很快的一年又過去了,《NBA 2K15》又將推出為系列翻過新的一頁!帶來比過去都更為細緻真實的畫面表現同時,《NBA 2K15》首度應用了掃描玩家臉部細節的「面容掃描技術」。玩家將能透過PS4主機的PS Camera或XBOX ONE的Kinect鏡頭,大量拍攝臉部各角度畫面之後,在《NBA 2K15》中生成與自己幾乎一模一樣的3D代表人物,之後透過這名人物,將能比過去都更為有帶入感的體驗球員生涯模式「MyCareer」、球隊經營模式「MyGM」等《NBA 2K15》中的各種精彩遊戲內容。10月7日《NBA 2K15》就將上市於各平台,今日(9月30日)2K Games特別請到《NBA 2K》系列製作人Erick Boenisch從美國帶來第一手的遊戲解說與實機示範,現場也首度展示了有趣的「面容掃描技術」。


這場《NBA 2K15》的上市前鑑賞會請來了亞洲區各國的媒體朋友與會,舞台看板上大大的印著《NBA 2K15》封面球員,剛獲選年度MVP的凱文.杜蘭特(Kevin Durant),主持人Dennis也穿上凱文在奧克拉荷馬雷霆隊的35號球衣登台。


現場先來了一段NBA比賽慣例的啦啦隊表演開場超熱氣氛,不過不是真正請到NBA的啦啦隊來表演有些可惜…


從美國遠道而來的《NBA 2K》系列製作人Eric Boenisch,從《NBA 2K06》開始至今已經參與了多款《NBA 2K》的開發製作,這次是他第二回來到台灣。主持人Dennis與Eric閒談時Eric提到,這趟來台灣他已經有到通化夜市去感受台灣的夜市文化,吃了一些他雖然不知道是什麼但是感覺很不錯的東西。


《NBA 2K15》在幾天後的10月7日就將上市,本次Eric帶來了系列最新作的許多特色與內容,並且實機示範了「MyCareer」、「MyGM」、「MyLeague」等遊戲模式在《NBA 2K15》中的最新表現,以及新模式「MyTeam」的預告影片。


Eric提到,在遊戲操作方面《NBA 2K14》幾乎可以說是已經到達了一個高峰,受到玩家相當的好評,所以在進攻操作上《NBA 2K15》幾乎沒有作任何調整,而是維持《2K14》中的設計,僅在防守AI與動作上強化,《NBA2K15》比賽中球員不再會有呆呆站著的感覺,而會更靈活去做出各種防守行動。


操作方面維持理想現狀同時,《NBA 2K15》在畫面表現上則帶來更為細膩真實的感受!Eric表示他們一次又一次的掃描了NBA中所有球員的臉部,本次所有球員從走路的姿勢習慣,到臉上的各種表情全部都會真實呈現。除了體型,球員身上的刺青與各種特徵也都會忠實呈現,特殊髮型也會真實飄動。熟悉NBA的玩家甚至不用去看背號,從這些特徵就能去認出每一個球員。


呈現的細節究竟細微到什麼程度呢?現場實機展示時Eric暫停了進行到一半的比賽,我們能拉近畫面,以360度自由操作的環場鏡頭仔細觀賞球員身上的所有細節。繞到Kobe Bryant背後時拉近一看,在球衣後方衣領上連得過冠軍隊伍才有的特別標記都能清楚辨識出來,這就是《NBA 2K15》視覺上的細膩表現!


在過去的《NBA 2K》系列中,「MyCareer」模式是一個很受玩家喜愛的遊戲內容,Eric提到這次的「MyCareer」比起《NBA 2K14》那樣有許多的週邊演出與劇情表現,相對會更著重在球場上,回歸享受球賽的本質。而搭配了本次使用的全新「面容掃描技術」,能讓玩家把自己的長相掃進遊戲中成為球員,更投入的體驗球員生涯!


Eric現場請同事為我們展示了這個面容掃描的玩法,這是一個PS4或XBOX ONE版的玩家才能使用的內容。玩家必須把PS Camera或Kinect拿起來,依照指示轉動頭部讓系統拍攝6000張各角度的照片,當系統判斷拍攝到足夠的資訊後,就會以玩家的臉部構成遊戲內的3D角色,長相將會有極高的相似度,而且非常生動!


當然掃描完畢後,也能透過編輯機制去微調不夠像的小地方,或是乾脆改掉對自己原本長相不滿意的部份。這個機制基本上是為男性玩家設計的,畢竟NBA只有男性球員,能搭配的都是男性體型。Eric提到他們也曾讓女性朋友試著玩面容掃描,搭上球員壯碩的身體後感覺很滑稽…玩家如果真的想這樣玩也是可以的。

女性朋友掃描以後,套用在啦啦隊員上說不定是個好主意…不過Eric則是表示暫時沒有這樣的設計。


「MyCareer」中本次依舊可以讓我們從一個無名球員開始,一步步努力走上NBA巨星的道路。一路上陪伴球員的經濟人、球隊的教練、前輩與隊友…都會在劇情演出中給予我們各式各樣的提示,只要參考這些意見逐步強化自己的球員,就會越來越強,打出更好的成績。



除此之外,扮演球隊總經理的「MyGM」模式中,我們能以真正進行角色扮演遊戲的方式體驗經營球隊的樂趣,從調整薪資預算、招募球員、指示戰術等各方面開始去維持自己球隊的運作,以壯大球隊為目標。隨著遊戲進行經理人的等級也會提昇,能強化溝通技巧、擁有更多球探等,甚至在賽後記者會內受訪的內容都需要好好斟酌以帶來好的影響。


「MyCareer」體驗球員生涯、「MyGM」體驗經營球隊,「MyLeague」則是享受作為NBA主席的樂趣!關於NBA的一切都操之在手,可以自由改動賽制、調整規則、決定球隊薪資預算上限,透過改變這些去打造並運作專屬的聯盟。Eric表示,這些遊戲模式都代表《NBA 2K15》不只重視畫面的視覺表現,刺激玩家的邏輯與想法,帶來有趣的遊戲內容,是《NBA 2K15》在追求真實之外作為一款遊戲的必然重點。


最後現場也播放了能夠從廣大內容自組夢幻球隊的「MyTeam」模式預告片,由Shaquille O'Neal的旁白,引領玩家進入「假如…」的世界。


本日的鑑賞會上,SCET總經理江口達雄先生也登台宣佈了與2K Games的重要合作消息,本次《NBA 2K15》也將與PS4合作推出同綑機,而且不單單只是聯名合作。這個同綑包中將一口氣有「《NBA 2K15》中英文合版及Kevin Durant MVP特典包、PS4 500GB型主機、12個月PS Plus會籍、PS4一年延長保固服務」與其他必須週邊。這個同綑包將於10月30日開始販售,比遊戲上市日稍晚。


2K Games也宣佈將與SCET推出具有收藏價值的限量《NBA 2K15》主題PSN點數卡,即日起於全家便利商店獨家販賣之外,10月1日起也將與全家南陽店與南海店兩家門市,作為《NBA 2K15》形象店,進行為期兩個月的合作,玩家將能在這兩所店面體驗PS4版《NBA 2K15》。


10月18、19日兩天,台北車站地下街第5廣場也會舉辦《NBA 2K15》的消費者體驗活動。


《NBA 2K15》將於10月7日上市,同步推出PS4/PS3/XBOX ONE/XBOX360/PC等平台版版。製作人Eric也表示在幾天後將會追加公開多人遊玩要素等更多遊戲內容。