擁有 G 系列電競筆電的 ASUS ROG,在近日推出全新 ROG GL 系列電競筆電,擁有類似 ROG G751 的外型設計,但螢幕尺寸僅有 15.6 吋的配置,機身架構顯得較為嬌小,但機身厚度設計還是有向 G751 致敬的意味。全新的 ASUS ROG GL552J 電競筆電被定位在入門等級的產品之一,搭載最高 Intel Core i7 系列處理器、16GB 記憶體、128GB SSD 搭配 1TB HDD 儲存硬碟以及 NVIDIA GeForce GTX 950M 4GB DDR3 獨立顯卡等硬體規格配置,Full HD IPS 面板以及獨家 SonicMaster 音效技術,則期望帶給玩家們更優質的影音體驗。

開箱與機身介紹


針對 GL 系列的筆電外箱,ASUS 也做了小小的更動,不過還是看得出 ROG 系列的設計風格,外箱上的筆電本體照片,在厚度上與實機有點小小落差。


外箱後側則是 ROG 代表色紅色為主,包裝變得更為鮮明搶眼。


這次本次為各位測試 GL552J 的詳細硬體規格,各位可以先行參考一下。


打開外箱後可以看到筆電本體,下方則是隨機附上的配件。


GL552J 的隨機配件包含一支滑鼠、專用變壓器與電纜線、整線帶、擦拭布以及筆電使用手冊與保固卡。


隨機附上的電競滑鼠與之前 ROG 系列送的完全相同,鼠身上附有可自訂的快捷按鍵以及靈敏度調整按鍵,操作功能算是完整,手感也算不錯。


另外還附上一個 15 吋筆電專用的後背包,同樣是 ROG 品牌推出的周邊產品。


提供電源的變壓器為分離是電纜線設計,插頭則是標準的三腳式插頭。


變壓器所提供的輸出電壓為 19V / 6.32A,輸入電壓則是通用於世界各地的國際電壓配置。


實際測量變壓器與電源纜線的重量約為 527g,與之前一樣維持較為厚重的設計。


GL552J 的筆電機殼擺脫了過去 G 系列平滑的塗層設計,機殼上方帶有金屬髮絲紋路的飾板,則讓這款筆電增添不少電競風味。


機身上蓋的菱格紋路除了可以減少指紋油汙沾上的機會,但也較容易卡灰塵,整體來說全新的機殼外觀設計我給的評價還算是不錯,清理起來也算容易。


機身左側搭載有電源輸入端子、散熱孔、VGA 端子、標準 HDMI 端子、RJ-45 有線網路端子以及兩組 USB 3.0 連接埠。


機身前端則可以看到電腦狀態與電源等各式指示燈,另外 SD 記憶卡插槽也位於此處。


機身右側則配有耳機音源與麥克風音源插孔,另外還可以看到一組 USB 2.0 連接埠,靠近筆電尾端則有 DVD 複合式光碟燒錄機與防盜鎖孔。


機身尾端沒有像 G751 系列配上兩個大型的散熱孔,而是採用一般筆電常用的標準設計。


機身底蓋部分則是接近一體式的設計,附有幾何紋路的底蓋下方則是可讓使用者自行更換硬體配件之處。


GL552J 的內建鋰電池為 48Wh 電池容量配置,並採用可替換式的設計,但因為機身本身就很重,所以不太建議購入第二顆電池。


可拆卸的底蓋下方先來看到 128GB M.2 SSD 固態硬碟。


另外還有內建的 8GB DDR3L 1600MHz 記憶體,另外一個記憶體插槽則可直接升級為 16GB 記憶體容量。


內建的 1TB 硬碟採用 2.5 吋的格式,如果想把它換成 SSD 固態硬碟也沒有太大的問題。




內建 15.6 吋 Full HD IPS 顯示螢幕,與之前的 G 系列筆電在設計與配置上並沒有太大的不同。


螢幕上方則有 HD 視訊攝影機與光源感應器。


機身內部則有標準全尺寸的鍵盤、獨立數字鍵盤按鍵以及觸控板,均配有代表 ROG 的紅色配色。


孤島式的鍵盤暗件提供良好的敲擊手感,另外還有紅色的鍵盤背光,按鍵的行程為 1.8mm,敲擊的靈敏度也算不錯。


獨立的數字按鍵,在按鍵顆粒大小的配置較小,但敲擊的手感是完全相同。


全平面的處控版支援手勢操作與多點觸控功能,搭配 ASUS 內建的 Smart Gesture 應用程式,能夠設定更多的操作功能。


實際測量一下各位在意的機身厚度,機身前端未含防滑橡膠墊的厚度約為 28.25mm。


機身尾端不含防滑橡膠墊的厚度則約為 31.94mm,整體來說 GL552J 並不算是太過薄型的筆電機身設計。

除了原有的音效與效能等設定軟體外,ASUS 這次還更新了 ROG GameFirst III 軟體,這套軟體是用來進行網路效能的控制,第一次開啟軟體時會先進行網路速度的測試。


接著就會讓使用者選擇優先權模式,包含最佳化、遊戲、媒體串流與資料分享共四種模式,如果想要保險一點的話可以選擇最佳化模式。


進入軟體後,可以看到還是可以選擇網路優先權模式,另外也可以針對各應用程式進行網路使用量的狀態。


在網路監控選單中,則有前五大頻寬使用量應用程式的排名。




另外還可以針對應用程式的網路頻寬用量(上傳/下載),以及總頻寬用量(上傳/下載)進行查閱。


最後則可以看到無線與有線的網路資訊,當然是當有網路連線時才看得到相關資訊。

效能實測


CPU-Z 軟體中,可以看到 GL552J 搭載 Intel Core i7-4720HQ 2.60GHz 處理器,是一般電競筆電常見的核心硬體,四核心八線程搭配 6MB 的 L3 快取記憶體。


主機板則是 Intel Haswell 晶片組。


原廠配置的記憶體為 8GB,但為單通道架構。


CPUmark 99 針對這顆四核心硬碟,所測得的效能分數為 501 分。


Nuclearus Multi Core 的處理器效能測試為 22086 分,其中 ALU Speed(算術邏輯部件)為 6540 分、FPU Speed(浮點運算器速度) 11204 分、Multi Thread Speed(多線程速度)29829 分,與之前測試 P37X 時的同一顆處理器,在效能表現上有一小段落差。


AIDA 64 針對記憶體與快取記憶體效能測試,記憶體部分的延遲時序為 69.5ns(越低越好),大約就是平均的水準,至於 L3 快取記憶體的延遲時序則為 12.9ns(越低越好),則是較低於平均的效能表現水準。



CrystalDiskInfo 硬碟資訊軟體中,則可以看到用來當作 Windows 系統碟的是 128GB 的 SSD 固態硬碟,採用 SATA III 傳輸介面。 


至於做為資料儲存碟的則為 1TB 的 HDD,為 5400 RPM 硬碟轉速,同樣也使用 SATA III 傳輸介面。


針對 HDD 的效能測試,在循序讀寫速度上為 105.6/104.9 MB/s,高於一般平均的 80MB/s。


ATTO Disk Benchmark 針對 SSD 固態硬碟的平均讀寫速度為 559240/163348 MB/s(讀取/寫入)。


針對 HDD 的平均獨寫速度為 104449/104246 MB/s(讀取/寫入)。


AS SSD Benchmark 針對 SSD 固態硬碟所測得的效能分數為 1089 分,循序讀寫速度為 521.26/429.97 MB/s(讀取/寫入),在 4K-64Thrd 測試模式下,則有 332.61/327.86 MB/s(讀取/寫入)。


GPU-Z 軟體中則可以看到 GL552J 除了獨顯之外,還搭載了 Intel HD 4600 內建顯示晶片,GPU 時脈為 400MHz。


另外就是 NVIDIA GeForce GTX 950M 獨立顯卡,配置 2GB DDR3 獨立記憶體,GPU 時脈則為 993MHz。


圖形效能測試部分先來看到 3DMARK VANTAGE Entry 測試模式:42092 分。


3DMARK VANTAGE Performance 測試模式:15342 分。


3DMARK VANTAGE High 測試模式:10039 分。


3DMARK VANTAGE Extreme 測試模式:7041 分。


3DMARK 11 Entry 測試模式:6753 分。


3DMARK 11 Performance 測試模式:4419 分。


3DMARK 11 Extreme 測試模式:1381 分。


3DMark 測試軟體中的 Ice Storm 測試模式,是專門設計給行動裝置與入門級電腦使用的測試模式,測試環境為 Direct 11 軟體第 9 級,GL552J 所測得的效能分數為 58726 分,在效能等級排名在一般的 Notebook 筆電之上,但與真正的遊戲筆電(或電腦)來說還是有所差距。


對於系統負載更低的 3DMark Ice Storm Unlimited 測試模式下,則有 115842 分的效能分數,雖然也算是不錯的分數,但可以看到整體的效能等級與上方相同。


3DMark Ice Storm Extreme 測試模式,會在繪圖測試模式中,將螢幕解析度由 720p 提升至 1080p,並使用較高的品質與後製效果來進行測試,效能分數則為 57573 分,效能等級排名則與上方相同。


3DMark Cloud Gate 測試模式是一項 DirectX 11 軟體第 10 級基礎測試,適用於所有等級與 DX10 相容的筆電與家用個人電腦,GL552J 則得到 13734 分的效能分數,整體來說也算是不錯。


3DMark Sky Diver 測試模式適用於配置主流顯示卡、行動裝置 GPU 或整合式圖形處理器的系統設計的基準測試,針對遊戲專用筆記型電腦與中階個人電腦等裝置,是在 DirectX 11 環境下進行測試,所測得的效能分數則為 10101 分,效能等級則高於遊戲筆電的平均水準。


3DMark Fire Strike 測試模式,則同樣是一項 DirectX 11 基準測試,適用於高效能遊戲專用個人電腦裝置的測試,GL552J 僅得到 2718 分的效能分數,與先前 P37X 在這個測試模式下得到 8000 多分的高分,大概就可以知道這款筆電的圖形處理效能的上限為何,效能等級也低於一般的遊戲筆電平均分數。


3DMark Fire Strike Extreme 測試模式,則是專為測試 SLI/Crossfire 高階多 GPU 系統,此外這個測試模式會將畫面解析度從 1080p 提高至 2560 X 1440,在 2K 解析度的測試模式下,這款筆電的效能分數已經降低至 1423 分,並不算太好的分數。


至於最後的3DMark Fire Strike Ultra 測試模式,在測試的過程中,系統會將畫面解析度提升至 3840 X 2160 4K UHD,測試的條件是,獨立顯示晶片(或顯示卡)最基本上要有最少 3GB 的獨立記憶體,雖然這款筆電的 GTX 950M 僅搭載 2GB 的記憶體,測試結果則僅有 628 分的效能分數表現,以效能等級來看大約僅高於 6% 的類似裝置。


《Street Fighter IV》遊戲效能測試,將螢幕設定在 Full HD 全螢幕 60Hz 畫面更新率下,關閉垂直同步並開啟 4xAA 反鋸齒模式,這款筆電得到 RANK A、8867 分與平均 109.96 FPS 的效能表現。


在相同的測試環境設定下,開啟 8xAA 反鋸齒模式,則得到 RANK A、7663 分與平均 91.05 FPS 的效能表現,在這款遊戲中的表現還算不錯。


《惡靈古堡六》的遊戲效能測試中,同樣將螢幕設定為 Full HD 全螢幕與 60Hz 畫面更新率,再關閉垂直同步並開啟 FXAA3 反鋸齒模式下,得到 4989 分與 RANK A 的效能表現。


在開啟最高的 FXAA3HQ 反鋸齒模式下,則有 4942 分與 RANK A 的效能表現,基本上與上方測試結果的差距不大。


《Unigine Heaven Benchmark》遊戲效能測試中,將螢幕設定在 Full 全螢幕模式,關閉垂直同步並開啟 4xAA 反鋸齒模式,測得平均 21.5 FPS 及 541 分效能分數。


在相同的環境設定下,開啟 8xAA 反鋸齒模式,效能部分則為平均 17.7 FPS 與 446 分的分數,嚴格說起來並不算太佳的效能表現。


在《Unigine Valley Benchmark》遊戲效能測試中,設定在 Full HD 全螢幕模式,關閉垂直同步與開啟 4xAA 反鋸齒模式,測得平均 16.6 FPS 與 694 分效能分數。


同樣開啟 8xAA 反鋸齒模式,在相同測試環境下,得到平均 12.5 FPS 與 524 分效能分數。








從《Call of Pripyat Benchmark》的遊戲效能測試中,在相同的測試環境設定下,將遊戲品質從 Medium 到最高的 Ultra 模式,在綜合場景測試模式下,都維持超過 40 FPS 的效能表現,整體來說還算不錯。


《太空戰士 14 - 重生》的遊戲效能測試,在全螢幕 Full HD 解析度下,將遊戲品質設定在 MEDIUM,測得效能分數為 6857 分。


在遊戲品質為 High 模式下,效能分數則為 3732 分。


最後則是 MAXIMUM 遊戲品質下,效能分數則為 2992 分。


《勇者鬥惡龍》遊戲測試,同樣在 Full HD 解析度下,將畫面品質設定在低品質狀況下,效能總分為 2829 分,但整體的評價並沒有太好。


至於在畫面品質設定在標準的情況下,效能分數則為 2477 分,效能表現評價則是相同。


最後不死心的來看畫面品質在最高的情況下,效能分數來到 1623 分,效能評價部分則是相當不理想。


《太空戰士 14 - Heaven Sward》遊戲效能測試,在 Full HD 螢幕解析度與 DX11 環境下進行,在標準品質的設定下,得到 5206 分的效能分數。


在 High 品質的設定下,則有 3701 分的效能分數表現。


至於在最後的 MAXIMUM 品質設定下,則有 2672 分的遊戲效能分數。


這邊筆者也使用 FurMark 來進行 GPU 的燒機測試,先來看到 GTX 950M 在待機時的溫度約為 45 度。


使用燒機軟體進行 15 分鐘的測試後,這款筆電會將 GPU 的溫度最高控制在 74 度,在散熱性的表現上算是相當出色,而在實際玩遊戲上,主要的熱度會出現在機身左方的散熱孔出口處,機身上幾乎不會出現過熱的情況,看來 ASUS 針對全新 ROG 系列筆電的散熱做了一定程度的優化。


最後來看到電腦綜合效能測試,在 CrystalMark 2004R3 測試軟體中,獲得 305691 分相當高的效能分數,雖然在 D2D 測試模式無法順利完成,但效能表現還是相當不錯。


PCMark 7 的電腦綜合效能分數則為 5196 分。


PCmark 8 Home accelerated 情境測試模式,為網頁瀏覽、文書處理、視訊通話、相片編修等模擬電腦工作運行測試,測得效能分數為 3306 分。


PCmark 8 Creative accelerated 情境測試模式,則是進行網頁瀏覽、多重視訊通話、相片編修、影片編修、遊戲效能等實際工作綜合測試,效能分數則為 6729 分。


PCmark 8 Work accelerated 工作情境測試模式,則是針對 Office 系列產品進行實際運作測試,效能分數為 4696 分。


PCmark 8 Storage 硬碟效能測試模式,針對系統碟測試的效能分數為 4919 分,儲存頻寬表現為 205.53 MB/s。


PCmark 8 Storage 硬碟效能測試模式,針對資料碟所測得的效能分數則為 2070 分,儲存頻寬表現為 7.07 MB/s。

總結與心得


在 ASUS ROG 系列電競筆電產品中,GL552J 的硬體規格配置僅能排在入門等級的機種,不過擁有完整的 ROG 風格機身設計,讓這款筆電可以當作初入電競筆電系列的起手選擇。GL552J 在機身架構上維持傳統電競筆電厚重的設計風格,如果想要輕鬆的將這款筆電帶出門,首先得要有一對堅實的肩膀,以及一定程度的肌耐力...雖然說的有點誇張,但這款筆電與現今較受歡迎的輕薄電競筆電,在厚度與重量上確實有一段不小的差距。搭載 Full HD 螢幕解析度,算是這款筆電最佳的選擇,畢竟從實際效能測試上,GTX 950M 的確無法滿足 4K 圖形運算的需求,甚至連某些遊戲,連 Full HD 運作下都有點吃力,這樣或許是這款筆電唯一能滿足視覺與效能上的最佳解答。

出色的鍵盤配置一直以來都是 ASUS 的優良傳統,在這款筆電上當然也不意外,搭配可進行個人化設定的觸控板操作,以及內建 ROG 滑鼠的專屬設定程式,讓實際操作上也充滿著不錯的便利性。GL552J 還在機身上保留了 DVD 複合式光碟機,如果有買實體光碟遊戲片、電影娛樂或資料處理上需求的使用者,也不需要再尋求外接光碟機的解決方案,但筆者認為如過能把機身弄薄一點,搭配上吸入式的光碟機會不會讓產品更美觀一點。採用平均高於一般筆電產品的硬體配置,讓這款筆電在效能上還是有一定的水準,但對於某些高硬體負載的遊戲,這款筆電並不是最好的選擇之一,但如果能夠犧牲某些遊戲特效的使用者來說,如果也同時不喜歡 N 系列筆電外型的使用者,這款筆電或許還能滿足日常及遊戲使用上的需求。