在《看門狗》於歐美地區推出一個月之後,繁體中文版終於在今天(6月27日)也正式推出啦!等待中文版的玩家朋友們,這一個月是否很辛苦的一邊躲爆雷,一邊要防止自己手癢去翻劇情討論?不用再等,開始進入《看門狗》的世界中遨遊吧!繁體中文版的《看門狗》有著完整而高品質的中文翻譯,維持著原音原味的語音,讓中文母語的我們能更輕鬆無壓力的享受整個遊戲的樂趣與精彩劇情。在正式開始玩《看門狗》之前,為了讓大家能更快速理解整部作品,融入舞台世界之中,小編整理了幾點類似故事導讀的提要。內容保證無爆雷,要等回家才能玩到《看門狗》的朋友先看這篇止渴順便作功課,還沒決定是否要跳坑的朋友也可以做個參考。



◎艾登.皮爾斯何許人也?

開始玩一款遊戲,當然要知道一下我們扮演的人是誰。《看門狗》遊戲中,我們扮演的主角是名為「艾登.皮爾斯」的駭客,鴨舌帽、遮住口鼻的面罩、時常穿著的皮大衣與不離手的手機,就是從遊戲消息釋出至今沒有變過的艾登.皮爾斯招牌形象。


包含睡覺時間都是這副樣子,連外套都不脫的!!!!


從遊戲印象來說,艾登.皮爾斯簡直就是個現代刺客,武器樣樣精通、近身格鬥難不倒,還會匿蹤潛入的隱密行動技巧,更不用說一身駭客本領!連《縱橫諜海》的山姆都還輸他駭客技巧啊!


整個《看門狗》的遊戲結構,確實不少時候會讓人覺得,像在玩時空背景處於現代芝加哥的《刺客教條》。不過有一個非常大的決定性差異,那就是…艾登他…不會爬牆…


而在廣大的舞台芝加哥中,艾登不可能總靠雙腳走路啊,所以他的駕駛功力相當值得一提的。啊,偷車…不對,「車輛所有權無斷轉移」也是。


在第一印象之後,隨著慢慢深入劇情,我們會對艾登這個角色有越來越深的瞭解。包含他有著什麼樣的童年、處世個性、家人的關係…等。在開始遊戲不久的劇情初期,我們就會看到艾登遭遇那起開啟整個《看門狗》故事的關鍵的悲劇。


究竟是怎樣的悲劇呢?劇情是《看門狗》遊戲樂趣中非常重要的一環,這裡就不先爆雷讓還沒看過的朋友細細品味。已經玩過英文版,或是在其他地方被爆雷過的朋友,還請高抬貴手顧慮一下想親自體驗劇情的人,盡量避免爆雷,想深入討論的話還請加個警告語一類。


因為這起事件,讓艾登原本就不平凡的生活更加深入險境,為了追查出某個關鍵的人物…甚至可能是組織,而走進地下世界。作為「灰帽駭客」的艾登,還開始靠著自己的能力制裁犯罪者。當然這樣的私刑是法律所不允許的,刻意讓這些制裁被社會大眾知曉的艾登開始被稱為「私法制裁者」。


既然提到了「灰帽駭客」,就簡單聊一下與駭客(Hacker)有關的話題。一樣有著足以破解資訊安全系統的能力,駭客其實還根據所作所為分為數個不同的種類,這些種類常以各種顏色的「帽子」作為代稱。


「白帽駭客」是專注於研究防禦技術的駭客,他們不主動入侵,而是致力於設計更強、更安全的資訊防護技術。白帽駭客常常是受雇於公司企業,去防禦資訊產品可能受到的攻擊與入侵。

「灰帽駭客」和白帽一樣懂防禦面的原理及技術,同時還擁有破解、入侵這些防禦的能力。但是擁有這樣能力的同時,他們不一定會去做。作為灰帽的人們擁有強大的技術能力,不過通常不以之為專業,當然也不會去進行破壞,他們會使用自己的技術去針對他人的漏洞做出提醒與警示,但是不會造成實質的損失。

接下來的「黑帽駭客」大家應該猜得到,就是以入侵、破壞為目的的駭客。他們研究木馬等能竊取資料的病毒,進行破解操作,為了娛樂或各種自身的目的,對網路或電腦主機近行攻擊行為。

「破壞者(Cracker)」則是指那些作為已經完全越界的駭客。Cracker的所作所為看起來和黑帽很接近,但是最大的差異點在於他們的行為沒有「限度」,為了金錢或個人喜好可能去做出任何事,而且嚴重影響網路與資訊安全,行為會造成廣泛的經濟損失。

此外還有一種被稱為「紅帽」的駭客,大致來說和灰帽、白帽是相近的層級,差異點在於他們進行駭客行為的出發點有著強烈的「信念」。道德、國家、宗教…等,他們進行網路資訊攻防行為的出發點是捍衛自己的信念。那些在代表國家的網路單位受到入侵或攻擊時,立刻做出激烈反擊的駭客們會被歸類為「紅帽」。

對於駭客的資訊Randal也是從網路等來源的文獻去進行瞭解,如果有理解不當的地方熟悉的朋友歡迎補充或改正。在查閱資料的過程中也發現了一些名詞翻譯上的分歧。在某些文件中有看到將「Hacker」翻譯為「黑客」,而「Cracker」翻譯為「駭客」的,本文主要採用的是「Hacker = 駭客」、「Cracker = 破壞者」的翻譯,為免混淆特別說明一下。

回歸正題,艾登.皮爾斯就是一名上述中的「灰帽駭客」。但是這僅限於背景設定,實際上隨著遊戲歷程,每個玩家操作下的艾登會變成一名怎樣的駭客,或者更廣的說是怎樣的人?就看玩家在面臨善惡關頭時的各種取捨了。



◎駭客聽起來很厲害,在《看門狗》裡可以很簡單

好了,我們清楚的知道扮演的主角是名駭客。所以說,在整個遊戲過程中,勢必要有很多駭客所為!破解、入侵,多酷啊!等等,可是我完全不懂怎麼駭客欸,沒問題嗎?


當然沒問題,再怎麼樣《看門狗》都是一款遊戲,目的是讓人玩了開心的遊戲,當然不會在這種地方真的刻意刁難人整個遊戲過程中,我們幾乎都是用艾登手上的一只智慧型手機,就能突破重重關卡。


更具體的說,絕大多數《看門狗》中出現的駭客操作,我們都只要一個鈕就能搞定!(例如PS4、PS3版中為「□」鈕,PC版預設則是「E」鍵)。


不管是從路人的手機入侵銀行帳戶…


入侵監視器…


入侵提款機領錢…(藍白畫面啊!!


入侵電路箱造成爆炸…


入侵交通號誌打亂燈號去阻止警車…


一鈕在手,妙用無窮,一指駭客艾登.皮爾斯!!


好吧,其實這背後不是真的這麼神,《看門狗》的故事觀中有把整個脈絡交待清楚,這也是之所以玩起來很有真實感的重點,姑且不論寫實程度,至少細節堆砌的用心上絲毫不馬虎。

駭客再怎麼厲害,只靠一只行動裝置就能破盡天下間所有防護裝置也太誇張,《看門狗》的編劇沒有打算用這種作者說了算的方式含糊過去。艾登之所以可以這麼順利的進行種種駭客行為,其實還有兩個背後的設定。


其一是…艾登有夥伴,他是有後援的!遊戲中不時會看到艾登與一名後援進行電話聯繫,這名後援會隱藏在某個有完整電腦設備的地方,遠端給予艾登各式各樣的協助。


而反過來說,一個駭客再怎麼本領高強,在現實世界中總會有觸及不了的地方,畢竟網路並沒有強大到真正的萬能,有太多從網路遠端操作無法達成的事、到達不了的場所,這些現場的體力活就由我們身手堪比現代刺客的艾登攬下。


在這樣的搭檔合作下,才造就艾登在芝加哥中無往不利走到哪駭到哪的威力。而一開始隱藏著身份的這名搭檔,也會在故事進行到某個程度時向艾登表明他意料之外的身份…


除此之外,在《看門狗》中的芝加哥可以如此方便,走到哪駭到哪還有另一個重要的理由,那就是故事中一個名為「ctOS」的組織,這個組織一手包攬了整個芝加哥的資安監控。


因為整個城市每個角落幾乎都有著ctOS設置的監視器,幾乎每只手機…除了艾登手上那只,都在ctOS的網路監控之下,所以在艾登與他愉快的夥伴成功侵入ctOS後,才能利用這個滴水不漏覆蓋住芝加哥的監控網,達成各式各樣的事。


在遊戲操作面上,如同上面所說這些駭客的事只要一個鈕就能進行,只要讓艾登看著攝影機、按個鈕就能入侵,看著路人、按個鈕就能入侵,看著紅綠燈、按個鈕就能入侵,看著車庫門、按個鈕…


咦,按鈕沒反應?因為你還不會啊,打開智慧型手機進入技能介面吧,有些駭客行為要投資升級後取得的技能點數來學習才能進行。像是開鐵門啦、操控捷運開車停車啦、升起路障等等。


除了駭客關聯外,艾登的技能中還有戰鬥相關-主要是關於使用各種槍械,以及駕駛相關等各種面向的技能。全部學習完之後,艾登真的就是樣樣通的超人了。



◎精心打造而成,一手玩弄最真實的「芝加哥」

主角這麼威,可以做的事情這麼多,但是如果做各種事的舞台太小或太粗糙,那感覺勢必會大打折扣。所幸《看門狗》的製作團隊非常瞭解這點,所以在舞台的打造上可以說是不遺餘力!


《看門狗》中我們操作艾登行動的城市,就是「芝加哥」這個位於美國中西部的大都市。當然,是架空的,不過開發團隊進行了細緻的考據,去重現芝加哥內的場景地標。Randal本身沒去過芝加哥,究竟相似度有多高,或許有待過芝加哥的朋友可以在玩遊戲後比較一下。


姑且不論這個芝加哥和現實中相似度有多高,但是這整座城市的「細緻度」絕對是沒話說的,街道、行人、來往的車輛、捷運、商店與建築、運河與船隻…所有細節都精緻打造在遊戲之中,而且幾乎都能互動!


製作團隊可能是覺得這個《看門狗》中的城市實在太真了,還做了很潮的「打卡」功能,艾登走到一些城市中的名景點時還能拿出手機進行「打卡」的動作。


幾乎真實的城市、幾乎真實的道路、幾乎真實的建築…等等內容,雖然很令人讚嘆,但是在《俠盜獵車手5》推出已久的現在似乎也不是那麼驚人。但是《看門狗》中有個設計就真的是《俠盜獵車手5》中所未見,那就是幾乎每一個你在路上遇到的NPC行人,都有背後的「故事」!


當艾登拿出手機,開啟監控模式時,路上每個經過的行人資料都會從他們手上的手機被洩漏出來。為何手機裡會有這麼完整的個人資料?這就要拜ctOS的監控所賜了,透過對ctOS的入侵,艾登可以簡單的看到每個行人背後的資料。


一般會有著這個人的姓名、年齡、職業、收入,以及一行最能代表這個人特質的敘述。這行敘述的種類可以說是千奇百怪五花八門啊…














好,今晚的話題就決定是理想與抱負。


如果遇到身上有資安漏洞的可以利用的對象,只要按下神秘的那個鈕,艾登就能入侵銀行帳戶去取得一些資金,或入侵到手機裡面取得一些可以拿來播放的樂曲。嗯…這當然是非法的…好孩子不要學,雖然說真的想學難度也太高。


不過有時候,艾登會監控到的則是「潛在的罪犯」!透過入侵手機監看訊息,艾登有時會發現一些準備要去做傻事的潛在犯罪者。這時如果前往找到這個危險市民,然後偷偷觀察他,到他真的要犯罪的瞬間衝出去阻止!


Ya~!私法制裁者活動大.成.功!






當然這中間就留下了不少思考與討論的空間,如果知道對方「即將犯罪」,從道德考量最理想的作法應該是預防,阻止犯罪行為發生。但是《看門狗》的遊戲設定上,只有讓對方真的衝動而且有犯行,然後艾登上前阻止成功,才能取得遊戲內的「獎勵」,預先把人嚇跑什麼事都沒發生反而得不到任何東西。


這種鼓勵釣魚行為的機制設計,其實算是有點爭議,或許也是製作團隊留給玩家思考的環節。


除了行人外,整個城市到處都充滿艾登能透過手機入侵操作的設施,販賣機、交通號誌、變電箱、鐵門、路障…甚至捷運,只要是有連上網路的東西,或早或晚艾登都能操作。


這其實也反思了我們生活中所接觸的東西,越來越多都和資訊與網路掛勾,這是進步的一部分,但是進步帶來的變化是否只有好的方向?以及那些可能被忽視的風險?都是相當值得思考的部份。


此外…《看門狗》遊戲中的芝加哥是個法治國家下的都市,如果太明目張膽的做出犯法的行為,像是大街上亂開槍甚至殺人,就會引來警方的追捕。


不是我在說,這遊戲的警察開車技術實在是黏到不行,想靠純開車把追捕警車甩掉簡直是天方夜譚…善加利用駭客功能去排除追逐者才是正途,像是利用控制交通號誌的混亂來阻止警車,或是抓時機升起路障等。


找個好時間上捷運,在警察包圍上來之前強制開走也是好方法,還好這遊戲沒有捷運駐警什麼?把警察殺光?我想這不是明智的選擇,難度太高了,如果成功了請務必和大家分享…



◎好像到處都在看到,究竟什麼是「ctOS」

前面提到了很多次「ctOS」這個組織,究竟ctOS具體是什麼?ctOS是一個掌控了《看門狗》遊戲世界中…整個芝加哥電力基礎設施的組織。


整個芝加哥的資訊、網路與電子設備都在ctOS的監控掌握之下,包含每個市民的個人資料,每一個紅綠燈這樣的電力設施。


ctOS掌控全局的資訊,基本的目的是為了犯罪的預防。成立ctOS的布盧姆公司表示,這是為了保護整座城市與每一個市民。


但是當所有的雞蛋都放在一個籃子裡時,風險自然就被串連在一起。所有的資訊與電力設施控制權全部都集中在ctOS中,這就意味著只要入侵了ctOS,就能控制整座芝加哥的一切。我們的主角艾登.皮爾斯就是這麼幹的。


而且一切都在ctOS的眼皮底下,最基本就表示市民的隱私已經等於不存在,而且當一切都在ctOS掌握之下時…也就意謂著市民自由在實質意義上已經受到了限制,沒有任何保證ctOS本身不會威脅到市民。


在《看門狗》故事的劇情中,艾登的出現以及駭客團體「DeadSec」的存在,讓不少芝加哥市民們開始意識到所有事情都在ctOS掌控下的風險。當然ctOS也全力透過媒體進行消毒與安撫。

在實際的遊戲進行中,艾登需要透過入侵ctOS來達到取得資訊的目的。具體上的作法,是與DeadSec的駭客合作,由艾登負責現場,入侵ctOS設置在芝加哥每個區塊的控制中心「ctOS Tower」。


這些中心有著ctOS僱用的強大兵力駐守,真的是兵力,火力非常強大!堂堂正正從正門走進去會被轟成蜂窩出來…這時我們有兩個選擇讓艾登成功入侵系統。第一個選擇很直接也很單純,就是…用更強大的火力殺進去。


當然「殺進去」也有潛入一個個暗殺的方式,未必要大張旗鼓一面開槍驚動所有人一面衝進去。但是不管明著來還是暗著來,總之A計畫就是放倒所有人,然後悠閒的走進去找到入侵點。


B計畫則更像個高端的駭客!控制中心內的監視器位置都有設計過,當以正確的順序去一步步深入核心,甚至能一步都不走進警戒區中,讓艾登站在外頭就入侵成功。


選擇那個計畫,實質上的抉擇點是…你喜歡玩槍戰廝殺,還是路徑解謎了。


◎聽說中文的《看門狗》是閹割版,怎麼回事?

英文版發售後這個月以來,持續關注仍在等中文版推出的朋友們一定聽過這樣的風聲:「中文版的《看門狗》是閹割版。」實際上是怎麼回事呢?這個話題可以分成兩個部份來說明。


其中一個部份,是不管中英文各國版本都有的狀況,那就是《看門狗》的畫質實際上被「封印」了!兩年前的E3展上,《看門狗》初次公開消息時震撼到全球媒體與玩家那驚人的畫質表現…到了製品版中卻有著明顯的落差。


目前的《看門狗》遊戲中,畫質並不差,在PS4這樣的次世代主機上運行時整體畫面表現相當的細緻而流暢,這是毫無疑問的,本篇的分享圖片都是由PS4版擷取,大家可以作為參考。但是如果說到「逼真」,那確實和兩年前大家驚為天人的《看門狗》有落差。

上為2012年E3時的看門狗畫面。

當時釋出的遊戲畫面,那個幾可亂真的貼圖材質與特效表現,一張沒有介面的截圖幾乎都可以混充成照片而不會太快被發現,特效程度也更強烈真實。為何會有這樣的變化?


日前有些PC版的玩家解析《看門狗》的遊戲程式發現,其實那些超強的貼圖材質和特效,都仍然存在遊戲程式之中,只是因為某種理由被「封印」住了!究竟是什麼理由呢?可能是考量流暢度,可能是其他原因,造成Ubisoft在推出製品版之前決定把整體畫質表現給降下來。


另一個讓許多玩家比較不滿的點,則是亞洲區包含繁體中文版在內《看門狗》…有部份遊戲內容被俗稱的「和諧」了!在遊戲內的某幾個場景中,原本出現穿著清涼或甚至上空的女性NPC,在亞洲版本中被穿上了內衣或小可愛。


老實講,大家玩《看門狗》也不會真的為了看上空女郎,想看這些東西有的是更適合的作品(?),真正讓大家感覺心情差的部份…就是已經要慢一個月才能玩到,內容竟然還不「原汁原味」。

除此之外,亞洲版的濺血效果也有所修正。
之所以有這樣的決定,或許與廠商送審的流程有關。

平心而論,就像前面提到的,我們玩《看門狗》也不會是為了看那根本沒出現幾次,也不重要也不是真的很好看的角色裸露。雖然被「和諧」了,不過對整體遊戲感是沒有什麼影響的。所以用「閹割」來形容其實不太正確。


以一款劇情吃重、對話豐富、文字資訊極度旁大的作品來說,中文版對於整體遊戲體驗的幫助還是非常大的,我個人會覺得大可不用為了那幾個小地方被和諧就變成拒買中文版…如果原本有打算入手的話。


當然想玩英文版練英文就放手上吧,我個人就是個用遊戲軟體練外文的實證…

針對PC中文版的玩家,透過一些修正也可以把內容改成非和諧版,畫質封印的部份,PC版也有玩家正在研究解封印還原最初畫質的方案。這裡就不多提,有興趣的玩家可以簡單搜尋到相關資訊。


◎結語

Randal這次體驗測試的繁體中文版《看門狗》,是PS4平台上的版本,這也是上半年在《人中之龍:維新!》、《inFAMOUS:Second Son》和《光明之子》後,又一款讓我有「買PS4有價值!」實感的作品。今年E3展上PS4也公開了不少新作,包含《俠盜獵車手5》的PS4版,當然《看門狗》同公司本家之後要推出的《刺客教條:大革命》也不容錯過,終於紓解了買PS4以來感受到的遊戲荒窘境。


對於《看門狗》本身,實際進行了相當程度的體驗(還沒跑完一輪,最近連著E3展和一堆遊戲發表,工作超級忙),對於劇情的深刻與鮮活印象非常深。玩法上說實在的,結構性並沒有太大的突破,就是過往開放性冒險作品的重新組合,不過套上了「駭客」與「資訊戰」的主軸後還是相當有新意,而且有許多作為資訊爆炸時代的住民,相當值得反思的現象。


《看門狗》的繁體中文化也非常的優秀,翻譯品質相當好,對中文玩家來說能輕鬆很多去閱讀遊戲內大量的對話、劇情文本和資訊,實在是幫助極巨。一款款大作都有高品質的翻體中文化,身為中文玩家非常喜聞樂見啊~



◎好康抽獎:艾登.皮爾斯創意Cosplay


★活動獎項:
《看門狗》艾登.皮爾斯人物模型 x 1名









★參加資格:Mobile01一般會員以上網站會員(有效文章21篇以上)

★活動時間:即日起至7月3日上午11:59分

★參加方式:
利用隨手可得的道具,外套、圍巾、帽子…任何東西,用最有創意、最讓人意想不到的方式做出《看門狗》主角「艾登.皮爾斯」的裝扮,並拍照上傳01回文分享,就擁有抽獎資格!扮演重點項目如下…

1、要有帽子(任何你覺得像或不像的帽子)
2、蒙住口鼻(任何你覺得像或不像的面罩)
3、穿上大衣(任何你覺得像或不像的大衣)
4、拿上手機(任何你覺得…是手機的東西)

只要擁有以上元素,像或不像艾登不用太在意,放手和大家分享你的創意吧!

★抽獎方式:
本活動為隨機抽出性質,Mobile01站方將於2014年7月3日 下午4點在Mobile01總部公開抽出中獎者,現場會錄影,並開放會員現場觀看。

★得獎名單公佈:
2014年7月3日下午6點後,名單會公佈在本公告中,並上傳現場錄影現況。名單公佈後,會發出通知訊息給中獎者,中獎者須在7日內(7月10日 00:00前)至回覆頁面填寫收件資料,逾期視同放棄領獎機會。且不再抽出備選者。




--- 7/3 得獎者公告 ---

感謝各位參加本次抽獎的朋友,這公仔滿不錯的啊~實際參加抽獎的人卻不多。
看來大家對於要拍照的活動比較沒興趣啊~~

總之得主剛出爐囉!

抽到《看門狗》艾登.皮爾斯人物模型的幸運得主是:

TETUO 網友!

恭喜這位網友獲得本次獎品,
活動小組將發出私訊給得主,請依照程序進行領獎作業。

抽獎過程現場錄影:


再次感謝所有參加本次活動的所有朋友,
未來遊戲板仍會繼續舉辦此類贈獎活動,回饋大家對Mobile01的支持與愛護。
感謝各位,預祝各位在未來的活動中得獎!