在上一波旗艦機潮裡缺席的SONY,最近遞上Xperia Z3+來告訴大家SONY還是有新旗艦機的。不過因為日本的Z4已經上市了,香港那邊也開賣了,所以測試文還蠻多的,而且也不出意料,大家關心的點很一致的就是:溫度溫度溫度、電量電量電量。因為初次試用時間也不長,所以這裡我先來測試溫度、電量跟看一下防水。

經過這幾天的熱門文章,有在關心Z3+消息的,應該也知道了,一些測試者談到,Z3+會發熱,相機也會因為發熱而強制關閉,前幾天SONY(不知道是總部還是荷蘭那邊的)也承認Z3+在使用某些程式時會發熱,將在之後藉由軟體更新來改善。(文章連結)

事情到這邊算是有一個段落了,所以我還要糾結在發熱這件事情上嗎?
嗯...借了手機,該分享的文章還是要寫,短短兩天試用,還是有可以分享的東西。



■電力用用看



上週SONY請了Z3+的工程師們來跟媒體說明Z3+升級在哪裡、設計的秘密...等,那場因為我跑去WWDC了,所以就沒參加到,但回來後補問了一下當時講了什麼,其中也有談到電力的事情。

Z3+的電池為2930mAh,比起Z3要小,但工程師們說雖然容量變小了,但經過一些省電的設計,並不會讓Z3+的電池使用時間較遜色,最主要是在螢幕上做省電技術,包括Memory on Display動態對比調整

Memory on Display是從螢幕更新頻率下手,它是在螢幕模組上加了一個驅動IC,把畫面暫存在這裡,如果畫面靜止變動,就顯示暫存裡的畫面,不用一直去刷新,藉此來省電,所以如果像電子書、網頁或照片,一個畫面會讀個幾秒不去動它的,就可以因此省到電。


動態對比則是當螢幕被強光照射時,靠畫素個別調整對比來提升清晰度,比方暗部的畫素變亮就好,其他部份不變,如此一來就可以不用全靠提高背光來及提升清晰度,因此在戶外看螢幕時會比較省電。
借用吉姆林拍的影片來說明~


這兩個技術在Z3上其實也都有,一般省電模式大多是關閉一些功能,減少電力流失,Xperia上則是利用這些技術,減少使用中的耗電量。不過還是實際操作一些功能看看。


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電力跟溫度測試是一起做的,都是邊使用邊紀錄,所以這些數字就是來自使用一般功能,先看電力。
測試時把Z3+的螢幕亮度固定在50%,有插SIM卡,但連Wi-Fi在上網,測試前有重新開機過,使用了LINE文字+語音聊天、瀏覽網頁、連線看影片、看離線影片、玩遊戲、待機各一個小時。



這樣連續使用5小時,共用掉87%的電力,嗯...用得有點多...@@,溫度問題似乎讓使用中更加耗電。

■ Line那一段是文字聊天跟語音通話各半小時,語音通話時有把上方的接近感應器蓋住,模擬講電話時螢幕會暗掉的狀況來用,所以Line這邊用了一個小時,電力也沒有用掉太多。

■ 在Z3+上瀏覽網頁及看線上影片(YouTube跟Luv TV各半)這種有連線的功能,用電量就比較大,溫度也會比較高。不過之前測試一些手機,上網一小時大約會用掉20%以上的電力,Z3+這邊測試下來,瀏覽網頁的用電量有比較少,看來是Memory on Display這功能多少有奏效吧。

■ 遊戲那邊玩了GT Racing2、Run Sackboy! Run!(PlayStation Mobile的遊戲)跟天天過馬路這三個遊戲,GT Racing 2玩比較久,比較耗電也在預期,只是升溫似乎有讓電力耗得稍多一點。

■ 待機時有把STAMINA模式打開(想說既然是招牌功能就開來用),發現保電的效果還不錯。

如果那個功能或App較不會發熱,可以手機保持常溫的話,電力會不會久一點?
應該是可以的,在看離線影片時就發現溫度下降了,電力也沒耗那麼多。

所以...
Z3+電量使用時間到底如何呢?要看使用多久連線功能很有關係,不用連線功能或溫度正常的話,耗電量並不會太多,螢幕省電技術有幫助的,但前提是溫度先穩定一點效果更明顯。



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另外也用了PCMark的Work Battery life來測試電量,個人還蠻喜歡用這個程式測試的,因為它是反覆跑一些平常會用的功能,比方上網、編輯照片、文件、播放影片...等來測試,比較接近一般的使用狀況。
這裡跑了兩次,因為Z3+的螢幕很亮,它的亮度又比Z3提高16%,所以我一次用程式要求的200nits螢幕亮度下去跑(約34%),另一次則是用50%螢幕亮度,跟上面測試電力時一樣的設定下去跑。

Z3+的螢幕在約200nits時,跑出來是7小時20分,圖表裡是和其他Snapdragon 810的機種相較,點圖表可看螢幕圖。(附帶一提,Z3的分數是7小時10分...這是怎麼一回事@@)


程式會在過程中紀錄電池溫度,是都很穩定的在40度上下。


另外一次,把螢幕亮度調到50%時跑跑看,結果怎麼更長......這樣看來Z3+在PCMark的測試是可以到7小時以上的。


Z3+有支援Quick Charge 2.0,官方數據是搭配原廠的UCH-10快充充電器的話,充10分鐘可以充到支援通話5.5小時的電力,但Z3+的包裝裡不會附快充充電器,這個配件要另外購買,原廠也建議最好搭配UCH-10附的傳輸線效果最好。






■ 用用看溫度

不管在之前工程師說明會,或上週的體驗會裡,多少都有提到對Snapdragon 810疑慮,以及發熱的問題,官方提到,他們有對內建的App做調整(含Google的程式),讓這些程式視需要,不一定要用到全部的核心來工作,可能用4~6核的狀態來工作,來控制溫度。
不過聽完之後,覺得沒有得到解答的是:
那第三方程式怎麼辦?
用內建相機時,溫度還是容易升高啊?
所以這些問題可能得看之後的更新是否有改善再說。


上段在測試電力同時,也對溫度做了紀錄,來看看一般使用狀況下,溫度是怎樣變化吧。



所以是紀錄什麼溫度?
■ 一般應該是用CPU監測程式來看溫度,但因為我怕那些監測效能的App,會讓處理器要多負擔一些工作,所以除了紀錄電量的程式外,使用中我都沒有開什麼CPU或GPU監控程式,我記的是測溫槍量出來的手機表面溫度,也就是你手摸到會感受到的溫度,但這個表面溫度會比核心溫度低。電池溫度就是看電力監控App的紀錄了。

■ 然後我是在冷氣房用的,環境溫度算涼爽,而且有等手機摸起來是常溫後再開使用。

■ 另外因為怕01網頁Loading太重,所以我上網那邊都是看各大新聞網站的手機版網頁,載入網頁工作量不會太重。

■ 遊戲那邊就是玩了GT Racing2、Run Sackboy! Run!(PlayStation Mobile的遊戲)跟天天過馬路這三個遊戲,GT Racing 2玩比較久。

結果6個小時用下來,電池跟表面溫度分別如下,紅色是表面溫度,藍色是電池溫度:
不好意思我忘了量一開始時的表面溫度....不過當時摸起來就是常溫,雖不準確...也可參考一下最後待機時的溫度吧...@@


其實電池溫度並不會很誇張,看線上影片時比較高,但其他部份跟很多手機也是差不多的程度,但只要有用到連線,表面溫度就都會超過40度,數字看起來好像不是很高,但其實體感來說,是熱得有很感的。
但這裡我想到一個問題,玻璃的導熱係數是比塑膠高的,會不會也因為是Z3+背蓋是玻璃的關係,因此溫度感受特別明顯,使用時也發現,Z3+雖容易發熱,但如果停下來沒在用,溫度散得也蠻快的。





所以這些時候,處理器到底是幾度呢?
當下因為要繼續測電力,因此我沒有打開紀錄處理器溫度的App來看,不過後來我又把一些功能再跑一遍,抓一下CPU的使用狀況...
最理想應該是抓每段的處理器平均溫度,但試了幾個App都無法抓取這處理器平均溫度
所以只能記一下CPU-Z的Thermal資料,簡單做成表格...


跟上一段測試差不多,最熱的是看連線影片跟玩遊戲,但這裡表面溫度有到50度,比較高的原因可能是因為我把手機背面朝下放在筆記本上看;CPU-Z的Thermal最高紀錄是64度,但這也不是處理器實際溫度,只是CPU工作時散出來的熱(有錯請指正..@@),就僅供參考吧。
這段測試裡其他關於處理器的紀錄,有興趣可以參考。








除了連線看影片,拍照也很容易升溫,這裡再單獨用一下拍照紀錄溫度。
這段都是在辦公室冷氣房室內,螢幕亮度自動、SIM卡有插,也有連線Wi-Fi。
我的目標是想拍20張智慧場景照片、5分鐘1080p影片,以及拍幾張AR自拍照,看手機可以讓我拍到哪裡...

還沒拍照前量手機表面溫度是31度,拍靜態照到第15張時,跳出溫度升高警告,這時候量表面溫度已經到48.5度了,但還是可以繼續把20張拍完。


然後開智慧場景錄影,第一段錄到約1:30時,跳出升溫警告,但還好有讓我錄完這段2分鐘影片。


接著想繼續錄第二段,錄到5、6秒時就跳出升溫警告,過不久就強制關閉相機冷卻去了,這時候量手機表面溫度是50.7度。


拍照時溫度上升的速度很快,我的20張照片幾乎是瞄到什麼拍什麼,中間並沒有停很久,才拍幾分鐘就出現警告了,拍照這麼容易熱,實在是....很干擾也很困擾。不過Z3+的設計是只有相機會因為高溫強制關閉,其他功能不會,就算熱還是照常可以繼續用(看你要不要而已)。


所以總結一下:
看連線影片、玩遊戲時比較熱,瀏覽網頁有時也會,感覺發熱的話,表面溫度大多在40~45度,在白天戶外用,或不特別涼的室內,表面溫度可能也會到50度,甚至更高。
拍照則是幾分鐘就會溫度升高了
但其實我在意的不是溫度幾度,這最後面來說。





■ USB是真的無蓋也防水



看完溫度測試感覺熱呼呼的,來看防水涼一下好了...
Z3+支援IP68防水等級,雖然USB孔沒有蓋子,但就這樣下水也沒關係,手機還是防水的(但SIM卡蓋當然要蓋好)。
防水本身就很方便了,USB不用因此加蓋更方便,Xperia的用戶感受應該會更深,拔蓋是不麻煩,但每天充電都要拔,又怕蓋子被扯斷...Z3+上就不用煩惱這些事了,這兩天試用下來,真是很喜歡無蓋USB的設計啊~~而且microUSB孔終於就可以移到下面,比之前都在旁邊的設計好用多了。


關於防水,Z3+上還標榜一個濕手觸控的功能,其實本來對這功能還蠻無感的,因為很多手機就算手濕濕的,或螢幕沾到水滴,其實還是可以觸控,只是靈敏度不一。

後來特別在Z3+上試了一下,大概可以瞭解為什麼這次特別把濕手觸控提出來了,因為Z3+上的狀況是,即使像這樣,螢幕上有很多大小水珠,觸控的反應還是可以跟乾手時一樣,不會錯亂,筆畫也不會斷斷續續,或是反應較慢,跟Z3相比,在螢幕有水珠的狀況下,Z3+的確更容易觸控,可以打字,也可以雙指縮放頁面,Z3+的濕手觸控等級要再高一點。
(用過後覺得講濕手可觸控,不如說是濕螢幕可觸控比較貼切,所以洗澡帶進去用時還是可以照常觸控吧,但水珠噴點到螢幕時,還是會干擾到觸控喔。)


聽PM說這是因為加強了觸控的反應速度跟精確度的關係,針對乾螢幕跟濕螢幕也有不同的調教設定...據說就是套技術,可能講了我也聽不太懂。我想這應該是有技術成分的,否則在水珠會干擾觸控表面電荷的狀況下,還要能感應到手指接觸點...要提高精確度可能就要點功夫。
嗯...不過忘了問貼螢幕保護貼的話,會不會影響這功能,應該是會,但我沒有貼膜試過,這裡也是推測而已。





好了,來聊聊心得。

上面因為要紀錄數據,所以有刻意去控制一些參數,比方螢幕亮度、不多開一些不必要的程式。若回歸到一般自由試用,我在使用看網頁、看YouTube、Check郵件、拍照錄影/自拍、玩遊戲...這些功能時,都有遇到發熱,相機也常被強制關閉降溫,不讓我繼續拍。
這時候用測溫槍去量手機表面溫度,多半都在40度以上,甚至有到49度的,這時候的處理器溫度想必更高。

但大家都會發熱啊,會怎樣嗎?
表面溫度到49度的話,處理器的溫度應該還不到臨界值,對手機或處理器本身還不至於造成不可逆的傷害,我也不曾因為手機很熱而當機過,但我仍然很在意Z3+發熱這件事。

我注意的焦點倒不是40度、50度、60度這種數字,我在意它很容易、而且很快就升溫這件事,連在YouTube看一則音樂錄影帶、上網滑個5分鐘看一下新聞、或是想要錄影、自拍一下....這些再一般不過的功能,都能感覺到用一下就升溫,
雖然不至於當機,我相信對一般使用者來說,多少還是會覺得不安,可能不敢再用下去了,或想說盡早結束盡早讓它待機,這並不是好的使用體驗,尤其對一支價格較高的旗艦機來說其實是不應該的。

而且像Z3+這次提到自拍功能有做升級,比方廣角、加了HDR、加了數位防手震錄影、加了很有趣的AR特效...等,可是當興致昂然的打開前相機,還在很豐富的AR效果中選擇要拍哪一個時,手機就告訴我溫度上升中,如果繼續升溫相機會被關閉,再玩一下後,就把相機關閉不給拍了,我知道你是為我的安全著想才強制關閉相機,但這不是你標榜的功能嗎?[困惑]

不過既然官方說了之後會用升級來改善,那麼就表示官方有注意到了,也願意解決,要麻煩工程師們再加班一下了,期待更新後可以讓使用者不再為此感到不安或困惑了。

說到工程師加班...這裡也想說一下,雖然針對發熱問題說了一大堆,但其實也不能因此否定Z3+一些好功能好體驗,比方~
■ 耳機裡聽到的音質是好聽的乾淨的。
■ 播放器內建的DSEE HX,可以提昇壓縮音樂的品質,讓我在iTunes上買的普通音樂聽起來好像高音質(話說這次DSEE HX效果變很明顯...
■ 看場景黑黑的電影時畫面、顏色、對比是清楚漂亮的。
■ 陽光下螢幕也不會太暗看不清楚。
■ 那些AR自拍跟效果也是真的很白癡很有趣
■ 電力測試App跑出來的結果顯示電力還不錯,STAMINA也的確有保持電力的效果。
■ 過幾天到水上樂園玩時可以帶著拍照。
■ 還有...手機掉到馬桶裡仍然可以悠閒的慢慢撈出來繼續用....等等等。

手機大多是有很好,也有不好,可以接受什麼、不想接受什麼....自己決定自己enjoy囉。
覺得很OK可以接受的,或許也可以跟有疑慮的人分享一下你的觀點吧。
接下來的時間我會再試試拍照~

喔另外,Z3+支援載波聚合,通知列上顯示4G+就是了。