NVIDIA 從六月開始將 G-SYNC 技術延伸到筆記型電腦上,至今已經過了三個月的時間,相信有不少朋友已經體驗過 G-SYNC 技術所帶來的畫面顯示穩定度與流暢感。能在筆電中使用 G-SYNC 技術要滿足幾個條件,最重要的當然就是內建 NVIDIA GeForce GTX 965M 以上的獨立顯卡,顯示卡的獨立記憶體則沒有使用上的限制,作業系統目前則是支援 Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 與最新的 Windows 10,至於 GPU 的驅動程式版本則要到 R352.06 或更新的版本,在這三個條件都滿足的情況下,才能順利的使用 G-SYNC 技術。

為了讓各位更瞭解何謂 NVIDIA G-SYNC 技術,筆者就用小小的篇幅來各位說明一下,NVIDIA G-SYNC 技術就是能夠讓顯示器的刷新率與 GPU 渲染率同步的一項技術。目前市售的螢幕或是筆電顯示器,其螢幕更新率都是固定的 60Hz,但電腦遊戲本身是不會採用固定的更新率來進行,在這樣的情況下,GPU 就會用不同速率來渲染幀。在這樣的運作下,每當 GPU 要與顯示器刷新率同步時,各位應該就不難發現畫面就會出現撕裂的情況,過去解決畫面撕裂的發生,就是開啟 V-SYNC 垂直同步技術,但還是會出現畫面延遲或跳動的情形。

至於 G-SYNC 技術則是讓顯示器更新率與 GPU 渲染率達到同步,簡單的說就是 GPU 渲染出畫面影像的同時就會同步顯示在顯示器上,除能解除畫面撕裂的情況外,更能減少延遲與跳動的情況發生。加上使用 V-SYNC 垂直同步時,GPU 可能還是會以非每 1/60 秒的速度進行渲染幀,且輸入反應固定,並限制在 1/60 秒,使用 G-SYNC 技術就不會有這樣的限制。


本次借到的 G-SYNC 筆電為 ASUS ROG G751JY-DB72 電競筆電,霧面拋光塗層搭配中央飾板及 ROG 玩家共和國品牌 Logo,整體外觀設計延續先前 ROG G 系列的外觀。


中央飾板則用了風格迥異的金屬髮絲紋配置。


機身尾端左右兩側則有散熱孔配置,採用紅色配色的散熱導風片,也是 G 系列筆電的一大特色,設計的靈感來自隱形戰鬥機。


機身右側則有電源輸入插孔、VGA 端子、RJ-45 有線網路端子、標準 HDMI 端子、Thunderbolt 連接埠、兩組 USB 3.0 連接埠以及獨立的耳機與麥克風音源插孔。


機身左側則配置有防盜鎖孔、兩組 USB 3.0 連接埠、BD 藍光複合式光碟機與 SD 記憶卡插槽。




搭載 17.3 吋 IPS 防眩光顯示螢幕,最高螢幕解析度則為 Full HD 1920 X 1080。


螢幕上方則有 HD 網路攝影機,左右兩側的雙陣列式麥克風及環境光源感應器。


螢幕下方也有金屬材質的 ASUS 品牌 Logo 鑲嵌在內。


機身內部採用標準全尺寸鍵盤與獨立數字鍵盤按鍵,下方則有處控板與左右按鍵。


G751 的按鍵設計維持黑色基調搭配紅色裝飾色的風格,在常用的 WASD 按鍵上也做了紅邊的設計,讓使用者在定位上更加精準。鍵盤的建程設計較深,因此敲擊時的回饋感與反應速度都算不錯,在 17.3 吋大小的筆電上,鍵距的設計也算寬敞,不太容易出現誤觸的情況發生。


在鍵盤左上方則有錄影功能按鍵、Steam 快速啟動按鍵與 m1~m3 三組 ROG 巨集按鍵,便於使用者自行設定遊戲巨集或快速功能按鍵。


獨立的數字按鍵中,G751 將原本的 Num Lock 按鍵改為 ROG Gaming Center 快速功能按鍵,至於原本的 Num Lock 按鍵則是移到上方的 Home 按鍵處,透過 Fn 功能鍵後可以開啟,在使用時還請多加留意。 


鍵盤當然也搭配不同亮度等級的背光源,採用產品識別的紅色背光源。




G751 左右兩側的置腕處是右邊較大的配置,這讓傳統是使用左手控制 WASD 按鍵的使用者來說,算是比較彆扭的設計。上方則有 NVIDIA G-SYNC、支援 Windows 10 作業系統等功能規格貼紙,如果喜歡乾乾淨淨筆電的朋友,可以想辦法把它們撕掉,置腕處上方的塗層則為防滑橡膠質感塗層,觸感算是非常舒適。


觸控板為梯形造型設計,支援多點觸控與手勢操作功能,下方則是機械式左右按鍵,觸控板在使用的靈敏度算是不錯,不過在玩遊戲時還是建議使用外接滑鼠使用。


機身底板設計算是美觀,G751 提供一個可拆卸底板供使用者進行硬體升級。


機身底部還可以看到重低音喇叭。


底蓋開啟處還附上一個便於打開的橡膠保護墊,與之前的測試的機種相同。


可更換的硬體裝置包含硬碟與記憶體。


本次拿到的 G751 搭載 256GB SSD 固態硬碟。


另外還有一顆 1TB 的 HDD 硬碟裝置。


記憶體共為 24GB 容量。


G751 的防滑橡膠墊也採用特別的設計,讓機身能夠有一定程度的增高,並且增加筆電的穩定度。


雖然 G751 不是本文的重點,但還是不免俗的要來進行簡單的效能測試,G751 搭載 Intel Core i7-4720HQ 2.60GHz 處理器,為四核心八線程架構並搭配 6MB L3 快取記憶體,算是電競筆電常見的處理器規格配置。


處理器搭配的是 Intel Haswell HM87 晶片組。


這款 G751 的型號所搭載的是 24GB 記憶體,最高可選擇到 32GB 容量,並採用雙通道架構。


AIDA64 中的記憶體與快取記憶體測試,可以看到主要記憶體的延遲時序為 76.4ns(越低越好),而 L3 快取記憶體的延遲時序則為 14.0ns,兩者的表現都相當不錯,這也表示在這款筆電上的多工運行也會很順暢。


CPUmark 99 針對處理器的效能測試分數為 603 分,也算是不錯的成績。


Nuclearus Multi Core 的處理器效能測試為 24330 分,其中 ALU Speed(算術邏輯部件)為 8714 分、FPU Speed(浮點運算器速度) 11399 分、Multi Thread Speed(多線程速度) 則為 32377 分,各部效能分數表現與先前測試同一顆處理器沒有太大的差異。


內建硬碟部分,先來看到 SAMSUNG 打造的 256GB SSD 固態硬碟,使用 SATA III 傳輸介面。


做為主要儲存硬碟的則是 HGST 製造的 1TB HDD 硬碟裝置,轉速為 7200RPM 與 SATA III 傳輸介面。


CrystalDiskMark 所測得的 SSD 固態硬碟效能為 1060/829.7 MB/s(讀取/寫入),在 4K QD32 測試模式下也有 326.4/257.1 MB/s(讀取/寫入)效能表現。


至於 1TB HDD 硬碟的讀取效能則為 142.5/137.2 MB/s(讀取/寫入),令人比較在意的除了超過標準的 80 MB/s 讀寫速度外,在讀取與寫入效能上也不會差距太大。


AS SSD Benchmark 針對 SSD 所測試的效能分數為 1195 分,循序讀寫速度為 1093.84/719.47 MB/s,在 4K-64Thrd 測試模式下,則為 407.13/244.59 MB/s(讀取/寫入速度)。


G751 僅內建 NVIDIA GeForce GTX 980M 獨立顯卡,搭配 4GB GDDR5 繪圖記憶體,GPU 時脈則為 540MHz。


3DMark 11 Entry 測試模式,所測得效能分數為 12653 分。


3DMark 11 Performance 測試模式,效能分數為 10965 分。


在 3DMark 11 Extreme 測試模式,效能分數則為 4118 分。


在效能等級排名上,位於 Gaming PC 遊戲桌機之下,不過效能測試分數還是有點差距。


3DMark Cloud Gate 遊戲測試模式是一項 DirectX 11 軟體第 10 級基礎測試,適用於所有等級與 DirectX 10 相容的筆電與家用個人電腦,在這個測試環境下,G751 得到 12701 分效能分數,效能等級排名也高於電競筆電的平均值。


3DMark Sky Diver 測試模式適用於配置主流顯示卡、行動裝置 GPU 或整合式圖形處理器的系統設計的基準測試,針對遊戲專用筆記型電腦與中階個人電腦等裝置,是在 DirectX 11 環境下進行測試,效能分數則為不錯的 14736 分,效能分數等級排名與上方測試結果相同。


3DMark Fire Strike 測試模式,則同樣是一項 DirectX 11 基準測試,適用於高效能遊戲專用個人電腦裝置的測試,效能分數則有 8006 分,效能等級排名也相同,不過可以看到效能分數差距有縮小。


3DMark Fire Strike Extreme 測試模式,則是專為測試 SLI/Crossfire 高階多 GPU 系統,此外這個測試模式會將畫面解析度從 1080p 提高至 2560 X 1440,在 2K 解析度的遊戲畫面測試下,G751 也有 4028 分的效能分數表現。


最後看到的是 3DMark Fire Strike Ultra 測試模式,在測試的過程中,系統會將畫面解析度提升至 3840 X 2160 4K UHD,符合的測試條件則為,獨立顯示晶片(或顯示卡)最基本上要有最少 3GB 的獨立記憶體,G751 則是超過這樣的硬體測試條件,所測得的效能分數為不錯的 2166 分。


《Unigine Heaven Benchmark》遊戲效能測試,將螢幕解晰度調整至 Full HD 全螢幕,並將畫面品質開啟至 Ultra 模式,在 4xAA 反鋸齒模式下,效能分數為 1274 分,最高的 FPS 達到 77.4,平均也有 50.6 FPS 的成績。


將反鋸齒模式設定在 8xAA 環境下,其它設定維持不變,效能分數則為 1111 分,平均 FPS 則為 44.1,也算是不錯的效能表現。


《Unigine Valley Benchmark》遊戲效能測試,同樣將螢幕設定在 Full HD 全螢幕,畫面品質開啟至 Ultra 模式,並開啟 4xAA 反鋸齒模式,測得的效能分數為 2336 分,同時可以看到平均 FPS 為 55.8。


同樣將反鋸齒模式調整至 8xAA,維持先前的測試環境設定,效能分數為 1951 分、平均 FPS 則為 46.6。



接著來看到《勇者鬥惡龍》遊戲效能測試,螢幕解析度為 1920 X 1080,畫面品質則設定在最高品質,所測得的效能分數為 15675 分,效能評價則是良好。


最後來看到《惡靈古堡六》遊戲效能測試,在全螢幕 Full HD 環境設定下,關閉垂直同步並開啟 FXAA3 反鋸齒模式,效能分數為 10364 分,效能等級為 S。


在相同的測試環境下,切換至 FXAA3HQ 反鋸齒模式,可以看到效能分數也為不錯的 10341 分,效能等級則同樣為 RANK S。




《GTA V 俠盜獵車手 V》的遊戲效能測試,測試遊戲環境基本上都是調整至最高。


從最終的測試結果可以看到在四個場試場景的平均 FPS 分別為 42.53、36.49、43.85、44.48 與 41.52(四捨五入至小數點後第二位),實際試玩遊戲的順暢度相當足夠。




《古墓奇兵》的遊戲效能測試,在 Full HD 全螢幕解析度下進行,並將影像品質與特效全開。


最後的測試結果也相當令人滿意,平均的 FPS 表現為 74.2,算是相當不錯。


最後使用 FurMark 進行 GPU 燒機測試,在待機時 GTX 980M 的溫度是 45 度。


經過 Full HD 全螢幕 15 分鐘測試後,可以看到 GTX 980M 會將溫度最高控制在 75 度,算是滿不錯的溫度溫度表現。


CrystalMark 2004R3 所測得的電腦綜合效能分數為 346639 分,可以看到在各部效能分數上都相當平均,基本上能滿足各項使用需求。


PCMark 7 所測得的電腦綜合效能分數則為 5845 分。


PCMark 8 Home accelerated 情境測試模式,為網頁瀏覽、文書處理、視訊通話、相片編修等模擬電腦工作運行測試,測得效能分數為 5042 分,效能等級比起 4K Gaming PC 還高。


PCMark 8 Creative accelerated 情境測試模式,則是進行網頁瀏覽、多重視訊通話、相片編修、影片編修、遊戲效能等實際工作綜合測試,效能分數則為 6535 分,效能分數等級則在 4K Gaming PC 之下,不過分數的差距不大。


PCmark 8 Work accelerated 工作情境測試模式,則是針對 Office 系列產品進行實際運作測試,效能分數為 5433 分,在這個測試模式下,效能分數等級又回到首位的位置,且各位可以看到分數的差距算是很大。


看完效能測試後,接下來就是本文的重點 NVIDIA G-SYNC 技術的體驗,要使用 G-SYNC 技術前,要先將 NVIDIA 控制面板內的 3D 設定中的垂直同步關閉。


接著再到下方的功能選項中,選擇設定 G-SYNC,勾選啟動之後,下方還有針對全螢幕與視窗模式的設定,因為筆者玩遊戲習慣用全螢幕進行,所以只勾選全螢幕啟用,如果習慣視窗模式的話,則可選擇下方選項。


另外如果要使用筆電外接顯示器,恰巧顯示器也支援 G-SYNC 功能,也可以透過多顯示器設定選項來進行設定。這邊要提醒各位,因為筆電的 GPU 與顯示螢幕的訊號源為同一個,因此只要再筆電上開啟 G-SYNC 後,就可以享受到 G-SYNC 帶來的畫面順暢感,不過如果是使用桌機的朋友,除了主機內的顯卡要支援 G-SYNC 外,顯示器也要支援 G-SYNC 技術,支援 G-SYNC 技術的顯示器裝置,會在螢幕內加入晶片,這樣才能使用。

如果要體驗 G-SYNC 技術帶來的效果,建議各位可以到 NVIDIA 官網,下載名為 G-SYNC 鐘擺 DEMO 的應用程式,程式內提供模擬 40-60 FPS 的 GPU 渲染幀,並透過鐘擺擺動來看畫面是否會出現延遲或畫面撕裂的情況。


▲ 第一段影片帶各位來看模擬 60 FPS 時,在開啟 V-SYNC、關閉 V-SYNC 及開啟 G-SYNC 時的效果,建議各位可以開啟 720p 畫質觀看,畫面右上角我也用 Fraps 來進行 FPS 的計算,確保是維持在 60FPS 的環境,可以看到在開啟 V-SYNC 與關閉 V-SYNC 時,畫面撕裂的情況相當嚴重,不過開啟 G-SYNC 後就會解決這樣的情況。


▲ 不過上方也提到遊戲在運行時的畫面渲染率不會固定在 60FPS,所以這邊也進行模擬 40-60FPS 的環境來進行影片錄製,左上角同樣有 FPS 的計算,在不同模式下運行的結果當然也和上方相同,開啟 G-SYNC 的遊戲畫面是最順暢。


▲ 為了避免球員兼裁判的情況發生,我也用實際的遊戲試玩來體驗一下 G-SYNC 技術,第一款遊戲為《GTA V - 俠盜獵車手 V》,各位看到的這段影片是開啟 V-SYNC 垂直同步,關閉 G-SYNC 的情況下運行,可以發現在鏡頭快速移動下,畫面還是有些微的撕裂情況發生,但沒有鐘擺 Demo 時來得那麼嚴重,而且主要是發生在場景運算時才會發生,基本上對於整體的遊戲體驗來說並不會造成太大的影響。


▲ 接下來就是關閉 V-SYNC 垂直同步,並開啟 G-SYNC 技術下的遊戲運行,仔細看小編的開車技術又退化不少...(這不是重點啦!),而是場景在高速轉換時的畫面撕裂變得比較少一點,當然如果你的筆電或是桌機顯卡與顯示器都有支援 G-SYNC 的話,就直接設定在開啟的狀態,反正不會有任何的損失。


▲ 換一個動作感更足夠的遊戲《戰地風雲 4》來進行體驗,首先看到的是開啟 V-SYNC 垂直同步的遊戲運行,可以看到當人物與視角鏡頭在高速移動的情況下,畫面會出現撕裂的情況,而且比 GTA V 中的還要更明顯一點。


▲ 接著在開啟 G-SYNC 的遊戲運行下,在人物與視角鏡頭高速移動的情況下,畫面撕裂的情況就減少很多,遊戲畫面也變得更為順暢,這也是比起 GTA V 要來得更為明顯的體驗,另外也可以看到小編對於打槍的技術比開車的技術好很多...(就跟你說不是重點了!)

總結心得

NVIDIA G-SYNC 技術算是一個全新的遊戲體驗,與之前常用的 V-SYNC 垂直同步來說,更能減少畫面延遲與撕裂的情況,對於喜歡玩遊戲的玩家來說,這確實是一個好消息。從實際的遊戲測試體驗中,雖然效果並沒有想像中來得明顯,但事實上還是會有遊戲畫面更順暢的體驗感。目前市面上也出現越來越多支援 G-SYNC 技術的筆電、顯示卡以及顯示器裝置,要怎麼選擇其實也很簡單,只要廠商的產品上有印上 G-SYNC 的標籤貼紙,基本上都是可以支援,像是筆電產品因為 GPU 與顯示螢幕都室內建的情況,所以就比較單純,置於桌機的話,一定要顯示器、顯示卡以及顯卡驅動程式都有支援 G-SYNC 的情況下,才能順利的運作這項技術。