯亂的威脅。


覺得突然搞穿越劇很瞎嗎?我也有點這麼認為,不過故事不管發想如何,總之是否精彩還得看說書人怎麼呈現,目前就暫且不著墨太多。所以讓我們關心一下遊戲性層面的變化,這次的資料片沒有新種族、也沒有新職業,取而代之過去所有已經太過陳舊的種族模組,將在新資料片中翻修重製,讓細緻程度能趕上時代變化。

更新前。


更新後,感覺如何?


全新特色中還有一條相當讓人好奇的就是「個人要塞」系統,為了對抗德拉諾上的獸人大軍,我們開始必須建構屬於自己的武力。在專屬於自己的領地上建造各種建築、打造個人要塞、招募追隨者,建立個人的勢力。這讓一直以來以一個一個獨立冒險者為單位的《魔獸世界》,似乎又增添了不少本源《魔獸爭霸》的部隊、戰爭味道。




《德拉諾之霸》的訊息仍在階段式公佈中,有興趣的朋友可以持續關注。在Blizzcon2013展期第二天中,台灣媒體也有與《魔獸世界》製作總監兼副總裁J.Allen Brack的訪談預定,小編會為大家追問並帶回更多詳細訊息!


BLizzcon現場一如慣例,也有許多相當吸睛的雕塑展示,《魔獸世界》區域擺放的是「集合石」…朋友還沒到的快去幫忙拉人。


以及伊利丹.怒風!!搞半天我們在新資料片又要去外域了,雖然有點一樣…「你還是沒準備好啊!!」



在《德拉諾之霸》以外,本次Blizzcon第二個亮點必然是《暴雪英霸》了!這款遊戲和Blizzcon可以說級有淵源,因為最初的發想正是因為Blizzard的開發者們在Blizzcon中,看到許多旗下遊戲角色被放在一起的景象。於是他們想著:「要是把這些丟進同一個遊戲呢?」


在這個想法下《Blizzard DOTA》作為《星海爭霸2》一張編輯器功能展示地圖起草了,經過數年時間,改好幾次的遊戲名稱,最終定名為《Heroes of the Storm》,而且不再附屬《星海爭霸2》而成為一款獨立遊戲!中文名稱也已經確定將使用《暴雪英霸》,對於這個名字目前聽到的玩家聲音相當兩極啊。


獨立後的《暴雪英霸》,依舊是一款DOTA概念的作品。因此以「Blizzard作品中的著名角色進行DOTA」遊戲…本身就帶來了相當程度的娛樂性。


當然,連帶的一些原本不可能成立的夢幻對決、夢幻共演,也都有了實現的機會,這對喜歡Blizzard旗下不只一款作品的玩家來說是相當愉快有趣的重點。


這次釋出的預告片中,看到雷諾對上迪亞布羅時,現場所有玩家都大爆笑啊!


在Blizzcon2013的現場,《暴雪英霸》擺出了數量相當多的試玩機台,官方希望能藉由玩家的意見反饋來決定接下來《暴雪英霸》這款遊戲的開發方向。


今天台灣媒體也與《暴雪英霸》製作總監兼副總裁的Chris Sigaty進行訪談,對於Chris《星海爭霸2》玩家應該都不陌生,在他升官以及過來負責《暴雪英霸》之前正是負責《星海爭霸2》的製作。


Chris表示,從最早《Blizzard DOTA》到如今的《暴雪英霸》,當中的每一步都中充滿改變,很難說出哪裡是差異最多的地方。《暴雪英霸》將會是非常重視戰場多元性以及團隊作戰的一部作品,登場的英雄們也都有獨立的升級模式以及操作概念。


《暴雪英霸》現行測試中的版本有18名英雄,尚未釋出開發中的仍有10名,全都是玩家最熟悉的Blizzard全明星。這些角色的概念差異將會相當顯著,像是出自《蟲族之心》的「阿巴瑟」就會是一個雖然不能移動卻能給全場帶來增益效果,相當特殊的角色。


而與總在同一張地圖對戰的傳統DOTA不同,《暴雪英霸》目前共有4張不同的地圖,各自擁有獨特的地形與戰情。玩家不只是互相廝殺與拆塔,還可以採集資源去進行建造,達成各式各樣的團隊戰術。不過重視策略同時,一場遊戲製作團隊是希望控制在20分鐘左右。


《暴雪英霸》將會是Blizzard第一款正式定調為免費商城制的作品,不過Chris表示他們仍在聚焦讓遊戲更為有趣,還沒有思考過商城會如何設計帶來收益。未來可以肯定的是將會陸續推出英雄人物,不過不會非常頻繁,他們希望作到的是每個英雄都有高度耐玩性與變化性的「深度」。


英雄也會擁有各式各樣的外觀模組可以替換,現階段外觀和英雄能力是沒有關聯的。這些外觀的設計概念,有些是出自於故事性…像是巫妖王阿薩斯就有著還沒化為死亡騎士的羅德隆王子阿薩斯外觀。


不過已經拿到霜之哀傷了。


也有一些純粹是有趣幽默玩梗,而和故事無關,像是迪亞布羅的外觀卡布羅(暫譯)。




Chris也透露了凱莉根的外觀,預設的刀鋒女皇之外,還將有惡魔與天使版本!可惜提供的圖片只有惡魔版,好想看看天使版啊~


惡魔化原來就是《魔獸世界》的魅魔,怎麼好像降格啦!!


聖騎士護光者烏瑟的外觀中則有「審判套裝」…


畢竟是聖騎士,總是會想穿穿T2嘛。


《暴雪英霸》在脫離《星海爭霸2》之後,因為蒐羅Blizzard旗下所有遊戲的定位,在美術上也花了不少時間定調,Chris認為現在的表現介於《星海爭霸2》與《魔獸世界》的卡通之間同時,也兼具有《暗黑破壞神3》的寫實黑暗感。


Chris也透露,未來《暴雪英霸》將會陸續加入戰隊等社群功能,也會推出讓玩家能與AI對戰的模式以及不同人數的戰場地圖,持續增添遊戲系。



新訊息相對沒有那麼有爆點的《爐石戰記》以及《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》,留待後續的文章再和大家分享,這裡先讓我們把目光轉向第一天最後的亮點,也就是Blizzcon慣例的Cosplay大賽!今年的Cosplay大賽當然也是由深受玩家喜愛的Jay Mohr主持,現場氣氛非常歡樂高昂。


在Cosplay服裝大賽正式開始前,一個名為「For the Horde」的樂團上場表演,帶起氣氛。






接著就是Cosplay參賽者的鑑賞時間!由於現場拍攝場地的限制,小編沒有完整拍攝到全部的參賽者,但運氣很好的是其中比較精華的幾乎都有捕捉到,一起慢慢欣賞美國玩家的熱情與投入吧!


這個毛茸茸的海象人最後獲得了第二名的成績!美國玩家好像很喜歡這種全身包覆系的Cosplay,每次有這類角色登場歡呼都很熱烈。


最終獲得地三名的哈哈哈哈坎大帝!


沒時間客套了!


這位手上的兩把都是戰士的夢想啊!!






很有存在感的珍娜女士!


這泰瑞爾怎麼這樣拿劍的?


聽主持人介紹才知道…原來扮演的是「天使陸戰隊」啊…


部落用訓練假人!!!


姿勢一百分。


迪亞布羅化之後的莉亞~


死亡礦坑的凡妮莎.范克里夫,大腿好搶眼。


角逐本日最性感的女版巫妖王阿薩斯!


又是全身包覆系食人妖老兄德魯伊貓型態!


血色軍械庫赫落德,他的單邊鎖甲肩也是階段性的好東西。




聖誕版熊貓人,完成度真高。




審判套裝與異色版鎧甲同時登場,重現度好高!


這個斯杜科夫,手臂化妝技術太強大了!!








這位正是今年度的第一名得主,扮演的是《星海爭霸2》的神族聖堂秘術師。私心覺得雖然很厲害,但是沒有驚豔到覺得她就是第一就是…


Cosplay大賽結束後,許多扮演者都在舞台附近的空地讓大家拍照,小編也補了一些漏網鏡頭給大家欣賞。












個人私心很喜歡這位女死騎的整體感,不過她的主題或許太沒新鮮感,連前10都沒有…




近看果然很威的斯杜科夫化妝,旁邊的同伴還幫臉上的螢光部位打光。





為期兩天的Blizzcon2013過了一半,在後續文章中Randal還會為大家繼續帶回《爐石戰記》、《奪魂之鐮》的最新訊息,以及更多現場狀況。在第二日之中還有一個非常大的亮點將登場,就是《魔獸世界》電影的首度內容公開!!究竟公開的是實際畫面還是其他什麼東西?導演Duncan Jones明天究竟會帶來些什麼驚喜?請大家繼續關注遊戲版的Blizzcon2013報導!