在前兩篇文章中,和大家聊了所有近戰武器的心得,目前台版還未推出的新近戰武器「穿龍棍」就等未來再和大家分享。來到最後一篇,剩下還沒談到的就是遠程戰鬥,槍手組的三把武器「輕弩」、「重弩」與「弓箭」!在首篇分享的通論中小編解釋過,由於生存容錯低加上使用起來有更多資源上的消耗,一般我們是不推薦新手朋友甫接觸《魔物獵人Frontier G》就選擇槍手路線。當然只是不推薦,不表示這是走不得的路,在對遊戲有一定程度熟悉後可能也有對近戰沒愛的獵人考慮轉型槍手。在《魔物獵人》的狩獵中,三種遠程槍手武器各有其強項特性,使用得當在攻擊與輔助上都有優秀的表現。比起「戰鬥」感強烈的各種近戰武器,當個遠程槍手很多時候更有「狩獵」的味道!



【輕弩】 輕巧靈活、支援掩護
【重弩】 定點輸出、火力優異

重點動作:彈種選擇、攻擊點選擇、翻滾、收槍飛撲閃避

由於輕弩與重弩有很多共通點,也有不少需要放在一起討論的特性,這個段落將一次分享輕重弩的初階使用心得!一句重點先帶過的話,使用輕重弩要考慮的事情基本有「如何保命」、「彈種/槍種選擇」、「射擊位置選擇」幾個大項目。


我們不推薦新手朋友一開始就玩遠程,第一個理由在於容錯低,相對劍士生存需要的技術與觀念很多時候更高。可能友朋有覺得不解,劍士們都在前線衝鋒陷陣,要打也是劍士先被打,遠程躲遠遠的不是很安全嗎?確實劍士暴露在攻擊中的頻率比起槍手是更多的,但是防具防禦能力上的差異,讓劍士即使中招也能多吃幾輪,再找機會吃回復藥把生命拉上來…槍手只要中一招大的就是直接貓車,沒得上訴。一路玩下去也會發現…在戰場空間有限的《魔物獵人》中,遠程被攻擊到的機會是非常多的。


遊戲中前期開始,就會一種一種陸續出現對新人槍手來講致命又可怕的攻擊。最經典的不外是黑鎧龍的橫掃嘴炮攻擊、水龍的橫掃水柱等。這些攻擊的特色都是距離遠、範圍廣而且威力極度驚人,不容易單純利用站位與距離躲過。應對這種攻擊最常用的手段,就是收槍後看準時機奔跑中迴避做出「飛撲」動作,利用飛撲的無敵時間避開傷害。飛撲時機的掌握對槍手是很重要的基本功,事實上對劍士來說很多場合也非常有用,只是槍手一旦飛撲失敗常常就是搭貓車了,容錯方面更為嚴苛。


遠程武器中弓是比較特別的存在,輕重弩使用起來則有很多共通點,操作的主要差異在機動性,第一次想嘗試遠程的朋友我個人比較推薦輕弩。輕弩足夠靈活的機動性能讓獵人躲過很多死劫,透過使用輕弩逐漸熟練遠程輸出的各種時機、位置選擇觀念後,再改用各方面速度都緩慢但是擁有優秀威力的重弩。即使從近戰換到遠程,有個概念還是不變的,那就是「先學會保命才有接下來的好說,防守比攻擊更優先」。


撇開紙糊的防禦這點,遠程在觀察魔物動作上其實比近戰更有優勢,距離空間會讓魔物的各種動作都能盡收眼底。在《魔物獵人》中所謂的「距離優勢」就是這個比近戰廣大的反應空間,讓你看清楚魔物發射過來的各種火球、毒霧、嘴炮、石塊,或是根本直接火車衝過來。觀察、判讀動作、然後毫不猶豫的收槍迴避,尋找下一個攻擊的機會。


逐漸熟練操作槍手在魔物攻擊下存活的同時,當然我們也要思考攻擊面。與有各種攻擊動作的近戰武器群不同,使用弩輸出的過程非常單純,卻也充滿學問。這個學問在於「彈種選擇」、「射擊位置選擇」等方面,要做到這些我們首先必需要能比近戰對魔物更熟悉。怕什麼屬性?子彈該打哪個位置才痛?使用遠程武器,尤其是本身傷害力偏低的輕弩時,要打出漂亮的傷害,這些預先瞭解準備的工作都是省不了的。


與近戰武器的屬性相同,輕重弩使用的子彈有各種屬性,可以針對魔物的弱點屬性打出傷害,也可以附加狀態屬性讓魔物麻痺、睡眠、中毒,進行牽制。子彈的選擇首先要考慮對象,也就是目標魔物,然後是「適合打這種子彈的武器」。《魔物獵人》中的每一把弩槍,都有著可以裝填的彈種差異,並不是一把槍就能萬用裝填所有子彈。也就是說要當個好槍手,就要為所有的狀況都準備好對應的武器。


除了對應裝填之外,許多弩槍還能造成對應彈種的「速射」,消耗一發子彈卻能同時連續打出好幾發的攻擊。各種弩槍能使用不同的彈種進行速射,威力大幅提昇同時因為破綻比原本發射一顆子彈要大不少,在開槍與迴避上需要更注意時機。


以一般概念來說,輕弩有高機動性威力較低,所以一般是期待用來打麻痺、睡眠等狀態彈,做出控場效果支援隊友。而重弩犧牲機動性換來攻擊力,核心目的就是用來輸出傷害,所以會挑選針對弱點屬性的彈藥,或是根據魔物體型與肉質選擇「貫通彈」、「散彈」等能造成優秀傷害表現的彈種。


比如水龍、鎧龍這種超級肥大的魔物,從正面射擊貫通彈從頭貫穿到尾巴,一路穿過去可以造成非常可觀的傷害輸出。當然重弩也可以用來裝填狀態彈、輕弩也能拿來輸出傷害,這並不是規定死的。(當開始做更進階的考量時,麻痺、睡眠這種狀態彈無視肉質的特性,一些情況下搭配重弩有時不是看重狀態本身,而是當成一種優秀的輸出手法)


和劍士可以優先選擇幾把高泛用性的武器過渡一樣,槍手也有著「徹甲榴彈」、「擴散彈」這種傷害和弩本身無關的彈藥可以選用,不管對上什麼魔物都有不錯的表現。但是這些強力彈藥的攜帶量非常有限,不考慮攜帶調和素材的話,徹甲榴彈只能攜帶9發、擴散彈則是3發。想整場都靠這兩種彈藥高輸出,除了準備好能對應這兩種彈藥的弩槍以外,攜帶調和素材即時補充彈藥是必須的。大量的材料、調和的手續、為了成功率還要耗空間帶調和書…這實在非常麻煩,所以我一直很佩服有耐心場場這樣搞的專職槍手們。


準備好槍、準備好子彈,上了戰場對上魔物也能活下來,接下來就是考慮「如何射擊」、「射擊哪裡」這兩點了。輕重弩的操作雖然不像近戰武器那樣又要連段、又要蓄力、又要算距離,只要開槍就好,但是「瞄準」這件事也是有相當程度的技術含量。瞄準的方式有兩種,一個是最常用的打開瞄準鏡瞄準射擊,另一個是按住瞄準鈕後大略指示方向進行射擊。當有隊友在前方牽制又需要精密瞄準時可以使用前者,後者則可以瞄準同時一邊觀察周遭狀況。




在《魔物獵人Frontier G》的輕弩使用上有一個獨特的操作,那就是連發的「輸入時機」,如果成功在連射條跑到白色區段時發射下一發,就能成功進行連射,威力也會提昇,還有帥氣的特效光!




重弩方面也有與系列其他作品不同的獨特操作,裝填子彈時如果成功再按一次裝填停在白色時機區段,就會進行「壓縮填彈」,把整個彈匣的子彈裝成一發!




壓縮完成後的整個彈匣會在下一次開槍時一次打出去,當然與一顆一顆慢慢打相比威力更為密集而驚人。六顆通常彈Lv2壓在一起命中,特效魄力都超越榴彈了。






這兩個瞄準開槍上的操作,讓原本操作面偏單調的弩槍在戰鬥時可以做的事、和能經由技術強化威力的空間提昇不少,不過在原本容錯就偏低的槍手操作上又多了要費心的環節,究竟能不能算好事就看每個獵人的個人遊玩感受了。


至於該瞄準的位置,就要考量魔物的體型,以及各部位肉質,以及所使用的彈種合起來的總和狀況來決定。當使用擴散彈與徹甲榴彈時,瞄準的點必須是炸開以後能波及魔物身上最多部位的點,像是身體中央或腳邊等。而使用貫通彈則要挑選能貫穿到最多點的位置把子彈打進去,比如說對上岩龍、水龍等身型厚實的魔物,想用貫通彈優秀輸出就要盡量從正前方的頭部射擊、一路穿到尾部,或是左右從一邊的翼貫通到另一邊,能有最多傷害判定的角度。


而在射擊屬性彈與通常彈時,首先當然是考慮魔物的弱點屬性,接著是射擊時能造成最多傷害的「點」,要瞭解每種魔物用子彈射擊最有效的弱點,就要先作功課查查每種魔物的「彈屬性弱點」部位在哪裡。「頭」怕子彈的魔物數量基本是最多的,不過也有魔物是雙翼比較怕子彈,像是不久前剛開放的新魔物「輝界龍」。砂龍王、雌火龍、岩龍等子彈打起來最痛的則是腹部。每種魔物的彈屬性弱點位置都有差異,是否射擊到正確的點也會在傷害上有鮮明的落差。


除了針對魔物以外,槍手在遠距離還要另外考慮一點隊友的位置,各種爆炸性子彈會把隊友炸飛、散彈會影響隊友的動作,其他子彈也可能因為隊友走位的關係擋住而浪費掉,各方面考量,槍手往往是一場團戰中最忙的成員。於此同時一個好槍手可以在需要時給予穩定可觀的傷害,也能牽制魔物為隊友造成更多機會,貢獻良多!


到這裡基本進行槍手狩獵的概念大致提過一輪,講得有點多,但是又顯得有些零碎。因為與近戰武器使用通常有個軸心和訣竅不同,槍手雖然有竅門…但是更重要的卻是在那些準備的功夫。包含槍種準備、彈種準備、魔物資訊的預先瞭解查閱等各方面,實際上在場上狩獵時的容錯壓力也比近戰大得多。


槍手裝的搭配技能上會根據輕弩與重弩,以及期望目標會有所差異。「輕弩技」與「重弩技」這兩個《魔物獵人Frontier G》的強力技能不說,根據使用的彈種搭配彈量追加技能、連射、速射、裝填等都是相當泛用的選擇。而使用射速慢後座力大的重弩時,「反動」也是不錯的搭配技。



【輕弩】 中距遊鬥、靈動輔助

重點動作:蓄力階段、瓶使用時機、攻擊點選擇、翻滾後跳、收弓飛撲閃避

三種遠程武器中,在《魔物獵人2》才登場的「弓」是相當特殊的,雖然身穿槍手裝也在中距離戰鬥,但是整體操作概念比起弩槍其實更接近近戰武器一點。與輕重弩會消耗彈藥不同,弓發射的箭矢是無限的,同時還能消耗各種「瓶」來增加攻擊力或附帶狀態,讓弓成為對應狀況非常靈活的一種遠程武器。


與輕重弩的狀況相同,由於身穿低防禦的槍手裝,讓弓手本身吃不得幾下魔物的攻擊。而比起兩種弩槍,弓的戰鬥距離又更接近一些,也就是會更頻繁的暴露在魔物的攻擊中,所以在生存的容錯上風險還更高一些。加上如果要令弓發揮真正的威力,要考慮的東西實在不少。


弓在張弓狀態時的迴避操作也是新手容易混淆的點,同時可以進行翻滾與後跳。向左右與前方迴避會出現翻滾動作,不按下方向迴避時則會往後跳一步,誤操作沒翻滾成功,往後跳了一步還是正中直線攻擊的情況在新人弓手身上是時常發生的。再加上弓箭拿來對付小怪非常綁手榜腳,整體考量,讓弓成為全部11種武器內我最不推薦新手用來入門的末座選擇。


不過不推新手,不表示弓不好用或不好玩,只是立志當弓手前要先做好大量練習的心理準備。要上手弓,首先我們要瞭解一下《魔物獵人》中「弓」這個武器類型本身的特性,弓不用消耗彈藥在遠程武器中乍看非常誘人,但是相對弓的射程比起輕重弩就受限許多。同時要讓弓箭發揮最大的威力,必須掌握一個剛好的「間距」,不能太遠、也不能太近,在剛好某個距離時射出的箭矢命中才會讓傷害最大化。這對於活命就已經佔掉大部分精神的新手獵人來說是近乎苛求的事情。


每一把弓除了直接射擊外,還能往上進行兩個階段的拉弓蓄力(搭配「裝填數」技能會再多出一個階段),這個蓄力動作除了威力本身的提昇以外,還會讓「射擊性質」跟著改變。從弓的武器資訊上我們可以看到有好幾個階段的蓄力模式,第1段就是不蓄力直接射擊,之後每蓄力一段射出的箭矢會變成下一個箭矢類型。


比如說序盤可以強化出來的「獵弓」,資訊上寫著「連射Lv1/擴散Lv1/連射Lv3/擴散Lv3」,表示直接射擊時型態會是「連射Lv1」、蓄力一段會變成「擴散lv1」、蓄力兩段會射出「連射Lv3」,如果搭配了「裝填數」技能就能蓄力到最終段射出「擴散Lv3」。使用一把弓時第一件事就是熟悉每一段蓄力對應的射擊型態,然後再配合狀況進行射擊。「連射」是數隻箭矢集中在一個點附近的射擊,「擴散」則是扇形射出一片箭矢,此外常用的還有和貫通彈一樣的「貫通」能一路穿過大型魔物的身體多段傷害,或穿過好幾隻小型魔物。


同樣以「獵弓」為例,這把弓可以搭配基本提高傷害的「強擊瓶」,與「毒瓶」、「麻痺瓶」和「睡眠瓶」三種狀態瓶。在裝上強擊瓶提昇攻擊力時,會選擇蓄力到第三段的「連射Lv3」,瞄準魔物身上對彈屬性弱的位置集中打出傷害。如果裝上三種狀態瓶要令狀態發動時,由於「瓶」並不是根據「箭矢數」而是「射擊次數」消耗,以第二段的「擴散Lv1」能在一次射擊中打中魔物身上更大片、更多的命中點,而不是使用蓄力到最滿的連射。(有裝填數時最終段會多出擴散Lv3,就可以根據狀況考慮蓄力到最後)


瞭解這個選擇概念之後,我們才真正算站上選擇「弓」的基準點上,挑選適合自己需求的弓來使用。弓的三種異常狀態屬性是利用「瓶」去追加的,其他如冰、火、雷、龍等各種傷害屬性,則和近戰武器一樣是直接附加在弓本身。所以弓雖然少了輕重弩的「彈種」選擇,另一方面則要思考「射擊型態」、「傷害屬性」與「瓶類型對應」的搭配。


選擇正確性能搭配的弓,對上正確的魔物,效果是非常驚人的,像是火龍素材的火屬性武器「日珥弓」或爆狼素材武器「爆狼弓」,本身的火屬性已經剋制水龍的同時,蓄力型態都有著高等級的「貫通」箭矢,正好是對付水龍這種體型魔物的最佳箭矢類型,一路貫穿過去,一路燒到底!


除了蓄力射擊外,《魔物獵人Frontier G》中的弓還有「曲射」這項操作,將大量的箭射向空中後形成箭雨攻擊魔物,瞄準中按下曲射操作就會讓箭雨降在紅色區塊。這個攻擊在破壞魔物背上部位時相當好用,多段數也能拿來蓄積狀態屬性,不過要小心下在近戰隊友所在的位置形成干擾。每把弓的曲射類型也有所差異,有切斷型、放散型…等各種模式。


在戰場上與魔物對峙時,弓箭會是在中距離與魔物周旋游擊,抓住時機進行輸出,整體來講操作手感是很像近戰武器的。而前面也提過,要讓弓發揮最大的威力,太近也是不行的,所以就算很會閃躲,可以零距離貼身射擊魔物,也沒辦法發揮弓的真正威力。


這個最佳距離原本是很不好掌握的,但是《魔物獵人Frontier G》貼心的在瞄準線上標出顏色區段 利用瞄準線上綠色的區域來進行瞄準,就能抓到傷害最大化的最佳距離。當然即使有視覺輔助,每次射擊都要掌握這個間距還是有一定程度的技術需求,只是練習起來不會這麼像無頭蒼蠅。


在整個使用弓的過程中會不斷進行蓄力動作,當然這個蓄力也是會消耗耐力的,加上頻繁的閃躲和跑位需求,弓手在裝備上搭配「耐力」技能是非常適合的選擇。其他如《魔物獵人Frontier G》特有針對武器「弓技」,「裝填數」與其他各種槍手專用技能則是根據戰鬥與打法各有妙用。



◎武器概論結束,無盡狩獵生涯開始

幾篇文章和大家聊了不少東西,對老玩家來說或許是廢話了,可能也有不少見解不同而讓老手獵人感到不以為然的點,都歡迎大家出來討論切磋,最終能讓新手朋友覺得有參考價值、對上手《魔物獵人》更有幫助,就達到小編最初的目的。在這幾篇文章中強調了很多次,《魔物獵人》的遊戲過程可以說是沒有終點的修煉旅程,只要持續玩下去就會越來越精進,這幾篇文章中提出的一些觀念只是最基本的引子,期待能引領更多人體會《魔物獵人》的樂趣。Randal個人流的《魔物獵人Frontier G》武器心得分享到此告一個段落,希望確實有讓新手朋友參考到一些有價值的東西。也祝各位新手或老手獵人都獵運昌隆!


系列傳送門:
狩獵人生的最初方向 《魔物獵人Frontier G》新手武器選擇建議
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長槍/銃槍/大錘/狩獵笛 《魔物獵人Frontier G》武器心得分享第二彈