NVIDIA 全新的 GeForce GTX 900M 系列行動繪圖晶片,雖然目前僅推出 GTX 980M 及 970M 兩款高階繪圖晶片,不過導入 Maxwell 架構的全新系列繪圖晶片,重新調整 GPU 效能與耗電間的平衡表現,根據 NVIDIA 的官方測試報告指出,GTX 900M 的 GPU 效能與桌機的 GTX 900 系列,在效能差距上僅有 20%,並且能提供筆電的遊戲畫面達到 4K 或更高的畫質解析度,在耗電量部分也比先前 GTX 800M 系列要提升不少,更能符合筆電使用者對於繪圖晶片的使用需求。本次要測試的 ASUS ROG G751JT 電競筆電,則是搭載全新 NVIDIA GeForce GTX970M 繪圖晶片,並搭配 Intel 第四代 Core i7 系列處理器、16GB 記憶體、128GB SSD 與 1TB HDD 雙儲存硬碟等硬體規格,讓我們可以一窺 GTX 900M 系列繪圖晶片實際上的效能表現。

機身介紹


ASUS ROG G751JT 目前僅有在國外上市販售,不過在 NVIDIA 的協助下,小惡魔還是順利拿到機器進行測試,不過由於這款 G751JT 是貨真價實的測試機,沒有外箱也沒有滑鼠、耳麥等相關 ROG 配件,因此就直接來看機身設計與介紹。G751JT 在機身外觀設計上與先前測試過的 G750JH 有很大的差異,主要就是機身上改與轉軸處使用金屬飾板,並且多了許多代表 ROG 的紅色元素,與 G750JH 全黑機身設計,在視覺感受上就有很大的差別。


源自戰鬥機的機身設計概念,在本質上還是沒有太大的更動,位於機身尾端左右兩側的散熱孔,還是能感受到 G 系列筆電的霸氣。


機身轉軸處的金屬飾板上,還可以看到證明 ROG 血統的品牌 Logo。


散熱孔的散熱鰭片(謎之音:好像在寫車...)為鮮紅色設計,整個就是帥氣到不行。


但全新機身轉軸與金屬飾板的設計,則有一個小小的缺點,就是滿容易堆積灰塵,如果想要外觀保持乾淨,建議可以用軟刷進行清潔。


金屬飾板上可以看到不規則的金屬髮絲紋路,整體的塗層品質還算不錯,上方的 ROG Logo 在開機後會出現紅色呼吸燈。


從機身側面可以前低後高的機身架構,不過機身厚度與 G750JH 沒有太大的差異,當然機身重量上也是一樣,是個可以練身體的重量...(無誤!)


機身左側則配置有防盜鎖孔。


兩組 USB 3.0 連接埠。


BD 藍光播放機。


最後則是 SD 與 MMC 記憶卡插槽。


機身前端則有各個電腦狀態與電源指示燈配置。


機身右側則可以看到獨立的音源插孔,包含音源輸出、麥克風與音源輸出端子。


兩組 USB 3.0 連接埠,其中一組支援 Powershare 功能。


另外還可以看到 Thunderbolt 連接埠與 HDMI 端子。


最後則是 RJ-45 有線網路插孔、VGA 端子與電源輸入插孔,機身 I/O 端子配置上與先前 G750JH 也沒有太大的差異。


機身底蓋可以看到更簡約俐落的設計,內建鋰電池則是換成無法拆卸的設計。


橡膠墊下方的螺絲鬆開後,就可開啟主要的機身底蓋。


底蓋內部包含兩個 2.5 吋硬碟槽,分別為 SSD 與 HDD 的配置,使用者可以自行更換升級。


雙記憶體插槽內建 16GB 記憶體容量,最大可支援到 32GB。


機身底部同樣可以看到重低音喇叭。




同樣搭載 17.3 吋顯示螢幕,為 IPS 面板配置,可惜螢幕解析度最高僅有 Full HD 1920 X 1080,畢竟 NVIDIA GeForce GTX 900M 都可以支援到 4K 或以上的遊戲畫面解析度,沒有採用 3K 或 4K 超高解析度的螢幕配置,算是有點可惜。


螢幕上方擁有 HD 視訊攝影機,左方則有環境光源感應器,另外搭配雙陣列式麥克風。




隱藏式的機身轉軸讓機身看起來更簡約,個人滿喜歡這樣的設計風格。


機身內部包含全尺寸鍵盤、獨立數字按鍵與觸控板。


鍵盤左上方則設置有 G750JH 沒有的獨立快截按鍵,最左邊的錄影機符號,是用來在遊戲內的開啟錄影程式,使用的是 NVIDIA GeForce Experience 中的 Shadow Play 功能,接著是 Steam 遊戲應用程式,最後則是 m1/m2/m3 三顆自訂快捷熱鍵。


電源啟閉按鍵為金屬材質,位於鍵盤右上角。


身為電鏡筆電一定要有的 WASD 按鍵定位設計,按鍵側邊的紅色塗層則是讓在沒有鍵盤背光的情況下,也能輕鬆的辨識出這幾個常用的按鍵。


獨立數字按鍵的配置一直都是相當便利的配置。


仔細一看原本 Num Lock 的按鍵則更換成 ROG Logo 按鍵,這個按鍵就是可以開啟 ASUS Gaming Center 程式的快捷按鍵,實際的 Num Lock 按鍵則在另外的位置,使用上則需要多注意一下。
 



Gaming Center 是 ASUS ROG 內建的管理程式,包含時間、氣象、記憶體與硬碟使用率、MarcoKey 設定程式、NVIDIA GFE 程式、Audio Wizard 音效應用軟體與 Splendid 螢幕顯示模式。






MarcoKey 熱鍵設定可以自行設定巨集,以及開啟應用程式與開啟網頁的設定,使用者可以自行新增、重新命名或是刪除。


另外還可以設定四種不同的遊戲模式,包含 Splendid 影像模式、Audio Wizard 音效模式與 MarcoKey 熱鍵,簡單的說就是可以針對四款你最喜歡的遊戲,來設定各個你最喜歡的遊戲環境模式,還有常使用的熱鍵。


ROG AudioWizard 提供五種預設音效模式,包含特別的 Battlefield 戰場模式,這個很明顯的就是針對 FPS 遊戲設計的音效模式,連音效模式都有濃濃的遊戲味道,算是滿棒的設計。


進階設定選單中,還可以看到針對重低音與高音的效果旋鈕,下方還有等化器的調整推桿。


ASUS 獨家的 Splendid 技術,則與先前一樣提供正常、劇院、清晰與手動四種模式。


G751JT 擁有可調整亮度的紅色鍵盤背光,這可以說的是 ROG 的特色之一。


兩側置腕處的防滑塗層,摸起來有種橡膠質感,使用上的舒適度還算不錯。


觸控板支援手勢操作與多點觸控功能,另外還有邊緣手勢操作設計,下方的左右按鍵則為機械式按鍵設計。


專用變壓器為分離式電纜線設計。


專用變壓器為台達電子製造,輸入電壓為 100-240 V~3.2A 50-60Hz 標準國際電壓配置,輸出電壓為 19.5V /11.8A。

實際效能測試


實際效能測試前先用 Piriform Speccy 來查閱一下硬體規格,搭載 Windows 8.1 Pro 作業系統,Intel Haswell Core i 系列處理器、16GB 記憶體、128GB SSD 與 1TB HDD 硬碟配置。


CPU-Z 中可以看到 Intel Core i7-4710HQ 2.50GHz 處理器,為四核心八線程架構,搭配 6MB L3 快取記憶體。


主機板則是 Intel Haswell 晶片組,南橋則是 Intel HM87。


記憶體為 16GB 容量,為雙通道架構。


CPUmark 99 所測得的處理器效能為不錯的 604 分。


Nuclearus Multi Core 的處理器效能測試為 24186 分,其中 ALU Speed(算術邏輯部件)為 8557 分、FPU Speed(浮點運算器速度) 11341 分、Multi Thread Speed(多線程速度) 32226 分,與之前測試的 Intel Core i7-4210HQ 處理器的效能分數差不多。


AIDA 64 中的記憶體與快取記憶體效能測試,內建記憶體延遲時序為 71.2ns,L3 快取記憶體的延遲時序則為 15.0ns。


CrystalDiskInfo 中可以看到 128GB SSD 是做為 C 槽,採用 SATA III 傳輸介面。


而 1TB 的 HDD 則是做為 D 槽主要儲存空間,為 7200 RPM 硬碟轉速與 SATA III 傳輸介面配置。


CrystalDiskMark 所測得這顆 SSD 的平均讀寫速度為 439.3/272.4 MB/s(讀取/寫入),在 4K QD32 測試模式下,也有 334.1/244.2 MB/s 平均讀寫速度,算是中規中矩的 SSD 讀寫速度表現。


至於 HDD 的平均讀寫速度則為 139.2/133.9 MB/s(讀取/寫入),比起平均 80MB/s 的讀寫速度來說要好上一些。


ATTO Disk Benchmark 針對 SSD 的平均速度測試為 449533/233422 MB/s(讀取/寫入)。


HDD 的平均讀寫速度則為 143038/140542 MB/s(讀取/寫入)。


Parkdale 針對 SSD 固態硬碟平均讀寫速度為 310.7/255.0 MB/s。


而 HDD 硬碟的平均讀寫速度為 136.5/125.0 MB/s,兩顆硬碟的測試結果都差不多。


最後用 AS SSD Benchmark 來測試 SSD 固態硬碟的效能分數為 884 分,平均讀寫速度為 447.69/249.61 MB/s(讀取/寫入),在 4K-64Thrd 測試模式下,也有 309.91/202.72 MB/s(讀取/寫入)平均讀寫速度的表現。


CPU-Z 中則可以看到 NVIDIA GeForce GTX 970M 顯示晶片的詳細資訊,搭配 3GB GDDR5 獨立記憶體,GPU 時脈為 942 MHz。


AIDA 64 中的 GPU/CPU 效能測試,可以看到 GPU 效能與 CPU 硬體加速效能。


3DMark VANTAGE Entry 效能模式:53709 分。


3DMark VANTAGE Performance 效能模式:28216 分。


3DMark VANTAGE High 效能模式:22301 分。


3DMark VANTAGE Extreme 效能模式:16669 分。


3DMark 11 Entry 測試模式:12653 分。


3DMark 11 Performance 測試模式:9297 分。


3DMark 11 Extreme 測試模式:3308 分。


3DMark 針對行動裝置與入門電腦裝置設計的 Ice Storm 測試模式,效能分數為 128084 分,在相似系統中的效能分數表現相當突出。


另外來看到 Ice Storm Unlimited  測試模式,所測得的效能分數為 130798 分。


額外測試的 Ice Storm Extreme 測試模式,測試出的效能分數為 118365 分。


針對基本筆記型電腦與家用個人電腦所設計的 Cloud Gate 測試模式,適用於 DirectX 10 相容的裝置,得到的效能分數為 20413 分,效能等級上僅低於高效能遊戲專用個人電腦,效能分數僅差不到 4000 分的分數。


針對遊戲筆電與中階個人電腦設計的 Sky Diver 測試模式,測得效能分數為 18577 分,效能等級與上方相同,不過效能分數的差距就比較大。


針對高效能遊戲專用個人電腦所設計的 Fire Strike 測試模式,測得效能分數為 6477 分,效能等級同樣在高效能遊戲專用個人電腦之下,但效能分數的差距更大。


額外進行的 Fire Strike Extreme 測試模式,效能測試分數為 3312 分。


在 3DMark 更新之後額外的 Fire Strike Ultra 測試模式,所測得的效能分數為 1656 分,不過因為還沒有太多的樣本可以比較參考,因此就讓各位看一下效能分數表現。


CINEBENCH R10 的 OpenGL 效能分數為 6621 分,單核心硬體加速效能分數為 6535 分,多核心硬體加速效能分數為 25072 分。


CINEBENCH R 11.5 的 OpenGL 效能表現為 64.03 fps,在相似系統中的表現相當突出。


至於處理器硬體加速效能表現為 7.12 pts,與之前測試過的效能等級差不多。


CINBENCH R15 的 OpenCL 效能分表現 106.72 fps,在相同系統中的效能表現相當出色。


至於 CPU 處理器硬碟加速效能則為 658 cb,在效能等級中同樣位於中央的位置。


《Final Fantasy XIV》的遊戲效能測試,在 1920 X 1080 螢幕解析度視窗模式下,將特效等級設定在 High 的環境下,得到 8784 分的效能分數,效能表現為 Extremely High 不錯的表現。


在相同的螢幕設定環境下,效能特效等級設定在 MAXIMUM 的環境下,得到 6960 分的效能分數,效能表現為 Very High 不錯的表現。


最後在特效等級為 Medium 的測試環境下,得到 13700 分的效能分數,效能表現為 Extremely High。


《Unigine Heaven Benchmark 4.0》螢幕設定為 1920 X 1080 全螢幕模式,在 DirectX 11 環境下,畫面品質為 Ultra 與高階特效等級,並開啟 4xAA 反鋸齒模式。


所測得效能分數為 1011 分,平均 40.1 FPS。


在相同的測試環境下,開啟 8xAA 反鋸齒模式進行測試。


測得效能分數為 863 分與平均 34.3 FPS 的效能表現。


《Unigine Valley Benchmark 1.0》遊戲效能測試,同樣在 1920 X 1080 全螢幕解析度設定,將畫面品質設定在 Ultra 並開啟 4xAA 反鋸齒模式,遊戲環境同樣為 DirectX 11。


所測得效能分數為 1884 分與平均 45.0 FPS 效能表現。




在相同的測試環境開啟 8xAA 反鋸齒模式,測得 1513 分的效能分數與平均 36.2 FPS。


《惡靈古堡六》的遊戲效能測試,將螢幕設定在全螢幕 1920 X 1080 解析度,關閉垂直同步並開啟 FXAA3 反鋸齒模式下,得到 11432 分效能分數與 RANK S 效能等級。


在相同環境設定下,開啟 FXAA3HQ 反鋸齒模式,測得 11331 分效能分數與 RANK S 效能等級分數。


《Street Fighter IV》遊戲效能測試,螢幕設定為全螢幕 1920 X 1080 解析度,關閉垂直同步並開啟 4xAA 反鋸齒模式,測得 17657 分效能分數、平均 276.54 FPS 及 RANK A 效能等級。


在相同測試環境設定下,開啟 8xAA 反鋸齒模式,測得 15664 分效能分數、平均 247.14 FPS 與 RANK A 效能等級。






《Call of Pripyat Benchmark》遊戲效能測試,在全螢幕 1920 X 1080 螢幕解析度模式下,與 DX11 遊戲環境進行測試,在效能等級 High、Extreme 及 Ultra 設定下,各場景所測試的平均 FPS 都有 100 以上,整體的效能表現相當不錯。

用實際的遊戲來進行圖像效能測試,第一款測試的遊戲是《Diablo III 暗黑破壞神三》,螢幕設定在 1920 X 1080 16:9 寬螢幕模式,關閉垂直同步並開啟反射與反鋸齒模式,遊戲特效也全開啟至最高模式。


在兩分鐘的遊戲過程測試中,測得平均 135.08 FPS效能表現,整體來說算是相當出色。

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▲ 小編使用 NVIDIA GFE 中的 Shadow Play 功能進行遊戲實際畫面錄影,這邊也讓各位看一下整體遊戲的順暢度。




《Medal of Honor:Warfighter 榮譽勳章:鐵血悍將》,在全螢幕 1920 X 1080 解析度環境設定下,關閉垂直同步開啟 1X 解析度範圍,並將圖形設定全設定在最高的狀態。


在序章兩分鐘遊戲過程中,測得平均 61.48 FPS 的遊戲效能分數。


▲ 這邊也提供 MOHW 的遊戲實際畫面供各位參考,整體來說遊戲體驗相當順暢。


最後來看到《Battlefield 4 戰地風雲四》的遊戲效能測試,看到全螢幕 1920 X 1080 解析度環境下,並將畫面品質開啟到最高的情況下進行測試。


在序章遊戲兩分鐘的效能測試下,測得平均 53.83 FPS,也算是不錯的效能表現。


▲ Battlefield 4 的遊戲體驗也相當順暢,從錄製的遊戲畫面也可以看出實際運作的順暢度。


其實在 GTX 900M 系列繪圖晶片發表後,就可以在 NVIDIA GFE 更新驅動程式到 GeForce Game Ready Driver 版本,這個驅動程式可以支援最新的 BatteryBoost 功能。


雖然 BatteryBoost 功能並不是首見,但針對 GTX 900M 系列繪圖晶片,NVIDIA 又進行耗電與效能的間的平衡設定,簡單的說當使用者在使用筆電內建電池玩遊戲時,可以控制遊戲最大畫面播放速率,可以延長電池續航力。




NVIDIA 所預設的設定值為 30FPS,最大的畫面播放速率則為 60FPS,要使用這項功能前需要將功能打開,只要筆電本體偵測不到 AC 變壓器電源輸入,使用內建電池進行遊戲時,GFE 就會自動將 遊戲畫面播放速率控制在設定的設定數值。

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▲ 小編也用實際錄影的方式讓各位看看 Battery Boost 的實際運作情況,各位可以注意筆電螢幕左上方的 FPS 數值,在使用變壓器電源和使用內建鋰電池充電有甚麼差別。第一款來看到的遊戲是榮譽勳章:鐵血悍將,在測試前小編先設定使用電池時的畫面播放速率最大為 30 FPS,遊戲一開始可以看到 FPS 的數值大約在 60 左右,當電源一移除後,幾乎是同時 FPS 就會降到 30,之後一直會被控制在 30 FPS,接上電源後才會恢復原本 60 FPS 左右的數值。

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▲ 第二款遊戲則是戰地風雲 4,同樣將電池使用時的畫面播放速率設定在最大 30 FPS,可以看到一開始使用 AC 電源時,FPS 的數值也在 60 左右,當使用電池電源後,就會被系統控制在 30 FPS 左右,當然也可以明顯的看到這項功能的運作幾乎是同時。

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▲ 最後一款遊戲則是暗黑破壞神 3,由於這款遊戲原本就不太吃資源,因此小編就將電池使用的畫面播放速率設定在最高的 60 FPS,使用變壓器的畫面播放速率為 158 FPS 左右,至於使用電池時的 FPS 則被控制在 60 FPS,實際的運做測試算是相當成功。

Battery Boost 問與答:

問:使用 Battery Boost 時,會否影響到遊戲的順暢度?
答:相信很多朋友對於這個問題最感到興趣,小編在實際測試的過程中,如果撇開暗黑破壞神 3 不提的話,兩款第一人稱射擊遊戲的順暢度都不會有明顯的差異,遊戲特效也不會感受到明顯的差異,整體來說應該只有螢幕亮度會稍微暗一些。

問:Battery Boost 會否跟 Windows 電源管理模式衝突?
答:NVIDIA GFE 所提供的 Battery Boost 是控制 GPU 效能與耗電的獨立功能,與 Windows 電源管理模式,甚至是品牌自己設計的電源管理模式並沒有實際上的衝突,簡單的說,如果 Windows 電源管理模式設定在平衡模式,還是可以使用 Battery Boost 來控制 GPU 效能與耗電。


這邊小編也用 Geeks3D FurMark 軟體來進行 GPU 燒機測試,可以看到在待機時後的 GTX 970M GPU 溫度則為 44 度。


使用測試軟體在 Full HD 全螢幕畫面下燒機 15 分鐘,系統會將 GPU 溫度控制在 74 度,還算是不錯的溫度控制表現。


接著小編在 23.5 度的環境下進行筆電的系統穩定度測試。


AIDA 64 中的系統穩定度測試,待機一分鐘後可以看到硬碟溫度為 31 度, CPU 核心溫度則落在 39~42 度之間,CPU 溫度則為 43 度。


至於筆電後方的左側的散熱孔溫度則提升至 32.3 度。


測試軟體運作約 30 分鐘後,可以看到硬碟溫度不增反降至 30 度,CPU 溫度提升為 78 度,各核心溫度則提升至 75~78 度之間。


此時後方的散熱孔溫度則提升至 51.5 度,散熱孔溫度並沒有超過 52 度,整體的散熱效果算是相當不錯。


最後來看到平均的數值,CPU 的平均溫度為 70 度,各 CPU 核心的平均溫度為 66.6~69.4 度,硬碟的平均溫度則為 30.5 度。


電腦綜合平均效能測試,先來看到 CrystalMark 2004R3 所測得的效能總分為 331474 分,從各硬體部分的效能分數來看,這款 G751JT 算是擁有相當不錯的硬體效能表現。


PCMark 7 所測得的電腦綜合效能分數為 5977 分。


PCmark 8 Home 情境測試模式(網頁瀏覽、文書處理、視訊通話、相片編修綜合測試),效能分數為 4617 分。


PCmark 8 Creative 情境測試模式(網頁瀏覽、多重視訊通話、相片編修、影片編修、遊戲效能等綜合測試),效能分數則為 5046 分。


PCmark 8 Work 工作情境測試模式(Office 產品測試),效能分數為 4759 分。


PCmark 8 Storage 硬碟效能測試模式,效能分數為 4891 分,儲存頻寬表現為 184.01MB/s。


▲ 效能測試的最後來看看 G751JT 的實際開機速度,從完全關機到開機至桌面能使用的時間為 10 秒左右,算是相當快速的開機速度,休眠喚醒的時間也相當快速,在使用上也不會有太大的延遲感。

總結與心得

以實際使用的角度來看,這款 ASUS ROG G751JT 確實能夠取代許多人家中中高階的桌機,包含小編自己的桌機在內,基本上使用者可以把它當作是一款可移動式的桌機,這樣就不用去考慮機身厚度與重量上帶來的不便性。機身硬體配置四組 USB 3.0 連接埠搭配一組 Thunderbolt 連接埠,對於實際使用的便利性來說也相當足夠,獨立式的音源插頭,搭配內建重低音喇叭,更讓使用者擁有不同以往的音效體驗,可選購藍光光碟機的硬體配置,讓這款筆電也多了額外的多媒體娛樂體驗,不過比較可惜的是螢幕解析度還停留在 Full HD 的配置,或許這對於消費者在購買的成本上相對較低一點,但基本上會考慮買到電競筆電機種的消費者,都會想要最頂規的硬體配置,畢竟筆電還是不能像桌機一樣,可以針對某個裝置進行獨立的升級作業,因此如果可以選擇 4K 解析度或以上的配置,對消費者來說更有吸引力。

G751JT 的內建硬體規格與實際的效能,基本上可以說是近乎完美,G751 系列還另外提供 GTX 980M 獨立繪圖晶片的幾種選擇,如果手邊有多一點預算的話,是可以考慮直接衝頂。另外一點比較可惜的是 128GB SSD 容量確實有點少,加上並非混合式硬碟配置,造成許多需要大儲存空間的遊戲,只能存在 1TB 的 HDD 硬碟中,小編自己有試過安裝暗黑破壞神 3、戰地風雲 4 加上榮譽勳章:鐵血悍將這三款遊戲的話,128GB 的容量是不太夠用,使用者可以自行更換更大容量的 SSD 固態硬碟,用來應付遊戲讀取與運作上快速的需求。NVIDIA GeForce GTX 970M 顯示晶片,導入 Maxwell 架構後,最明顯的差異是耗電量與效能間的平衡調整的更好,搭配 GFE 中的 Battery Boost 功能,即便將畫面播放速率控制在 30FPS 的情況下,在不影響遊戲順暢度下能夠延長電池續航力,則是本次測試最大的收穫。

整體而言,ASUS ROG G751JT 除了實際攜帶便利性上打點折扣外,從硬體規格配置、實際效能到實際使用的感覺都相當完美,令人驚豔的 GTX 970M 顯示晶片,確實也帶來極佳的圖形效能體驗,如果屆時在台灣地區販售的售價合理,加上剛好缺一台高效能筆電或替換家中老舊的桌機的話,這款筆電或許能進入到各位的口袋名單中。