在去年2013年9月時,共鬥動作狩獵遊戲翹楚系列《魔物獵人》在Nintendo 3DS上推出了最新作《魔物獵人4》!全新追加的「段差跳躍」與「騎乘攻擊」等系統,「充能斧」與「操蟲棍」兩大武器,以及在4代中粉墨登場的新怪物陣容,讓《魔物獵人4》將系列遊戲樂趣推向新高峰。一年後,依照慣例強化版的「G」又來啦!即將於今年10月11日上市,同樣登場在Nintendo 3DS掌機上的《魔物獵人4G》,將以《魔物獵人4》作為基礎,追加更多能令新舊玩家興奮不已的內容與調整。在距離上市還有接近兩個月的現在,《魔物獵人4G》的製作人辻本良三也首度來訪台灣,召開媒體發表會為台灣玩家帶來《魔物獵人4G》中將登場的全新遊戲內容。


《魔物獵人4G》預告影片:


熟悉系列作的老獵人們再明白不過,《魔物獵人》系列每部作品都會有一隻作為封面的主打魔物。從早期的雄火龍、到後來的轟龍、迅龍、雷狼龍,都是曾經擔綱主角的魔物明星,在《魔物獵人4》中是「黑蝕龍」,即將推出的《魔物獵人4G》又再度推出了一隻首次亮相的魔物「千刃龍」。


千刃龍這隻在《魔物獵人4G》登場的全新魔物,最大的特色在於腳爪的設計。製作人辻本表示,過去登場在系列作中的魔物們雖然有各種形象,不過腳爪大多以適合站在地面的感覺設計。千刃龍的腳爪將是歷來最像鳥爪的構造,在捕抓獵物時將會非常有利。從官網是出的資訊也能得知,千刃龍將會是一隻在飛翔能力上表現優異,空中機動性十足的魔物。雄火龍的天空之主地位將受威脅?


在《魔物獵人4G》中,將有接續《魔物獵人4》發展下去的全新故事演出,當中千刃龍會非常頻繁的出現,是對新劇情非常重要的一隻新魔物,也會是讓玩家感到相當棘手的對手。


推出於Wii平台的《魔物獵人3》是系列中守見「海戰」設計的作品,到了《魔物獵人4》卻被移除,製作人也明確表示至少在《4G》當中沒有考慮讓海戰與海中魔物回歸。《魔物獵人4G》將會沿用《魔物獵人4》首創的高地段差跳躍攻擊,並且加以調整並追加新要素,讓玩家感覺更有趣。


今天的發表中,製作人以現場試玩展示的方式向大家說明了不少新系統,當中與「段差跳躍」相關的新設計就有好幾樣。原本在《魔物獵人4》之中,大部分獵人想跳躍攻擊玩家,進入騎乘壓制狀態,必須要有適合的高低差地形來輔助。這讓跳躍攻擊其實在整個地圖中能發揮的空間顯得很有限,只有像操蟲棍這樣的武器能自力隨時隨地發動跳躍攻擊。


在《魔物獵人4G》之中,除了原本的方式,至少已知還會有另外兩個發動跳躍攻擊的新模式。第一是「利用隨行艾路貓起跳」,簡單的說就像是踩著貓跳起來的感覺製作人在單人遊戲的示範中,演示了利用艾路貓直接平地跳起的新動作,只要角色往魔物旁的艾路貓跑去,就能高高跳起,發動攻擊。至於是否艾路貓需要學習技能才能達成、或位置上有條件限制與否這些細節暫且不明。


另一個起跳方式,則是過去在系列作中讓人恨得牙癢癢的情況,被大型武器撈飛!
過去與獵友一起戰鬥時,不小心用大劍、大錘等武器撈到隊友,讓對方飛撲出去的狀況總是會惹來白眼,不小心撈到時都是急著先說「對不起」。製作人表示,在《魔物獵人4G》中,被撈飛的人在空中將能直接等同跳躍狀態發動攻擊,未來說不定撈到人是對方要向你說「謝謝」啦。


把隊友撈起來就能發動跳躍攻擊,抓住機會進行騎乘壓制,這件事讓跳躍攻擊系統整個大大增添發揮的空間,多人遊戲時獵友們也增加了協同攻擊的變化,相當令人期待!

與艾路貓相關的部分,除了可以踏著跳起來之外,本身的AI也稍微進行了調整。不過當然再怎麼調也不至於讓貓變得比獵人強,比獵人搶眼。有些玩家會覺得隨行艾路真是太笨了,好希望他們變強,對此製作人表示,這個讓玩家單人遊戲可以帶著艾路的設計,最早只是希望讓獵人一個人玩時不會覺得太孤單。《魔物獵人》還是希望獵人磨練自己技術的作品,如果貓表現太強太搶眼就失焦了,而且有貓在場上,那種不是孤單一人作戰的心理支援效果也很大。


從《魔物獵人4》到《4G》,將會追加新魔物、新故事、新場景,許多舊有的經典內容也再次復活。最元祖的「舊沙漠」地圖,角龍、一角龍、盾蟹,這些老獵人熟悉又懷念的魔物也都將在《魔物獵人4G》之中復出!


現場製作人的展示中就與「盾蟹」進行一場戰鬥,除了老獵人熟悉的動作之外,回歸的盾蟹也追加了一些不同的攻擊行動,當然新的跳躍攻擊系統也能讓我們騎上盾蟹背後當甲殼用的一角龍頭殼上。我個人好期待騎上角龍啊。


從初代《魔物獵人》到現在,武器的種類一項一項的追加,至今總共有多達14種的武器。這14種武器辻本先生提及,全部都會在《魔物獵人4G》中進行操作的擴充與調整。其中製作人特別展示提出的,是在《魔物獵人4》中登場的新武器之一「充能斧」。在《4G》之中,充能斧將得到進一步的強化,並追加新的攻擊動作。


充能斧是在《魔物獵人4》中與操蟲棍一起登場的新武器,可以在劍盾與大斧兩個形態間切換攻擊,劍盾狀態靈活而且可以進行防禦,大斧形態則有著強大的破壞力。透過劍盾形態的攻擊,充能斧可以進行「充能」累積威力,然後切換到大斧形態去釋放出強力攻擊。在《4G》中充能斧將能進行比原本更高一個階段的充能,提升威力。


攻擊動作上製作人也演示了一個劍盾狀態的新動作,以盾牌稍微向高處進行打擊。這個動作推測會是能累積擊暈值的打擊傷害,不過最重要的是這個動作可以直接連段,瞬間從劍盾連擊中轉成大斧砍出充能一擊,讓充能斧的使用更順暢,更容易做出傷害。


與充能斧同期登場的操蟲棍,因為已經有非常優異的表現,能隨時隨地起跳的特性在玩家間也頗受好評,製作人認為完成度已經非常高,因此將不會進行大幅度的改動。而除了兩把新武器之外的眾多基本款,在《魔物獵人》系列中已經沿用多年,發展得相當成熟,因此也不會有充能斧等級的大改動,只會在操作上進行擴充與調整,或新增玩家希望的動作。


比如人氣相對沒這麼高的「片手劍」,原本連續攻擊間會有個收刀動作才繼續攻擊,造成許多破綻,《4G》中將會針對這點進行改良,讓更多玩家願意使用片手劍,使這些相對不那麼主流的武器能多被使用。


辻本先生自己最喜歡的武器是「大錘」,未來或許也會追加累積充能、一次使用大傷害攻擊這樣的方向改良。官網這張圖的橄美式足球員裝正好也是回歸的盾蟹裝。


此外《魔物獵人4》以來主打的遊戲系統「跳躍攻擊」,製作人也表示希望儘量讓所有武器都能自行發起跳躍動作。

一路玩《魔物獵人》過來的老獵人們或許有注意到一件事,武器的種類一路追加到現在都14種了,為何遠程的依舊只有輕弩、重弩與弓箭三個類別?自從弓箭加入遊戲以後,確實很久沒有出現過新的遠程武器。對此製作人表示,因為近戰武器很容易有新的概念發想,操作上也會有各式各樣的差異性,相對起來遠距離作戰的方式大同小異,在現有三種遠程武器之外暫時還沒有好的發想。


在《魔物獵人4》中,小編個人相當喜歡的一場戰鬥就是與大型魔物「蛇王龍」的對戰。在《魔物獵人4G》中已知將會加入千刃龍,那是否會有新的大型魔物登場?對此製作人則是賣了關子,表示「暫時保密」!這表示我們可以期待嗎?

對於台灣玩家來說,最關心的勢必還是《魔物獵人4G》推出中文化版本的可能性,製作人也說這是在亞洲地區經常被詢問到的問題,完全可以了解玩家想要有在地語言版本的心聲。但是目前《魔物獵人4G》在開發上時間已經非常緊迫,如果要加上中文化翻譯,可能會拖延很多時間,現階段還是想專注在完成開發讓作品如期上市。他可以理解玩家的心情,若是玩家覺得慢一點才能玩到遊戲也沒關係,未來會把中文化考慮進去。也就是說,《魔物獵人4G》目前是沒有中文化發行計劃的。


媒體發表會最後,製作人也送了一些小紀念品給現場與會者,因為數量有限所以用抽出人選回答問題的方式。這三個製作人即興想出的問題,難度實在不低啊!首先第一題,《魔物獵人4》男性角色語音中有一組是製作人親自配音的,是哪一組?答案是「7號」!這個問題真的太難回答了,因為製作人根本沒有公開說過,這應該是首次對外發表這件事。被抽到的朋友完全是猜對的⋯


第二題也算相當不好回答,那就是曾經登場過的魔物「峰山龍」,在製作時聲音參考了某種現實動物,是哪一種呢?正確答案是「海象」。製作人如果沒有提示這種動物和峰山龍一樣有兩根大大的牙,實在也是很難答出來。

最後一題則是現場問題,回答出製作人這次來台吃過很喜歡的一間冰店名稱。因為在正式開始發表會前,製作人有在台上和大家閒聊提到,所以很容易就被回答出來了。


《魔物獵人4G》日本將於10月11日正式發售,平台為Nintendo 3DS。距離新G級狩獵解禁,還有兩個月!