即將登上PSVita/PS4雙平台的《噬神者2狂怒解放》,是以原本在PSP/PSVita雙平台的作品《噬神者2》為基礎強化製作的版本。由於少了PSP方面的硬體限制,《狂怒解放》能有比過往更為強大的畫面呈現。台北電玩展首日中,《噬神者2狂怒解放》的製作人富澤祐介與吉村廣親自來到現場在舞台活動中與玩家面對面互動,之後也接受了媒體的聯訪,暢談更多與《噬神者2狂怒解放》關聯的話題。


已經確定將會推出中文版許久的《噬神者2狂怒解放》,最初對外是宣布無法讓中文版使用日文版遊戲的記錄,現在卻改變策略讓中文版將能與日文版共用遊戲進度。對於為什麼會有這樣的急轉彎,製作人表示,最初宣布要製作中文版時因為不希望玩家從日文版攜帶過多資源往中文版遊戲環境,所以決議記錄不共通。當時有台灣玩家前往製作人推特詢問,就直接回應了不能共用記錄。沒想到消息傳開後得到許多迴響,希望能讓中文版使用日文版遊戲進度。


這些迴響也包含了SCE中文化中心,強烈要求希望能讓中文版使用日文版的遊戲記錄,在這樣的狀況下製作團隊決定重新審視兩版進度不共通這個決議,開始研究讓中文版能從日文版共用多少資源。最終實裝在遊戲內後,中文與日文版將能共用遊戲記錄。然而遊戲進度雖然共通了,如果要進行連線遊玩,必須是使用同語言版本,並不打算讓中文版與日文版間可以互通連線進行遊戲。


這次讓《噬神者2狂怒解放》登上PS4平台,是製作團隊首次挑戰開發PS4作品,對於PS4的性能製作人坦言仍然在摸索各種可能性中,還沒完全掌握。從PSP/PSVita轉移成PSVita/PS4,最大的變化毫無疑問是硬體效能的的強化,不再需要配合PSP的硬體表現讓《狂怒覺醒》可以有更多能應用在遊戲中的突破,像是今天舞台活動時介紹給玩家的新系統「血之狂怒」就是其中之一。而這次跨PSVita與PS4雙平台,開發團隊最重視的是跨平台連線的表現,希望在兩個平台上都能呈現到最好。


除了硬體本身效能上的表現外,PS4在社群分享上的強大確實也是很令開發團隊期待的,製作人提到除了遊戲內的少部分內容外,整個《噬神者2狂怒解放》幾乎都能透過Share機能去分享影片圖片與直播遊玩內容,希望能透過觀看玩家的遊玩分享,更加壯大遊戲社群的規模。


或許有玩家非常喜歡《噬神者2狂怒解放》,同時想購買PSVita版攜帶遊玩、PS4版在家享受,不過現階段是沒有對於同時購買兩版推出優惠方案。而日本當地很常見的「店鋪特典」,在不同地方購買有專屬內容的設計,與店家溝通時都會明白表示這些都是暫時性的獨佔,未來都會開放購買或直接下載。在亞洲區也與銷售通路洽談中,進行相關規劃。此外繁體中文版也確定會有專屬的特典內容。


此外有眼尖的媒體留意到《噬神者2狂怒解放》的商標在歐美也已經被登錄了,這是否表示有歐美英文版本推出的預定?對此製作人表示也是現在聽到才知道有這回事,目前還沒有相關訊息可以和大家分享。