推出創始轉珠類型風潮作品《龍族拼圖》的日本遊戲公司Gungho,為了回饋廣大玩家對旗下作品的支持,昨日(5月25日)於日本台場Big Sight國際展示場舉行了大型的「Gungho Festival」活動。這是Gungho第二年大張旗鼓舉辦玩家感謝祭,活動的一天之中吸引無數玩家前往現場共襄盛舉,其中不乏攜家帶眷闔家到場同樂的參加者。今年度的Gungho Festival,依舊以台柱遊戲《龍族拼圖》為主要內容,輔以《召喚圖板》、《Divine Gate》、《公主踢騎士Sweet》等旗下作品,共演豐富歡樂的嘉年華。玩家在祭典中能試玩到《龍族拼圖》在內Gungho出品的眾多作品,參與為玩家精心打造的各種活動,還有各款作品的精彩賽事將於現場舉行。在這個年度盛事上,Gungho也正式公開了以蛋龍為主角的《龍族拼圖W》更多細節與推出時間,以及《龍族拼圖》和《七龍珠改》、《聖鬥士星矢》等鉅作跨界合作的最新內容細節。


日本遊戲公司Gungho近年以《龍族拼圖》在手機遊戲市場上幾乎是以席捲之勢稱霸市場,不久前才創下2700萬下載次數的傲人成績。除了《龍族拼圖》外,Gungho旗下還推出了許多同樣收歡迎的作品。一部分為了舉辦一個祭典,表達對眾多支持玩家的感謝,另一方面同時也更加宣傳旗下作品,Gungho從2013年起開始舉行了這個「Gungho Festival ガンホーフェスティバル」。



◎Gungho Festival 2014

Gungho Festival 2014的舉辦在日本台場的Big Sight國際展示場,這裡同時也以長期作為日本著名同人活動Comike的場地而為人所知。


今年也是Gungho首次正式邀請海外媒體前往採訪Gungho Festival,因此得到機會前往朝聖的Randal,本篇就將為所有喜愛《龍族拼圖》與Gungho旗下作品,卻無法親臨現場的朋友們帶回本次感謝祭的分享。


整個Gungho Festival雖然是以Gungho旗下所有作品的展出為名目,但是實際上比重最高的毫無疑問還是《龍族拼圖》。而不愧作為已經突破2700萬下載次數的作品,高人氣直接反應在活動現場的人數上!9:30分正式開始的活動,在10點左右時入口完全是不誇張的「人海」狀態。


而且仔細觀察參加者的組成,各種年齡層的人都有,其中更有非常多帶著孩子前來現場的家長,可見Gungho遊戲在日本各年齡層玩家的影響力規模。


一進入展廳,首先映入眼簾的會是一個搶眼的巨大PVC…呃不,是雕塑。
這尊雕塑的主題只要是《龍族拼圖》玩家應該都不會陌生,正是白盾進化出來的「薔薇戦姫・グレイスヴァルキリ」!!


就是要有這種大型塑像,才讓人更有遊戲祭典的實感和氣氛啊~


這尊塑像的質感和細節已經相當不錯了,周圍的展示佈置也非常有味道。不過比較一下遊戲中的薔薇戰姬,還是會覺得氣勢稍微弱了點,稍稍有點可惜~


繞過入口廣場中間的薔薇戰姬後,會發現《龍族拼圖》吉祥物「蛋龍」正飄在高處。蛋龍所在的位置正是活動的諮詢服務台,為參加者解決各式各樣的問題。


左右兩側則各有一個展示區,上頭以《龍族拼圖》玩家都非常熟悉的經驗怪物「金屬龍」來吸引目光。右邊的「紅寶石龍王」下方,展示的是《龍族拼圖》眾多怪物的人氣投票結果。


這一圈展示了擁有最高人氣的前100名《龍族拼圖》怪物。


但是很奇妙的是第一名居然要繞到背後才找得到…
擁有第一名人氣的是誰呢?答案是「聖煌天の麒麟・サクヤ」。


另一邊「藍寶石龍王」底下的,則是《龍族拼圖》各關聯作品的原畫展示。






負責《龍族拼圖Z》原畫的井上桃太老師,之前也負責過多部《神奇寶貝》系列作品,擅長偏兒童向的冒險作品。這個看起來像男性的名字是在出道為漫畫家之後改的筆名,原名井上桃子的井上老師今天也有出現在活動現場為玩家簽名,本人可是個可愛的女孩子啊。
















雖然入口處就有不少引人目光的東西,但是真正的重頭戲還在裡面!進入主要展區時,會經過一條《龍族拼圖》主題的光廊。


光廊內以投影的方式在地上、牆上打出了光影效果,搭配持續播放的《龍族拼圖》音效,彷彿進入了一個《龍族拼圖》的異次元內。雖然只是短短的一條走道,走過的玩家們都忍不住放慢腳步多欣賞幾眼,拍照留念。


注意腳下!有沒有轉過這麼大的珠子?


在走道的最後,音效和地面投影的轉珠對抗的敵人終於現身,是玩具龍系列暗屬性的小丑龍。這個投影從照片中看不太出效果,不過現場相當有立體感,而且不只是靜態的投影,還會隨著攻擊有著各種特效變化。


投影再怎麼有立體感畢竟還是投影,這邊廂就真的是穿越到三維世界的小丑龍啦!穿過光廊走到現場,在廣大展區的正中央就是一尊搶眼的巨大小丑龍雕塑!


不只大,細節也呈現相當完整,從每個角度看都氣勢十足~


Gungho Festival的展區分成三大部份,其中有整整一大區是展示《龍族拼圖》相關的作品。在這個區域中,擺放了好幾座製作精緻的大型雕塑。在小丑龍之後的是希臘神中的宙斯!手上的雷劍很有感覺啊~


一旁還有雖然使用上人氣可能稍低,不過外觀一等一有Feel的暗防龍。雖然我個人一直跑錯棚的很想斷牠尾…


這些塑像附近總是有著絡繹不絕的合照人潮,稍微觀察一段時間,會感覺到親子的比例實在非常的高!


這些全家福玩家一起來參與這個祭典,不管大人小孩都很開心,讓整個活動的氣氛更增添了不少溫馨和歡樂啊。





◎《龍族拼圖》大展區

《龍族拼圖》系列相關作品,可以說是本次Gungho Festival最主要的內容,絕大多數與會玩家也是衝著《龍族拼圖》而來的。在分成三大塊的整個展區中,《龍族拼圖》佔了一大塊,實際面積幾乎是全場的一半。

◎《龍族拼圖》

在展區中最重要的無非就是《龍族拼圖》遊戲本體了,雖然來到現場的玩家十之八九原本就有在玩龍族拼圖,不過現場還是設置了試玩區,提供試玩《龍族拼圖》的機會。而在稍晚新遊戲模式《龍族拼圖W》公佈之後,這個試玩區立刻轉成提供《龍族拼圖W》的試玩,想必這才是原始的目的?


當然前面提過的那些大型塑像,也是展區中備受玩家青睞的展出內容。


在《龍族拼圖》區的一角,有著先行販售的實體轉蛋機,販售一些外頭還沒開始賣的週邊小物。


遊戲裡轉蛋,遊戲外也在轉蛋,日本玩家似乎很吃轉蛋這套。台灣玩家也不遑多讓?



◎《龍族拼圖Z》

《龍族拼圖Z》是一款將《龍族拼圖》的遊戲玩法與怪物搬上Nintendo 3DS後,加上劇情、改變隊伍與成長系統而成的冒險作品,結構非常類似《神奇寶貝》系列遊戲。事實上故事和人物也非常有《神奇寶貝》的味道,畢竟負責原畫的井上老師本身有好幾部《神奇寶貝》的經驗。或許也因為如此,在《龍族拼圖Z》的活動區我們可以發現…參加者普遍都是小朋友們。


要說《龍族拼圖Z》是款適合小朋友的遊戲,那是毫無疑問的,不過這也不是一部單純的兒童向作品。《龍族拼圖》原作的精神在《龍族拼圖Z》中基本都還是能找到,而且動態的怪物表現增加了一些趣味,而且不用餵怪養怪這點讓我滿喜歡的,所以…我有買來玩。


不過怪物總數不夠多,又不像手機版有無數超級強大的跨界合作內容,大人們還是乖乖去手機版課金吧。


◎《龍族拼圖》合作大型機台

在《龍族拼圖》區的一角,有一個大型電玩的專門展示區,這裡陳列的是與《龍族拼圖》有著跨界合作的大型機台作品,以及街機版的《龍族拼圖》關聯作品…《龍族拼圖BATTLE TOURNAMENT:拉茲魯王國與沉睡之龍》。嗯?這LOGO好眼熟啊,怎麼好像《FINAL FANTASY》系列的LOGO?


因為…這部街機版的《龍族拼圖》關聯作,真正的研發者正是SQUARE ENIX。
《龍族拼圖BATTLE TOURNAMENT:拉茲魯王國與沉睡之龍》(名字也太長!!!)這部作品以《龍族拼圖》的登場怪物及轉珠玩法為核心,套上了截然不同的規則、劇情與人物,成為一部獨樹一格的作品。


作為街機作品的需求,《龍族拼圖BATTLE TOURNAMENT》中那些熟悉的登場怪物都加上了動態,特效等視覺表現也魄力十足。(會動的白盾,會動的赫拉太太!


現場陳列了相當大量的《龍族拼圖BATTLE TOURNAMENT》機台,讓玩家能夠排隊試玩。《龍族拼圖BATTLE TOURNAMENT》在日本剛上市一段時間,台灣目前看來引進的可能性…不算大。


在一旁發傳單的Companion們,穿著也非常SQAURE ENIX…




除了《龍族拼圖BATTLE TOURNAMENT》,大型機台區另外還展示了《太鼓之達人》與《Groove Coaster》兩款音樂遊戲機台。咦?這兩款也是Gungho旗下的作品?當然不是,但是這兩部作品都與《龍族拼圖》有著雙向的跨界合作!


《太鼓之達人》的部份,在《太鼓之達人》的曲目中收錄的《龍族拼圖》的主題曲「Walking Through the Towers」與《龍族拼圖Z》的主題曲「さかさま世界」。在《龍族拼圖》中也登場過《太鼓之達人》合作地城,能取得「和田咚」、「和田喀」等角色。


這位抱著小女兒打太鼓的爸爸讓我感受到了父親的偉大。(拭淚)


《Groove Coaster》方面也是類似的雙向合作,在《Goove Coaster》中收錄了五首《龍族拼圖》關聯曲目,而《龍族拼圖》中與《Groove Coaster》合作的活動地城也在今日宣佈即將復活。


在兩排音樂遊戲機台後方,還放了好幾台的夾娃娃機!


這些夾娃娃機中有好幾種《龍族拼圖》相關的週邊,不過最搶眼的勢必是這堆蛋龍娃娃…


這蛋龍娃娃相當大隻,真的抓的到嗎?


答案是可以的!只要用點技巧就能讓蛋龍娃娃倒向洞口,每個人有五次機會,難度也不高,Gungho的目的就是要讓玩家帶走紀念品,自然也不會過於刁難。


好蛋龍,不夾嗎?如果不是忙著工作我都想夾一隻了…



◎《龍族拼圖》最新訊息公佈

在Gungho Festival這天下午一點,《龍族拼圖》開始了一個舞台活動,由製作人山本大介與Gungho社長森下一喜,共同宣佈了接下來《龍族拼圖》將推出的最新內容與更新訊息,和號稱「最大級」的全新跨界合作對象。



▽《龍族拼圖W》

首先是先前釋出過部份訊息,以養成「蛋龍」為主題的《龍族拼圖》全新模式《龍族拼圖W》,確定了推出日期,將在2014年7月17日釋出與玩家見面!


《龍族拼圖W》的遊戲模式將會與《龍族拼圖》有著相當大的區別,更著重在「轉珠」本身的樂趣,非常適合純粹喜歡轉珠的玩家。故事中因為「惡魔蛋龍」偷走了蛋龍王國重要的蛋,於是玩家必須操作著自己的蛋龍,與朋友的蛋龍一起追趕惡魔蛋龍。


與《龍族拼圖》原本搭配隊伍、追求強度的玩法不同,在《龍族拼圖W》中可以更單純的享受轉珠樂趣。而在這同時蛋龍本身也加上了紙娃娃系統,能加以打扮、改變外觀。《龍族拼圖W》也將會有滿載的遊戲內容與各式各樣不同的舞台登場。



▽6.5版更新

對於廣大《龍族拼圖》玩家來說,現實感最重的應該就是將在5月27日正式更新上線的6.5版了!6.5版中將會有以下幾個最顯著的變化:


1、好友系統強化,Rank120以上的玩家未來將能一次提供「隊伍1」與「現在隊伍」的兩個隊長,作為協助角色給好友使用。


具體將會同時顯示成兩個幫手出現在好友的選擇介面中。


2、怪物收藏箱最大上限提高到1100。


3、一部分覺醒能力強化,包含「HP強化的HP100UP→200UP」、「攻擊強化的攻擊50UP→100UP」,與「回復強化的回復30UP→50UP」等。


4、實裝5種北歐神的究級進化。



▽新登場怪物

在這次發表中,山本製作人也公開了接下來將會加入遊戲中的新登場怪物:
星輝の黃龍帝.ファガン


絶冥の黄龍神・ファガン


獄羅苦狂魔皇.ベルぜブブ


永久の双星神.イズン&イズーナ


焔月輪の白虎.ハク


退魔爪の白虎.ハク


神祭限定的新角色:
俊才の臥龍神.諸葛亮


天星命龍神.諸葛亮


新的降臨角色:
ワダツミ降臨,5月31日0:00~6月1日23:59。


ゼウス・ヴァルカン降臨!,6月13日開始的48小時。



▽最大級合作企劃!

在Gungho Festival正式開始前,《龍族拼圖》已經公開宣佈了《聖鬥士星矢》與《七龍珠改》等作品的合作企劃。在Gungho Festival上,山本製作人也公開了更進一步的合作細節。

▼BEAMS

首先是與BEAMS的合作。


將會推出BEAMS與《龍族拼圖》的合作T-Shirt。


遊戲中則會在5月25日13:30~5月30日11:59期間,推出BEAMS的合作地城。



▼聖鬥士星矢

本次公開的兩大合作作品,製作人本身直接說了…對於目前30到40歲的這一代玩家來說想必會是最興奮的
。稍微年輕一點的朋友或許也認識《聖鬥士星矢》和《七龍珠》,但是意義還是有所不同的。


《聖鬥士星矢》合作中中登場的地城角色:
金牛座.阿魯迪巴


巨蟹座.迪斯馬斯克


天蠍座.米羅


雙子座.薩卡


轉蛋角色:
天龍座.紫龍


天馬座.星矢



▼七龍珠改

與《七龍珠》的合作,正式來說是和最近的重製動畫《七龍珠改》進行的,而在《龍族拼圖》中登場的那些角色,老《七龍珠》迷們會再熟悉不過!合作地城的正式開放時間也已經決定了,就在6月2日!課長們準備好投石了嗎?


《七龍珠改》合作登場的地城角色:
栽培人


基紐特戰隊.利克姆


基紐特戰隊.巴塔


基紐特戰隊.基斯


基紐特戰隊.古魯得


基紐特戰隊.基紐


弗力札


這個弗力札在地城中相當特別的點在,對戰時將會有四個階段!








轉蛋角色:
克林


孫悟飯


超級賽亞人.孫悟飯


孫悟空


超級賽亞人.孫悟空


呼,我的少年歲月啊。
此外,與《Groove Coaster》的合作地城也確定將於5月26日復活再開。



◎《召喚圖版》

年初上市時Randal為大家介紹過的Gungho新概念戰棋作品《召喚圖板Summons Board》,在本次Gungho Festival中當然也有展出。不過人氣比起《龍族拼圖》就顯得遜色不少,一來深耕未久,二來相對更需要動腦思考戰術的遊戲內容,就沒有《龍族拼圖》那麼高的親和性。


這次的《召喚圖板》展區中,除了最新地城的現場試玩外,還展出了不少設定。












此外日前舉行的怪物徵稿活動,也展示了不少入選作品。


當中有些的完成度之高,就算直接拿來用都快沒問題啦!




在舞台活動中,《召喚圖板》的製作人荻原智與營運竹中大星兩人公佈了不少新訊息。


左邊這位就是製作人荻原智,對於在日本遊戲公司中,居然能看到這麼年輕的製作人被啟用這點,著實讓我相當驚訝,同時也更佩服Gungho的用人。


《召喚圖板》在本次Gungho Festval公開的新訊息重點整理如下:

1、新增GvM系統,公會成員合力進行的怪物討伐系統,開發中預計7月實裝。


2、玩家投稿作品採用選定,最優秀賞繪者「星屑」,作品「冰龍妃.ステラデンドライト」。正式完成進化前後的圖像後,預計將在7~8月間實裝。


3、新增「戰術地城」系統,將會在一個大於目前4x4的5x5盤面上進行,Boss戰中也會出現雜魚。進行地城挑戰時會有各種條件限制,像是限制飛行能力單位數量、只能用3星以下角色等。開發中,預定8月實裝。


4、最近將會更新的內容:
⊙增加新能力「埋伏」
⊙增加新能力「紅心出現率UP」
⊙增加新隊長技能與主動技能
⊙新降臨怪物登場
⊙BOSS Rush模式…?
⊙敬請期待!


5、推出《公主踢騎士Sweet》合作地城!


預定6月實裝推出,活動地城的Boss是…「油淋雞」…





◎《公主踢騎士Sweet》

《公主踢騎士(ケリ姫)》是Gungho所研發推出的作品,遊戲方式就是操作我們主角的公主,把手下怪物踢出去…然後攻擊關卡中的敵人。遊戲方式有點像是之前紅極一時的《Angry Birds》,但是變化更多更繁雜。


《公主踢騎士Sweet》算是前作的進化版作品,核心的遊戲內容是相同的。已經推出相當長時間的《公主踢騎士Sweet》,在本次展出主要是互動性的活動,像是讓玩家實際上場去「踢」的小遊戲。


展區上也展出了不少《公主踢騎士Sweet》的設定原畫,從這些設定圖就能看出本作的歡樂惡搞性質。











現場還有重現度超高的真人版公主!



◎現場展出的其他Gungho作品

除了上列作品之外,Gungho旗下還有數款作品也在本次感謝祭中設有展區,其中之一就是同為手機遊戲的《Divine Gate》。


此外由Gungho在日本營運的《Emil Chronicle Online》,在港台叫《伊西歐之夢》的作品,也有不小的展出攤位。


攤位口不時還有Cosplayer在遊走。




在台灣也紅極一時的線上遊戲《仙境傳說Online》,日本地區由Gungho營運,事實上《仙境傳說Online》的開發商Gravity已經被Gungho給買下了。


而這次在Gungho Festival上的《仙境傳說Online》展出,主要內容其實在於玩家社群的活動與同人攤位。像是這面可以根據遊玩伺服器留言的牆就相當有意思。


展區一角有著不少贊助商、參展社團的攤位,像是這個Cosplay服的展出、販賣攤位。


看著這套男牧師進階二轉的服裝…想起將近十年前我也曾經想穿過這樣的東西啊…


攤位一旁發現了野生的視覺系牧師!!


旁邊這個「丟波利進籃子」的趣味活動,活動本身其實沒有很吸引我。


不過地上這堆小波利莫名的有種獵奇感…



◎《龍族拼圖》日本全國大賽


在這次的Gungho Festival中,除了各項展出與玩家活動外,現場也有幾項賽事在舉行。而當中最受矚目的,就是《龍族拼圖》的全日本大賽決賽!各地決選出來的代表,在現場經過幾輪的淘汰賽之後,最後終於決定出四名最強的《龍族拼圖》玩家,作為感謝祭的壓軸進行最終決賽!


比賽方式是以官方準備的機器和隊伍,進行特殊的Boss Rush關卡,計算花費時間、回合、受傷、造成傷害、連擊數等各種表現之後,用加總分數來分勝負。在淘汰過程中一場定生死,來到決賽則是進行三回的競賽,累計積分。


在峰迴路轉的三場最終決賽之後,決定了今年全日本最強的《龍族拼圖》玩家!


優勝者從森下社長手中接過了冠軍獎盃,與日本最強的殊榮。


優勝的參賽者發表感言時表示…自己最初只是陪朋友參加的,沒想到最後居然拿到了優勝,感到非常的意外與開心。


賽事結束的合照,由左至右分別是第二名參賽者、森下社長、優勝者、山本製作人與第三名參賽者。



◎尾聲

在《龍族拼圖》全日本大賽決出優勝者之後,Gungho Festival 2014也告一段落,在森下社長的帶領下本日所有與會協助的名人們在台上與參加玩家依依不捨的道別。


森下社長更表示,明年一定會讓整個活動更盛大、更有趣,也不只要辦全日本的比賽,將野心放大到世界大賽!


Gungho Festival 2014一天下來,共有三萬多人的入場人次,當中大多數人都是衝著《龍族拼圖》而來。Gungho旗下同樣有著百萬人氣的作品《Divine Gate》和《召喚圖板》等作品,在2700萬等級的《龍族拼圖》前就顯得有些失色。不過整體來說,不管是參與人數、現場氣氛,再加上理想的結尾,這次的感謝祭各方面來看都算是相當成功圓滿!


以單一遊戲廠商的自家的展覽而言,Gungho Festival有這樣的規模與人氣已經屬於相當難得。而且現場的資訊量非常飽足,並不是灌水撐起來的場面。Randal這次只有一個人力,在一天內要走透整個展場,和前往各個發表舞台,就出現了分身乏術的狀況,取捨下決定著重帶回在核心的《龍族拼圖》訊息。


整體來說這個活動讓我非常喜歡,尤其是充滿會場的同樂氣氛。完全不會有那種「你不懂就不知道我們在開心什麼」的封閉感,成功營造出只要是來到現場的人就能感到很開心的氛圍,作為遊戲為主題的活動,讓親子、闔家能同樂,跨越年齡鴻溝,這是很令人讚賞的部份。


會後森下社長與山本與山本製作人也接受了聯合訪談,當中提到了台灣玩家勢必會相當關注的中文版推出問題。Gungho方面表示對於中文市場非常重視,也有推出中文版的打算,但是目前各項內容都還在努力中,所以沒辦法給出具體的時間。


Gungho Festival 2014完美劃下句點,明年也確定將會繼續這項盛事。不過森下社長也表示,暫時沒有打算將這項活動推向海外的打算,有興趣朝聖的朋友,明年還是得跑一趟日本了。