由《拉傑特與克拉克》團隊打造,XBOX ONE獨占的動作遊戲《落日飆神Sunset Overdrive》,是一款進行上相當強調速度感,氣氛十足歡樂的開放世界型作品。故事舞台的Sunset City因為最新發售的能量飲料,一夜之間無數市民轉變成名為「OD」的怪物,雖然是這樣生化大危機型的作品,《落日飆神》的整體氣氛卻與相近作品截然不同,瘋狂、歡樂、搞怪,一言以蔽之就是「奇葩」!從故事到戰鬥、從角色到演出,遊戲中處處充滿燃燒起玩家吐嘈魂的內容,遊戲進行上主角能在城市間各式各樣的纜線與軌道上高速「滑行」,做出各種帥氣華麗的移動與攻擊。


這是一款非常奇葩的作品,而且不是三言兩語可以說完的奇葩,玩了幾天《落日飆神》後我深刻如此認為。當然這個奇葩並不是不好的那層意義,作為遊戲《落日飆神》好玩嗎?我個人覺得相當有趣!只是遊戲中實在是充滿了太多讓人覺得…「想出這種東西的人腦袋一定有洞吧!?」的內容。


《落日飆神》的遊戲特色可以提要出以下幾點:
1、開放世界動作遊戲,有廣大的城市場景可以探索
2、以「滑行」為主搭配各種挑越攀爬的高速移動
3、以各種搞怪槍械為主的快節奏動作戰鬥
4、能夠高自由度客制調整的角色造型,過程中想換就換
5、宛如狂歡節的整體遊戲氣氛,乍看胡鬧同時兼具紮實的劇情


整個《落日飆神》的遊戲特色,最鮮明的點是整體宛如一場盛大的「狂歡派對」!雖然故事題材上是全城一夕之間變成怪物巢窟,想盡辦法生存的標準生化危機大爆發,但是一點都不會有《惡靈古堡》那樣的沈重感,一開始還很緊張的主角超快就進入狀況,大玩特玩。


◎劇情超奇葩!

《落日飆神》的舞台設定在2027年,美國猶他州的Sunset City。某天,飲料公司「Fizzco」發表了一款全新的能量飲料「Over Charge」,還為了這款飲料在夜間舉辦了一場狂歡派對。








但是狂歡之間,異變驟生!所有喝下Super Charge的市民,突然產生異變,變身成生化怪物!而且蔓延速度還不是普通的快,短短幾天內整座Sunset City已經沒有剩下多少正常人,幾乎全都變成這種喝了飲料變成的怪物「OD」。






這實在是個很簡單明瞭的展開,直接到讓人覺得是那種劇情只是附帶、反正就是要丟點理由給玩家在場上打打殺殺的遊戲。「反正要弄一堆殭屍啥的給人殺嘛,那就用個瞎理由讓城市裡滿滿都是殭屍吧!」這種感覺。


但這只是製作團隊刻意為之的風格!隨著遊戲一步步進行下去,就會明顯感覺到這是部雖然亂來,但是各方面都還是有章法可尋,故事遠比剛接觸時以為的深刻與龐大,藏在Super Charge飲料背後的秘密也逐步解明。


在亂來的整體氣氛下,故事內容卻不乏深刻動人的演出,與發人省思的對話,讓整款作品雖然歡樂搞笑卻不會讓人覺得只是在膚淺胡搞。但真要說劇情上有什麼讓人最印象深刻的,還是製作團隊的自我吐嘈!遊戲裡大玩很多吐嘈遊戲的梗,像是這裡主角被拿槍威脅時,指著武器UI說「其實我也有很多槍」…




但是最後對方還是不讓步,使他軟化下來的一句話是「我是美國人。」,相似的美式幽默橋段在劇情對話中也屢見不鮮。


登場在遊戲中的各種角色群也都安插了各自的獨特笑點,腦袋很好卻不懂世事的書呆子、不明所以的組織權利慾十足的領袖…每個角色都滿滿的吐槽點。










不過要說哪個角色奇葩度最高?毫無疑問是玩家扮演的主角!!



◎主角超奇葩!

關於在《落日飆神》中我們扮演的主角呢,我要好好想想該從哪裡吐嘈…不對,解說起 遊戲中扮演的並不是一個決定好的主角人物,玩家是可以自行選擇體型、性別、服飾去創角扮演的。


這個創角的項目其實並不算特別豐富或自由,四個體型男女各兩種,加上髮型、鬍鬚、臉型…等項目,其中像臉型只能從固定的18張臉裡面去選一張出來用。


相較之下編輯服裝的紙娃娃系統才是角色打造的重點所在,內衣、上衣、外衣、內褲、外褲、鞋子、手套、臉部飾品、帽子…服裝上可以自行搭配的部份非常多!不過第一次進入遊戲時因為劇情安排,還不能調整服裝,只能決定長相,必須熬過「第一夜」之後才會解開服裝的自由搭配。


而且這一自由就是永久自由下去了,是真正意義的自由!在遊戲過程中只要找到自訂角色外觀的NPC,就能隨時去進行每個部份的調整。


注意是「每個部份」,不只服裝與髮型,連性別、體型等人物長相也是想改就能改!這對我這樣超愛搭配角色外觀,而且容易喜新厭舊的玩家來說超棒啊~


在《落日飆神》的人物紙娃娃上有一個極度奇葩的點,就是所有元素全都男女共用!包含服裝、髮型、鬍鬚,全都男女共用!!


這是個一不小心就會對自己造成殺傷力的設計啊!怎麼說呢?比如說玩了一段時間收集不少服裝後,我為自己的角色搭配出一個還不錯順眼的整體外觀…


哪天我心血來潮想換個體型…嗯,換上小一號的女性雖然哪裡不太對,但是整體還好。


換上男性瘦版…呃…


再換上壯版…OH MY GOD~~


在選擇體型的時候真的要做好心理準備,不然會被自己精神攻擊到啊。


最奇葩的是,你當然可以這樣玩下去!!只要你喜歡這味的話…


當然正經配還是可以配出不少有氣勢也美觀的外型,想要玩怎樣的角色就看自己喜好搭配吧。隨著遊戲進行下去,從任務和商人購買可以入手越來越多奇奇怪怪的外觀。






除了外觀上的選擇以外,我們的主角在精神狀態和身體能力上毫無疑問也是奇葩等級的。遊戲一開始時,在派對擔任清潔工的主角還徹頭徹尾是個正常人,被在眼前變成怪物的人嚇得失了魂到處亂竄。


在被重要配角Walter救下一命之後,一開始還覺得狀況莫名奇妙的主角,以超快的速度整個進入狀況,在這個世界裡面狂歡得非常開心…




《落日飆神》遊戲進行在操作面最大的特色之一,就是可以在整個城市的各種纜線或軌道上進行「高速滑行」,但是先別提動力哪來的這個不解之謎了,主角的腳上根本沒有任何護具…就算你赤腳都能滑行,這身體能力絕對不一般啊!


所以看到從萬丈高樓掉下來不但不傷不死,連屁都沒放一個,也不用太驚訝了。


「高速滑行」是《落日飆神》相當招牌的一個特色所在,很多人看到這個移動方式第一個都想到漫畫作品《飛輪少年》。任何形狀像是軌道的東西,不管是鐵軌、纜線、電線、欄杆,滿佈城市的這類地形都可以讓主角進行滑行。


隨著遊戲進度還會解鎖水面滑行,好吧,這已經不是身體能力層次的問題了…


在各軌道間切換,華麗的滑行移動,搭配各種跳台與翻越動作,熟練之後可以跑出華麗順暢的路線,光是移動就帥氣十足!近來強調「跑酷」概念的作品不少,《落日飆神》設計的這套移動手段爽度更在跑酷之上!






只是當然這套特色系統也不是只有好處,首先這操作起來還是相當有門檻的…一開始接觸很容易手忙腳亂,要花上一段時間才能漂亮移動到隨心所欲。


其次是…《落日飆神》本身的遊戲世界用色就偏向鮮艷、用了很多高對比,在滑行下鏡頭不但會高速移動,還很容易因為行動切換而瞬間轉向,頻率更是相當高。所以會3D暈的朋友,《落日飆神》算是款讓人頭暈的高風險作品。


要練習和熟悉的完全不只是移動而已,《落日飆神》的作戰有很大比例也是在滑行中進行的!









◎武器超奇葩!

在《落日飆神》遊戲中登場的武器,絕大多數都是槍枝,但是如果要歸類這是一款射擊遊戲還是動作遊戲,我會算在動作遊戲這邊。因為《落日飆神》遊戲中「瞄準」的成份其實不太多,更多的是「移動到能射到怪物的位置並躲開攻擊」,當然這個流程會有很大比例在滑行中進行。


當然這不是說一定要在滑行中才能戰鬥,但是《落日飆神》中的各種敵人,用步行去對抗大多很不利…要不是追很快,就是遠程密集攻擊。如果不利用滑行維持高速狀態,或是用跳台跳往高處,實在很容易就被近身。而怎樣都摔不死的主角被打到...倒是很痛…


登場在《落日飆神》遊戲中的武器要選一個形容詞,我毫不猶豫還是要用「奇葩」!而且是難以形容的奇葩…大家看看這把霰彈槍就懂我意思了…


形狀充滿暗示性的散彈槍、連續發射光碟的槍、把滅火器和熊布偶和炸藥捆起來就變成火箭筒…這遊戲裡的武器已經不只用超科技能形容了,根本是奇蹟等級的,外型更是讓人無力吐嘈。






遊戲裡還是有比較正常一點的武器出現,比例很低就是…


我們常常會說一把槍特效很華麗卻沒什麼威力是「煙火槍」,在《落日飆神》裡面…越煙火越華麗的武器,威力通常也越值得期待啊。



◎復活方式超奇葩!

因為操作不好熟悉,敵人也滿強的…在《落日飆神》遊戲中陣亡是常有的事。不過在陣亡卻不是那麼讓人不悅的事,甚至有時還會讓人有點期待…


因為復活方式實在是太多梗啦!這還真是我第一次看到一款遊戲在死後復活下這麼多功夫,而且幾乎每次都不一樣!光是猜下次角色會怎麼復活都相當有意思…

隨便數就有被飛碟和垃圾一起丟下來…


老式黑白電影的吸血鬼登場…


從電視裡爬出來的貞子式…




被OD開車過來丟下車…


從鑽出地面的鑽地機走出來…


從墳墓裡屍變爬出來…


繩索垂降…


從法老棺木出來,還跳奇怪的舞。





除了這些以外還有很多復活法,幾乎每次陣亡都不重複,為了多看幾種我還特別跑去自殺了好幾次。


◎結語

《落日飆神》整個來看是一款能讓人玩起來很開心的作品,喜歡搞笑搞怪的玩家能搞個徹底,喜歡嚴謹劇情的玩家也能找到樂趣,喜歡打造角色外觀的玩家也能得到滿足。作為特色的滑行等移動手段,雖然極度帥氣,但是也連帶讓操作門檻提昇,加上視角和配色容易讓人頭暈的問題,想玩的朋友最好先看看影片試試會不會暈。除了這兩個小問題以外,《落日飆神》算是讓我意外滿足的一款遊戲,在先行宣傳時一直看到這部作品搞怪的地方,但是實際測試幾天後才明白這款遊戲在設定其實相當嚴謹,劇情也很飽滿,胡搞瞎搞只是一種風格呈現,遊戲的主軸一點不瞎。不過,還是很奇葩,有機會的話還是建議大家親身來體驗這款吐嘈點滿滿的作品。


《落日飆神》目前已在發售中,為XBOX ONE獨占作品。