《人中之龍》系列日前發表的最新系列作《維新!》,繼以宮本武藏為主角的《見參》之後再次將舞台拉回日本較早的時代。《人中之龍:維新!》的時代背景是日本歷史中相當動盪的幕府末年,主角桐生一馬將在其中扮演著日本家喻戶曉的「坂本龍馬」,系列作中玩家熟悉的角色也都會化身為各個歷史人物登場於故事之中。為了進行《人中之龍:維新!》的宣傳,《人中之龍》系列的開發總監督名越稔洋先生,在本次台北國際電玩展展期間也親自到訪,登上舞台為玩家們介紹《維新!》一作的諸多特色,並在結束之後與玩家進行簽名握手。


《人中之龍》系列以深刻動人的劇情,有趣高自由度的故事等諸多特色吸引到許多忠實玩家,即使一直以來沒有中文化,在語言的隔閡下依舊有不少台灣玩家相當熱愛這系列的作品。本次台北電玩展上的舞台活動,現場不乏《人中之龍》的熱情愛好者參與。


舞台活動時間即將來到,在名越先生正式登台前,SCET的活動主持人一邊進行著有獎徵答,將許多小禮物分送給現場群眾,炒熱氣氛。


《人中之龍:維新!》的舞台活動即將開始!大螢幕上先播放了一段《維新!》的精彩動畫,雖然時代和主要系列作不同,但是那種深刻悲壯,《人中之龍》特有的「江湖」氣氛依舊是毫無保留的傳達。


影片結束,名越先生沒有馬上上台,先登場的是「新選少女組」!


在新選少女組與活動主持人的帶領下,全場玩家嘶吼著「人中之龍參上!!」,歡迎系列總監督名越稔洋先生的到來。


千呼萬喚始出來,名越先生登台啦!


名越先生表示,自己個人是第二次來到台灣,不過這是首次在台灣進行大型的活動宣傳。


感覺酷酷的名越先生在粉絲的熱情之下也不時露出笑容,顯然對於自己的作品在台灣如此受到歡迎感到很高興。


接下來的舞台活動時間,就是由《人中之龍》系列的總監督名越稔洋先生,直接為現場玩家們介紹《人中之龍:維新!》這部作品的重要特色。首先《維新!》如同開頭所提,是《人中之龍》系列作中第二部以歷史故事去衍生出來的作品,主角是日本維新時代的著名人物「坂本龍馬」,扮演者自然是《人中之龍》系列的不二主角桐生一馬。


在《維新!》的故事中,除了坂本龍馬以外,主角還同時兼具了另一個身份,就是幕末最強劍客組織「新選組」中的隊長「齋藤一」。對這段歷史有概念的朋友應該知道…坂本龍馬和新選組在立場上算是相對的,但是《維新!》中的龍馬居然兼任了新選組成員身份?名越先生說,「如果坂本龍馬能加入新選組…這會是怎樣一個故事?」這個念頭正是開發團隊發想《維新!》這部作品的開端。

《人中之龍》系列中,玩家們熟悉的那些登場角色,在《維新!》之中也被安插扮演了各個角色而登場,系列玩家在觀賞這部時代處於幕末的全新故事時,不時也會因為熟悉的角色而激起特別的趣味。其中發表後相當具有話題性的…就是以系列角色「真島吾朗」的形象去扮演天才劍客「沖田總司」了…


《人中之龍》系列中戰鬥是相當重要的一環,當時代回到了幕末,戰鬥手法自然也會有相應的變化。在《維新!》之中,我們扮演的主角有著四種不同的戰鬥風格,分別是「一刀」、「短槍」、「亂舞」與「格鬥」。


在SEGA第二開發部部長暨遊戲製作人的佐藤大輔先生在現場進行了一段遊玩示範,實機讓大家感受一下四種戰鬥風格的差異。


「一刀」就是持用日本刀最基本的戰鬥方式,這個戰鬥風格攻守兼具,可以揮斬攻擊敵人同時以日本刀進行防守的動作,格擋敵人的刀械斬擊。


一刀進行攻擊時的破壞力也是最高的。


「短槍」是以手槍進行遠距離作戰的戰鬥風格,在龍馬的故事中使用手槍一直是他不被過去所牽絆的一種象徵。手槍可以在遠程連射殺傷敵人。


第三種戰鬥風格「亂舞」,是完全捨棄防禦之後的猛攻戰法。亂舞即是一手持刀一手持槍,信奉「攻擊就是最好的防禦」的戰鬥風格。


在這個戰法之下主角捨棄了防禦的能力,相對能進行快速連串的猛攻讓敵人無法還手。


最後一個戰鬥風格「格鬥」,就是完全不持用手槍或日本刀,以赤手空拳擊倒敵人的戰法。這也是《人中之龍》系列中玩家相當熟悉的戰鬥手段,當然摔技等特殊的格鬥動作也都仍然健在。


介紹了四種戰鬥風格,緊接著佐藤製作人向大家說明的則是《維新!》之中的幾個特殊遊戲系統,首先是「戰鬥迷宮」…這是一個讓主角編成小組隊伍之後進入迷宮進行殺敵闖關的系統。


主角除了坂本龍馬之外,也兼具了新選組齋藤一的身份,戰鬥迷宮這個系統正是以新選組身份所需完成的工作內容。在進行戰鬥迷宮時需要進行新選組隊員的編成,以進入迷宮中挑戰。


編成的隊員各自擁有不同的技能,會對戰鬥帶來各式各樣的幫助,提供玩家隊伍編成的思考與嘗試樂趣。透過在戰鬥迷宮中的闖關,也能獲得許多對遊戲有幫助的資源。


另一個系統「慢活人生」,則是經營主角自己的「家」的一個系統,在裡面可以進行料理,甚至種菜等各種有如悠閒生活的活動。


本來佐藤製作人想示範一下料理,但是執行了才發現…哎呀,沒有食材。


「慢活人生」與「戰鬥迷宮」這些遊戲中的小系統,還可以在PS Vita上遊玩!名越先生在舞台上也發表了一款將會免費提供下載的PS Vita用《人中之龍:維新!》的APP,讓玩家可以在PS Vita上玩這些小遊戲內容,之後將所得回傳至遊戲之中使用。


現場也以PS Vita示範了這個APP的操作,基本上和PS3/PS4中遊玩這些模式時的內容是完全相同的,不同點在部份操作可以用PS Vita的觸碰螢幕去執行。


《人中之龍:維新!》將在今年也就是2014年的2月22日正式發售,同步推出PS3與PS4雙平台的版本。預約購買的特典贈品是《人中之龍》系列的精選原聲帶!亞洲區玩家預約購買額外還有一本《人中之龍:維新!》的中文腳本。


有中文腳本,能讓看不懂劇情的玩家更能理解融入故事中,固然是一件好事…不過這也表示本作暫且是沒有中文化的機會,有些可惜。不過別傷心,在感受到台灣玩家的熱情之後,名越先生也表示回國將會與公司內部提議讓未來作品能進行中文化!

在舞台活動的最後,就是讓現場玩家期待已久的簽名時間。


因為時間有限,所以名越先生只能為每位玩家簽名和握手,沒有合照的機會,應該有些玩家覺得稍有遺憾吧。




不過能拿到這份簽名也算是值回票價啦~



在舞台活動結束之後,總監督名越稔洋先生與製作人佐藤大輔先生也接受了媒體的聯訪,深入回答更多與《人中之龍:維新!》相關的問題。


《人中之龍》系列在上一代時就已經附贈過全中文的腳本而且大受好評,本次既然也準備了腳本…既然文本內容都齊全了,為什麼沒有考慮直接推出中文化的遊戲呢?對此名越先生說,沒能推出中文版對玩家感到有些抱歉,如同舞台上提到的,內部對於中文玩家的需求將會更正視的進行檢討。本次因為首要目標是讓《維新!》可以趕上在日本PS4首發時一併上市,所以將所有的開發重心都放在這方面,才會沒有餘力做額外的工作。


《人中之龍:維新!》雖然推上了PS4平台,不過開發團隊依舊非常重視一直以來對系列都很支持的PS3玩家。所以雖然PS4因為運算能力幾乎是PS3的10倍,畫面與細節效果表現必然性的比較理想同時,開發團隊也非常注意PS3版的各方面表現,不讓PS3玩家覺得自己玩到的是次等版本。為了能回應最多玩家的需求,他們決定同時推出PS3與PS4版,玩家可以視自己擁有的主機決定玩哪個版本。


《見參》與《維新!》在世界觀上是否是有繼承關係的呢?對此名越先生認為,兩者都是以日本歷史去進行改編的故事,在日本人的感受中必然是有關聯的,或許對日本歷史不熟悉的玩家會覺得好像故事上沒有什麼連接之處,但是畢竟都是歷史上出現的故事,可以看成是有連通。不過不管是《見參》、《維新!》還是其他的《人中之龍》,最重要的在這些都是「男子漢的故事」!


許多玩家非常在意每個人物由哪個《人中之龍》角色扮演是如何決定的,名越先生表示在這方面開發團隊下了許多功夫,不但要讓大家玩起來有真正在看歷史故事的感覺…同時又想帶來一些意外性,增添趣味,這兩者之間的平衡上下了很多苦心。


名越先生也聊到,之所以當年會開始製作《人中之龍》這個系列,其實是抱著一種想要「突破」心情。當年的日本遊戲市場有著相當的守舊風氣,認為哪些類型會紅、會成功已經被決定好了,《人中之龍》正是名越先生與開發團隊想用來證明只要有投注心力就有機會成功,對時代的挑戰。之後《人中之龍》系列也確實的得到玩家的喜愛,這點讓他非常感謝。


《人中之龍:維新!》將於2014年2月22日正式推出,同時將發售PS3與PS4兩個平台的版本。