由技嘉科技推出已有一段時間的遊戲專用滑鼠「FORCE M63」,代號「Raptor迅猛龍」正是來自其發想自迅猛龍指爪的外觀。FORCE M63是在「Make it Real!技嘉第一屆滑鼠設計大賽」中脫穎而出的冠軍作品,酷炫、利落而輕巧的形狀正好也很適合指抓型重視點擊靈敏確實的玩家,同時鼠身還能由使用者進行相當細微的配重以符合習慣,能多段調節游標速度以外側面也有能直覺按壓瞬間降速的狙擊穩定鍵,徹頭徹尾為FPS玩家使用打造。FORCE M63整體給人的印象,就像代號迅猛龍一般迅敏、精確而致命。


已在年初上市與玩家見面的FORCE M63(Raptor)是「Make it Real!技嘉第一屆滑鼠設計大賽」奪得冠軍的設計,得獎設計師為謝承達、吳彤、梁愛幃三名年輕設計師在2013年時參賽提出,並得以商品化問世。


盒裝上直接為產品下的副標「FPS GAMING MOUSE」清楚表示這是一只性能上為FPS玩家量身打造的滑鼠,各方面強調的特色功能都與FPS遊戲使用極為契合。


開箱!盒裝內除了滑鼠以外還有一個圓形的盒子與簡易說明手冊。


因為太好奇了,在看滑鼠本體之前我更想搞清楚這盒是什麼東西⋯打開一看原來正是六個分別為「5.3克」與「1.8克」兩種重量的法碼,作為產品強調的滑鼠配重使用。


好的好的,看回來主角的滑鼠。FORCE M63代號為「RAPTOR」,因為這只滑鼠的外形最初就是發想自迅猛龍指爪。


從滑鼠正面可以很清楚看到兩鍵之間是穿透鏤空的,滾輪像是懸在半空一樣,除了酷炫感十足也因為面積縮小讓整體增添幾分輕巧。突出去的左右鍵就像爪子一般。掌心部分有相當搶眼的造型,橡膠材質與紋路也有抓握時的防滑作用。


RAPTOR並不算是一只對稱式的左右手通用滑鼠,雖然整體的形狀大致是對稱的,左手使用只要設定過按鍵也不會有什麼大問題,不過滑鼠4、5兩鍵只有單側配置,對左手使用來說就比右手差了點。滑鼠兩側各有一顆紅色的「狙擊穩定鍵」,正好對應著拇指與無名指。


轉過來看另一個側面,有著與另一邊相對的穩定鍵。在激戰中快速甩鎗接近目標時按下狙擊穩定鍵,就能瞬間讓滑鼠降速進行精密瞄準,因為兩側相對,正好是拇指與無名指把滑鼠「夾起來」能按下,這也是習慣指抓握法的玩家在精密動作時會有的習慣之一,用力夾穩滑鼠進行精密微調。


掌心一側看過去,鼠身上有著RAPTOR這個代稱的LOGO,左右兩邊也能看到擺放拇指與小指的弧形托座設計,手指不用懸空也不會和桌面摩擦,在密集甩動滑鼠的FPS操作上這個設計更顯得貼心。


從滑鼠正面能更清楚的看出兩鍵獨立分開的爪形設計,與中間的滾輪。


RAPTOR在遊戲用的滑鼠中也算是體積特別輕巧精緻的一款,雖然沒有到強調攜帶性的隨身滑鼠那麼迷你。滑鼠整體是霧面塑膠質感,但在掌心、兩側手指接觸的地方都貼上了橡膠防滑,讓整體的抓握感非常穩定。


與正面黑色為主調的穩重內斂相對,底面卻是狂野的正紅色,不經意在甩動中露出底面,向旁觀者泄露出平時隱藏在冷靜外表下的熱血激情。


線材方面使用的是我很喜歡的尼龍編織包覆,不容易打結耐用度也高。


RAPTOR在使用機能上針對FPS打造,所以在按鍵上沒有強調功能豐富與數量,僅有基本的左右鍵、滾輪與中鍵、左側的4與5號鍵,和兩側的狙擊穩定鍵。滾輪下方的兩個按鍵則是即時調整滑鼠DPI使用,因為不是時刻在點擊所以放在比較不方便按壓的位置。當然與最陽春的滑鼠比較這樣的按鍵數量也算多了,但留下都是為FPS而生洗練精簡的配置。當然在FPS以外場合使用時,也能透過軟體重新定義每個按鍵的功能。

DPI可以在800/1600/3200/4000四個階段切換調整。

RAPTOR採用了歐姆龍的微動開關,官方資料表示可以點擊1000萬次以上。實際嘗試點擊手感相當靈敏,點擊感很確實同時在連續點擊時的回饋感也非常分明,對常常需要密集點發的FPS遊戲使用來說很理想。


接著輪到RAPTOR在包裝上就強調的特色項目之一「自由配重」,記得一開始開的那盒法碼嗎?把滑鼠翻到底面,下面的蓋子是可以撬開的,這個無線滑鼠用來放電池的位置,只能有線使用的RAPTOR就是用來裝置配重法碼。六個法碼、六個孔,剛好可以全部放進去。


裝置法碼的孔槽是整塊的橡膠,偏硬但是有點彈性,法碼要用半塞進去的,裝置好以後就不會晃動,不使力摳也不會掉出來。雖然法碼有兩種重量,也可以自己調整放在哪個孔槽不過對多數使用者來說差異應該在整體重量而已,重心配置應該是很難有感的。或許選手級的專業使用才會去考慮重心問題吧。


重心可能無感,整體重量在一般玩家玩FPS就很影響手感了。在沒有裝置任何法碼時,鼠身的重量大致在84克。


全法碼裝置則大概在113克,使用者可以就自己順手的習慣需求分配法碼數量調整重量。


當然作為一只針對遊戲玩家的滑鼠,接上電之後的LED燈光效果也不會少!RAPTOR只在掌心、滾輪與左前方點綴性的放上LED燈,整體不會過於花俏又很有科技感。


底部的光學感應器也有趣味的小巧思,接上電源後,感應器的燈光會被特別的設計反射到左側。


使用中只要滑鼠微微離開桌面,紅光就會從側面照出來,一個霸氣側漏的概念。



實際上戰場體驗一下這只滑鼠在FPS遊戲中的表現!首先以前陣子當紅的《惡靈進化》來試試手感。《惡靈進化》扮演獵人方時以FPS方式進行遊戲,扮演怪物方則比較接近動作遊戲。而在進行獵人一方遊玩時,雖然是FPS作品,與一些強調準度、強調細微瞄準的作品不同,更需要的是臨場的快速反應與團隊合作搭配。因此狙擊穩定鍵、適合連續點發這幾個RAPTOR的強項相對比較無用武之地,但是相對密集滑動操作時的流暢感就有不錯的表現。


因為不停在甩動鏡頭,滑鼠和桌面的接觸與一般FPS比甚至更頻繁,左右兩側的手指托座讓手指不摩擦桌面這個優點就相當明顯得會感覺到。當然作為一只好滑鼠在滑動上的靈敏順暢RAPTOR表現也是沒話說的。


接著換《極地戰嚎4》來試試講求準度時的表現。《極地戰嚎4》整體是一款強調開放世界探索互動的作品,但在FPS射擊上也是一等一紮實,需要細微的瞄準操作。實際體驗的感覺,點發射擊的手感沒話說的好,但是狙擊穩定這個功能反而是意識比較容易跟不上,需要練習習慣一下滑鼠速度的突然轉換。


接下來在秋天即將展開Blizzard首款FPS作品《鬥陣特攻》的封閉測試,以去年Blizzcon上試玩的印象,《鬥陣特攻》的實際遊戲趕有很多部份需要細微瞄準、精確射擊,期待RAPTOR在《鬥陣特攻》的表現啊。