在去年底推出PS4之後,SCE今年將重心放在旗下硬體平台的軟體陣容,台灣方面SCET更是致力於中文化作品的推出。今天(4月15日)下午時SCET特別舉辦了「媒體好朋友春趴」的遊戲發表會,錦集接下來一段時間內將推出的作品重點訊息。包含《超級槍彈辯駁2》、《閃之軌跡》中文版、《看門狗》、《MLB14 The Show》在內,許多玩家們熱切期待的遊戲作品,都公佈了具體的上市日期與銷售內容。


SCET所舉辦的「媒體好朋友春趴」發表會,地點選在台北光點,來到會場,一排擺著的整排SCE旗下硬體戰將,就會清楚宣告這是SCET的場子。


這場媒體發表會中SCET官方也準備了一些點心提供給與會媒體,雖然如同慣例忙著拍照採訪根本沒空吃,但是這個造型真是令人印象深刻,非常的Playstation。


來到座位上坐下,還有驚喜的小禮物!Playstation當家花旦吉祥物的Toro和Kuro就這樣坐在位子上陪來到現場的媒體觀看發表會。上頭還別著了針對每個媒體製作的姓名別針。


收集了附近幾個媒體朋友桌上的Toro與Kuro,湊成了Full House。同花打不打得過Full House?


坐定不久,發表會就緊接著開始,由SCEJA織田博之先生上台致詞。織田先生首先向所有的玩家表達了感謝,PS4在上市至今半年的時間,全球累積了600萬台的銷售量,1370萬片的遊戲軟體被玩家所購買。SCE在去年整年最大的重心就在於PS4,目前終於交出了理想的成績單。而接下來,今年呢內PS5呢…

當然是沒有,不會這麼快推出。

和織田先生一樣說得一口好中文的SCET總經理江口達雄先生,也表示接下來的一年內,SCE的重點將放在軟體內容的豐富與擴充,SCET更是會為台灣玩家推出許多中文化的作品。



PS Vita

正式開始介紹今天所要發表的遊戲軟體,首先登場的PS Vita的遊戲代表,《超級槍彈辯駁2:再見了絕望學園》。


《超級槍彈辯駁2》是《槍彈辯駁》的正統續作,承襲前作節奏明快的「超高速推理玩法」,進行爽快的推理論戰。


和前作最大的不同,在於推理交鋒的過程因為增加了「反論」,所以變得更有一來一往的感覺。當然台灣玩家將能玩到的是全中文化之後的作品。








在遊戲中也收錄了「魔法少女黑白美」、「槍彈冒險島」兩個獨立的外傳遊戲模式…












以及電子小說「槍彈辯駁IF:希望的逃脫裝置絕望的沒用無雙」。


《超級槍彈辯駁2》繁體中文版將於4月24日正式發售。


遊戲將推出有一般版與限量版兩種版本。


限量版中會收錄點陣風黑白美鑰匙圈、原創明信片等富含收藏意義的週邊品項。



PS3

PS3部份本次發表說明的作品是《LOST IN THE RAIN》,是一款氣氛相當獨特的異色動作冒險遊戲。


《LOST IN THE RAIN》原本是一款僅提供數位下載的作品,但是在推出之後引發玩家廣大的討論,因此本次特別推出了藍光版本,並且將會是中英文合版。


《LOST IN THE RAIN》故事開始於一個小男孩,因為好奇著窗外被透明怪獸追逐的透明小女孩人影,結果自己也進入了透明世界,只好帶著小女孩不停逃離透明怪獸。遊戲中完全沒有任何台詞,完全只有厚重的雨聲與古典風格配樂,氣氛相當獨特。


《LOST IN THE RAIN》將於6月5日推出,價格比一般PS3遊戲便宜許多。



PS4

PS4說明的作品有兩款,首先是美國職棒大聯盟的作品《MLB14:The Show》。


首度登上次世代主機的《MLB14:The Show》,在畫面上與過往系列作有著長足的進步。


原本收錄了美國職棒經典球場就是本作的一大特色,透過PS4的運算機能,更是能呈現出真實生動、美侖美奐的美國各大經典棒球舞台。






因為表現力的提昇,連球場上的草都被精緻的刻劃。


原本只有40個模組的觀眾群,來到PS4上甚至一口氣擴充到1000個以上!未來在《MLB14:The Show》中,場邊觀賽的不再是複製人大軍,而是更真實生動的群眾表現。當中甚至會有小孩或暗樁球迷出現!


《MLB14:The Show》將於5月6日推出英文版。


另一款即將登上PS4的作品,PS3玩家絕對不陌生,正是受到高度期待、表現也可圈可點的《最後生還者》。


在PS3版推出之後,《最後生還者》不但受到玩家的高度喜愛,各大媒體間也得到好評,更是囊括了200個以上不同單位2013年的「年度最佳遊戲」獎座!


即將被製作的更為精細登上PS4的《最後生還者》,畫面細緻度將上到1080p,人物、物件模組、光影特效等各方面都會被提昇得更為精細美觀。


PS4上的《最後生還者Remastered》目前尚未有精確的發售日期,只表示將在2014年夏天推出。



Ubisoft

分平台的介紹完畢後,接著是廠商獨秀時間,首先是Ubisoft帶來的《看門狗》!


在E3登場多次以來,《看門狗》一直都是受到各方高度期待的作品。一度決定在3月發售,之後延期到5月底,終於也離正式推出和玩家見面不遠了!如同過往釋出的不少遊戲訊息中我們瞭解的,在《看門狗》中最大的特色,就是我們所擁有最強力的武器…「駭取」!

在這款次世代的開放世界遊戲中,我們扮演的皮爾斯可以透過一只小小的手機,和整個芝加哥的公設互動,侵入居民的電子設備。這個刻劃精緻生動的開放舞台,一千多個以上的市民全都擁有自己的個性、故事、生活習慣以及…秘密!在高度自由的遊戲環境下,能竊取他們的秘密,也是駭取這個功能讓人非常期待的環節。

除了本體遊戲外,《看門狗》將推出一個iOS/Android平台都會推出的APP「ctOS」,這個免費的行動版遊戲,將能和自己的《看門狗》遊玩內容進行同步連動。在《看門狗》已經確定會推出繁體中文版的現在,Ubisoft也正式公告將為「ctOS」繁體中文化。


同時將推出PS3、PS4版的《看門狗》,日前就公佈並且開放預購了亞洲初回版,內涵獨特的帥氣外觀以外,還有額外的單人任務與追加遊戲內容。


今天Ubisoft也宣佈將推出《看門狗》的同綑PS4主機!除了遊戲本體、PS4主機外,還外帶了一個月份的PS Plus會員資格,此外PS版也有獨占的遊戲內容。


現場也播放了一段《看門狗》的PV,讓我們瞭解這個開放的芝加哥究竟有多細緻真實,又有多自由廣大的舞台讓我們隨心所欲的進行「駭取」…並承擔隨之而來可能的後果。














《看門狗》的英文版將於5月27日發售,繁體中文版則會在6月26日正式與玩家見面。



Falcom

在年初台北國際電玩展時也有來台宣傳的日本Falcom社長近藤季洋先生,今天也應SCET之邀作為特別嘉賓來到現場,並且為台灣的Falcom作品、軌跡作品愛好者帶來好消息!


和年初電玩展時相同,近藤先生帶來的消息主要仍然圍繞著目前Falcom主力作品的《閃之軌跡》系列。我們在電玩展時知道,《閃之軌跡》已經決定將推出繁體中文版本,本次近藤先生正是帶來了最新的中文版進度。


從遊戲畫面中可以看到,《閃之軌跡》的中文版本製作進度相當順利,礙於日文問題一直還沒好好玩過《閃之軌跡》這款作品的朋友,可以開始期待了。














同時,近藤先生此行也給出了非常明確的《閃之軌跡》繁體中文版推出時間!就在今年的6月24日,台灣玩家就能玩到繁體中文化完成的《閃之軌跡》啦!之所以決定是6月24日這個時間也有著特殊意義,10年前2004年的這一天,正是「軌跡系列」起點《空之軌跡FC》日文版發售的日子!

近藤先生笑說,現在這樣說感覺很帥,但是要是到時候延期就糗了,所以回國後他們會加緊跟上進度的。

初回限定的《閃之軌跡》中文版,還將會附贈精美的《閃之軌跡》畫冊,此外也發售了「廣播劇同綑版」,廣播劇內收錄了一段因為製程趕不上而沒放進遊戲中的劇情故事。


一直以來支持著Falcom遊戲的玩家們,一定非常喜愛Falcom遊戲精美的音樂。台灣的愛好者們請注意,Falcom jdk BAND確定將在9月來到台北巡迴演出啦!具體時間將會在9月13日,有興趣的朋友別忘了留意更進一步的消息。


除了這些以外…還有!還記得電玩展時,近藤先生宣佈續篇《閃之軌跡2》,繁體中文版與日文版將同步發售嗎?今天連《閃之軌跡2》的發售時間也一併公開,9月25日,《閃之軌跡2》的繁體中文版與日文版將同步上市和玩家見面!


近藤先生也特別提到,日文版與繁體中文版《閃之軌跡》將會完全共用進度,原本日文版的玩家想要的話將能直接用中文版繼續遊戲,也能隨時再玩回日文,當然這也表示《閃之軌跡2》若有繼承要素,原本玩日文版的玩家直接能無痛接軌繁體中文版《閃之軌跡2》。

而對於《閃之軌跡》於去年9月剛推出時,PS Vita版在讀取過慢影響到許多玩家的這個問題上,近藤先生也表示,那之後開發團隊進行了許多修正,這些都會直接反應在繁體中文版中,包含許多日文版來不及修正的問題,繁體中文版玩家將會接觸到最完善的《閃之軌跡》。


如同近年SCET持續努力的方向,今天的發表會中又公開了許多對台灣玩家而言相當振奮的消息。織田博之先生在去年受訪時就提過他對台灣玩家的理解是「什麼遊戲都愛,而且要中文化」,之後確實也非常致力於為台灣玩家推出豐富精彩的中文化遊戲陣容,讓SCE旗下各平台的作品都令台灣玩家充滿期待。