《地獄之門The Gate》是一款3D遊戲畫面,結合卡牌養成與動作戰略玩法的作品。9月18日《地獄之門》即將在台同步上線Android與iOS雙行動平台版本,除此之外未來還會推出能與行動版共通遊玩的網頁版!開發製作《地獄之門》的遊戲工作室「麻辣馬Spicy Horse」成立以來推出過數款知名作品,其中包含在台灣也有不少愛好者的《愛麗絲驚魂記》系列。本日(9月15日)營運台港澳地區《地獄之門》的Play8遊戲網特別請到麻辣馬工作室的遊戲製作人American McGee出席現場,慶祝《地獄之門》在台上市之餘也進行了經驗分享。


本日《地獄之門》的遊戲發表與製作人訪談,位於台北市東區的PIGIPIGI日式洋風餐廳。


特別點出場地的理由在門口媒體接待區旁,這隻豬實在讓人印象深刻⋯


《地獄之門》是一款3D畫面的卡牌遊戲,玩法與一般常見手機上的卡牌遊戲有著許多區隔,除了養成要素外,戰鬥中充滿動作感的戰略操作,更讓《地獄之門》被歐美媒體譽為「手機上玩起來最像Diablo的作品」。


《地獄之門》遊戲特色預告片:


與一般的卡牌遊戲相同,進行《地獄之門》遊戲時,我們主要的目的就是取得並培養各式各樣的「使徒」,組成屬於自己的強大隊伍,之後進入關卡中享受激戰。而在戰鬥玩法上,我們可以在3D精美畫面中控制自己的使徒們,由自己的手主宰戰鬥的進行。


開發《地獄之門》的麻辣馬工作室製作人American McGee在現場分享時也提到一個有趣的形容,《地獄之門》會讓玩家玩起來有如在玩「來自地獄的神奇寶貝」,這聽起來究竟是可愛還是嚇人呢。


遊戲中充滿了歐美風格的奇幻「使徒」,出處及形象都包羅萬象,等待玩家在遊戲中收集培養。


American McGee所帶領的麻辣馬Spicy Horse工作室位於中國上海,雖然是一間多數成員都出身中國的遊戲工作室,歷來的作品卻總是充滿濃厚的歐美風格。


其中以童話故事改編的異色作品《愛麗絲驚魂記》系列,就是在國內外都相當知名的代表作。


水墨畫面風格,和風斬鬼題材的免費遊玩ARPG《Akaneiro獵魔紅帽》則是我個人很喜歡的一款作品,相對下或許就比較沒有那麼高的知名度。


本身出生在美國,甚至連名字都取叫American的McGee來到亞洲發展已有多年時間,能進行簡單的中文對話,還有一個中文名字「馬吉」。之所以決定在亞洲深耕發展,是看中亞洲市場在行動作品上的蓬勃發展,多年前就認為該跳脫歐美仍以Console為主的開發風氣。


American McGee本人在遊戲產業的經歷相當資深豐富,參與過製作的遊戲作品如《毀滅戰士DOOM》、《雷神之鎚QUAKE》等對Randal這個世代的玩家都是如雷貫耳的Title。


《地獄之門》是麻辣馬工作室成立後的第四個遊戲Title,McGee也坦承並不是每款麻辣馬推出的作品都能被市場接受。但是一款一款的開發過程都讓他們得到更多值得參考的經驗,於是在2013年底首次推出《地獄之門》時獲得了理想的表現。如今《地獄之門》在中國、北美及東南亞市場營運都帶來相當好的成績,全球突破百萬玩家。

《地獄之門》由中國的開發人員製作,卻是西方式的遊戲風格,同時還登場了出自世界各地題材的「使徒」與他們的故事…麻辣馬是這麼形容的:「地獄很國際化!(Hell is truly international.)」

看看過往的《愛麗絲驚魂記》與將要在台上市的《地獄之門》,怎麼都是些感覺比較黑暗異色的作品呢?McGee提到一部份或許和旱自己的童年經歷有關吧,不過最主要的理由是,麻辣馬也嘗試過推出可愛的遊戲,但是最終市場買帳的正好都是黑暗風的幾款作品。


《地獄之門》遊戲最大的魅力,在於戰鬥可以靠玩家自己一手主宰。在3D精美的戰鬥畫面中,透過簡單操作玩家就能給場上自己的使徒們下指令,施展華麗強大的技能打倒對手。


針對亞洲玩家,遊戲中也推出了像是三國人物戰神「呂布」等許多亞洲玩家熟悉的故事人物作為使徒,登場在遊戲之中。


在遊戲進行上的一大特色,玩家將能同時透過行動裝置與電腦網頁瀏覽器,多平台同時遊玩《地獄之門》,有電腦時開個網頁瀏覽器就能輕鬆進行遊戲,不在電腦前就拿出手機或平板運籌帷幄,滿足兩種需求!


《地獄之門》將于9月18日同步於Android及iOS雙平台版本上線,使用電腦網頁瀏覽器進行遊戲的網頁版將會在之後由官方公告推出時間。