呈現復古橫向捲軸動作遊戲樂趣的線上ARPG作品《Dungeon Fighter Online》,開發公司Neople於北美直營開放面對全球玩家的國際伺服器!《Dungeon Fighter Online》自2005年於韓國問世至今已經將滿10個年頭,10年來遊戲內容不斷強化擴充,從最初的三個基本職系到現在共有超過十個職業系統、五花八門豐富轉職的龐大作品,一個一個的職業帶來各具特色差異鮮明的遊戲感,堪稱全方位滿足熱愛橫捲動作遊戲的玩家喜好。目前正在進行第二波開放測試中的《Dungeon Fighter Online》國際伺服器以最廣泛使用的英文為介面語言,遊戲版本則開放在翻新阿拉德世界的「大轉移」之後,有興趣的玩家將能在這裡體驗到包含最新職業「女騎士」在內過去在台版本未曾釋出的最新內容。


《Dungeon Fighter Online》在韓國原名為《Dungeon & Fighter》,中國版本直譯為《地下城與勇士》,日本版則取遊戲舞台阿拉德大陸之名命名為《阿拉德戰記(アラド戦記)》,台灣先後曾由遊戲橘子在2009、台灣競舞於2013兩度代理,可惜最後都因故終止營運。本次由開發商Neople直營的版本伺服器架設在北美,僅封鎖有在地版本的中國、韓國與日本三地IP,面向全球其他區域玩家。


《Dungeon Figjter Online》,以下縮寫為《DFO》,是一款2D畫面構成、橫向捲軸進行的線上動作角色扮演遊戲,玩家可以挑選自己喜歡的職業人物,在眾多的關卡中挑戰最經典的橫向捲軸戰鬥,一路升級成長並轉職成各具特色的進階職業。豐富的技能是《DFO》主要的遊戲樂趣之一,每個職業都擁有大量相應本身特性的技能,帶來流暢、爽快、華麗而多變的動作遊戲樂趣。


2013年台灣競舞的版本推出時,小編也在站上分享過一篇文章。又經過了幾年的更新演進,現行《DFO》內的遊戲有相當大幅度的革新與擴充,玩起來新鮮感十足,不過核心樂趣而言還是過去的那款作品,有興趣的朋友也可以讀讀這篇文章參考看看過去的《DNF》大致的輪廓。
再次燃燒街機橫捲魂 《DNF》上手心得分享

目前正開始第二波開放測試的《DFO》,遊戲開放的進度在「大轉移」之後。大轉移在《DFO》的多年遊戲累積中是變化相當劇烈的一個版本,可以理解成《魔獸世界》在4.0《浩劫與重生》把艾澤拉斯大陸翻過來整個重作一樣,《DFO》的大轉移中因為阿拉德大陸遭遇的巨變,玩家創立的新角色整個體驗的升級過程會與以往全然不同。


而對於所有原本有在玩的玩家來說,最關心的一定是職業開放狀況!《DFO》隨著第二波開放測試開啟,實裝了目前最新登場的職業「女騎士(Knight)」,現階段韓版原版已開放的兩個進階職業「精靈騎士(Elven Knight)」及「混沌」也都同時登場!


其他從元老的鬼劍士、男槍手、女格鬥家,到後面一路開放的女魔法師、聖職者、女槍手、男格鬥家、男魔法師、盜賊…以及特殊職業黑騎士與創造者,全都可以創立角色遊玩。但連女騎士都登場了,早於女騎士出現的人氣角色「女鬼劍士」卻還沒於這波開放測試出現,看來Neople打算把這個高人氣角色當作壓箱寶晚點再放出來。


從女騎士的消息釋出以來,Randal就一直非常想嘗試這個遊戲內首個持用盾牌的人物,無奈台灣版本命運多舛、中國版本連線品質差、韓國版本語言不通、日本版又擋海外IP需要跳板…一直就這麼拖下來,如今終於有機會實現!接下來就透過小編在《DFO》以女騎士進行的首日體驗,讓大家瞭解一下《DFO》國際伺服器的遊戲情況!


《DFO》在北美開設的伺服器,僅分為美東與美西兩大伺服器。由於越洋連線到北美,延遲的狀況稍微是有感的,目前的玩家評價美西會比美東順暢一些,不過以小編在NA-East Cain伺服器的遊戲體驗來說,其實延遲沒有高到有影響的程度,如果友朋有一起玩記得選在一起就行。


伺服器挑選完畢後和過去一樣得選個分流進去,不同分流對應區域能加成經驗獲取這個設計當然健在,但因為大轉移把整個遊戲流程打掉重來,對闊別一段時間的玩家來說這些新區域會顯得很陌生。但分流上都有標明適合的等級區間,所以沒有問題。


進入角色列表、按下創造角色「Create」後就能選取想玩的職業,開放職業如上所述除了女鬼劍士之外全部都已經在遊戲內登場,每個職業的頁面也有現階段開放的進階職演示影片能參考遊戲感。由於遊戲介面是英文,角色名稱也只能取英文的。


目標女騎士,創立完成!第二波開放測試有升級挑戰活動,可以選擇一個挑戰目標,一旦在期間完成就能取得對應獎勵,這是過去在台版也登場過的活動。同時第二波首個登入的人物也能取得隨角色成長的武器!


創立角色後登入遊戲,慣例會欣賞到幾段交代故事與角色背景的演出。其中說明「大轉移」發生了什麼事的,不是過去的漫畫式的靜態圖片,而是完整的動畫影片。如果是熟悉本作的玩家在這裡會看到許多熟到不能再熟的場景一一崩壞,說實在有些感慨。










緊接其後則是職業的背景故事!《DFO》十年來推出了極為豐富的角色群,其中最新的一位就是女騎士,作為單手使用重劍、搭配目前遊戲中唯一盾牌的角色,卻是個甜美少女,非常有東洋作品反差萌的精髓…


而且好到誇張的身材也是女騎士的亮點所在,在女騎士前登場的女角們,撇開小女孩女法師…其他身材雖然也都能算「好」,但是沒有被特別強調。女格鬥家健美壯實,盜賊、女槍手與女鬼劍纖細窈窕,女騎士算是十年來首位強調女性豐滿的角色。


而且在遊戲關卡內的人物圖像動態…也確實「搖」的非常搶眼。


第一個關卡畫面從場景來看,似乎是熟悉的洛蘭森林?但是怪物卻是從來沒看過的…奇妙生物,不是過往一臉雜魚樣的哥布林。剛回歸在《DFO》看到這些小精靈時…我其實很懷疑這是不是什麼活動用的怪物,因為畫風差異太大了…


一開始的教學關卡會引導玩家進行基本的操作,關卡最後則會遇到大家熟悉的管家(?)賽莉雅(Seria),女騎士在這裡還會邂逅職業專屬劇情人物,另一名高強的女騎士伊莉雅(Illia)。


結束教學關卡後,就要正式開始《DFO》的征戰旅途了!「大轉移」後整個遊戲前期的場景與任務全部重新設計,對回鍋的玩家來說會極為新鮮!但是做的事情基本上和過去沒有太大的差別,所以很快就能掌握狀況。


在「大轉移」後從頭重新製作的遊戲階段設計得相當分明,這次起始地點「Silver Crown」就會讓玩家一路待著成長到轉職,結束初期的熟悉階段,而且也沒有太多需要讓玩家跑來跑去,或是糾結要不要解的支線,讓前期升級流程可以說是俐落而乾脆。


而戰鬥中遭遇的怪物機制,比起以往的初期關卡老實說上修了不少,很多過去在30級之後才會開始慢慢遇到的攻擊模式在前期就會出現。不過考慮數值等因素後,整體而言Silver Crown的難度還是給新手玩的,按部就班能慢慢熟練在《DFO》中闖關需要的戰鬥觀念。


如果再搭配上活動贈送的成長武器…整個Silver Crown基本都是碾壓過去的,老實講這樣是稍微有點無聊…


第一場戰鬥最後還與熟悉的NPC角色大劍阿岡佐(Zanbato Aganzo)相遇!不過沒那麼殘忍第一關就要我們挑戰傳說級的劍士,他只是經過而已。


如果不算雙持兩把武器的盜賊,女騎士是遊戲中首個帶有副手裝備的角色,攻擊動作也有大量運用盾牌的地方,光是普攻連段的第一下就是以盾牌拍擊開始,衝刺攻擊也是舉盾向前撞擊。在目前《DFO》遊戲內已經登場的大量近戰職業中,這個盾牌就是女騎士最大的特色著眼點。


而「盾牌」這個裝備則不是像其他武器防具,打怪掉落或製作取得。女騎士有專屬的特殊裝備介面,陳列了所有可以裝備的盾牌,每完成對應任務就會增加可選用的盾牌。每個盾牌除了有不同的外觀,還會給予各自的能力增幅!


作為近戰職業,女騎士的連段能力、浮空能力、中距離攻擊都相當理想,也有前期就能使用的抓取技能對付霸體怪,不過這個抓技不像其他職業的抓技是無敵判定,僅有霸體狀態,所以使用中還是會受傷。


有著能保護後方隊友的舉盾防禦動作也是女騎士的一大特色,轉職後如果選擇「精靈騎士」一方將在保護同伴的能力上有更進一步的強化。


按部就班挑戰關卡,把主線任務一個個完成就能順利成長,我的策略是用最少的疲勞值解最多的任務,所以每關都是直衝王房。這樣打下去第一天整條疲勞156點用完,完成轉職並達到18級上下是完全沒有問題的。


在等級8左右,會先接到一個體驗職業的任務,讓我們再次預覽可轉職業的特性。目前女騎士可以從「精靈騎士(Elven Knight)」與「混沌(Chaors)」兩個職業中擇一,另外兩個已公開名稱的職業「龍騎士(Dragon Knight)」和「聖騎士(Paladin)」連韓版都還沒開放,相信還有得等…


這裡瀏覽職業時點選「Try Out」將能獲得體驗轉職能力的機會,但只能選擇一個體驗其實…有點可惜。選擇了之後往下一步主線任務打,關卡中會遇到強得誇張的敵人然後讓玩家被打死…


接著以所選職業能力附體的狀態復活!接下來基本就是無敵狀態了,可以悠閒的慢慢玩各招技能。




但是像我這裡選了Elven Kinght,另一個Chaos就沒機會試到了,騎士目前還只有兩個職業,那些開滿四個的老職業在這裡就更糾結… 所以終究還是上網找影片和資料比較實際。


當等級來到15時,就會正式接到真正的轉職任務了!女騎士可以從運用自然之力、擅長保護同伴的「精靈騎士」…


與操使惡魔之力,能召喚惡魔進行作戰的「混沌」中選擇一個轉職。各遊戲內持劍盾、穿重甲的「騎士」這個職業真的一向都能打中小編的罩門…未來的龍騎士和聖騎士我也好想玩啊…


老樣子職業的立繪圖像參考一下就好,未來你的角色外觀長怎樣重點還是你穿了什麼商城時裝。騎士在轉職時還有一個滿特別的地方,就是會讓可用武器「完全專一化」…女騎士原本使用的是和鬼劍、黑騎士共通的「大劍」與「短劍」,原本就比較少的武器在轉職後,精靈騎士會變成「只能用大劍」。這確實也省了一些糾結的功夫啦…不過少了武器的選擇,騎士還有獨有的盾可以換用。


因為技能中有轉換成「騎馬」的型態,讓我對精靈騎士極有興趣!於是第一隻騎士走上了精靈騎士之路,轉下去才發現那招吸引我的技能在15級一轉職馬上就能學到,真是深得我心!這招需要消耗「無色小方塊」的「Q技」登場時間在各職業中也是極早的,而且非常強力!


召來獨角獸騎上變身成騎士型態,武器也會換成一把騎馬用的騎士槍,技能則會替換成一組這個狀態專用的技能。重跺攻擊周圍敵人、獨角獸的後腳踢、大跳躍後重擊落點敵人、衝刺撞擊與一個蓄力施展的大範圍旋風,雖然這個變身有220秒的冷卻時間,持續時間卻非常足夠,基本上進王房碾壓王之後時間還綽綽有餘。






在這招變身技以外,轉職成精靈騎士後也會學到許多與動物之靈借力施展的技能,像是強力衝撞技「Ancient Boar」,騎士時代的舉盾防禦也得到更進一步的強化。同時一轉職還會學到兩招Buff技能,其中一個反傷護盾「薔薇護甲Rose Armor」…這個形象搭配騎士本身拿劍盾戰鬥,讓人很容易聯想起《龍族拼圖》的白盾…

不過也只是有那麼點感覺,何況女騎士的上圍比白盾偉大很多(喂)

等級來到18上下,也會從Silver Crown開始轉戰到第二個區域「Sewer」,這裡開始的關卡就開始慢慢有挑戰性了,也有難度可以調整!Randal稍微擷取了一段以精靈騎士挑戰「Mushroom Garden」困難等級的影片,給大家參考一下騎士的遊戲感。


到這裡第一天的156點疲勞正好用盡,以上就是在《DFO》的女騎士首日體驗了。由於伺服器架設在北美,每日重置疲勞的時間對應到台灣時間會是下午五點,算是一個有點奇妙的時間點。不過好處是我們不再需要為了打光疲勞熬夜了,因為晚上沒打隔天五點前再找時間打就好…話說回來,玩這種疲勞消耗制的作品,不要在意疲勞有沒有用完才是逃脫制約之道啊。


這波開放測試中Neople也同時開始商城的試營運,放出了能以遊戲幣購買的每週時裝,長久下來商城的設計是否讓人滿意還是需要觀察,但是由原廠直營可以肯定的是,討厭「台灣特別版」的玩家不必擔這個心。


目前體驗起來整體很理想,但也不是完全沒有缺點,首先是《DFO》北美國際版使用的防弊軟體非常嚴格,Joystick、Xpadder等手把程式都在排除名單中,內建的操作設定又常常抓不到正確手把按鈕,對手把派來說會有點麻煩。(現階段可用系統管理員執行的方式使用部份手把對軟體)


第二則是介面與語音上的問題,英文介面閱讀起來對英文能力普遍不錯的台灣玩家相信是沒有太大影響,不過因為名詞上的語言差別查起過往資料會有些困擾…劇情讀起來也有點不太到位的感覺。此外遊戲中使用的是韓版語音,對熱愛日版語音的玩家來說相信是很想替換成日版的語音包,不過目前也還未明Neople對替換語音這個行為的接受度有多高。


如果以上對你不是什麼大問題,那麼在開放的版本相當前端、開放的職業幾乎完備、原廠直營不用怕拿不到改版權、連線品質沒什麼好挑剔幾個前提之下,《DFO》北美國際伺服器是熱愛本作的玩家想再續未竟旅程的理想選擇!