說起對於 ASUS ROG 系列電競筆電的第一印象,無非就是充滿霸氣張力的外型機身設計,搭配頂規的硬體配備,能夠帶給玩家一種由裡到外充分的滿足感。但針對目前市場變化與消費者需求,ASUS ROG 則是推出相對售價較為平價的入門級的 G 系列電競筆電,也就是在先前採訪中為各位介紹過的 G56JR 電競筆電。其實嚴格說起來,G56JR 雖身為 ASUS ROG 系列電競筆電,但就外型設計上來看,G56JR 與 ASUS 本家 N 系列筆電的幾乎有著相同的設計血統。從內建的硬體規格來看,搭載 NVIDIA GeForce GTX 760M 獨立顯卡,或許能賦予這款 G56JR 身為電競筆電一絲驕傲。仔細找找 G56JR 與 N 系列筆電不同之處,其實也不難發現,位於機身上蓋的鮮紅色機身飾條,帶有紅色光源的 ASUS Logo 呼吸燈,再搭配同樣鮮紅色的鍵盤背光,則讓這款 G56JR 挹注一股 ROG 電競筆電的靈魂。

開箱與機身介紹


打開 G56JR 外箱後,可以看到隨機附上的筆電包,以及裝載筆電本體的內盒。


隨機附上的筆電包,並沒有像先前 ROG 系列筆電採用後背式包包,而是採用一般可手提或肩背的筆電包,重點是筆電包上並沒有 ROG 的 Logo,就是少了一點 ROG 的味道。


內盒包裝就沒有落差太大,讓人一眼就可以知道是 ROG G 系列電競筆電。


這是本次測試 G56JR 的詳細規格,各位可以先行進行參考。


在內盒開啟的同時可以看到印有 ROG 標誌的內盒保護上蓋。


盒內的配件也算豐富,包含使用說明書、集線束帶、專用變壓器、低音喇叭與 USB 有線滑鼠。


隨機附上的 USB 有線滑鼠,支援 DPI 靈敏度快速調整按鍵,鼠身側邊也有快速熱鍵可供玩家進行遊戲熱鍵設定。


專用變壓器為分離式纜線設計,扁平式的變壓器設計,感覺起來並沒有那麼笨重。


輸入電壓為標準國際電壓配置,輸出電壓則為 19V/6.32A。


實際測量專用變壓器的重量約為 558g,跟以往電競筆電的專用變壓器比起來,確實比較輕巧一點。


以外型上來看,G56JR 誠如上述所言,確實沒有像過去 ROG 系列筆電充滿霸氣的機身設計,如果除去紅色裝飾設計,完完全全就是 N 系列筆電的樣貌啊~~


搭配金屬髮絲紋的螢幕上蓋,黑色佐上鮮紅色讓人有一種沉穩又不失高調的感覺。


機身厚度就不在這次測試的討論範圍中,機身厚度約介於先前 ROG 系列筆電與 Razer Blade 之間。


機身前端可以看到 SD 記憶卡插槽。


另外還有電源指示燈與電腦狀態指示燈配置。


機身側邊則可以看到圓弧型的機身收邊角設計,讓 G56JR 的機身多了一些圓潤感。


機身右側可以看到耳機及麥克風音源插孔,另外還有兩組 USB 3.0 連接埠。




後方則配置有 DVD 複合式光碟機、電源輸入插孔及防盜鎖孔。


機身尾端並未配置任何 I/O 端子連接埠,僅能看到內建鋰電池的位置。


位於機身左側則有重低音喇叭專用的音源插孔、VGA 輸出連接埠、散熱孔配置。


緊接著則是 RJ-45 有線網路連接埠、HDMI 輸出端子與另外兩組 USB 3.0 連接埠。


機身底部則可以看到不同以往的簡約設計,但如果要自行升級內部硬體,就顯得比較麻煩一點。


內建充電式鋰電池為可拆卸式的設計,電池容量為 5200mAh,56Wh。


開機後螢幕上蓋的 ASUS Logo 會發出紅色的呼吸燈,不過因為沒有發光時就呈現紅色配置,因此實際的感受並沒有那麼大。




G56JR 搭載 15.6 吋 LED 背光顯示螢幕,提供玩家 1920 X 1080 Full HD 真實螢幕解析度。


螢幕上方則有標準 HD 視訊鏡頭,另外搭配內建麥克風與環境光源感應器。


機身轉軸處設計也顯得簡約許多,還可以看到內建雙聲道揚聲器。


左側的金屬按鍵為快速功能啟動按鍵,使用者可以依照使用習慣自行設定。


按下快速功能按鍵後,電腦螢幕就會出現 ASUS Instant Key 的應用程式,在此就可以設定快速功能按鍵功能,包含應用程式與功能。




應用程式中則有預設的選項供使用者選擇,包含音量淡出、即時上網、影像增強技術、觸控板鎖定等,不過除了少數的功能外,基本上實用性不是很高。


使用者也可以自行選擇應用程式或功能,個人是建議可以設定平常常在玩的遊戲,這樣就可以使用單鍵開啟功能,真的是相當方便。


右方金屬按鍵則為電源啟閉開關,上方則有白色光源的電源指示燈。


機身內部配置可以看到標準六列式鍵盤,以及全平面式觸控板。


鍵盤部分則搭配有獨立式的數字按鍵,雖然鍵帽設計較小,但算是實用的配置。


鍵盤背光也同步採用紅色光源配置,可以調整鍵盤背光亮度也是相當不錯的設計,共可分成三段亮度調整,圖中為亮度最高的狀態。


鍵盤背光最暗的情況,其實搭配紅色光源真的算是很搶眼,鍵程較深的設計,則提供使用者不錯的敲擊手感。


全平面式觸控板支援多點觸控與手勢操作功能,適用於 Windows 8.1 的邊緣手勢操作也有支援,觸控板下側則有機械式的左右按鍵配置。


最後來進行筆電本體的重量實測,包含內建鋰電池的重量約為 2.537Kg,如果以電競筆電的角度來看,確實不算太重的設計。

效能實測


內建 Intel 第四代 Core i7-4700HQ 2.40GHz 處理器,為一般高階電競筆電常見的處理器配置,四核心八線程架構下,搭配 6MB L3 快取記憶體。


主機板則是採用 Intel HM86 晶片組。


內建 8GB 大小的記憶體,為 DDR3L 1600MHz 架構、單通道模式,使用者最高可升級到 16GB 的記憶體容量。


CPUmark 99 處理器測試軟體中,測得處理器效能分數為 555 分,算是相當不錯的分數。


Nuclearus Multi Core 的處理器效能分為為 23817 分,其中 ALU Speed(算術邏輯部件)為 7908 分、FPU Speed(浮點運算器速度) 10481 分、Multi Thread Speed(多線程速度) 32037 分,雖然測試結果算是頗具水準,但與之前測試的 MSI 電競筆電的 Intel Core i7-4800MQ 四核心處理器比較起來,效能上還是有點落差。


在 AIDA64 的記憶體與快取記憶體測試中,可以看到記憶體的延遲時序為 70.8ns(越低越好),另外在 L3 快取記憶體的延遲時序則為 13.7ns。


要說整體硬體配置上最讓人趕到需要改進的地方,應該就是硬碟配置的部分,G56JR 僅配置 7200RPM 的 750GB HDD 硬碟,採用 SATA III 傳輸介面,如果能搭配 mSATA SSD 做為混和碟架構,會對效能更有幫助。


這樣的硬碟架構從硬碟效能測試中就能看出效能比較不足的情況,CrystalDiskMark 中測得平均讀寫速度為 136.4/132.8 MB/s,雖然高於平均的 80MB/s,但以目前市售筆電多以 SSD 提升效能的情況下,還是略顯不足。


在 ATTO Disk Benchmark 硬碟效能測試軟體中,也呈現差不多的測試結果,平均讀寫速度為 142532/136956 MB/s。




內建圖形顯示硬體,除了 Intel HD 4600 顯示晶片外,另外還有電競筆電不可缺少的 NVIDIA GeForce GTX 760M 獨立顯卡,搭載 2GB GDDR5 獨立記憶體,GPU 時脈達到 628MHz,雖然未搭載最新的 GTX 800M 系列顯卡,但 GTX 760M 的效能也很令人期待。


CINEBENCH R10 測試軟體中的 OpenGL 效能測試分數為 6738 分,單核心處理器效能分數為 6291 分、多核心處理器效能分數為 24134 分。


CINEBENCH R11.5 測試軟體中,可看到 OpenGL 效能為 52.96 fps,在相同系統中的效能分數排名最高。


CPU 效能測試則為 6.86 pts,在相同系統中則排名中段班的位置。


3Dmark Vantage Entry 效能測試模式:37117 分。


3Dmark Vantage Performance 效能測試模式:14040 分。


3Dmark Vantage High 效能測試模式:9524 分。


3Dmark Vantage Extreme 效能測試模式:6666 分。(真是幸運的測試數字...)


在新版的 3Dmark 11 測試軟體中,對於實際的圖形運算應用又更加嚴格,在 Entry 測試模式下,得到 5555 分的測試結果。


3Dmark 11 Performance 測試模式:3594 分。


3Dmark 11 Extreme 測試模式:1153 分。




3Dmark 測試軟體中,則比較著重在遊戲效能與圖形運算的測試,可以看到在最高階的 Fire Strike 測試模式下,獲得不錯的 2236 分,也證明這款 G56JR 足以進入高效能遊戲筆電之列。




在額外進行的 Ice Storm Extreme 與 Unlimited 測試模式下,則分別得到 79639 及 105106 相當不錯的分數。


最後看到 Fire Strike Extreme 測試模式下,也有突破四位數 1070 分的測試結果。


進入實際的遊戲效能測試,在 Final Fantasy XIV 效能測試中,在 1920 X 1080 解析度模式下,將遊戲特效等級調整至 Medium 模式,所測得的效能分數為 6977 分,效能評分則為 Very High。


在相同的解析度設定下,將特效等級調整至 High,測得效能分數為 3875 分,效能評分則為 High。


最後將特效等級調整至 Maximum, 所測得效能分數為 3232 分,效能評分則僅有 Fairly High。


Call of Pripyat Benchmark 遊戲效能測試中,將螢幕解析度設定至 1920 X 1080 全螢幕解析度,將遊戲特效等級開啟至 Medium,可以看到在各測試場景模式下,平均 FPS 都有一定的水準,即使是負擔最大的混合式場景測試,平均的 FPS 也可來到 57.2。


同樣的測試環境下,將效能等級切換至 High 模式,看到最後一項的測試結果為平均 36.9 FPS,看到其他的各項平均 FPS 也同樣有下降的情況。


將效能等級切換至 Extreme,最下方的平均 FPS 為 42.6,至於上方各場景模式所得到的平均 FPS 則與上方差不多。


最後看到在效能等級為 Ultra 的模式下,平均 FPS 的測試結果也相當不錯,不需要擔心圖形運算效能的問題。


Unigine Heaven Benchmark 的相關測試設定值,全螢幕解析度 1920 X 1080,將特效等級開啟至 Ultra 模式,並開啓 4X 反鋸齒模式。


在這樣的設定極限下,獲得效能分數為 356 分,另外可以看到平均 14.1 FPS 的表現,在這個測試軟體的測試結果似乎沒有太好。


在幾乎完全相同的環境設定下,開啓 8X 反鋸齒模式來進行測試。


可以看到遊戲效能分數為 296 分,平均 FPS 則為 11.7,嚴格來說算是不太理想的測試結果。


Unigine Valley Benchmark 同樣將螢幕解析度調整至全螢幕 1920 X 1080,並將效能等級調整至 Ultra,同時也開啓 4X 反鋸齒模式。


在這樣的情況下所測得的效能分數為 784 分,平均 18.7 FPS。


在同樣的測試環境下,開啓 8X 反鋸齒模式。


測得效能分數為 600 分,平均 FPS 則稍降至 14.3。


惡靈古堡六的遊戲測試中,我則開啓全螢幕 1920 X 1080 解析度,同時關閉垂直同步並開啟 FAXX 反鋸齒模式來進行測試,測得效能分數 4089、效能等級為 B。


開啟 FAXX3 反鋸齒模式的情況下,在相同測試環境,得到 4055 分的效能分數與 Rank B 效能等級。


最後則是開啟 FAXX3HQ 反鋸齒模式,測得的效能分數為 3973 分、效能等級同樣為 B。


Street Fighter IV 遊戲效能測試,開啟全螢幕 1920 X 1080 60Hz 的顯示設定,關閉垂直同步與開啟 4xAA 反鋸齒模式,測得平均 107.85FPS、Rank A 與 9489 分的效能分數。


同樣的測試環境設定下,將反鋸齒模式開啟至 C8xAA,測得平均 100.47FPS、Rank A 及 8945 遊戲效能分數。


最後開啟 C16xQAA 最高的反鋸齒模式,測得平均 86.99FPS、Rank A 與 7809 分的效能分數。


實際遊戲測試先來看到 Battlefield 4,將遊戲特效調整至最高,在全螢幕 1920 X 1080 解析度下,我玩的章節是序章的前段,得到平均 FPS 為 19.05,整體的遊戲順暢度還算不錯,沒有頓頓的情況發生。


第二款遊戲是 Crysis 3,同樣在全螢幕 1920 X 1080 解析度下,將遊戲特效開啟至最高的狀態,由於這款遊戲運用了大量的遊戲特效,對於圖形運算效能有著不小的影響,在遊戲首章的前段測試中,得到平均 12.67 FPS 的測試結果。


最後則是 Metal of Honor Warfighter,測試環境與上方相同,遊戲特效也設定至最高的狀態,鎖遊玩的遊戲章前也是序章的前段,很明顯的可以看到遊戲章節比較短,但這並不影響最後的測試結果,只是跟各位說明一下。在 Metal of Honor Warfighter 遊戲中,測得的平均 FPS 為 23.6,是三款遊戲最高的結果。


電腦綜合效能測試,先看到 CrystalMark 2004R3 的效能總分為 239069,不過因為當中的 D2D 測試一直無法進行,所以對於整體效能分數部分有一定的影響。但如果拆開來看每個硬體效能部分,可以明顯地看出在 HDD 硬碟效能部分的表現並不算太突出。


至於 PCmark 7 的綜合效能測試分數為 3316 分,也並不算太突出的效能分數表現。


PCmark 8 Home 使用情境測試模式(網頁瀏覽、文書處理、視訊通話、相片編修綜合測試),效能分數為 2806 分。


PCmark 8 Creative 使用情境測試模式(網頁瀏覽、多重視訊通話、相片編修、影片編修、遊戲效能等綜合測試),效能分數則為 3660 分。


PCmark8 Work 工作情境測試模式(Office 產品測試),效能分數為 3664 分。


PCmark 8 Storage 工作情境測試模式(硬碟效能測試),效能分數測試結果為 2377 分。從上述的電腦綜合效能測試結果看來,硬碟效能是整體效能中比較弱的一環。


或許對於電競筆電的玩家來說,電池續航力應該不會是主要的考慮因素之一,畢竟如果要長時間玩遊戲的話,大多數的玩家應該還是選擇接上變壓器來進行充電。但如果有一天遊戲玩到一半突然停電,或是環境下根本沒有辦法提供穩定的電源,那內建鋰電池或許能幫助玩家們尋找下一個儲存點...(大誤!)至於有多少的時間可以尋找呢?就在平衡電源管理模式下,將螢幕亮度調整至中央設定,並開啟 Wi-Fi 連線進入常駐,在這樣的環境下使用 Powermark 來進行電池續航力測試。


Powermark 平衡測試模式(文書處理、網頁功能與多媒體娛樂功能測試):電池續航力為 2 小時 34 分鐘,如果沒記錯的話,跟當時測試 ASUS N56JR 筆電時,在相同的測試環境下,G56JR 還多了 7 分鐘的續航時間,不過這樣的差距基本上幾乎沒有差別。


小惡魔測試區的環境溫度大約是 24.4 度,在這個環境下將筆電電源管理模式設定至 ASUS High Performance 進行系統穩定度測試。


從 AIDA 64 中的系統穩定度測試軟體,看到在待機一分鐘後,CPU 各核心的溫度約為 42~47 度上下,硬碟的溫度則為 25 度。


此時位於機身左側散熱孔的溫度則提升至約 25.8 度,並呈現穩定的上昇。


經過 30 分鐘的測試後,可以看到各處理器核心的溫度提升至 82~ 87 度上下,整體溫度變化的曲線並沒有太大,可以證明系統穩定度表現還算不錯。


經過 30 分鐘後的散熱孔溫度則提升至 54 度,算是滿高的溫度表現。


回過頭來看一下統計的數據,CPU 處理器的平均溫度為 79.4 度,主要的硬碟平均溫度則為 31.5 度,散熱風扇的平均轉速則為 3599RPM。


▲ 最後來看看這款 G56JR 的開機速度表現,在僅有 HDD 硬碟的配置下,從完全關機到開機至桌面可以使用的時間約為 15.8 秒,基本上來說雖然不算快速,但還是有著超乎預期的開機速度表現。

總結與心得


對於 ASUS ROG G56JR 這款電競筆電,不可諱言的確實與印象中的電競筆電有很大的差別,不論是外型或是整個使用體驗上都相當不一樣,回想測試過的電競筆電來說,比較相似的機種應該只有技嘉的 P34G 以及 AORUS X7 電競筆電,當然也包含 ASUS 本家的 N56JR 聲籟筆電。以 N56JR 來比較,G56JR 多了許多電競筆電的設計,大量使用紅色配色元素,讓 G56JR 的外型上擁有更多的電競風味,隨機附贈的 USB 電競滑鼠在 ROG 系列雖然不是最頂尖的配備,但算是很有誠意的做法,如果能像 MSI 再配個電競耳麥會來得更有誠意一些。

ASUS ROG 之所以會推出 G56JR 電競筆電,主要的原因就是要在 ROG 系列中推出一個入門級的機種,除了可將產品售價降低外,更能提升在筆電市場的市佔率。但或許是因為身為入門等級的電競筆電,ASUS 在 G56JR 的硬體配置上做了不少的讓步與妥協,最明顯的就是搭載傳統 HDD 硬碟配置,雖然 750GB 的大容量滿足儲存空間的需求,但對於開機速度與資料處理的速度來說,確實有那麼一點差強人意,所幸 ASUS 並沒有採用 5200RPM 的 HDD,否則實在是很難讓人接受。

再者令我難以理解的是,NVIDIA 已經推出全新 GeForce GTX 800M 系列繪圖晶片,以賣相來說如果能搭載 GTX 850M 或 GTX 860M 其中一張繪圖晶片,或許能讓賣相更好一點,但以效能提升的效果來說,我只能奢侈的希望可以使用 GTX 860M 這張繪圖晶片,同時能兼顧面子與裡子,ASUS 是不是能考慮一下這個提案呢?硬體部分能夠自己升級的部分,大概僅有記憶體與硬碟的部分,如果各位真的喜歡這款全新的電競筆電,或許能考慮更換這兩項硬體配置,對於整體的效能會有很大的幫助。

回文抽獎活動






本篇文章還是要提供各位小惡魔粉絲回文抽獎的活動,贈品可以說是科技與時尚兼備的滑鼠墊,只要回文符合資格的粉絲們,就可以參加抽獎喔~~

1. 活動辦法:回文發表你(妳)對本款 ASUS ROG G56JR 電競筆電的看法(優缺點即可)。
2. 回文時間:即日起到2014/05/01(四) 24:00為止。
3. 回文抽獎:符合資格者,隨機抽出三名贈送「ASUS X LAMBORGINI 滑鼠墊」。