在上週剛結束最終測試的FPS作品《惡靈進化》,即將在2月10日正式推出各平台中文版本,讓玩家享受怪獸與獵人雙陣營間鬥智鬥力的刺激狩獵對決。一場《惡靈進化》的遊戲需有五名玩家參與,當中四人扮演獵人,互助合作使用各種技能對抗「怪獸」,而扮演怪獸的正是「第五名玩家」。還弱小的怪獸必須躲避獵人獵殺、捕食進化、取得強大戰力之後則將反過來從獵物變成獵殺者,對獵人步步進逼。遊戲上市時將有「Goliath」、「Kraken」及「Waraith」三種怪物可選擇扮演。在上市前,2K Games在台灣舉辦了試玩會,讓台灣媒體得到機會搶先體驗「單人遊戲模式」、戰役模式「撤離」與第三隻怪獸「Wraith」等新內容!


《惡靈進化》作為一款對戰式FPS遊戲,最大的特色在於對壘的雙方陣營並不是平衡對稱式設計,而是讓五名玩家一同進行「4對1」的戰鬥。聽起來怎麼這麼不公平?因為「1」的一邊扮演的是強大威猛的怪獸,另外四名玩家的獵人需要通力合作善用自己角色的能力與裝備,才能與怪獸抗衡。


不過怪獸並不是一開始就能大殺四方的,在一場遊戲剛開始時,怪獸會處於比較弱小而容易被殺死的階段,需要儘量躲避獵人的追蹤與獵捕,一邊透過捕食中立生物,讓自己能往下一個階段進化。一旦進化到第二階段,怪獸就擁有正面對戰獵人的強度本錢。如果讓怪獸成功進化到最終階段,這時獵人與獵物的立場將完全逆轉!換獵人必須奮力躲避怪獸屠殺。


獵人一方的四名成員分別是擅長輸出傷害的「突擊獵人」、擅長追蹤與牽制的「誘捕獵人」、能給予團隊各種支援輔助的「支援獵人」,以及在後方治療隊友創傷的「醫療獵人」。隊伍必須由美個位置各一名玩家組成,但同樣的位置有好幾個裝備能力配置不同的角色可以挑選。一場對戰前期獵人的目的會是盡快找出還弱小的怪獸,阻止牠進化並盡可能的擊殺⋯如果被怪獸拖到後期,正面作戰已經失去優勢時,就要全力存活下來並達成各種地圖目標來獲取勝利。


這些地圖目標從最單純的「獵殺」、摧毀怪獸卵的「巢穴」、帶回生還者的「救援」、保護重要據點的「防守」,怪獸一方必然就是阻止獵人達成地圖上的目標。這天首度提供試玩體驗的新模式「撤離」則是一個相當特殊的動態遊戲模式,怪獸與獵人雙方需要進行五回合的纏鬥。


「撤離」的第一回合固定從獵殺模式開始,勝方在之後的回合會擁有加成優勢,之後的回合中將以投票從獵殺、巢穴、救援、防守中表决決定遊戲進行的模式規則。


今日另一個體驗重點在第三隻怪獸「Wraith」!前幾次國內外的試玩機會,Randal體驗過力量型會噴火的近戰怪獸「Goliath」,以及會飛行能遠距離利用雷電攻擊的「Kraken」,這次試玩到的第三隻怪獸則是能遁入暗影、擅長偷襲的速度近戰型怪獸「Wraith」。


利用神出鬼沒的特性,以及強大的近戰傷害能力,還有創造誘餌幻影的欺敵技能,甚至能創造亞空間困住想逃跑的獵人⋯Wraith將會是如鬼魅般縱橫戰場的可怕對手,在玩家的靈活思考下將成為對手最可怕的夢魘。


Randal三隻怪獸都稍微試玩過的感想,最早登場的Goliath能力最直接單純,一開始還沒進化時對抗獵人的手段較少,而一旦升到最終階段就非常難以擊殺,碾壓獵人。Kraken的飛行機動力與遠程的強大攻擊火力會是非常高的威脅性,假設雙方都還不熟悉遊戲,Kraken依然能發揮出可怕的戰鬥力。而速度型又有匿蹤優勢的Wratih在弱勢階段中比其他兩隻更容易隱藏行跡達成進化,進化後的威脅更是毫無疑問的強大,如果獵人方的追跡功力不到家,對上Wraith真的會是一場惡夢。


不管是哪隻怪獸或獵人,能力都需要透過不停進行遊戲累積經驗值來升級解鎖,未來遊戲上市後也將推出更多的怪獸類型,或是能力組合更豐富有趣的其他獵人選擇。


這場活動中也提供了「單人模式」的體驗試玩,一直以來沒有公佈單人遊玩內容的《惡靈進化》,單人進行遊戲時並不是有另一個劇情模式一類的特殊遊戲過程,而是能以AI取代隊友或對手,一個人去磨練技巧、並累積經驗解鎖獵人與怪獸的各種能力。


當然,實際與真人玩家一同遊玩能取得更多的獎勵,玩家不足5人時以AI填補將會是一個選項。或者偶爾與朋友不想玩得太有壓力,四人一起對抗AI控制的怪獸也能更沒有勝負得失心的享受《惡靈進化》。


《惡靈進化》中文版將於2015年2月10日正式上市,推出於PC/XBOX ONE/PS4各平台版。現階段進行預購還能取得「怪獸擴充包」,未來在上市後追加的第一隻怪獸將能免費取得遊玩,其他玩家則需付費購買DLC來解鎖。