自去年E3展以Ubisoft壓軸大作之姿現身之後,《湯姆克蘭西︰全境封鎖》受到了許多玩家的關注,新的遊戲型態與戰鬥模式引發了熱烈討論,但因為只是初期開發階段,玩家能得知的資訊並不多。一年過去了,《全境封鎖》如今到底開發到什麼程度,有沒有更多遊戲設定與實戰資料可以更清楚瞭解這款作品呢?答案是有的。儘管距離上市還有很長的時間(2015預定),但在本屆E3當中,《全境封鎖》有著突出的表現,不僅有最新的遊戲劇情動畫,帶出主角與伙伴、敵人之間的關係,也有實際的戰鬥影片公佈,讓人對《全境封鎖》更加瞭解之餘,興趣也越發濃厚了。

在Ubisoft的攤位中,《全境封鎖》的體驗區算是最多人排隊的,儘管只能觀看影片不能試玩,依然吸引了相當多玩家捧場。


Ubisoft攤位中央的大螢幕持續播放著新作品的影片,當《全境封鎖》的劇情影片一出現,總是讓現場玩家忍不住抬頭觀看。


非常精彩的《全境封鎖》劇情影片,可以看到紐約從繁華都會化為殘破廢墟的過程,此外包含主角、主角的伙伴、敵人通通都正式亮相了,請大家先欣賞一下。


為什麼紐約會忽然變成廢墟呢?官方設定是這樣的,在某年美國感恩節購物季「黑色星期五」時,一場瘟疫襲擊了美國紐約市,許多人感染病毒後就死亡(倒是不會變成殭屍XD),這造成了社會極大的恐慌,街頭開始出現暴民,公共設施癱瘓,整個社會在短短幾天內便陷入混亂,紐約開始呈現無政府狀態,暴民橫行。其中,一群武裝團隊開始侵佔紐約市,一個名為 「Cleaners」的組織經常進出城內感染程度上升的地區,他們穿著防護衣、手中拿著火焰噴射器,也就是大家在劇情影片最後面看到的那群傢伙。在遊戲中,他們可算是最主要也堪稱強大的敵人。

那麼主角一行人又是什麼身份呢?他們雖然服裝看起來跟一般平民差異不大,既不像軍人也不像警察,但其實他們隸屬於「國土戰略局」,是簡稱為「The Division」的最高機密戰術特工單位。他們被訓練在緊急狀況下現身來維繫社會運作。簡單地說,當社會呈現無政府狀態時,他們就是負責將社會導引恢復秩序的一群人,那要怎麼恢復社會正常呢?就是逐一清除暴民,讓都市中安全穩定的區域越來越多,社會也就越來越安定。以暴制暴進而除暴安良...我是這樣解讀這款遊戲的

接著請大家看看《全境封鎖》在本次E3中所發表的戰鬥影片。


其實在Ubisoft攤位中,有特別安排媒體觀看另外一段戰鬥的畫面,而且是跟拿著火焰噴射器的Cleaners決戰。此外也看到許多介面、裝備、技能等細節,只是現場禁止拍攝,所以我就轉化為文字來向大家解說。

單人任務中,會有NPC伙伴陪同一起探索前行,當然也會有任務。探索的過程中會看到許多悲慘的畫面,像這地鐵站就堆放了許多屍體。由於致命病毒會傳染,所以防毒面罩將是保護自己不受感染的好辦法,且要進入受感染最嚴重的管制地區就必須將防毒面罩升級,這有點類似裝備要升級才能挑戰更高難度的地圖或副本的概念。


在有些地區或場所,可以叫出這種類似「回聲」的歷史紀錄,如果從中探查到一些資訊,還可以獲得經驗值、隱藏物品等。更關鍵的是,很可能會逐步找出這場病毒感染背後的巨大陰謀。


主角背後的那個發光橘色圈圈,其實他戴的特殊手錶也發著一樣的光芒。遊戲中角色的能力、裝備升級等都是要透過手錶來進行,筆者看到了非常多種類的裝備,有些是已解鎖,有些則尚未解鎖,估計可能與等級甚至技能點數有關,更不排斥需要透過戰鬥得到解鎖道具,才能讓裝備能力更上一層樓。另外值得一提的是,《全境封鎖》支援平板裝置的支援,使用平板加入朋友進行的遊戲時,將化身為類似四槳的小型偵察機,可以任意飛行觀察戰場,甚至還可以派遣無人載具轟炸朋友所在區域。此舉使得遊戲的變化性大幅增加。


在戰鬥影片中,出現了會閃瞎敵人的道具、也有會麻痺敵人的陷阱,以及爆炸範圍頗廣的炸彈,可以想見這款遊戲將不只是一般的FPS,而是更加依賴道具的使用,才能讓戰鬥更加順利。而在未公開的戰鬥中,筆者還看見了催淚瓦斯與自動機槍,催淚瓦斯感覺上比麻痺陷阱持續作用的時間更長,而自動機槍除了可當砲台之外,也頗類似具有嘲諷能力的存在,至少我看到的狀態是敵人會顧著打爆自動機槍,讓主角有可趁之機。


在戰鬥影片中可以看到,敵人也有分一般的跟菁英,菁英怪的頭上會出現一個骷髏頭,攻擊力強且血多,對玩家來說是危險的存在。未公開的影片中,當對上拿火焰噴射器的Cleaners時,戰鬥還滿刺激的,因為火焰噴射的範圍很長,威力也很大,主角必須善用地形尋找掩蔽,搭配道具使用才能確實幹掉敵人。遊戲中只要攻擊到敵人,敵人頭上就會跳出傷害數字,擊斃後也會冒出經驗值,這點很像RPG的感覺。


每當擊敗一組敵人,就象徵從暴民手中收復了一小區域的失土。當玩家在一個區域中清除暴民越多,該區域的安定值就會越高,相反的區域安定值越低表示暴民越多,並且危險係數也會比較高,這是指PVE而論。如果是PVP模式則很有趣,玩家看自己都會是正義角色,但出現在其他玩家面前時,對其他玩家來說是以暴民的姿態出現。既然是PVP,一定有強弱之分,這就要看每個玩家的等級有多高、裝備升級到什麼地步了。所以當在PVP模式下遇到一組人馬火力又強又有你尚未拿到的武器裝備,那麼很明顯地你就是在越級打玩家了。

那麼要如何提升角色的戰力呢?除了多解任務多打敵人來賺取經驗值之外,很有趣的就是這遊戲也有掉寶系統,所謂的寶其實就是裝備。舉例來說,當玩家擊斃菁英敵人後,很能會撿到比自己好的武器或是背包,好的背包空間較大,只要打到就可以替換掉身上的。裝備等級不同,我發現名字顏色也不同,我看到示範角色身上的背包原本是綠色字樣,但後來打到一個紫色字樣的背包,就是空間較大的高級背包。導入這項元素確實很有意思,畢竟打寶練功也算是現代玩家很熟悉的模式了,套用在這樣主題的遊戲上也算是相當新鮮。

以上就是這次E3當中,關於《全境封鎖》的新情報。雖然要到2015才正式上市(還不知道哪一季呢),可是隨著這次E3發表了更多內容,讓筆者對《全境封鎖》的興趣更強烈了,不知道各位是否也是如此呢?