ASUS 近來不僅針對旗下 ZenBook 系列推出全新產品,更推出全新 ROG 系列電競筆電,除全面更換 NVIDIA GeForce 900M 系列顯示晶片外,更採用最新設計的散熱系統,讓輕薄系列的電競筆電能擁有更佳的散熱效果。ASUS ROG G501J 則是本次 ROG 系列電競筆電新品的其中之一,機身外型部分,比起過去的 G551 要來得更為輕薄,設計風格比較接近前些日子測試過的 ZenBook Pro UX501,但 G501J 則多了許多 ROG 電競元素在裡頭。在硬體規格配置上,G501J 搭載 Intel Core i7 系列處理器、12GB 記憶體、128GB SSD 加上 1TB HDD 儲存空間組合,另外在顯示卡部分,則是導入與 UX501 相同的 NVIDIA GeForce GTX 960M 顯示晶片,配置 2GB 獨立顯卡記憶體,綜觀整體的硬體架構,應該與先前的 UX501 沒有太大的差異,主要分別的地方應該是儲存裝置的部分。

開箱與介紹


購買 ASUS G501J 時,完整的盒裝應該包含主機在內的內盒,以及隨機附上的 ROG 15 吋後背包,針對中高階筆電也附上周邊配件,是 ASUS 近年來的銷售策略。


ROG 系列電競筆電的包裝盒,比起一般筆電使用全黑色搭配產品印刷有很大的不同,簡單來說身為電競系列就是要帥氣一點...


這次測試的 ASUS ROG G501J 的硬體規格配置,其實不難發現這款 G501J 的整體架構與之前測試過的 ZenBook Pro UX501 類似,僅在硬碟、螢幕規格與 CPU 有所不同。


開箱之後可以發現包裝風格其實相當統一,用白色收納袋裝起的筆電本體位於最上層。


內盒配件包含專用變壓器、電源纜線、集線束帶、USB 有線滑鼠、擦拭布、USB 轉 RJ-45 連接線與保證書及使用說明文件。


隨機附上的 USB 有線滑鼠同為 ROG 系列的產品,鼠身體積設計較大,較不適合女性使用者使用。


在鼠身的左側附有兩顆快捷按鍵,大拇指放置處則使用觸感舒適的橡膠墊。


鼠身上方則有調整滑鼠靈敏度的 DPI 按鍵。


隨機附上的電競滑鼠重量約為 139g,並不算是太重的配置,要攜帶出門也不會構成太大的負擔。


專用變壓器與電源纜線為分離式設計,變壓器樣式則與先前筆電系列相同。


變壓器的輸入電壓為標準國際電壓配置,輸出電壓則為 19V / 6.32A。


看似笨重的變壓器實際測量後意外的僅有 553g,但體積較大對於攜帶上比較麻煩。


G501J 主打的是輕薄機身設計,連同機身設計風格也比較沒有像 ROG 系列來得充滿霸氣,而是簡約的設計風格。


全黑色的機身配色比起 UX501 來說多了些帥氣風格,搭配鮮紅色的 ROG Logo,證明其 ROG 的血統,螢幕上蓋的金屬髮絲紋路則賦予這款筆電另外一種時尚氣息。


薄型的機體下,還可以看到 ASUS 在機身上還採用紅色邊框的設計,勾勒出一點 ROG 電競筆電風味,與先前 G551 筆電的機身設計有異曲同工之妙。


機身前端可以看到電腦狀態指示燈、充電指示燈與使用狀態指示燈。


右側機身上則有兩組 USB 3.0 連接埠。


另外還可以看到 SD 記憶卡插槽與耳機/麥克風複合音源插孔。


機身尾端的隱藏式轉軸設計,比起先前的 G551 來說又更為簡約一點,不過充電式鋰電池也變得無法替換。


機身左側則可以看到 DC IN 電源輸入插孔、mini Display Port 插孔。


最後則是標準 HDMI 端子與支援充電功能的 USB 3.0 連接埠。




將原本 G551 機身的紅色邊框飾條移到螢幕上蓋,筆者認為整體的設計風格又更為出色,起碼在視覺上的感受比較深刻,配備 15.6 吋 LED 背光薄型顯示螢幕,但螢幕解析度僅配置有 Full HD 1920 X 1080,與 UX501 配備 4K 顯示螢幕有很大的差別,或許是為了讓顯卡運作遊戲時能獲得更完整的效能支援。


顯示螢幕上方有標準 HD 視訊鏡頭,搭配雙陣列式麥克風及環境光源感應器。


機身內部則可以看到鮮紅色的 REPUBLIC OF GAMERS 玩家共和國字樣,讓使用者有一種置身為一個大家庭的感覺。


採用標準全尺寸鍵盤配置,並搭配獨立的數字按鍵,鍵盤右下方的置腕處還印有 ROG Logo,下方則為全平面觸控板。


按鍵上的紅色字體印刷也很有 ROG 的味道,因應遊戲玩家特別將 WASD 四顆常用按鍵加上紅色邊緣,不論何時使用都能清楚的辨識,孤島式鍵盤配置,提供使用者不錯的敲擊回饋感,並沒有因為薄型的機身而犧牲敲擊的手感。


鍵盤背光也使用代表性的紅色配置,可以調整鍵盤背光亮度也是標準的設計。


獨立的數字按鍵對於使用上的便利性真的很足夠,比起主要操作按鍵來說,獨立數字按鍵的按鍵顆粒就相對小了一點,在使用上要習慣兩者間的手感差異。


支援多點觸控與手勢操作的觸控板,也搭配紅色邊緣飾條的設計,如果下次能夠加上發光的機制會更帥一點。


機身底蓋則是改採 Ultrabook 筆電的一體式底蓋設計。


內建的左右喇叭孔位於機身底部靠近前端的兩側。


內建的音效程式在插入耳機或麥克風時就會自動出現,主要操作介面可以調整音量大小,並且可以將其設定為預設裝置。


音效設定選單部分,則有預設的音效模式可以選擇,下方則有等化器的預設模式,最後還可以使用卡拉 OK 功能,進行人聲消除。


等化器的調整也提供使用者自訂模式。


最後則是預設的音樂格式選擇,最高可到 24 位元,192000 Hz 的高品質音樂格式。


要拆開底蓋其實不會太困難,不過要記得右上角的橡膠防滑墊下還有一個十字螺絲,將其鬆開後才可以順利開啟底蓋。


機身內部的硬體架構配置如上圖所示,可以更換的大概就是記憶體與左下方的 HDD 硬碟。


HDD 硬碟為 SATA 傳輸介面,因為做為資料儲存硬碟,要升級更換就直接換上,不需要考慮作業系統的問題。


至於系統碟的 SSD 固態硬碟要更換的話也是可以,但就會比較麻煩一些。


靠近機身尾端的雙散熱風扇與全新設計的導熱銅管系統,是本次 ROG 電鏡系列主打的特色之一,至於散熱效果如何,可以接著下方看系統穩定度的測試結果。


提供單一的記憶體插槽,原廠預先配置的是 8GB 記憶體,搭配焊接在機身上的 4GB 記憶體。


實際測量機身含鋰電池的重量約為 2.034Kg,其實已經算是滿輕巧的設計,但如果可以壓在 2Kg 以內會更吸引人。


幾乎等高的機身設計,在機身前端未含防滑橡膠墊的厚度為 20.83mm。


至於機身尾端未含防滑橡膠墊的厚度則為 20.91mm,兩者的差距並不算太大。

效能實測


G501J 內建 Intel Core i7-4720HQ 2.60GHz 處理器,為四核心八線程架構,搭配 6MB L3 快取記憶體,這顆處理器與 Intel Core i7-4780HQ 都是電競筆電常見的處理器規格。


主機板則是 Intel Haswell HM87 晶片組,同樣也是電競筆電常見的配置。


記憶體部分則是 12GB 記憶體格式,採用雙通道架構。


CPUmark 99 處理器效能測試,這顆四核心處理器獲得 598 分的高分。


Nuclearus Multi Core 的處理器效能測試為 23974 分,其中 ALU Speed(算術邏輯部件)為 8511 分、FPU Speed(浮點運算器速度) 111124 分、Multi Thread Speed(多線程速度) 31949 分,與之前測試 UX501 時的同一顆處理器,在效能測試分數上差距不大。


AIDA 64 中的記憶體與快取記憶體效能測試,在主要記憶體的延遲時序為 70.1ns(越低越好),L3 快取記憶體的延遲時序則是 13.9ns。


CrystalDiskInfo 則可以看到做為系統碟的硬碟為 128GB SSD 固態硬碟,採用 SATA III 傳輸介面。


至於做為主要儲存空間的則是 1TB HDD 硬碟,為 5400RPM 硬碟轉速,並採用 SATA III 傳輸介面。


CrystalDiskMark 針對系統碟的效能測試,循序讀取速度為 485.1/348.8 MB/s(讀取/寫入),在 4K QD32 測試模式下,也有 335.8/309.2 MB/s(讀取/寫入)速度表現,整體來說算是不錯。


而資料碟的循序讀寫速度則為 109.3/108.5 MB/s(讀取/寫入),雖然硬碟轉速並非 7200 轉,但比起平均 80MB/s 的讀寫速度來說,表現算是不錯。


ATTO Disk Benchmark 所測得系統碟的讀寫速度為 438006/294337 MB/s(讀取/寫入)。


至於資料碟的讀寫速度則有 109789/111615 MB/s(讀取/寫入),與上方的測試結果沒有太大的差距。


AS SSD Benchmark 對於系統碟的 SSD 固態硬碟,測得的效能分數為 880 分,循序獨寫入速度為 498.89/324.27 MB/s(讀取/寫入),在 4K-64Thrd 模式下,則有 313.64/188.78 MB/s(讀取/寫入),還是維持讀取效能較佳的情況。


GPU-Z 顯示卡資訊軟體中,先來看到 Intel HD 4600 顯示晶片的詳細資訊,GPU 時脈為 400 MHz。


NVIDIA GeForce GTX 960M 顯示晶片,搭配 2GB GDDR5 顯示記憶體,GPU 時脈則為 1097 MHz。


3DMark Vantage Entry 測試模式:44805 分。


3DMark Vantage Performance 測試模式:19468 分。


3DMark Vantage High 測試模式:13793 分。


3DMark Vantage Extreme 測試模式:10017 分。


3DMark 11 Entry 測試模式:8200 分。


3DMark 11 Performance 測試模式:5391 分。


3DMark 11 Extreme 測試模式:1749 分。


3DMark 測試軟體中的 Ice Storm,是專門設計給行動裝置與入門級電腦使用的測試模式,測試環境為 Direct 11 軟體第 9 級,G501J 所獲得的效能分數為 86089 分。


而在 3DMark Ice Storm Unlimited 測試模式下,測得 125910 分不錯的效能分數。


3DMark Ice Storm Extreme 測試模式,會在繪圖測試模式中,將螢幕解析度由 720p 提升至 1080p,並使用較高的品質與後製效果來進行測試,效能分數則來到 72467 分。


3DMark Cloud Gate 測試模式是一項 DirectX 11 軟體第 10 級基礎測試,適用於所有等級與 DX10 相容的筆電與家用個人電腦,G501J 在這個測試模式下獲得 72467 分效能測試結果。


3DMark Sky Diver 測試模式適用於配置主流顯示卡、行動裝置 GPU 或整合式圖形處理器的系統設計的基準測試,針對遊戲專用筆記型電腦與中階個人電腦等裝置,是在 DirectX 11 環境下進行測試,所測得的效能分數為 16323 分,在效能等級排名中僅在高效能電玩桌機之下,不過效能分數的差距有點大。


3DMark Sky Diver 測試模式適用於配置主流顯示卡、行動裝置 GPU 或整合式圖形處理器的系統設計的基準測試,針對遊戲專用筆記型電腦與中階個人電腦等裝置,是在 DirectX 11 環境下進行測試,效能分數為 12179 分,效能等級排名與上方相同,但效能分數則是比較接近電競筆電等級。


3DMark Fire Strike 測試模式,則同樣是一項 DirectX 11 基準測試,適用於高效能遊戲專用個人電腦裝置的測試,G501 獲得的效能分數為 4000 分,效能等級排名也是相同,但效能分數的差距越來越小。


3DMark Fire Strike Extreme 測試模式,則是專為測試 SLI/Crossfire 高階多 GPU 系統,此外這個測試模式會將畫面解析度從 1080p 提高至 2560 X 1440,在 2K 解析度的測試模式下,所測得的效能分數為 2012 分,比起之前 UX501 在這個模式下,效能等級已經降至電競筆電之下,G501J 還是保有相同的效能等級表現,不過效能分數上幾乎沒有差別。


最後來看到 3DMark Fire Strike Ultra 測試模式,在測試的過程中,系統會將畫面解析度提升至 3840 X 2160 4K UHD,測試的條件是,獨立顯示晶片(或顯示卡)最基本上要有最少 3GB 的獨立記憶體,雖說 G501J 所配置的 GTX 960M 僅搭配 2GB 記憶體,但還是進行相關測試,最後得到的效能分數為 475 分。


《Call of Pripyat Benchmark》的遊戲效能測試,將螢幕解析度設定在 1920 X 1080 全螢幕模式,同時將品質設定在 Medium 模式,在混合場景測試模式下,平均有到 85.9 FPS 的表現。


將畫面品質設定在 High 模式,混合場景的測試模式,獲得平均 65.1 FPS 的測試結果。


Extreme 遊戲品質模式設定下,混合場景測試模式則有屏均 61.7 FPS。


最後來看到 Ultra 遊戲品質設定下,混合場景的平均 FPS 則有 62.9,整體來說 GTX 960M 對於圖形運算的效能表現並不算太差。


《Street Fighter IV》遊戲效能測試,將螢幕設定在 1920 X 1080 全螢幕解析度,關閉垂直同步並開啟 4xAA 反鋸齒模式,測得 10516 分效能分數、平均 141.56 FPS 與 RANK A 效能等級。


在相同的測試環境設定下,將反鋸齒模式開啟至 8xAA,測得 9367 分效能分數、平均 124.62 FPS 以及 RANK A 效能等級。


《惡靈古堡六》的遊戲效能測試,同樣將螢幕設定至 1920 X 1080 全螢幕模式,關閉垂直同步並開啟 FXAA3 反鋸齒模式,所測得的效能分數為 5584 分,效能等級為 RANK A。


接著將反鋸齒模式設定在 FXAA3HQ,測得的效能分數與上方測試差不多,為 5542 分並且獲得 RANK A 效能等級。


《Unigine Heaven Benchmark》遊戲效能測試,在全螢幕 1920 X 1080 解析度下,將遊戲畫面品質設定在 Ultra 模式,並開啟 4xAA 反鋸齒模式,在 DirectX 11 遊戲等級下進行效能測試,測得 827 分效能分數,以及平均 32.8 FPS 的效能表現。


在相同的測試環境設定下,開啟 8xAA 反鋸齒模式,測得 670 分效能分數與平均 26.6 FPS 的效能表現。


《Unigine Valley Benchmark》遊戲效能測試,同樣在 DirectX 11 遊戲等級環境下進行測試,螢幕設定為 1920 X 1080 全螢幕,開啟 4xAA 反鋸齒模式,同時將遊戲品質設定在 Ultra 模式,所測得的效能分數為 1037 分,平均 FPS 則為 24.8。


同樣的測試環境設定下,筆者將反鋸齒模式開啟至 8xAA,測得的效能分數為 812 分,平均 FPS 則有 19.4,整體來說還算是不錯的成績。


回到實際的遊戲測試,第一款看到的遊戲是各位相當熟悉的《Diablo III:暗黑破壞神 III》,開啟 1920 X 1080 全螢幕解析度,同時將遊戲品質開啟至最高,並開啟反鋸齒模式,在這樣的設定下進行遊戲。


記錄兩分鐘的遊戲運作,所計算出來的平均 FPS 是相當不錯的 74.15。


▲ 從實際遊戲畫面錄影中,其實不難看到整體的遊戲順暢度相當足夠,不太會有延遲的情況發生,各位可以安心的將螢幕解析度與品質開到最高來運行這款遊戲。


第二款要來看到的遊戲為《Tomb Raider:古墓奇兵》,基本的螢幕設定為 1920 X 1080 全螢幕模式,螢幕更新率為 60Hz,開啟雙倍緩衝的垂直同步,同時將畫面品質設定在高的模式。


進階畫面設定中,筆者都將特效與品質設定在中央值的位置,在這樣的畫面設定下運行遊戲來進行測試。


同樣記錄兩分鐘的遊戲 FPS,由於開啟了垂直同步模式,因此平均的 FPS 來到 60.1,如果關閉垂直同步的話,整體的 FPS 會來得更高一點。


▲ 從實際的遊戲畫面中,也可以看到遊戲運行的順暢度也是相當不錯,建議可以將畫面品質再往上調整一個等級,這樣平均的 FPS 還是會保持在 30~40 FPS 左右,實際試玩過的感覺也很不錯,且也能獲得更好的遊戲畫面體驗。




最後一款遊戲要來看到的是最近引起熱潮的《Grand Theft Auto V:俠盜獵車手五》,這款遊戲同樣採用 DirectX 11 遊戲環境下運行,將螢幕設定在全螢幕 1920 X 1080,螢幕更新率則為 60Hz,開啟 FXAA 反鋸齒模式,並關閉 MSAA 與開啟垂直同步,至於進階影像設定,筆者均在關閉的模式下進行遊戲。


在這樣的遊戲環境設定下,進行 2 分鐘的 FPS 記錄,最終計算出的平均 FPS 為 40.19,其實算是不錯的效能表現。


▲ 實際的遊戲畫面中,在這樣的遊戲環境設定下,還是能保有順暢的遊戲體驗,且畫面品質也不算太差,筆者倒是滿喜歡這樣的設定配置,當然如果要將進階影像的設定全部開啟也是可以,那就得承擔一些遊戲延遲的風險,或者可以選擇性的開啟某幾個設定,這款遊戲均提供相關的測試,各位也可以試試看。


最後筆者使用 Geeks3D FurMark 來進行 GPU 的燒機測試,可以看到在待機時 GTX 960M 的溫度約為 53 度。


使用測試軟體在 1920 X 1080 全螢幕模式下運作 15 分鐘後,最終的測試結果系統會將溫度控制在 79 度,算是滿不錯的溫度控制表現。


接著筆者使用 AIDA 64 中的系統穩定度來進行測試,在待機一分鐘後,CPU 溫度來到 52 度,各核心溫度則為 49~53 度之間,至於 SSD 固態硬碟的溫度則為 43 度。


測試軟體運作約 35 分鐘後,則可以看到 CPU 溫度來到 84 度,至於各核心溫度則有 82~84 度,硬碟溫度則提升至 55 度,整體的溫度變化曲線算是相當平穩,並沒有太大規模的變化。


來看最後的統計報告,CPU 的平均溫度為 78 度,各核心的平均溫度則有 76.4~78.0 度之間,系統硬碟的平均溫度則為 51.5 度,基本上 G501J 在散熱的表現上算是不錯,即使是在玩遊戲的過程中,也不至於出現過熱而導致延遲或當機的情況發生。


電腦綜合效能測試,先來看到 CrystalMark 2004R3 在 D2D 測試模式無法完成下,依舊有 305042 分的效能分數表現。


PCMark 7 所測得的電腦綜合效能分數則為 5427 分,也算是不錯的效能表現。


PCmark 8 Home accelerated 情境測試模式,為網頁瀏覽、文書處理、視訊通話、相片編修等模擬電腦工作運行測試,測得效能分數為 3550 分。


PCmark 8 Creative accelerated 情境測試模式,則是進行網頁瀏覽、多重視訊通話、相片編修、影片編修、遊戲效能等實際工作綜合測試,效能分數則為 4341 分。


PCmark 8 Work accelerated 工作情境測試模式,則是針對 Office 系列產品進行實際運作測試,效能分數為 4852 分。


PCmark 8 Storage 硬碟效能測試模式,針對系統碟測試的效能分數為 4900 分,儲存頻寬表現為 188.99 MB/s。


PCmark 8 Storage 硬碟效能測試模式,針對資料碟所測得的效能分數則為 2190 分,儲存頻寬表現為 7.87 MB/s。

總結與心得


相較於 ASUS ROG 系列電競筆電機種來說,G501J 算是較為輕薄的機種,15.6 吋的機身大小搭配 2Kg 出頭的機身重量,如果真的要攜帶外出的話,相較之下也顯得負擔沒有那麼重一些,從產品型號與硬體規格配置來看,G501J 似乎是 UX501 的同宗機種,但以外型設計來說,G501J 充滿 ROG 電競元素的設計,會比較吸引消費者的目光,UX501 則是比較適合不喜歡過於高調的使用者入手。因為輕薄的機身架構,讓 G501J 的 I/O 端子配置並沒有 UX501 來得完整,但實際使用上也不會遇到太大的不便,標準的 HDMI 端子、mini Display Port 等影像端子,都能滿足外接螢幕上的需求,三組 USB 3.0 連接埠,也能應付大多數資料傳輸的需求,至於 RJ-45 有線網路端子需要透過連結線轉換,UX501 也採用相同的方式處理,這部分可以忽略不去討論。

除了機身硬體配置上的接近外,G501J 與 UX501 在內部的硬體規格上,也有相當多相似的地方,同一顆四核心處理器與相同的 GTX 960M 2GB GDDR5 獨立顯示晶片,不過在記憶體大小、硬碟架構的不同,則讓兩款筆電出現了較為明顯的差異。以單一硬體效能來看,G501J 在硬碟效能部分,還是不如採用 PCIe x4 架構的 UX501,記憶體部分因為原本的硬體規格差異就不大,測試與實際使用的感覺也沒有太大的差別,在圖形運算效能部分,由於 G501J 僅配備 Full HD 顯示螢幕,在這樣的情況下,採用 4K 顯示螢幕的 UX501,兩者在實際效能測試上就會有很大的差別,至於電腦整體的效能表現,G501J 也因為這樣的顯示螢幕配置,在效能分數上獲得較不錯的成績。

其實要在 G501J 與 UX501 兩款筆電中選擇並不難,如果你是重度的遊戲玩家,G501J 可以算是相當值得入手的選擇,在 Full HD 顯示螢幕的配置下,各項硬體效能都能發揮的較為完整,但如果你是喜歡觀賞高畫質電影,偶爾喜歡玩遊戲的使用者,那 UX501 可以說是較好的選擇,畢竟 4K 顯示螢幕,對於整體觀賞體驗上會來得更好一點,只是在玩遊戲時可能要稍微降低一點解析度設定。至於 ASUS ROG G501J 筆者不會建議換上 4K 顯示螢幕,如果真的有這樣的想法,建議顯卡配置要更好一點,這樣才不會讓真正的遊戲玩家體驗到顯卡的無力感,另外雖然只有單一記憶體插槽,如果可以的話還是可以換更大容量的記憶體,最後硬碟部分如果有需要升級的話,也可以找一顆 SATA III 介面 512GB SSD 固態硬碟來換上,雖然會犧牲一半的儲存容量,但對於效能上會有一定的幫助。

5/2 更新電池續航力測試結果

電池續航力測試是在平衡電源管理模式下進行,開啟 WiFi 無線網路進入常駐模式,同時關閉藍牙傳輸功能,螢幕亮度則設定在中央值的位置,在這樣的環境下進行測試。


Powermark 平衡測試模式下,針對文書處理、多媒體影音播放與網際網路功能綜合測試,電池續航力為 2 小時 16 分鐘。


Powermark 生產力測試模式,針對文書處理與網際網路功能應用綜合測試,電池續航力為 3 小時 30 分。


Powermark 多媒體測試模式,針對影音播放功能綜合測試,電池續航力為 1 小時 52 分鐘。